通常画面

真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版

vs.

新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士

男女 比率
男性
40.1%
男性
62.5%
女性
59.9%
女性
37.5%
年代別
10代
27.7%
10代
4.7%
20代
18.7%
20代
23.4%
30代
13.0%
30代
51.9%
40代
7.9%
40代
16.0%
50代
5.9%
50代
4.1%
60代
26.7%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
4.7%
男性20代
18.7%
男性20代
13.5%
男性30代
0.0%
男性30代
32.9%
男性40代
7.9%
男性40代
8.5%
男性50代
5.9%
男性50代
2.9%
男性60代
7.6%
男性60代
0.0%
女性10代
27.7%
女性10代
0.0%
女性20代
0.0%
女性20代
9.9%
女性30代
13.0%
女性30代
19.0%
女性40代
0.0%
女性40代
7.5%
女性50代
0.0%
女性50代
1.1%
女性60代
19.1%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.9
劇場映画
0.3
アニメ
2.3
アニメ
6.4
ドラマ
2.5
ドラマ
1.8
バラエティ
2.2
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
3.2
アプリ・ソーシャル
1.5
コンシューマゲーム
7.1
コンシューマゲーム
3.0
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
32.3%
アニメ
72.3%
アニメ
81.7%
ドラマ
100.0%
ドラマ
81.3%
バラエティ
72.3%
バラエティ
83.4%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
62.6%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
39.7%
艦隊これくしょん-艦これ-
29.1%
新ウルトラマン列伝
22.5%
ガンダム Gのレコンギスタ
28.2%
神様はじめました◎
18.7%
アイドルマスター シンデレラガールズ
26.9%
艦隊これくしょん-艦これ-
18.7%
暗殺教室
24.7%
寄生獣 セイの格率
18.7%
弱虫ペダル GRANDE ROAD
23.0%
アプリ・ソーシャル
アナと雪の女王
49.1%
キャンディークラッシュ
19.1%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
26.6%
パズル&ドラゴンズ
16.9%
ディバインゲート
26.6%
ヘイ・デイ (Hay Day)
10.4%
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 炎のカスカベランナー!!
22.9%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
9.8%
キャンディークラッシュ
18.7%
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 炎のカスカベランナー!!
8.1%
PS・XBox系
戦国無双4
75.0%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
13.0%
龍が如く 維新!
32.2%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
10.0%
ウイニングポスト8
18.7%
Destiny(デスティニー)
9.4%
ドラゴンエイジ:インクイジション
18.7%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
6.5%
ゴジラ-GODZILLA-
18.7%
シャイニング・レゾナンス
6.2%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
30.7%
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
100.0%
Wii Sports Resort
27.7%
とびだせ どうぶつの森
17.2%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
19.1%
Wii Fit U
10.7%
マリオカートWii
16.8%
牧場物語 つながる新天地
9.7%
マリオパーティ9
16.8%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
7.5%
ダウンロード専用
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
100.0%
モンスターハンター フロンティアGG
9.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
35.5%
艦隊これくしょん -艦これ-
8.3%
拡散性ミリオンアーサー
26.6%
ファンタシースターオンライン2
3.3%
電波人間のRPG FREE!
18.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
3.2%
鬼斬
13.8%
パワプロスタジアム
3.2%
劇場映画(旧)
海月姫
31.8%
烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE
9.7%
アオハライド
27.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
6.5%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
26.6%
ベイマックス
3.2%
バンクーバーの朝日
19.1%
海月姫
2.9%
寄生獣
18.7%
シン・シティ 復讐の女神
2.5%
ドラマ(旧)
火曜ドラマ まっしろ
39.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.0%
連続テレビ小説 マッサン
26.5%
連続テレビ小説 マッサン
25.3%
ゴーストライター
22.9%
相棒 season13
20.4%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
22.5%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
18.6%
○○妻
21.0%
銭の戦争
17.5%
バラエティ(旧)
所さんのニッポンの出番!SP
39.7%
大相撲初場所
23.8%
踊る!さんま御殿!!
32.2%
踊る!さんま御殿!!
23.3%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
28.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
23.0%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
26.3%
マツコの知らない世界
13.8%
大相撲初場所
19.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
10.3%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
67.7%
映画1-2本接触
73.4%
映画1-2本接触
32.3%
映画3-5本接触
26.6%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
27.7%
アニメ未接触
18.3%
アニメ1-2本接触
41.9%
アニメ1-2本接触
17.5%
アニメ3-5本接触
26.6%
アニメ3-5本接触
27.2%
アニメ6本以上接触
3.8%
アニメ6本以上接触
37.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
18.7%
ドラマ1-2本接触
50.2%
ドラマ1-2本接触
56.5%
ドラマ3-5本接触
46.0%
ドラマ3-5本接触
23.7%
ドラマ6本以上接触
3.8%
ドラマ6本以上接触
1.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
27.7%
バラエティ未接触
16.6%
バラエティ1-2本接触
28.8%
バラエティ1-2本接触
62.6%
バラエティ3-5本接触
39.7%
バラエティ3-5本接触
16.5%
バラエティ6本以上接触
3.8%
バラエティ6本以上接触
4.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
37.4%
スマホアプリ1-2本接触
50.6%
スマホアプリ1-2本接触
37.4%
スマホアプリ3-5本接触
45.6%
スマホアプリ3-5本接触
25.2%
スマホアプリ6本以上接触
3.8%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
48.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
46.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
37.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
53.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
14.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
41.9%
リラックス・やすらぎ
82.2%
好奇心を満たす
0.0%
好奇心を満たす
53.6%
健康維持・体力増進
13.5%
健康維持・体力増進
19.9%
知識や教養を高める
11.7%
知識や教養を高める
40.2%
友人、仲間との交流
22.7%
友人、仲間との交流
38.3%
家族との交流
31.8%
家族との交流
25.1%
自分の技術や腕前の向上
7.9%
自分の技術や腕前の向上
17.2%
競争、勝負をする
9.7%
競争、勝負をする
5.1%
かけや偶然性を楽しむ
18.7%
0.0%
創作の楽しさ
9.7%
創作の楽しさ
18.0%
社会や人の役にたつ
13.8%
社会や人の役にたつ
10.7%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
26.4%
物語の世界を楽しむ
13.8%
物語の世界を楽しむ
33.5%
自然にふれる
7.6%
自然にふれる
24.5%
新しい発見
9.7%
新しい発見
37.4%
0.0%
推理を楽しむ
22.9%
0.0%
スリルを味わう
12.7%
大笑いをする
13.5%
大笑いをする
30.7%
達成感
3.8%
達成感
18.6%
爽快感
26.7%
爽快感
35.3%
非日常感
3.8%
非日常感
27.4%
ぜいたくな気分
3.8%
ぜいたくな気分
15.6%
幸せな気持ちになる
9.7%
幸せな気持ちになる
26.5%
充実感をえる
3.8%
充実感をえる
39.0%
気分転換
20.6%
気分転換
69.8%
一時の現実逃避
35.5%
一時の現実逃避
37.1%
解放感
41.9%
解放感
38.7%
ストレス解消
22.7%
ストレス解消
78.0%
感動する
9.7%
感動する
39.0%
無心になる
37.4%
無心になる
20.5%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
34.5%
0.0%
実益や収入に結びつく
8.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
36.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
68.6%
健康には気をつけている
32.6%
健康には気をつけている
46.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
59.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.1%
ファッションには関心がある方だ
43.9%
ファッションには関心がある方だ
31.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
53.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
66.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
5.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
71.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
51.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
32.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
22.5%
ふだんよくコンビニを利用する
30.7%
ふだんよくコンビニを利用する
60.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
36.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
26.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
52.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
64.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
39.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
15.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
35.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
26.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
72.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
60.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
49.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
49.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
22.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.5%
「限定商品」というコトバに弱い
72.3%
「限定商品」というコトバに弱い
28.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
53.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
16.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
49.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
48.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
49.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
77.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
34.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
53.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
26.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
53.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
89.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
17.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
32.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
67.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
26.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
47.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
54.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
47.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
74.3%
趣味の幅は広い方だ
5.9%
趣味の幅は広い方だ
25.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
64.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
32.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
34.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
34.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
64.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
35.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
13.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
43.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
64.5%
友人や知人は多い方だ
36.3%
友人や知人は多い方だ
23.7%
集団で行動するのは苦手である
17.6%
集団で行動するのは苦手である
45.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
45.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.6%
人生において、家族は非常に重要である
64.3%
人生において、家族は非常に重要である
80.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
22.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
3.2%
他人と違った存在として見られたい
34.4%
他人と違った存在として見られたい
12.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
53.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
49.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
69.5%
自由になる時間がもっとほしい
30.7%
自由になる時間がもっとほしい
60.8%
日々、ストレスを感じることが多い
53.2%
日々、ストレスを感じることが多い
47.2%
現在の生活には満足している
37.7%
現在の生活には満足している
43.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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