通常画面

エースコンバット インフィニティ

vs.

新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士

男女 比率
男性
90.0%
男性
71.4%
女性
10.0%
女性
28.6%
年代別
10代
2.5%
10代
3.6%
20代
20.0%
20代
21.4%
30代
20.0%
30代
53.6%
40代
45.0%
40代
14.3%
50代
12.5%
50代
7.1%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
2.5%
男性10代
3.6%
男性20代
20.0%
男性20代
14.3%
男性30代
17.5%
男性30代
39.3%
男性40代
40.0%
男性40代
10.7%
男性50代
10.0%
男性50代
3.6%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
0.0%
女性20代
0.0%
女性20代
7.1%
女性30代
2.5%
女性30代
14.3%
女性40代
5.0%
女性40代
3.6%
女性50代
2.5%
女性50代
3.6%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.4
劇場映画
0.3
アニメ
4.7
アニメ
7.1
ドラマ
1.8
ドラマ
1.8
バラエティ
1.6
バラエティ
2.2
アプリ・ソーシャル
1.6
アプリ・ソーシャル
1.1
コンシューマゲーム
5.3
コンシューマゲーム
2.9
ジャンル別
劇場映画
20.0%
劇場映画
25.0%
アニメ
85.0%
アニメ
85.7%
ドラマ
52.5%
ドラマ
75.0%
バラエティ
65.0%
バラエティ
82.1%
アプリ・ソーシャル
35.0%
アプリ・ソーシャル
46.4%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
35.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
32.1%
アルドノア・ゼロ
27.5%
ガンダム Gのレコンギスタ
32.1%
七つの大罪
20.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
28.6%
寄生獣 セイの格率
17.5%
ガンダムビルドファイターズトライ
28.6%
ワンピース
17.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
25.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
15.0%
パズル&ドラゴンズ
14.3%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
10.0%
キャンディークラッシュ
10.7%
ガールフレンド(仮)
7.5%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
7.1%
チェインクロニクル
7.5%
チェインクロニクル
7.1%
テラバトル
7.5%
ヘイ・デイ (Hay Day)
7.1%
PS・XBox系
グランツーリスモ6
20.0%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
7.1%
ガンダムブレイカー2
12.5%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
7.1%
みんなのGOLF 6
7.5%
Destiny(デスティニー)
7.1%
グランド・セフト・オートⅤ
5.0%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
7.1%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
5.0%
シャイニング・レゾナンス
7.1%
DS・Wii系
マリオパーティ9
7.5%
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
100.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
7.5%
とびだせ どうぶつの森
10.7%
とびだせ どうぶつの森
7.5%
Wii Fit U
7.1%
New スーパーマリオブラザーズ U
5.0%
ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス
7.1%
マリオカート8
5.0%
牧場物語 つながる新天地
7.1%
ダウンロード専用
エースコンバット インフィニティ
100.0%
モンスターハンター フロンティアGG
7.1%
艦隊これくしょん -艦これ-
20.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
7.1%
ソウルキャリバー ロストソーズ
17.5%
拡散性ミリオンアーサー
3.6%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
15.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
3.6%
鉄拳 レボリューション
12.5%
パワプロスタジアム
3.6%
劇場映画(旧)
寄生獣
5.0%
烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE
7.1%
海月姫
5.0%
海月姫
3.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
5.0%
シン・シティ 復讐の女神
3.6%
アオハライド
2.5%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.6%
アゲイン 28年目の甲子園
2.5%
ベイマックス
3.6%
ドラマ(旧)
土曜プレミアム「ターミネーター4」
20.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
32.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.5%
連続テレビ小説 マッサン
28.6%
相棒 season13
15.0%
相棒 season13
17.9%
銭の戦争
12.5%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
17.9%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
12.5%
花燃ゆ
14.3%
バラエティ(旧)
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
17.5%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
21.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.5%
大相撲初場所
21.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
12.5%
踊る!さんま御殿!!
17.9%
踊る!さんま御殿!!
12.5%
マツコの知らない世界
17.9%
マツコの知らない世界
10.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.3%
劇場映画クラス
映画未接触
80.0%
映画未接触
75.0%
映画1-2本接触
15.0%
映画1-2本接触
25.0%
映画3-5本接触
5.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
15.0%
アニメ未接触
14.3%
アニメ1-2本接触
27.5%
アニメ1-2本接触
21.4%
アニメ3-5本接触
27.5%
アニメ3-5本接触
28.6%
アニメ6本以上接触
30.0%
アニメ6本以上接触
35.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
47.5%
ドラマ未接触
25.0%
ドラマ1-2本接触
22.5%
ドラマ1-2本接触
50.0%
ドラマ3-5本接触
17.5%
ドラマ3-5本接触
21.4%
ドラマ6本以上接触
12.5%
ドラマ6本以上接触
3.6%
バラエティクラス
バラエティ未接触
35.0%
バラエティ未接触
17.9%
バラエティ1-2本接触
40.0%
バラエティ1-2本接触
57.1%
バラエティ3-5本接触
22.5%
バラエティ3-5本接触
17.9%
バラエティ6本以上接触
2.5%
バラエティ6本以上接触
7.1%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
65.0%
スマホアプリ未接触
53.6%
スマホアプリ1-2本接触
15.0%
スマホアプリ1-2本接触
28.6%
スマホアプリ3-5本接触
7.5%
スマホアプリ3-5本接触
17.9%
スマホアプリ6本以上接触
12.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
40.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
53.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
35.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
32.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
25.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
14.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
85.0%
リラックス・やすらぎ
82.1%
好奇心を満たす
45.0%
好奇心を満たす
57.1%
健康維持・体力増進
22.5%
健康維持・体力増進
17.9%
知識や教養を高める
30.0%
知識や教養を高める
39.3%
友人、仲間との交流
25.0%
友人、仲間との交流
35.7%
家族との交流
20.0%
家族との交流
21.4%
自分の技術や腕前の向上
25.0%
自分の技術や腕前の向上
17.9%
競争、勝負をする
5.0%
競争、勝負をする
3.6%
かけや偶然性を楽しむ
2.5%
0.0%
創作の楽しさ
15.0%
創作の楽しさ
17.9%
社会や人の役にたつ
5.0%
社会や人の役にたつ
7.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.4%
物語の世界を楽しむ
17.5%
物語の世界を楽しむ
32.1%
自然にふれる
17.5%
自然にふれる
17.9%
新しい発見
22.5%
新しい発見
32.1%
推理を楽しむ
5.0%
推理を楽しむ
21.4%
スリルを味わう
7.5%
スリルを味わう
14.3%
大笑いをする
22.5%
大笑いをする
28.6%
達成感
22.5%
達成感
17.9%
爽快感
22.5%
爽快感
32.1%
非日常感
22.5%
非日常感
28.6%
ぜいたくな気分
17.5%
ぜいたくな気分
14.3%
幸せな気持ちになる
27.5%
幸せな気持ちになる
28.6%
充実感をえる
27.5%
充実感をえる
42.9%
気分転換
50.0%
気分転換
71.4%
一時の現実逃避
17.5%
一時の現実逃避
42.9%
解放感
22.5%
解放感
39.3%
ストレス解消
30.0%
ストレス解消
71.4%
感動する
22.5%
感動する
35.7%
無心になる
20.0%
無心になる
17.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
32.1%
実益や収入に結びつく
5.0%
実益や収入に結びつく
7.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
67.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
67.9%
健康には気をつけている
52.5%
健康には気をつけている
53.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
28.6%
ファッションには関心がある方だ
17.5%
ファッションには関心がある方だ
21.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
57.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
57.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
17.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
60.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
55.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
71.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
30.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.9%
ふだんよくコンビニを利用する
52.5%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
42.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
32.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
39.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
22.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
14.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
32.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
27.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
75.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
57.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
25.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.1%
「限定商品」というコトバに弱い
37.5%
「限定商品」というコトバに弱い
35.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
50.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
75.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
70.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
55.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
89.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
30.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
21.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
37.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
71.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
46.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
64.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
55.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.0%
趣味の幅は広い方だ
20.0%
趣味の幅は広い方だ
25.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
30.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
28.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
62.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
82.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
17.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
12.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
14.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
47.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.7%
友人や知人は多い方だ
20.0%
友人や知人は多い方だ
17.9%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
集団で行動するのは苦手である
46.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
37.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
55.0%
人生において、家族は非常に重要である
75.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
17.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
3.6%
他人と違った存在として見られたい
20.0%
他人と違った存在として見られたい
17.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
71.4%
自由になる時間がもっとほしい
52.5%
自由になる時間がもっとほしい
67.9%
日々、ストレスを感じることが多い
57.5%
日々、ストレスを感じることが多い
53.6%
現在の生活には満足している
25.0%
現在の生活には満足している
35.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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