通常画面

コンシューマゲーム

vs.

戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3

男女 比率
男性
60.3%
男性
63.7%
女性
39.7%
女性
36.3%
年代別
10代
27.3%
10代
24.9%
20代
22.8%
20代
26.9%
30代
22.5%
30代
11.4%
40代
16.5%
40代
13.0%
50代
6.6%
50代
0.0%
60代
4.4%
60代
23.8%
性年代別
男性10代
16.8%
男性10代
24.9%
男性20代
13.6%
男性20代
12.7%
男性30代
12.9%
男性30代
11.4%
男性40代
10.9%
男性40代
0.0%
男性50代
3.8%
男性50代
0.0%
男性60代
2.3%
男性60代
14.6%
女性10代
10.5%
女性10代
0.0%
女性20代
9.1%
女性20代
14.2%
女性30代
9.6%
女性30代
0.0%
女性40代
5.5%
女性40代
13.0%
女性50代
2.9%
女性50代
0.0%
女性60代
2.1%
女性60代
9.1%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.1
アニメ
4.6
アニメ
2.8
ドラマ
1.7
ドラマ
1.9
バラエティ
1.6
バラエティ
2.5
アプリ・ソーシャル
0.9
アプリ・ソーシャル
1.3
コンシューマゲーム
2.0
コンシューマゲーム
5.7
ジャンル別
劇場映画
13.4%
劇場映画
13.0%
アニメ
74.5%
アニメ
82.8%
ドラマ
62.7%
ドラマ
64.0%
バラエティ
66.5%
バラエティ
73.0%
アプリ・ソーシャル
45.5%
アプリ・ソーシャル
49.3%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
21.3%
名探偵コナン
26.1%
名探偵コナン
16.8%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
23.3%
七つの大罪
15.7%
ちびまる子ちゃん
23.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
15.1%
アイドルマスター シンデレラガールズ
19.9%
寄生獣 セイの格率
14.1%
ワンピース
19.4%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
10.0%
ガールフレンド(仮)
14.2%
LINE:ディズニー ツムツム
6.6%
消滅都市
14.2%
モンスターストライク
4.3%
キャンディークラッシュ
13.0%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
3.8%
チェインクロニクル
13.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
3.0%
パズル&ドラゴンズ
13.0%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
2.2%
戦国無双4
26.0%
グランド・セフト・オートⅤ
2.0%
信長の野望・創造
16.4%
ガンダムブレイカー2
1.9%
ガンダムブレイカー2
13.0%
ぷよぷよテトリス
1.4%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
9.1%
戦国無双4
1.3%
シャイニング・レゾナンス
9.1%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
6.6%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
100.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
6.4%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
17.2%
とびだせ どうぶつの森
5.7%
マリオカートWii
16.4%
モンスターハンター4G
5.3%
モンスターハンター4G
15.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
3.8%
ピクミン3
9.1%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
14.8%
三國志12 対戦版
23.8%
ファンタシースターオンライン2
2.6%
艦隊これくしょん -艦これ-
14.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
2.6%
鬼斬
13.0%
農場パラダイス
2.4%
モンスターハンター フロンティアGG
13.0%
バッジとれ~るセンター
1.5%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
13.0%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
2.3%
バンクーバーの朝日
7.3%
ベイマックス
1.5%
寄生獣
5.7%
アオハライド
1.4%
0.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.2%
0.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.2%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.3%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
31.6%
相棒 season13
14.3%
○○妻
23.3%
連続テレビ小説 マッサン
13.6%
銭の戦争
14.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
12.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
13.0%
○○妻
9.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
9.5%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.4%
林修の今でしょ!講座
32.1%
マツコの知らない世界
13.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.9%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
22.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
12.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
21.5%
大相撲初場所
8.9%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
17.4%
劇場映画クラス
映画未接触
86.6%
映画未接触
87.0%
映画1-2本接触
12.8%
映画1-2本接触
13.0%
映画3-5本接触
0.5%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.1%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
25.5%
アニメ未接触
17.2%
アニメ1-2本接触
29.1%
アニメ1-2本接触
34.4%
アニメ3-5本接触
20.6%
アニメ3-5本接触
44.6%
アニメ6本以上接触
24.7%
アニメ6本以上接触
3.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
37.3%
ドラマ未接触
36.0%
ドラマ1-2本接触
40.7%
ドラマ1-2本接触
27.7%
ドラマ3-5本接触
15.3%
ドラマ3-5本接触
27.2%
ドラマ6本以上接触
6.6%
ドラマ6本以上接触
9.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.5%
バラエティ未接触
27.0%
バラエティ1-2本接触
43.7%
バラエティ1-2本接触
36.1%
バラエティ3-5本接触
18.7%
バラエティ3-5本接触
23.9%
バラエティ6本以上接触
4.1%
バラエティ6本以上接触
12.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
54.5%
スマホアプリ未接触
50.7%
スマホアプリ1-2本接触
34.5%
スマホアプリ1-2本接触
13.0%
スマホアプリ3-5本接触
9.0%
スマホアプリ3-5本接触
36.3%
スマホアプリ6本以上接触
2.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
78.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
35.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
17.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
29.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
34.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
71.9%
リラックス・やすらぎ
70.4%
好奇心を満たす
41.0%
好奇心を満たす
42.4%
健康維持・体力増進
16.0%
健康維持・体力増進
29.3%
知識や教養を高める
19.5%
知識や教養を高める
25.7%
友人、仲間との交流
30.9%
友人、仲間との交流
31.9%
家族との交流
28.1%
家族との交流
40.2%
自分の技術や腕前の向上
13.8%
自分の技術や腕前の向上
18.4%
競争、勝負をする
6.0%
競争、勝負をする
5.7%
かけや偶然性を楽しむ
4.5%
0.0%
創作の楽しさ
15.1%
創作の楽しさ
12.7%
社会や人の役にたつ
3.9%
社会や人の役にたつ
7.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
27.4%
物語の世界を楽しむ
18.0%
物語の世界を楽しむ
12.7%
自然にふれる
18.4%
自然にふれる
27.6%
新しい発見
20.8%
新しい発見
35.7%
推理を楽しむ
7.3%
推理を楽しむ
3.8%
スリルを味わう
8.2%
スリルを味わう
9.5%
大笑いをする
22.2%
大笑いをする
25.1%
達成感
19.9%
達成感
33.1%
爽快感
24.1%
爽快感
42.2%
非日常感
19.4%
非日常感
13.0%
ぜいたくな気分
19.6%
ぜいたくな気分
29.5%
幸せな気持ちになる
32.9%
幸せな気持ちになる
47.1%
充実感をえる
29.3%
充実感をえる
50.5%
気分転換
46.2%
気分転換
57.1%
一時の現実逃避
24.6%
一時の現実逃避
28.8%
解放感
26.9%
解放感
36.1%
ストレス解消
47.8%
ストレス解消
50.9%
感動する
19.4%
感動する
38.4%
無心になる
14.9%
無心になる
28.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.6%
実益や収入に結びつく
7.5%
実益や収入に結びつく
18.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
58.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
53.9%
健康には気をつけている
46.0%
健康には気をつけている
64.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
ファッションには関心がある方だ
31.8%
ファッションには関心がある方だ
40.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
58.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
42.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
69.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
61.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
56.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
49.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
21.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
49.0%
ふだんよくコンビニを利用する
41.5%
ふだんよくコンビニを利用する
56.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
44.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
25.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
44.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
63.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
32.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
27.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
5.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
7.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
55.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
25.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
25.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
55.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
64.6%
「限定商品」というコトバに弱い
36.1%
「限定商品」というコトバに弱い
14.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
16.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
43.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
61.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
34.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
41.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
46.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
41.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
62.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.5%
趣味の幅は広い方だ
30.4%
趣味の幅は広い方だ
33.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
49.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
55.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
61.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
42.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
43.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
51.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
54.3%
友人や知人は多い方だ
20.2%
友人や知人は多い方だ
15.6%
集団で行動するのは苦手である
49.7%
集団で行動するのは苦手である
49.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
43.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
36.7%
人生において、家族は非常に重要である
61.8%
人生において、家族は非常に重要である
73.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.0%
他人と違った存在として見られたい
24.3%
他人と違った存在として見られたい
25.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
52.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.6%
自由になる時間がもっとほしい
59.0%
自由になる時間がもっとほしい
76.1%
日々、ストレスを感じることが多い
51.3%
日々、ストレスを感じることが多い
48.2%
現在の生活には満足している
36.7%
現在の生活には満足している
21.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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