通常画面

鉄拳 レボリューション

vs.

戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3

男女 比率
男性
69.2%
男性
63.7%
女性
30.8%
女性
36.3%
年代別
10代
0.0%
10代
24.9%
20代
11.8%
20代
26.9%
30代
37.9%
30代
11.4%
40代
47.8%
40代
13.0%
50代
2.6%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
23.8%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
24.9%
男性20代
11.8%
男性20代
12.7%
男性30代
37.9%
男性30代
11.4%
男性40代
19.6%
男性40代
0.0%
男性50代
0.0%
男性50代
0.0%
男性60代
0.0%
男性60代
14.6%
女性10代
0.0%
女性10代
0.0%
女性20代
0.0%
女性20代
14.2%
女性30代
0.0%
女性30代
0.0%
女性40代
28.2%
女性40代
13.0%
女性50代
2.6%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
9.1%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.7
劇場映画
0.1
アニメ
5.4
アニメ
2.8
ドラマ
3.1
ドラマ
1.9
バラエティ
2.4
バラエティ
2.5
アプリ・ソーシャル
1.8
アプリ・ソーシャル
1.3
コンシューマゲーム
9.2
コンシューマゲーム
5.7
ジャンル別
劇場映画
49.9%
劇場映画
13.0%
アニメ
83.8%
アニメ
82.8%
ドラマ
83.9%
ドラマ
64.0%
バラエティ
83.7%
バラエティ
73.0%
アプリ・ソーシャル
43.2%
アプリ・ソーシャル
49.3%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ガンダム Gのレコンギスタ
41.7%
名探偵コナン
26.1%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
41.7%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
23.3%
暗殺教室
37.1%
ちびまる子ちゃん
23.0%
蒼穹のファフナー EXODUS
36.6%
アイドルマスター シンデレラガールズ
19.9%
寄生獣 セイの格率
36.0%
ワンピース
19.4%
アプリ・ソーシャル
モンスターストライク
35.8%
ガールフレンド(仮)
14.2%
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
17.2%
消滅都市
14.2%
仮面ライダー ライダバウト!
17.2%
キャンディークラッシュ
13.0%
ソードアート・オンライン コード・レジスタ
17.2%
チェインクロニクル
13.0%
LINE ポコパン
17.2%
パズル&ドラゴンズ
13.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
30.6%
戦国無双4
26.0%
龍が如く 維新!
28.2%
信長の野望・創造
16.4%
グランツーリスモ6
23.6%
ガンダムブレイカー2
13.0%
みんなのGOLF 6
17.9%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
9.1%
ガンダムブレイカー
17.2%
シャイニング・レゾナンス
9.1%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
24.7%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
100.0%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
24.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
17.2%
ワンピース アンリミテッドワールドR
17.2%
マリオカートWii
16.4%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
17.2%
モンスターハンター4G
15.6%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
17.2%
ピクミン3
9.1%
ダウンロード専用
鉄拳 レボリューション
100.0%
三國志12 対戦版
23.8%
エースコンバット インフィニティ
32.9%
艦隊これくしょん -艦これ-
14.6%
ソウルキャリバー ロストソーズ
32.9%
鬼斬
13.0%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
24.3%
モンスターハンター フロンティアGG
13.0%
デッド オア アライブ 5 アルティメット(基本無料版)
17.7%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
13.0%
劇場映画(旧)
寄生獣
18.5%
バンクーバーの朝日
7.3%
ゴーン・ガール
17.2%
寄生獣
5.7%
ホビット 決戦のゆくえ
17.2%
0.0%
シン・シティ 復讐の女神
7.4%
0.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
6.7%
0.0%
ドラマ(旧)
銭の戦争
36.1%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
31.6%
日曜劇場 流星ワゴン
35.7%
○○妻
23.3%
ゴーストライター
35.6%
銭の戦争
14.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
33.5%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
13.0%
相棒 season13
33.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
9.5%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
40.0%
林修の今でしょ!講座
32.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
34.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.5%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
32.8%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
22.1%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
26.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
21.5%
踊る!さんま御殿!!
21.9%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
17.4%
劇場映画クラス
映画未接触
50.1%
映画未接触
87.0%
映画1-2本接触
49.9%
映画1-2本接触
13.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
16.2%
アニメ未接触
17.2%
アニメ1-2本接触
27.9%
アニメ1-2本接触
34.4%
アニメ3-5本接触
14.2%
アニメ3-5本接触
44.6%
アニメ6本以上接触
41.7%
アニメ6本以上接触
3.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
16.1%
ドラマ未接触
36.0%
ドラマ1-2本接触
20.5%
ドラマ1-2本接触
27.7%
ドラマ3-5本接触
57.5%
ドラマ3-5本接触
27.2%
ドラマ6本以上接触
5.8%
ドラマ6本以上接触
9.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
16.3%
バラエティ未接触
27.0%
バラエティ1-2本接触
27.9%
バラエティ1-2本接触
36.1%
バラエティ3-5本接触
53.2%
バラエティ3-5本接触
23.9%
バラエティ6本以上接触
2.6%
バラエティ6本以上接触
12.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
56.8%
スマホアプリ未接触
50.7%
スマホアプリ1-2本接触
14.2%
スマホアプリ1-2本接触
13.0%
スマホアプリ3-5本接触
17.2%
スマホアプリ3-5本接触
36.3%
スマホアプリ6本以上接触
11.8%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
18.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
35.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
40.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
29.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
41.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
34.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
78.7%
リラックス・やすらぎ
70.4%
好奇心を満たす
56.7%
好奇心を満たす
42.4%
健康維持・体力増進
21.7%
健康維持・体力増進
29.3%
知識や教養を高める
34.4%
知識や教養を高める
25.7%
友人、仲間との交流
14.2%
友人、仲間との交流
31.9%
家族との交流
31.4%
家族との交流
40.2%
自分の技術や腕前の向上
27.5%
自分の技術や腕前の向上
18.4%
競争、勝負をする
38.9%
競争、勝負をする
5.7%
かけや偶然性を楽しむ
14.2%
0.0%
創作の楽しさ
14.2%
創作の楽しさ
12.7%
社会や人の役にたつ
7.4%
社会や人の役にたつ
7.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
27.4%
物語の世界を楽しむ
16.7%
物語の世界を楽しむ
12.7%
自然にふれる
24.7%
自然にふれる
27.6%
新しい発見
31.4%
新しい発見
35.7%
推理を楽しむ
7.4%
推理を楽しむ
3.8%
スリルを味わう
41.5%
スリルを味わう
9.5%
大笑いをする
39.6%
大笑いをする
25.1%
達成感
28.4%
達成感
33.1%
爽快感
32.7%
爽快感
42.2%
非日常感
27.5%
非日常感
13.0%
ぜいたくな気分
21.7%
ぜいたくな気分
29.5%
幸せな気持ちになる
44.7%
幸せな気持ちになる
47.1%
充実感をえる
44.7%
充実感をえる
50.5%
気分転換
66.1%
気分転換
57.1%
一時の現実逃避
21.9%
一時の現実逃避
28.8%
解放感
21.7%
解放感
36.1%
ストレス解消
27.5%
ストレス解消
50.9%
感動する
20.8%
感動する
38.4%
無心になる
15.0%
無心になる
28.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.6%
実益や収入に結びつく
15.0%
実益や収入に結びつく
18.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
53.9%
健康には気をつけている
56.7%
健康には気をつけている
64.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
44.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
ファッションには関心がある方だ
24.8%
ファッションには関心がある方だ
40.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
79.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
41.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
69.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
84.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
56.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
34.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
49.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
31.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
49.0%
ふだんよくコンビニを利用する
58.5%
ふだんよくコンビニを利用する
56.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
46.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
25.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
52.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
63.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
51.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
57.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
5.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
38.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
7.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
31.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
74.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
55.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
56.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
25.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
38.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
56.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
25.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
54.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
55.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
64.6%
「限定商品」というコトバに弱い
45.4%
「限定商品」というコトバに弱い
14.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
31.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
16.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
41.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
43.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
61.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
88.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
61.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
82.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
56.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
34.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
75.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
54.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
46.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
68.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
77.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.5%
趣味の幅は広い方だ
44.2%
趣味の幅は広い方だ
33.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
49.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
58.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
55.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
60.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
61.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
73.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
42.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
24.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
43.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
42.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
54.3%
友人や知人は多い方だ
30.9%
友人や知人は多い方だ
15.6%
集団で行動するのは苦手である
53.6%
集団で行動するのは苦手である
49.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
38.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
36.7%
人生において、家族は非常に重要である
47.7%
人生において、家族は非常に重要である
73.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
31.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.0%
他人と違った存在として見られたい
55.3%
他人と違った存在として見られたい
25.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
55.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
52.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
62.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.6%
自由になる時間がもっとほしい
68.0%
自由になる時間がもっとほしい
76.1%
日々、ストレスを感じることが多い
86.5%
日々、ストレスを感じることが多い
48.2%
現在の生活には満足している
40.1%
現在の生活には満足している
21.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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