通常画面

機動戦士ガンダム バトルオペレーション

vs.

戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3

男女 比率
男性
83.1%
男性
63.7%
女性
16.9%
女性
36.3%
年代別
10代
28.9%
10代
24.9%
20代
24.4%
20代
26.9%
30代
7.7%
30代
11.4%
40代
28.2%
40代
13.0%
50代
5.8%
50代
0.0%
60代
5.0%
60代
23.8%
性年代別
男性10代
28.9%
男性10代
24.9%
男性20代
18.4%
男性20代
12.7%
男性30代
7.7%
男性30代
11.4%
男性40代
17.2%
男性40代
0.0%
男性50代
5.8%
男性50代
0.0%
男性60代
5.0%
男性60代
14.6%
女性10代
0.0%
女性10代
0.0%
女性20代
6.0%
女性20代
14.2%
女性30代
0.0%
女性30代
0.0%
女性40代
10.9%
女性40代
13.0%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
9.1%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.4
劇場映画
0.1
アニメ
6.2
アニメ
2.8
ドラマ
2.9
ドラマ
1.9
バラエティ
1.8
バラエティ
2.5
アプリ・ソーシャル
0.9
アプリ・ソーシャル
1.3
コンシューマゲーム
6.1
コンシューマゲーム
5.7
ジャンル別
劇場映画
25.7%
劇場映画
13.0%
アニメ
93.6%
アニメ
82.8%
ドラマ
74.6%
ドラマ
64.0%
バラエティ
78.1%
バラエティ
73.0%
アプリ・ソーシャル
44.3%
アプリ・ソーシャル
49.3%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ガンダム Gのレコンギスタ
38.0%
名探偵コナン
26.1%
艦隊これくしょん-艦これ-
34.2%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
23.3%
新妹魔王の契約者
27.7%
ちびまる子ちゃん
23.0%
純潔のマリア
24.8%
アイドルマスター シンデレラガールズ
19.9%
アブソリュート・デュオ
24.6%
ワンピース
19.4%
アプリ・ソーシャル
太鼓の達人 RPGだドン!
17.9%
ガールフレンド(仮)
14.2%
パズル&ドラゴンズ
9.2%
消滅都市
14.2%
アナと雪の女王
8.3%
キャンディークラッシュ
13.0%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
4.6%
チェインクロニクル
13.0%
キャンディークラッシュ
4.6%
パズル&ドラゴンズ
13.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
22.9%
戦国無双4
26.0%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
14.1%
信長の野望・創造
16.4%
グランツーリスモ6
12.4%
ガンダムブレイカー2
13.0%
実況パワフルプロ野球2014
9.6%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
9.1%
戦国無双4
7.7%
シャイニング・レゾナンス
9.1%
DS・Wii系
マリオパーティ9
16.5%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
100.0%
進撃の巨人~人類最後の翼~
12.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
17.2%
ポケットモンスター X・Y
9.1%
マリオカートWii
16.4%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
8.8%
モンスターハンター4G
15.6%
とびだせ どうぶつの森
7.8%
ピクミン3
9.1%
ダウンロード専用
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
100.0%
三國志12 対戦版
23.8%
艦隊これくしょん -艦これ-
25.2%
艦隊これくしょん -艦これ-
14.6%
エースコンバット インフィニティ
22.5%
鬼斬
13.0%
ソウルキャリバー ロストソーズ
15.4%
モンスターハンター フロンティアGG
13.0%
鉄拳 レボリューション
8.6%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
13.0%
劇場映画(旧)
寄生獣
14.0%
バンクーバーの朝日
7.3%
スパイ・レジェンド
9.0%
寄生獣
5.7%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
4.6%
0.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
3.8%
0.0%
バンクーバーの朝日
3.4%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.9%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
31.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
26.3%
○○妻
23.3%
花燃ゆ
25.3%
銭の戦争
14.8%
銭の戦争
23.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
13.0%
連続テレビ小説 マッサン
22.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
9.5%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
30.5%
林修の今でしょ!講座
32.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
22.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.5%
踊る!さんま御殿!!
16.1%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
22.1%
大相撲初場所
15.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
21.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.1%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
17.4%
劇場映画クラス
映画未接触
74.3%
映画未接触
87.0%
映画1-2本接触
21.2%
映画1-2本接触
13.0%
映画3-5本接触
4.6%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
6.4%
アニメ未接触
17.2%
アニメ1-2本接触
30.1%
アニメ1-2本接触
34.4%
アニメ3-5本接触
34.4%
アニメ3-5本接触
44.6%
アニメ6本以上接触
29.2%
アニメ6本以上接触
3.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
25.4%
ドラマ未接触
36.0%
ドラマ1-2本接触
40.6%
ドラマ1-2本接触
27.7%
ドラマ3-5本接触
17.5%
ドラマ3-5本接触
27.2%
ドラマ6本以上接触
16.6%
ドラマ6本以上接触
9.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
21.9%
バラエティ未接触
27.0%
バラエティ1-2本接触
48.2%
バラエティ1-2本接触
36.1%
バラエティ3-5本接触
26.8%
バラエティ3-5本接触
23.9%
バラエティ6本以上接触
3.0%
バラエティ6本以上接触
12.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
55.7%
スマホアプリ未接触
50.7%
スマホアプリ1-2本接触
26.2%
スマホアプリ1-2本接触
13.0%
スマホアプリ3-5本接触
18.2%
スマホアプリ3-5本接触
36.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
18.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
35.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
45.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
29.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
36.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
34.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
75.0%
リラックス・やすらぎ
70.4%
好奇心を満たす
37.3%
好奇心を満たす
42.4%
健康維持・体力増進
22.9%
健康維持・体力増進
29.3%
知識や教養を高める
42.8%
知識や教養を高める
25.7%
友人、仲間との交流
23.7%
友人、仲間との交流
31.9%
家族との交流
12.5%
家族との交流
40.2%
自分の技術や腕前の向上
15.7%
自分の技術や腕前の向上
18.4%
競争、勝負をする
8.0%
競争、勝負をする
5.7%
かけや偶然性を楽しむ
7.0%
0.0%
創作の楽しさ
12.4%
創作の楽しさ
12.7%
0.0%
社会や人の役にたつ
7.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
27.4%
物語の世界を楽しむ
2.5%
物語の世界を楽しむ
12.7%
自然にふれる
15.8%
自然にふれる
27.6%
新しい発見
24.5%
新しい発見
35.7%
推理を楽しむ
6.3%
推理を楽しむ
3.8%
スリルを味わう
6.6%
スリルを味わう
9.5%
大笑いをする
31.4%
大笑いをする
25.1%
達成感
29.9%
達成感
33.1%
爽快感
33.1%
爽快感
42.2%
非日常感
19.3%
非日常感
13.0%
ぜいたくな気分
18.4%
ぜいたくな気分
29.5%
幸せな気持ちになる
25.0%
幸せな気持ちになる
47.1%
充実感をえる
36.6%
充実感をえる
50.5%
気分転換
42.5%
気分転換
57.1%
一時の現実逃避
32.3%
一時の現実逃避
28.8%
解放感
15.9%
解放感
36.1%
ストレス解消
34.1%
ストレス解消
50.9%
感動する
36.2%
感動する
38.4%
無心になる
34.1%
無心になる
28.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.6%
実益や収入に結びつく
2.7%
実益や収入に結びつく
18.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
62.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
53.9%
健康には気をつけている
57.4%
健康には気をつけている
64.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
38.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
ファッションには関心がある方だ
26.0%
ファッションには関心がある方だ
40.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
37.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
69.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
64.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
56.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
23.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
49.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
46.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
49.0%
ふだんよくコンビニを利用する
56.4%
ふだんよくコンビニを利用する
56.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
25.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
58.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
63.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
5.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
53.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
7.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
32.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
81.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
55.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
25.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
42.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
58.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
25.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
57.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
55.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
64.6%
「限定商品」というコトバに弱い
30.9%
「限定商品」というコトバに弱い
14.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
34.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
16.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
43.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
47.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
54.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
61.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
69.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
60.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
34.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
48.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
55.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
46.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
49.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
74.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.5%
趣味の幅は広い方だ
46.2%
趣味の幅は広い方だ
33.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
34.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
49.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
44.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
55.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
83.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
61.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
67.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
42.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
35.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
43.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
48.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
54.3%
友人や知人は多い方だ
21.6%
友人や知人は多い方だ
15.6%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
集団で行動するのは苦手である
49.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
27.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
36.7%
人生において、家族は非常に重要である
62.3%
人生において、家族は非常に重要である
73.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
26.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.0%
他人と違った存在として見られたい
33.8%
他人と違った存在として見られたい
25.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
52.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
67.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.6%
自由になる時間がもっとほしい
72.2%
自由になる時間がもっとほしい
76.1%
日々、ストレスを感じることが多い
54.0%
日々、ストレスを感じることが多い
48.2%
現在の生活には満足している
29.6%
現在の生活には満足している
21.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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