通常画面

チェインクロニクルV

vs.

妖怪ウォッチ

男女 比率
男性
63.3%
男性
60.7%
女性
36.7%
女性
39.3%
年代別
10代
0.0%
10代
37.5%
20代
36.7%
20代
7.1%
30代
40.0%
30代
25.0%
40代
20.0%
40代
28.6%
50代
3.3%
50代
1.8%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
19.6%
男性20代
26.7%
男性20代
1.8%
男性30代
23.3%
男性30代
14.3%
男性40代
13.3%
男性40代
23.2%
男性50代
0.0%
男性50代
1.8%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
17.9%
女性20代
10.0%
女性20代
5.4%
女性30代
16.7%
女性30代
10.7%
女性40代
6.7%
女性40代
5.4%
女性50代
3.3%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.3
アニメ
10.1
アニメ
3.9
ドラマ
1.8
ドラマ
2.2
バラエティ
2.3
バラエティ
1.9
アプリ・ソーシャル
1.4
アプリ・ソーシャル
1.4
コンシューマゲーム
4.1
コンシューマゲーム
4.0
ジャンル別
劇場映画
16.7%
劇場映画
23.2%
アニメ
90.0%
アニメ
89.3%
ドラマ
63.3%
ドラマ
75.0%
バラエティ
60.0%
バラエティ
76.8%
アプリ・ソーシャル
46.7%
アプリ・ソーシャル
44.6%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
七つの大罪
43.3%
妖怪ウォッチ
62.5%
アイドルマスター シンデレラガールズ
40.0%
名探偵コナン
37.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
40.0%
ちびまる子ちゃん
33.9%
寄生獣 セイの格率
33.3%
ワンピース
21.4%
幸腹グラフィティ
33.3%
ポケットモンスター XY
16.1%
アプリ・ソーシャル
チェインクロニクル
23.3%
LINE ポコパン
10.7%
パズル&ドラゴンズ
10.0%
アナと雪の女王
8.9%
ガールフレンド(仮)
6.7%
LINE:ディズニー ツムツム
8.9%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
6.7%
ぷよぷよ!!クエスト
7.1%
サウザンドメモリーズ
6.7%
白猫プロジェクト
5.4%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
10.0%
実況パワフルプロ野球2014
8.9%
Destiny(デスティニー)
6.7%
戦国BASARA4
5.4%
ぷよぷよテトリス
6.7%
ディアボリックラヴァーズ モアブラッド リミテッド V エディション
5.4%
龍が如く 維新!
6.7%
ガンダムブレイカー2
3.6%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
6.7%
龍が如く 維新!
3.6%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
10.0%
妖怪ウォッチ
100.0%
マリオパーティ9
6.7%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
53.6%
とびだせ どうぶつの森
6.7%
妖怪ウォッチ2 真打
37.5%
初音ミク Project mirai 2
6.7%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
5.4%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
6.7%
ぷよぷよテトリス
5.4%
ダウンロード専用
チェインクロニクルV
100.0%
農場パラダイス
5.4%
魔法少女大戦 ZANBATSU
16.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
3.6%
ハイスクールD×D NEW FIGHT
13.3%
モンスターハンター フロンティアGG
3.6%
拡散性ミリオンアーサー
10.0%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
3.6%
Destiny of Spirits(デスティニー オブ スピリッツ)
10.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
3.6%
劇場映画(旧)
寄生獣
6.7%
ベイマックス
7.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
6.7%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
5.4%
アオハライド
3.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.6%
海月姫
3.3%
劇場版アイカツ!
3.6%
ゴーン・ガール
3.3%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
3.6%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
26.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
32.1%
相棒 season13
20.0%
相棒 season13
21.4%
連続テレビ小説 マッサン
16.7%
銭の戦争
16.1%
ゴーストライター
13.3%
DOCTORS 3 最強の名医
16.1%
○○妻
13.3%
日曜劇場 流星ワゴン
16.1%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
26.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
25.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
23.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
17.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.3%
マツコの知らない世界
17.9%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
13.3%
おじゃマップ
16.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
13.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
12.5%
劇場映画クラス
映画未接触
83.3%
映画未接触
76.8%
映画1-2本接触
13.3%
映画1-2本接触
21.4%
映画3-5本接触
3.3%
映画3-5本接触
1.8%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
10.0%
アニメ未接触
10.7%
アニメ1-2本接触
6.7%
アニメ1-2本接触
39.3%
アニメ3-5本接触
30.0%
アニメ3-5本接触
26.8%
アニメ6本以上接触
53.3%
アニメ6本以上接触
23.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
36.7%
ドラマ未接触
25.0%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
42.9%
ドラマ3-5本接触
26.7%
ドラマ3-5本接触
23.2%
ドラマ6本以上接触
3.3%
ドラマ6本以上接触
8.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
40.0%
バラエティ未接触
23.2%
バラエティ1-2本接触
23.3%
バラエティ1-2本接触
41.1%
バラエティ3-5本接触
30.0%
バラエティ3-5本接触
28.6%
バラエティ6本以上接触
6.7%
バラエティ6本以上接触
7.1%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
53.3%
スマホアプリ未接触
55.4%
スマホアプリ1-2本接触
26.7%
スマホアプリ1-2本接触
25.0%
スマホアプリ3-5本接触
13.3%
スマホアプリ3-5本接触
12.5%
スマホアプリ6本以上接触
6.7%
スマホアプリ6本以上接触
7.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
46.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
39.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
36.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
44.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
16.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
16.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
83.3%
リラックス・やすらぎ
51.8%
好奇心を満たす
50.0%
好奇心を満たす
35.7%
健康維持・体力増進
10.0%
健康維持・体力増進
14.3%
知識や教養を高める
30.0%
知識や教養を高める
12.5%
友人、仲間との交流
13.3%
友人、仲間との交流
33.9%
家族との交流
13.3%
家族との交流
44.6%
自分の技術や腕前の向上
23.3%
自分の技術や腕前の向上
5.4%
競争、勝負をする
6.7%
競争、勝負をする
5.4%
かけや偶然性を楽しむ
6.7%
かけや偶然性を楽しむ
5.4%
創作の楽しさ
26.7%
創作の楽しさ
10.7%
社会や人の役にたつ
3.3%
社会や人の役にたつ
3.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
10.7%
物語の世界を楽しむ
36.7%
物語の世界を楽しむ
12.5%
自然にふれる
6.7%
自然にふれる
19.6%
新しい発見
26.7%
新しい発見
14.3%
0.0%
推理を楽しむ
5.4%
0.0%
スリルを味わう
10.7%
大笑いをする
20.0%
大笑いをする
21.4%
達成感
40.0%
達成感
10.7%
爽快感
40.0%
爽快感
21.4%
非日常感
33.3%
非日常感
12.5%
ぜいたくな気分
6.7%
ぜいたくな気分
17.9%
幸せな気持ちになる
43.3%
幸せな気持ちになる
23.2%
充実感をえる
30.0%
充実感をえる
19.6%
気分転換
53.3%
気分転換
37.5%
一時の現実逃避
33.3%
一時の現実逃避
16.1%
解放感
23.3%
解放感
16.1%
ストレス解消
53.3%
ストレス解消
23.2%
感動する
16.7%
感動する
23.2%
無心になる
20.0%
無心になる
8.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.1%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
90.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
35.7%
健康には気をつけている
36.7%
健康には気をつけている
44.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
20.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.1%
ファッションには関心がある方だ
16.7%
ファッションには関心がある方だ
48.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
56.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
60.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
62.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
73.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
23.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
13.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
28.6%
ふだんよくコンビニを利用する
30.0%
ふだんよくコンビニを利用する
46.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
51.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
20.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
28.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
32.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
23.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
80.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
33.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
28.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
44.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
23.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
23.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
46.4%
「限定商品」というコトバに弱い
30.0%
「限定商品」というコトバに弱い
44.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
13.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
32.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
16.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
39.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
16.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
70.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
42.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
60.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
26.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
55.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
46.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
55.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.3%
趣味の幅は広い方だ
33.3%
趣味の幅は広い方だ
28.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
13.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
26.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
48.2%
友人や知人は多い方だ
6.7%
友人や知人は多い方だ
33.9%
集団で行動するのは苦手である
43.3%
集団で行動するのは苦手である
35.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
10.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
55.4%
人生において、家族は非常に重要である
56.7%
人生において、家族は非常に重要である
69.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.0%
他人と違った存在として見られたい
23.3%
他人と違った存在として見られたい
35.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
30.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.4%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
自由になる時間がもっとほしい
58.9%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
53.6%
現在の生活には満足している
23.3%
現在の生活には満足している
33.9%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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