通常画面

Titan Attacks!

vs.

太鼓の達人Wii 超ごうか版

男女 比率
男性
50.0%
男性
54.8%
女性
50.0%
女性
45.2%
年代別
10代
0.0%
10代
26.2%
20代
33.3%
20代
14.3%
30代
33.3%
30代
11.9%
40代
16.7%
40代
11.9%
50代
16.7%
50代
23.8%
60代
0.0%
60代
11.9%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
19.0%
男性20代
16.7%
男性20代
2.4%
男性30代
33.3%
男性30代
7.1%
男性40代
0.0%
男性40代
7.1%
男性50代
0.0%
男性50代
14.3%
男性60代
0.0%
男性60代
4.8%
女性10代
0.0%
女性10代
7.1%
女性20代
16.7%
女性20代
11.9%
女性30代
0.0%
女性30代
4.8%
女性40代
16.7%
女性40代
4.8%
女性50代
16.7%
女性50代
9.5%
女性60代
0.0%
女性60代
7.1%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.5
劇場映画
0.7
アニメ
5.2
アニメ
2.8
ドラマ
0.8
ドラマ
3.8
バラエティ
1.2
バラエティ
2.7
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
1.8
コンシューマゲーム
5.5
コンシューマゲーム
4.5
ジャンル別
劇場映画
33.3%
劇場映画
45.2%
アニメ
83.3%
アニメ
81.0%
ドラマ
50.0%
ドラマ
88.1%
バラエティ
66.7%
バラエティ
90.5%
アプリ・ソーシャル
50.0%
アプリ・ソーシャル
59.5%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
聖剣使いの禁呪詠唱
33.3%
名探偵コナン
28.6%
夜ノヤッターマン
33.3%
ワンピース
26.2%
アイドルマスター シンデレラガールズ
16.7%
ちびまる子ちゃん
21.4%
暁のヨナ
16.7%
妖怪ウォッチ
21.4%
アブソリュート・デュオ
16.7%
ポケットモンスター XY
16.7%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
33.3%
アナと雪の女王
11.9%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
16.7%
太鼓の達人 RPGだドン!
11.9%
ぷよぷよ!!クエスト
16.7%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
9.5%
0.0%
ガールフレンド(仮)
9.5%
0.0%
キャンディークラッシュ
9.5%
PS・XBox系
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
33.3%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
16.7%
アサシン クリード ユニティ
16.7%
ぷよぷよテトリス
11.9%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
16.7%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
9.5%
グランド・セフト・オートⅤ
16.7%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
7.1%
サイコブレイク
16.7%
ウイニングポスト8
4.8%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
16.7%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
100.0%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
16.7%
ぷよぷよテトリス
16.7%
大乱闘スマッシュブラザーズX
16.7%
マリオカートWii
14.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
16.7%
Wii Sports Resort
11.9%
ダービースタリオンGOLD
16.7%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
9.5%
ダウンロード専用
Titan Attacks!
100.0%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
9.5%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
16.7%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
7.1%
TorqueL(トルクル)
16.7%
艦隊これくしょん -艦これ-
7.1%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
16.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
4.8%
ピクロスe6
16.7%
Warframe
2.4%
劇場映画(旧)
寄生獣
16.7%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
14.3%
海月姫
16.7%
神様はバリにいる
11.9%
ホビット 決戦のゆくえ
16.7%
海月姫
7.1%
0.0%
アオハライド
4.8%
0.0%
アゲイン 28年目の甲子園
4.8%
ドラマ(旧)
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
16.7%
連続テレビ小説 マッサン
35.7%
相棒 season13
16.7%
相棒 season13
26.2%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
16.7%
花燃ゆ
26.2%
DOCTORS 3 最強の名医
16.7%
火曜ドラマ まっしろ
23.8%
花燃ゆ
16.7%
○○妻
23.8%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
33.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
26.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
33.3%
林修の今でしょ!講座
23.8%
所さんのニッポンの出番!SP
16.7%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
23.8%
おじゃマップ
16.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
21.4%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
16.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
21.4%
劇場映画クラス
映画未接触
66.7%
映画未接触
54.8%
映画1-2本接触
33.3%
映画1-2本接触
42.9%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
2.4%
アニメクラス
アニメ未接触
16.7%
アニメ未接触
19.0%
アニメ1-2本接触
50.0%
アニメ1-2本接触
42.9%
アニメ3-5本接触
16.7%
アニメ3-5本接触
23.8%
アニメ6本以上接触
16.7%
アニメ6本以上接触
14.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
50.0%
ドラマ未接触
11.9%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
31.0%
ドラマ3-5本接触
16.7%
ドラマ3-5本接触
40.5%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
16.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.3%
バラエティ未接触
9.5%
バラエティ1-2本接触
66.7%
バラエティ1-2本接触
45.2%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
38.1%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
7.1%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
50.0%
スマホアプリ未接触
40.5%
スマホアプリ1-2本接触
50.0%
スマホアプリ1-2本接触
38.1%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
11.9%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
9.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
16.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
40.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
16.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
35.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
66.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
23.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
66.7%
リラックス・やすらぎ
64.3%
好奇心を満たす
16.7%
好奇心を満たす
28.6%
健康維持・体力増進
16.7%
健康維持・体力増進
38.1%
知識や教養を高める
33.3%
知識や教養を高める
33.3%
友人、仲間との交流
33.3%
友人、仲間との交流
40.5%
家族との交流
16.7%
家族との交流
45.2%
自分の技術や腕前の向上
33.3%
自分の技術や腕前の向上
14.3%
競争、勝負をする
16.7%
競争、勝負をする
19.0%
かけや偶然性を楽しむ
16.7%
かけや偶然性を楽しむ
7.1%
0.0%
創作の楽しさ
14.3%
0.0%
社会や人の役にたつ
11.9%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.7%
物語の世界を楽しむ
16.7%
物語の世界を楽しむ
14.3%
自然にふれる
16.7%
自然にふれる
26.2%
新しい発見
16.7%
新しい発見
31.0%
推理を楽しむ
16.7%
推理を楽しむ
4.8%
スリルを味わう
16.7%
スリルを味わう
7.1%
0.0%
大笑いをする
31.0%
達成感
16.7%
達成感
31.0%
爽快感
33.3%
爽快感
23.8%
非日常感
16.7%
非日常感
9.5%
ぜいたくな気分
16.7%
ぜいたくな気分
26.2%
幸せな気持ちになる
16.7%
幸せな気持ちになる
28.6%
充実感をえる
50.0%
充実感をえる
28.6%
気分転換
33.3%
気分転換
33.3%
一時の現実逃避
33.3%
一時の現実逃避
14.3%
解放感
16.7%
解放感
28.6%
ストレス解消
33.3%
ストレス解消
42.9%
0.0%
感動する
31.0%
無心になる
16.7%
無心になる
19.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.7%
0.0%
実益や収入に結びつく
4.8%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
35.7%
健康には気をつけている
33.3%
健康には気をつけている
71.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
59.5%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
50.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
16.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
59.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
33.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
71.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
57.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
40.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
52.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
38.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
35.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
35.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
83.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
47.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
57.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
54.8%
「限定商品」というコトバに弱い
16.7%
「限定商品」というコトバに弱い
38.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
40.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
16.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
52.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
52.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
59.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
52.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
42.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
16.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
59.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.3%
趣味の幅は広い方だ
66.7%
趣味の幅は広い方だ
50.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
66.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
57.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
45.2%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.6%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.1%
友人や知人は多い方だ
33.3%
友人や知人は多い方だ
47.6%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
集団で行動するのは苦手である
33.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
54.8%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
64.3%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
38.1%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.8%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
45.2%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
38.1%
現在の生活には満足している
16.7%
現在の生活には満足している
47.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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