通常画面

ノルン+ノネット ヴァール コモンズ

vs.

大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U

男女 比率
男性
0.0%
男性
72.4%
女性
100.0%
女性
27.6%
年代別
10代
0.0%
10代
45.7%
20代
67.1%
20代
23.7%
30代
28.1%
30代
17.7%
40代
0.0%
40代
10.2%
50代
4.8%
50代
2.7%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
34.3%
男性20代
0.0%
男性20代
18.3%
男性30代
0.0%
男性30代
9.9%
男性40代
0.0%
男性40代
8.7%
男性50代
0.0%
男性50代
1.2%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
11.4%
女性20代
67.1%
女性20代
5.3%
女性30代
28.1%
女性30代
7.8%
女性40代
0.0%
女性40代
1.4%
女性50代
4.8%
女性50代
1.6%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.3
劇場映画
0.2
アニメ
7.1
アニメ
4.5
ドラマ
2.7
ドラマ
1.4
バラエティ
3.8
バラエティ
1.3
アプリ・ソーシャル
2.5
アプリ・ソーシャル
1.2
コンシューマゲーム
6.5
コンシューマゲーム
3.2
ジャンル別
劇場映画
59.3%
劇場映画
12.0%
アニメ
100.0%
アニメ
90.2%
ドラマ
92.2%
ドラマ
59.4%
バラエティ
71.9%
バラエティ
69.8%
アプリ・ソーシャル
87.4%
アプリ・ソーシャル
50.2%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
黒子のバスケ
64.1%
ワンピース
22.6%
ポケットモンスター XY
63.3%
妖怪ウォッチ
21.8%
蒼穹のファフナー EXODUS
59.3%
名探偵コナン
21.4%
暁のヨナ
43.0%
七つの大罪
18.5%
神様はじめました◎
43.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
17.1%
アプリ・ソーシャル
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
59.3%
パズル&ドラゴンズ
13.1%
白猫プロジェクト
35.2%
LINE:ディズニー ツムツム
11.8%
ぷよぷよ!!クエスト
35.2%
モンスターストライク
9.8%
LINE:ディズニー ツムツム
35.2%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
5.7%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
35.2%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
5.7%
PS・XBox系
ノルン+ノネット ヴァール コモンズ
100.0%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
3.0%
ディアボリックラヴァーズ モアブラッド リミテッド V エディション
63.3%
ガンダムブレイカー2
2.8%
新装版 クローバーの国のアリス ~Wonderful Wonder World~
35.9%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
2.1%
アサシン クリード ユニティ
28.1%
グランツーリスモ6
2.0%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
28.1%
テラリア
1.8%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
35.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
100.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
35.2%
マリオカート8
16.8%
妖怪ウォッチ
35.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
14.6%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
24.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
13.4%
ワンピース 超グランドバトル! X
24.1%
妖怪ウォッチ2 真打
11.4%
ダウンロード専用
ファンタシースターオンライン2
28.1%
艦隊これくしょん -艦これ-
8.9%
FEZ
24.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
4.9%
電波人間のRPG FREE!
24.1%
ファンタシースターオンライン2
3.4%
0.0%
ソリティ馬
2.6%
0.0%
バッジとれ~るセンター
2.4%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
59.3%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
3.8%
ホビット 決戦のゆくえ
24.1%
アゲイン 28年目の甲子園
2.4%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
24.1%
ゴーン・ガール
2.2%
ベイマックス
24.1%
アオハライド
2.1%
0.0%
神様はバリにいる
1.4%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
63.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
25.3%
火曜ドラマ まっしろ
35.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
15.8%
相棒 season13
35.2%
日曜劇場 流星ワゴン
12.2%
花燃ゆ
35.2%
相棒 season13
10.4%
連続テレビ小説 マッサン
28.9%
○○妻
10.3%
バラエティ(旧)
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
59.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.9%
大相撲初場所
59.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
17.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
43.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.7%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
40.0%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
10.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
35.2%
マツコの知らない世界
8.2%
劇場映画クラス
映画未接触
40.7%
映画未接触
88.0%
映画1-2本接触
35.2%
映画1-2本接触
10.6%
映画3-5本接触
24.1%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
1.4%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
9.8%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
37.4%
アニメ3-5本接触
57.0%
アニメ3-5本接触
26.7%
アニメ6本以上接触
43.0%
アニメ6本以上接触
26.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
7.8%
ドラマ未接触
40.6%
ドラマ1-2本接触
32.9%
ドラマ1-2本接触
40.2%
ドラマ3-5本接触
59.3%
ドラマ3-5本接触
16.8%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
2.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
28.1%
バラエティ未接触
30.2%
バラエティ1-2本接触
12.6%
バラエティ1-2本接触
55.7%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
13.0%
バラエティ6本以上接触
59.3%
バラエティ6本以上接触
1.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
12.6%
スマホアプリ未接触
49.8%
スマホアプリ1-2本接触
52.2%
スマホアプリ1-2本接触
35.3%
スマホアプリ3-5本接触
35.2%
スマホアプリ3-5本接触
8.6%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
6.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
4.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
58.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
35.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
30.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
60.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
11.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
47.8%
リラックス・やすらぎ
68.9%
好奇心を満たす
7.8%
好奇心を満たす
47.2%
0.0%
健康維持・体力増進
17.9%
知識や教養を高める
7.8%
知識や教養を高める
23.0%
0.0%
友人、仲間との交流
41.2%
0.0%
家族との交流
42.5%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
14.0%
0.0%
競争、勝負をする
13.1%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
7.2%
0.0%
創作の楽しさ
15.4%
0.0%
社会や人の役にたつ
9.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
7.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.8%
物語の世界を楽しむ
7.8%
物語の世界を楽しむ
18.5%
0.0%
自然にふれる
20.2%
新しい発見
7.8%
新しい発見
27.0%
0.0%
推理を楽しむ
10.6%
0.0%
スリルを味わう
8.8%
0.0%
大笑いをする
23.8%
達成感
43.0%
達成感
19.2%
爽快感
43.0%
爽快感
23.8%
0.0%
非日常感
18.9%
ぜいたくな気分
35.2%
ぜいたくな気分
19.2%
幸せな気持ちになる
12.6%
幸せな気持ちになる
30.3%
充実感をえる
31.9%
充実感をえる
31.2%
気分転換
40.7%
気分転換
46.6%
一時の現実逃避
28.1%
一時の現実逃避
20.7%
0.0%
解放感
28.8%
ストレス解消
36.7%
ストレス解消
45.3%
0.0%
感動する
22.4%
0.0%
無心になる
13.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
7.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.8%
0.0%
実益や収入に結びつく
4.8%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
53.8%
健康には気をつけている
100.0%
健康には気をつけている
38.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
63.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
47.5%
ファッションには関心がある方だ
40.0%
ファッションには関心がある方だ
36.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
52.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
35.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
73.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
92.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
41.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
59.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.9%
ふだんよくコンビニを利用する
71.1%
ふだんよくコンビニを利用する
40.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
48.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
67.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
46.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
59.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
28.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
43.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
34.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
63.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
35.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
19.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
47.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
7.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
40.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
40.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
64.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
41.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
64.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.1%
「限定商品」というコトバに弱い
68.1%
「限定商品」というコトバに弱い
36.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
63.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
54.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
75.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
64.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
95.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
52.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
40.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
63.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
41.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
75.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
38.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
75.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
71.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.0%
趣味の幅は広い方だ
43.0%
趣味の幅は広い方だ
26.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
87.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
49.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
68.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
47.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
63.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
35.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
4.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
11.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
71.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
52.3%
友人や知人は多い方だ
40.0%
友人や知人は多い方だ
29.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
39.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
47.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
57.6%
人生において、家族は非常に重要である
47.8%
人生において、家族は非常に重要である
66.7%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.0%
他人と違った存在として見られたい
52.2%
他人と違った存在として見られたい
25.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
28.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
71.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
43.5%
自由になる時間がもっとほしい
71.9%
自由になる時間がもっとほしい
61.8%
日々、ストレスを感じることが多い
12.6%
日々、ストレスを感じることが多い
37.6%
現在の生活には満足している
63.3%
現在の生活には満足している
38.9%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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