通常画面

FEZ

vs.

ワンピース アンリミテッドワールドR

男女 比率
男性
65.7%
男性
57.3%
女性
34.3%
女性
42.7%
年代別
10代
0.0%
10代
46.3%
20代
35.7%
20代
15.4%
30代
42.6%
30代
10.9%
40代
5.5%
40代
14.1%
50代
16.2%
50代
13.3%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
37.8%
男性20代
23.1%
男性20代
0.0%
男性30代
42.6%
男性30代
6.1%
男性40代
0.0%
男性40代
0.0%
男性50代
0.0%
男性50代
13.3%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
8.5%
女性20代
12.6%
女性20代
15.4%
女性30代
0.0%
女性30代
4.7%
女性40代
5.5%
女性40代
14.1%
女性50代
16.2%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.0
劇場映画
0.7
アニメ
7.1
アニメ
2.8
ドラマ
2.2
ドラマ
1.4
バラエティ
2.7
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
1.4
アプリ・ソーシャル
1.8
コンシューマゲーム
4.8
コンシューマゲーム
5.9
ジャンル別
劇場映画
46.0%
劇場映画
58.5%
アニメ
86.0%
アニメ
93.3%
ドラマ
74.0%
ドラマ
77.9%
バラエティ
65.1%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
65.0%
アプリ・ソーシャル
86.7%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
42.8%
ワンピース
34.9%
蒼穹のファフナー EXODUS
28.8%
アイカツ!
29.0%
黒子のバスケ
27.3%
黒子のバスケ
27.7%
ワンピース
26.3%
名探偵コナン
19.4%
アルドノア・ゼロ
23.6%
暁のヨナ
15.4%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
19.0%
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
29.5%
パズル&ドラゴンズ
18.9%
RPG アヴァベル オンライン
29.0%
ガールフレンド(仮)
14.7%
モンスターストライク
23.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
12.6%
パズル&ドラゴンズ
14.9%
LINE POP
12.6%
仮面ライダー ライダバウト!
14.1%
PS・XBox系
グランツーリスモ6
14.7%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
29.0%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
12.6%
龍が如く 維新!
20.8%
ノルン+ノネット ヴァール コモンズ
12.6%
アサシン クリード ユニティ
15.4%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
11.6%
ガンダムブレイカー
14.1%
みんなのGOLF 6
11.6%
ガンダムブレイカー2
14.1%
DS・Wii系
ワンピース 超グランドバトル! X
19.9%
ワンピース アンリミテッドワールドR
100.0%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
12.6%
ワンピース 超グランドバトル! X
26.0%
New スーパーマリオブラザーズ U
11.6%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
20.2%
セガ3D復刻アーカイブス
11.6%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
14.1%
大乱闘スマッシュブラザーズX
7.4%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
14.1%
ダウンロード専用
FEZ
100.0%
三國志12 対戦版
35.7%
艦隊これくしょん -艦これ-
14.7%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
15.4%
電波人間のRPG FREE!
12.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
14.1%
三國志12 対戦版
11.6%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
14.1%
Minecraft
8.9%
ファンタシースターオンライン2
14.1%
劇場映画(旧)
ホビット 決戦のゆくえ
19.9%
寄生獣
29.0%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
19.9%
アオハライド
15.4%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
12.6%
ゴーン・ガール
14.1%
ベイマックス
12.6%
ホビット 決戦のゆくえ
14.1%
バンクーバーの朝日
11.6%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
38.8%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
50.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
35.3%
ゴーストライター
14.1%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
31.5%
残念な夫。
14.1%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
19.9%
○○妻
14.1%
銭の戦争
19.0%
日曜劇場 流星ワゴン
14.1%
バラエティ(旧)
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
31.5%
所さんのニッポンの出番!SP
51.0%
大相撲初場所
31.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
28.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
26.9%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
20.0%
踊る!さんま御殿!!
14.9%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
20.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
14.1%
劇場映画クラス
映画未接触
54.0%
映画未接触
41.5%
映画1-2本接触
33.5%
映画1-2本接触
58.5%
映画3-5本接触
12.6%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
14.0%
アニメ未接触
6.7%
アニメ1-2本接触
35.9%
アニメ1-2本接触
52.9%
アニメ3-5本接触
26.5%
アニメ3-5本接触
15.5%
アニメ6本以上接触
23.6%
アニメ6本以上接触
25.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
26.0%
ドラマ未接触
22.1%
ドラマ1-2本接触
54.1%
ドラマ1-2本接触
57.1%
ドラマ3-5本接触
12.6%
ドラマ3-5本接触
20.8%
ドラマ6本以上接触
7.4%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
34.9%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
37.8%
バラエティ1-2本接触
73.1%
バラエティ3-5本接触
7.3%
バラエティ3-5本接触
20.8%
バラエティ6本以上接触
20.0%
バラエティ6本以上接触
6.1%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
35.0%
スマホアプリ未接触
13.3%
スマホアプリ1-2本接触
38.7%
スマホアプリ1-2本接触
65.9%
スマホアプリ3-5本接触
26.3%
スマホアプリ3-5本接触
20.8%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
31.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
24.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
30.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
51.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
38.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
25.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
80.1%
リラックス・やすらぎ
40.2%
好奇心を満たす
41.1%
好奇心を満たす
34.2%
健康維持・体力増進
14.0%
健康維持・体力増進
6.7%
知識や教養を高める
15.5%
知識や教養を高める
6.7%
友人、仲間との交流
22.9%
友人、仲間との交流
23.9%
家族との交流
19.5%
家族との交流
47.9%
0.0%
0.0%
競争、勝負をする
14.0%
競争、勝負をする
14.1%
かけや偶然性を楽しむ
20.2%
0.0%
創作の楽しさ
14.0%
創作の楽しさ
29.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
6.6%
0.0%
物語の世界を楽しむ
6.6%
物語の世界を楽しむ
4.7%
自然にふれる
14.0%
自然にふれる
20.8%
新しい発見
25.6%
新しい発見
18.9%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
19.5%
スリルを味わう
14.1%
大笑いをする
11.6%
大笑いをする
15.5%
達成感
19.0%
達成感
6.7%
爽快感
38.3%
爽快感
13.3%
非日常感
16.3%
非日常感
4.7%
ぜいたくな気分
7.3%
ぜいたくな気分
4.7%
幸せな気持ちになる
25.6%
幸せな気持ちになる
34.1%
充実感をえる
26.5%
充実感をえる
25.5%
気分転換
34.4%
気分転換
40.2%
一時の現実逃避
30.2%
一時の現実逃避
22.0%
解放感
6.6%
解放感
6.7%
ストレス解消
45.9%
ストレス解消
11.4%
感動する
7.4%
感動する
11.4%
無心になる
6.6%
無心になる
6.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
13.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
11.4%
0.0%
実益や収入に結びつく
11.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
53.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
58.5%
健康には気をつけている
61.7%
健康には気をつけている
77.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
73.4%
ファッションには関心がある方だ
33.6%
ファッションには関心がある方だ
55.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
45.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
69.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
28.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
78.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
37.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
64.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
51.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
43.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.6%
ふだんよくコンビニを利用する
66.4%
ふだんよくコンビニを利用する
49.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
52.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
54.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
46.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
73.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
47.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
44.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
13.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
14.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
21.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
64.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
68.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
80.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
61.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
76.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
32.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
71.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
40.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
25.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
20.2%
「限定商品」というコトバに弱い
29.4%
「限定商品」というコトバに弱い
48.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
42.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
51.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
40.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
52.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
55.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
44.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
80.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
55.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
79.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
71.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
47.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
69.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
35.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
61.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
14.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
76.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
36.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
76.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
49.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
84.8%
趣味の幅は広い方だ
26.3%
趣味の幅は広い方だ
69.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
69.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
22.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
25.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
54.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
31.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
40.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
34.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.5%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
45.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
69.3%
友人や知人は多い方だ
22.0%
友人や知人は多い方だ
80.1%
集団で行動するのは苦手である
20.5%
集団で行動するのは苦手である
25.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
32.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
55.8%
人生において、家族は非常に重要である
45.6%
人生において、家族は非常に重要である
49.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
47.9%
他人と違った存在として見られたい
40.0%
他人と違った存在として見られたい
54.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
28.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
77.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
81.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
82.7%
自由になる時間がもっとほしい
78.7%
自由になる時間がもっとほしい
55.8%
日々、ストレスを感じることが多い
62.0%
日々、ストレスを感じることが多い
38.3%
現在の生活には満足している
6.6%
現在の生活には満足している
58.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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