通常画面

ソリティ馬

vs.

リラックマ なかよしコレクション

男女 比率
男性
64.4%
男性
45.6%
女性
35.6%
女性
54.4%
年代別
10代
18.8%
10代
16.2%
20代
41.3%
20代
20.1%
30代
16.2%
30代
63.7%
40代
18.2%
40代
0.0%
50代
5.5%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
8.8%
男性10代
0.0%
男性20代
20.5%
男性20代
0.0%
男性30代
11.5%
男性30代
45.6%
男性40代
18.2%
男性40代
0.0%
男性50代
5.5%
男性50代
0.0%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
10.1%
女性10代
16.2%
女性20代
20.8%
女性20代
20.1%
女性30代
4.7%
女性30代
18.1%
女性40代
0.0%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.1
劇場映画
0
アニメ
3.7
アニメ
2.1
ドラマ
2.2
ドラマ
1.3
バラエティ
2.1
バラエティ
1.3
アプリ・ソーシャル
2.6
アプリ・ソーシャル
3.7
コンシューマゲーム
9.1
コンシューマゲーム
6.0
ジャンル別
劇場映画
26.2%
劇場映画
0.0%
アニメ
100.0%
アニメ
83.8%
ドラマ
73.9%
ドラマ
29.1%
バラエティ
79.4%
バラエティ
45.4%
アプリ・ソーシャル
65.5%
アプリ・ソーシャル
65.6%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アルドノア・ゼロ
26.2%
アイカツ!
65.6%
SHIROBAKO
23.0%
ちびまる子ちゃん
29.1%
寄生獣 セイの格率
22.1%
名探偵コナン
29.1%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
21.5%
ハピネスチャージプリキュア!
20.1%
仮面ライダードライブ
20.5%
妖怪ウォッチ
20.1%
アプリ・ソーシャル
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
26.2%
白猫プロジェクト
45.6%
アナと雪の女王
17.4%
キャンディークラッシュ
20.1%
アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~
17.4%
ファーム ヒーロー(Farm Heroes Saga)
20.1%
ガンダムエリアウォーズ
17.4%
ヘイ・デイ (Hay Day)
20.1%
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 炎のカスカベランナー!!
17.4%
ほしの島のにゃんこ
20.1%
PS・XBox系
Destiny(デスティニー)
26.2%
バイオハザード HDリマスター
20.1%
ウイニングポスト8
17.4%
龍が如く 維新!
20.1%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
17.4%
0.0%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
17.4%
0.0%
シャドウ・オブ・モルドール
17.4%
0.0%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
36.0%
リラックマ なかよしコレクション
100.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
33.0%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
81.9%
とびだせ どうぶつの森
23.7%
妖怪ウォッチ
65.6%
マリオカートWii
22.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
61.8%
セガ3D復刻アーカイブス
22.9%
とびだせ どうぶつの森
36.3%
ダウンロード専用
ソリティ馬
100.0%
0.0%
バッジとれ~るセンター
28.2%
0.0%
Warframe
17.4%
0.0%
三國志12 対戦版
17.4%
0.0%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
17.4%
0.0%
劇場映画(旧)
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
26.2%
0.0%
アオハライド
17.4%
0.0%
アゲイン 28年目の甲子園
17.4%
0.0%
神様はバリにいる
17.4%
0.0%
海月姫
17.4%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
28.3%
銭の戦争
29.1%
銭の戦争
26.2%
○○妻
29.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
24.9%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
29.1%
DOCTORS 3 最強の名医
18.9%
ゴーストライター
9.1%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
17.4%
残念な夫。
9.1%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
38.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
25.3%
おじゃマップ
24.4%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
20.1%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
17.4%
マツコの知らない世界
20.1%
火曜サプライズ
17.4%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
20.1%
林修の今でしょ!講座
17.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.1%
劇場映画クラス
映画未接触
73.8%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
8.8%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
17.4%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
16.2%
アニメ1-2本接触
44.6%
アニメ1-2本接触
63.7%
アニメ3-5本接触
34.9%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
20.5%
アニメ6本以上接触
20.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
26.1%
ドラマ未接触
70.9%
ドラマ1-2本接触
32.3%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
41.6%
ドラマ3-5本接触
20.1%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
9.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
20.6%
バラエティ未接触
54.6%
バラエティ1-2本接触
48.5%
バラエティ1-2本接触
25.3%
バラエティ3-5本接触
30.9%
バラエティ3-5本接触
20.1%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
34.5%
スマホアプリ未接触
34.4%
スマホアプリ1-2本接触
22.0%
スマホアプリ1-2本接触
45.6%
スマホアプリ3-5本接触
26.1%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
17.4%
スマホアプリ6本以上接触
20.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
11.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
18.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
49.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
61.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
39.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
20.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
68.6%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
24.4%
好奇心を満たす
90.9%
健康維持・体力増進
15.7%
健康維持・体力増進
65.6%
知識や教養を高める
48.8%
知識や教養を高める
29.1%
友人、仲間との交流
18.9%
友人、仲間との交流
20.1%
家族との交流
28.4%
家族との交流
81.9%
自分の技術や腕前の向上
11.0%
自分の技術や腕前の向上
20.1%
競争、勝負をする
22.9%
競争、勝負をする
20.1%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
20.1%
創作の楽しさ
59.5%
0.0%
社会や人の役にたつ
19.2%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
29.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
65.6%
物語の世界を楽しむ
14.3%
物語の世界を楽しむ
29.1%
自然にふれる
21.4%
自然にふれる
36.3%
新しい発見
24.4%
新しい発見
36.3%
推理を楽しむ
5.5%
推理を楽しむ
20.1%
スリルを味わう
10.4%
スリルを味わう
9.1%
大笑いをする
18.9%
大笑いをする
74.7%
達成感
10.4%
0.0%
爽快感
36.4%
爽快感
45.4%
非日常感
10.4%
非日常感
45.4%
ぜいたくな気分
27.8%
ぜいたくな気分
81.9%
幸せな気持ちになる
25.9%
幸せな気持ちになる
74.7%
充実感をえる
30.9%
充実感をえる
29.1%
気分転換
34.8%
気分転換
90.9%
一時の現実逃避
28.5%
一時の現実逃避
29.1%
解放感
27.8%
解放感
36.3%
ストレス解消
35.3%
ストレス解消
29.1%
感動する
20.8%
感動する
29.1%
無心になる
21.9%
無心になる
20.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
44.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.1%
実益や収入に結びつく
16.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
55.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
79.9%
健康には気をつけている
48.5%
健康には気をつけている
70.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
70.9%
ファッションには関心がある方だ
18.7%
ファッションには関心がある方だ
45.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
54.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
90.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
14.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
83.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
10.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
70.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
34.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.3%
ふだんよくコンビニを利用する
57.0%
ふだんよくコンビニを利用する
74.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
22.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
9.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
65.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
63.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
47.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
14.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
9.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
25.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
33.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
90.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
9.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
14.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
16.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
74.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
37.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
54.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
52.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
45.4%
「限定商品」というコトバに弱い
24.6%
「限定商品」というコトバに弱い
38.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
90.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
21.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
90.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
52.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
74.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
9.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
62.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
90.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
61.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
36.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
81.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
46.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
61.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
90.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
61.7%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.6%
趣味の幅は広い方だ
26.2%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
43.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
65.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.0%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
70.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.8%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
61.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
12.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
9.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
81.9%
友人や知人は多い方だ
14.1%
友人や知人は多い方だ
16.2%
集団で行動するのは苦手である
61.7%
集団で行動するのは苦手である
79.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
61.8%
人生において、家族は非常に重要である
60.1%
人生において、家族は非常に重要である
90.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
8.8%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
20.5%
他人と違った存在として見られたい
61.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
52.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
25.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
41.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
74.7%
自由になる時間がもっとほしい
29.3%
自由になる時間がもっとほしい
90.9%
日々、ストレスを感じることが多い
59.9%
日々、ストレスを感じることが多い
45.4%
現在の生活には満足している
40.7%
現在の生活には満足している
9.1%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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 縦軸単位:人(接触人数) 


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