通常画面

ハコボーイ

vs.

モンスターハンター4G

男女 比率
男性
68.6%
男性
68.2%
女性
31.4%
女性
31.8%
年代別
10代
0.0%
10代
31.2%
20代
49.6%
20代
32.4%
30代
23.1%
30代
22.0%
40代
0.0%
40代
12.5%
50代
27.3%
50代
1.2%
60代
0.0%
60代
0.7%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
26.6%
男性20代
18.2%
男性20代
18.0%
男性30代
23.1%
男性30代
12.2%
男性40代
0.0%
男性40代
9.6%
男性50代
27.3%
男性50代
1.1%
男性60代
0.0%
男性60代
0.7%
女性10代
0.0%
女性10代
4.6%
女性20代
31.4%
女性20代
14.4%
女性30代
0.0%
女性30代
9.8%
女性40代
0.0%
女性40代
3.0%
女性50代
0.0%
女性50代
0.1%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.2
アニメ
3.7
アニメ
4.4
ドラマ
1.3
ドラマ
1.8
バラエティ
1.3
バラエティ
1.5
アプリ・ソーシャル
0.3
アプリ・ソーシャル
1.2
コンシューマゲーム
4.2
コンシューマゲーム
2.5
ジャンル別
劇場映画
31.4%
劇場映画
15.0%
アニメ
90.9%
アニメ
75.7%
ドラマ
67.8%
ドラマ
65.3%
バラエティ
54.5%
バラエティ
66.5%
アプリ・ソーシャル
31.4%
アプリ・ソーシャル
55.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アルドノア・ゼロ
36.4%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
22.3%
ちびまる子ちゃん
31.4%
七つの大罪
20.4%
デュラララ!!×2承
27.3%
暗殺教室
20.3%
夜ノヤッターマン
16.5%
寄生獣 セイの格率
17.8%
ログ・ホライズン2
16.5%
ワンピース
17.5%
アプリ・ソーシャル
アナと雪の女王
31.4%
パズル&ドラゴンズ
19.7%
キャンディークラッシュ
0.0%
モンスターストライク
10.7%
0.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
5.9%
0.0%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
5.8%
0.0%
白猫プロジェクト
5.6%
PS・XBox系
アサシン クリード ユニティ
31.4%
ガンダムブレイカー2
3.6%
0.0%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
2.5%
0.0%
戦国無双4
2.1%
0.0%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
1.9%
0.0%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
1.9%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
31.4%
モンスターハンター4G
100.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
25.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
9.9%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
16.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
5.6%
ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
9.1%
妖怪ウォッチ2 真打
5.3%
とびだせ どうぶつの森
9.1%
マリオカート8
4.1%
ダウンロード専用
ハコボーイ
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
5.9%
Final Horizon
31.4%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
2.9%
カービィファイターズZ
9.1%
モンスターハンター フロンティアGG
2.9%
電波人間のRPG FREE!
9.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
2.4%
ピクロスe6
9.1%
鬼斬
2.4%
劇場映画(旧)
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
31.4%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
3.4%
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
2.4%
0.0%
ホビット 決戦のゆくえ
1.6%
0.0%
ベイマックス
1.6%
0.0%
寄生獣
1.5%
ドラマ(旧)
ゴーストライター
31.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
28.9%
残念な夫。
31.4%
銭の戦争
16.2%
問題のあるレストラン
31.4%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
15.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
27.3%
相棒 season13
14.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
9.1%
○○妻
11.3%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
47.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.0%
マツコの知らない世界
31.4%
マツコの知らない世界
15.7%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
6.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.2%
0.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
15.0%
0.0%
踊る!さんま御殿!!
6.6%
劇場映画クラス
映画未接触
68.6%
映画未接触
85.0%
映画1-2本接触
31.4%
映画1-2本接触
13.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
1.3%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
9.1%
アニメ未接触
24.3%
アニメ1-2本接触
81.8%
アニメ1-2本接触
28.8%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
24.3%
アニメ6本以上接触
9.1%
アニメ6本以上接触
22.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
32.2%
ドラマ未接触
34.7%
ドラマ1-2本接触
36.4%
ドラマ1-2本接触
47.3%
ドラマ3-5本接触
31.4%
ドラマ3-5本接触
10.3%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
7.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
45.5%
バラエティ未接触
33.5%
バラエティ1-2本接触
47.9%
バラエティ1-2本接触
42.8%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
22.2%
バラエティ6本以上接触
6.6%
バラエティ6本以上接触
1.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
68.6%
スマホアプリ未接触
45.0%
スマホアプリ1-2本接触
31.4%
スマホアプリ1-2本接触
40.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
12.2%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
2.9%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
33.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
71.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
31.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
21.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
34.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
7.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
66.1%
リラックス・やすらぎ
73.5%
好奇心を満たす
90.9%
好奇心を満たす
40.1%
健康維持・体力増進
16.5%
健康維持・体力増進
19.3%
知識や教養を高める
47.9%
知識や教養を高める
14.4%
0.0%
友人、仲間との交流
38.0%
家族との交流
31.4%
家族との交流
30.0%
自分の技術や腕前の向上
23.1%
自分の技術や腕前の向上
14.7%
0.0%
競争、勝負をする
9.2%
かけや偶然性を楽しむ
16.5%
かけや偶然性を楽しむ
2.2%
創作の楽しさ
47.9%
創作の楽しさ
15.1%
0.0%
社会や人の役にたつ
4.9%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
12.6%
物語の世界を楽しむ
57.0%
物語の世界を楽しむ
15.9%
自然にふれる
9.1%
自然にふれる
15.9%
新しい発見
47.9%
新しい発見
25.2%
0.0%
推理を楽しむ
9.4%
スリルを味わう
6.6%
スリルを味わう
12.4%
大笑いをする
16.5%
大笑いをする
22.8%
達成感
32.2%
達成感
22.3%
爽快感
25.6%
爽快感
22.7%
非日常感
31.4%
非日常感
21.1%
ぜいたくな気分
31.4%
ぜいたくな気分
21.3%
幸せな気持ちになる
25.6%
幸せな気持ちになる
35.5%
充実感をえる
23.1%
充実感をえる
29.1%
気分転換
62.0%
気分転換
45.2%
一時の現実逃避
34.7%
一時の現実逃避
23.9%
解放感
25.6%
解放感
24.4%
ストレス解消
9.1%
ストレス解消
48.5%
感動する
23.1%
感動する
17.4%
無心になる
23.1%
無心になる
12.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
45.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.1%
実益や収入に結びつく
16.5%
実益や収入に結びつく
7.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
23.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
57.1%
健康には気をつけている
40.5%
健康には気をつけている
41.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
57.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.7%
ファッションには関心がある方だ
31.4%
ファッションには関心がある方だ
28.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
38.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.9%
0.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
63.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
69.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
40.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
31.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.5%
ふだんよくコンビニを利用する
9.1%
ふだんよくコンビニを利用する
56.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
54.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
36.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
56.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
42.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
47.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
38.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
38.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
32.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
31.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
23.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
68.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
16.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
9.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
36.8%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
31.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
40.6%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
40.4%
「限定商品」というコトバに弱い
25.6%
「限定商品」というコトバに弱い
39.4%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
31.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
9.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
90.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
16.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
47.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
49.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
90.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
18.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
46.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
41.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
48.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
64.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
24.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
62.2%
趣味の幅は広い方だ
0.0%
趣味の幅は広い方だ
23.9%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
31.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
49.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
70.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
9.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
38.9%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
26.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
47.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
54.7%
0.0%
友人や知人は多い方だ
25.1%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
集団で行動するのは苦手である
51.1%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
58.0%
人生において、家族は非常に重要である
16.5%
人生において、家族は非常に重要である
65.0%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
21.0%
他人と違った存在として見られたい
16.5%
他人と違った存在として見られたい
29.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
83.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
68.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.3%
自由になる時間がもっとほしい
34.7%
自由になる時間がもっとほしい
62.1%
日々、ストレスを感じることが多い
34.7%
日々、ストレスを感じることが多い
57.7%
現在の生活には満足している
6.6%
現在の生活には満足している
39.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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