通常画面

ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア

vs.

モンスターハンター4

男女 比率
男性
52.9%
男性
58.3%
女性
47.1%
女性
41.7%
年代別
10代
42.5%
10代
39.5%
20代
39.4%
20代
9.3%
30代
6.1%
30代
20.7%
40代
8.7%
40代
27.5%
50代
2.5%
50代
0.9%
60代
0.7%
60代
2.2%
性年代別
男性10代
21.0%
男性10代
23.1%
男性20代
22.1%
男性20代
3.7%
男性30代
3.4%
男性30代
10.0%
男性40代
5.0%
男性40代
18.5%
男性50代
1.2%
男性50代
0.9%
男性60代
0.4%
男性60代
2.2%
女性10代
21.5%
女性10代
16.4%
女性20代
17.3%
女性20代
5.6%
女性30代
2.7%
女性30代
10.7%
女性40代
3.8%
女性40代
9.0%
女性50代
1.3%
女性50代
0.0%
女性60代
0.4%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.2
アニメ
5.9
アニメ
4.0
ドラマ
1.3
ドラマ
2.2
バラエティ
1.5
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
1.1
アプリ・ソーシャル
1.2
コンシューマゲーム
2.9
コンシューマゲーム
3.7
ジャンル別
劇場映画
10.3%
劇場映画
16.3%
アニメ
90.0%
アニメ
74.1%
ドラマ
55.5%
ドラマ
64.4%
バラエティ
62.4%
バラエティ
63.9%
アプリ・ソーシャル
54.1%
アプリ・ソーシャル
41.7%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ポケットモンスター XY
31.8%
名探偵コナン
22.6%
名探偵コナン
22.6%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
18.3%
ワンピース
22.6%
寄生獣 セイの格率
17.1%
暗殺教室
21.0%
七つの大罪
16.4%
七つの大罪
19.5%
アルドノア・ゼロ
16.1%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
13.1%
パズル&ドラゴンズ
12.2%
LINE:ディズニー ツムツム
11.0%
サウザンドメモリーズ
11.5%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
6.0%
モンスターストライク
10.3%
モンスターストライク
5.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ
7.0%
ぷよぷよ!!クエスト
4.3%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
4.2%
PS・XBox系
戦国無双4
1.9%
ガンダムブレイカー2
7.7%
ガンダムブレイカー2
1.8%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
6.5%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
1.1%
ガンダムブレイカー
6.0%
グランツーリスモ6
1.0%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
5.1%
戦国BASARA4
1.0%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
5.1%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
100.0%
モンスターハンター4
100.0%
ポケットモンスター X・Y
19.3%
モンスターハンター4G
10.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
12.9%
ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵
9.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
8.5%
パズドラZ
9.3%
とびだせ どうぶつの森
8.4%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
6.3%
ダウンロード専用
ポケモンバンク
7.1%
艦隊これくしょん -艦これ-
14.7%
艦隊これくしょん -艦これ-
6.9%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
5.8%
バッジとれ~るセンター
4.2%
ファンタシースターオンライン2
5.5%
電波人間のRPG FREE!
3.6%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
3.8%
ポケモンバトルトローゼ
2.0%
鉄拳 レボリューション
3.8%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
2.7%
バンクーバーの朝日
7.5%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
2.4%
ゴーン・ガール
3.8%
ベイマックス
2.4%
ホビット 決戦のゆくえ
3.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.2%
海月姫
1.7%
シン・シティ 復讐の女神
1.2%
シン・シティ 復讐の女神
1.7%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
20.8%
相棒 season13
22.9%
連続テレビ小説 マッサン
12.1%
連続テレビ小説 マッサン
20.7%
相棒 season13
11.3%
銭の戦争
18.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
10.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.8%
DOCTORS 3 最強の名医
9.9%
日曜劇場 流星ワゴン
16.5%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
17.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
19.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
16.5%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
11.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.8%
マツコの知らない世界
9.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
12.9%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
9.1%
マツコの知らない世界
12.9%
劇場映画クラス
映画未接触
89.7%
映画未接触
83.7%
映画1-2本接触
10.3%
映画1-2本接触
16.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
10.0%
アニメ未接触
25.9%
アニメ1-2本接触
30.8%
アニメ1-2本接触
25.6%
アニメ3-5本接触
27.4%
アニメ3-5本接触
23.3%
アニメ6本以上接触
31.7%
アニメ6本以上接触
25.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
44.5%
ドラマ未接触
35.6%
ドラマ1-2本接触
40.9%
ドラマ1-2本接触
33.9%
ドラマ3-5本接触
9.9%
ドラマ3-5本接触
14.1%
ドラマ6本以上接触
4.7%
ドラマ6本以上接触
16.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
37.6%
バラエティ未接触
36.1%
バラエティ1-2本接触
43.0%
バラエティ1-2本接触
30.5%
バラエティ3-5本接触
16.2%
バラエティ3-5本接触
27.7%
バラエティ6本以上接触
3.3%
バラエティ6本以上接触
5.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
45.9%
スマホアプリ未接触
58.3%
スマホアプリ1-2本接触
38.6%
スマホアプリ1-2本接触
23.6%
スマホアプリ3-5本接触
14.0%
スマホアプリ3-5本接触
12.7%
スマホアプリ6本以上接触
1.5%
スマホアプリ6本以上接触
5.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
56.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
67.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
34.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
16.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
9.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
15.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
62.9%
リラックス・やすらぎ
80.1%
好奇心を満たす
33.5%
好奇心を満たす
36.4%
健康維持・体力増進
7.5%
健康維持・体力増進
13.8%
知識や教養を高める
15.4%
知識や教養を高める
18.5%
友人、仲間との交流
29.2%
友人、仲間との交流
50.6%
家族との交流
28.2%
家族との交流
39.1%
自分の技術や腕前の向上
12.2%
自分の技術や腕前の向上
11.7%
競争、勝負をする
6.1%
競争、勝負をする
11.6%
かけや偶然性を楽しむ
2.1%
かけや偶然性を楽しむ
6.3%
創作の楽しさ
14.5%
創作の楽しさ
17.4%
社会や人の役にたつ
1.9%
社会や人の役にたつ
5.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.6%
物語の世界を楽しむ
16.6%
物語の世界を楽しむ
14.0%
自然にふれる
10.7%
自然にふれる
32.5%
新しい発見
19.3%
新しい発見
30.3%
推理を楽しむ
4.9%
推理を楽しむ
9.0%
スリルを味わう
6.9%
スリルを味わう
16.5%
大笑いをする
21.1%
大笑いをする
18.7%
達成感
14.6%
達成感
22.1%
爽快感
21.8%
爽快感
28.2%
非日常感
15.9%
非日常感
12.9%
ぜいたくな気分
18.4%
ぜいたくな気分
25.0%
幸せな気持ちになる
31.3%
幸せな気持ちになる
37.4%
充実感をえる
29.3%
充実感をえる
24.1%
気分転換
42.3%
気分転換
45.7%
一時の現実逃避
22.3%
一時の現実逃避
28.4%
解放感
22.0%
解放感
28.2%
ストレス解消
43.5%
ストレス解消
51.0%
感動する
14.1%
感動する
23.7%
無心になる
12.2%
無心になる
15.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.3%
実益や収入に結びつく
3.1%
実益や収入に結びつく
2.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
64.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.7%
健康には気をつけている
33.1%
健康には気をつけている
47.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
43.9%
ファッションには関心がある方だ
28.2%
ファッションには関心がある方だ
40.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
51.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
38.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
53.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
74.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
83.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
59.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
18.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.2%
ふだんよくコンビニを利用する
39.1%
ふだんよくコンビニを利用する
53.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
49.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
51.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
52.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
53.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
44.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
34.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
57.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
45.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
40.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
34.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
60.4%
「限定商品」というコトバに弱い
45.4%
「限定商品」というコトバに弱い
36.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
36.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
21.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
39.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
49.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
69.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
89.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
63.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
59.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
53.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
51.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
57.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
71.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
57.2%
趣味の幅は広い方だ
24.8%
趣味の幅は広い方だ
33.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
56.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
47.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
79.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
54.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
64.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
46.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
32.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
51.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.6%
友人や知人は多い方だ
18.5%
友人や知人は多い方だ
36.0%
集団で行動するのは苦手である
51.9%
集団で行動するのは苦手である
41.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
55.0%
人生において、家族は非常に重要である
58.6%
人生において、家族は非常に重要である
68.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.9%
他人と違った存在として見られたい
20.7%
他人と違った存在として見られたい
30.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
32.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
51.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
49.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
65.6%
自由になる時間がもっとほしい
62.5%
自由になる時間がもっとほしい
72.2%
日々、ストレスを感じることが多い
50.2%
日々、ストレスを感じることが多い
77.2%
現在の生活には満足している
39.6%
現在の生活には満足している
29.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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