通常画面

鉄拳 レボリューション

vs.

マリオパーティ9

男女 比率
男性
69.2%
男性
58.7%
女性
30.8%
女性
41.3%
年代別
10代
0.0%
10代
30.3%
20代
11.8%
20代
19.4%
30代
37.9%
30代
29.9%
40代
47.8%
40代
15.0%
50代
2.6%
50代
2.8%
60代
0.0%
60代
2.6%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
20.4%
男性20代
11.8%
男性20代
10.0%
男性30代
37.9%
男性30代
11.2%
男性40代
19.6%
男性40代
11.7%
男性50代
0.0%
男性50代
2.8%
男性60代
0.0%
男性60代
2.6%
女性10代
0.0%
女性10代
10.0%
女性20代
0.0%
女性20代
9.5%
女性30代
0.0%
女性30代
18.6%
女性40代
28.2%
女性40代
3.3%
女性50代
2.6%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.7
劇場映画
0.7
アニメ
5.4
アニメ
4.1
ドラマ
3.1
ドラマ
3.4
バラエティ
2.4
バラエティ
3.5
アプリ・ソーシャル
1.8
アプリ・ソーシャル
3.7
コンシューマゲーム
9.2
コンシューマゲーム
8.9
ジャンル別
劇場映画
49.9%
劇場映画
37.1%
アニメ
83.8%
アニメ
94.0%
ドラマ
83.9%
ドラマ
94.2%
バラエティ
83.7%
バラエティ
93.0%
アプリ・ソーシャル
43.2%
アプリ・ソーシャル
74.3%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ガンダム Gのレコンギスタ
41.7%
ちびまる子ちゃん
53.8%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
41.7%
妖怪ウォッチ
42.5%
暗殺教室
37.1%
名探偵コナン
34.6%
蒼穹のファフナー EXODUS
36.6%
ワンピース
27.8%
寄生獣 セイの格率
36.0%
アイカツ!
19.2%
アプリ・ソーシャル
モンスターストライク
35.8%
アナと雪の女王
27.9%
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
17.2%
パズル&ドラゴンズ
26.7%
仮面ライダー ライダバウト!
17.2%
LINE バブル
24.6%
ソードアート・オンライン コード・レジスタ
17.2%
LINE ポコパン
18.8%
LINE ポコパン
17.2%
ぷよぷよ!!クエスト
16.7%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
30.6%
ぷよぷよテトリス
21.6%
龍が如く 維新!
28.2%
Destiny(デスティニー)
17.5%
グランツーリスモ6
23.6%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
15.1%
みんなのGOLF 6
17.9%
龍が如く 維新!
13.9%
ガンダムブレイカー
17.2%
バイオハザード HDリマスター
11.0%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
24.7%
マリオパーティ9
100.0%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
24.0%
マリオカートWii
44.3%
ワンピース アンリミテッドワールドR
17.2%
ぷよぷよテトリス
30.5%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
17.2%
星のカービィ Wii
25.8%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
17.2%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
16.1%
ダウンロード専用
鉄拳 レボリューション
100.0%
エースコンバット インフィニティ
14.0%
エースコンバット インフィニティ
32.9%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
13.9%
ソウルキャリバー ロストソーズ
32.9%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
13.1%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
24.3%
艦隊これくしょん -艦これ-
12.2%
デッド オア アライブ 5 アルティメット(基本無料版)
17.7%
農場パラダイス
11.4%
劇場映画(旧)
寄生獣
18.5%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
16.3%
ゴーン・ガール
17.2%
海月姫
10.7%
ホビット 決戦のゆくえ
17.2%
スパイ・レジェンド
9.5%
シン・シティ 復讐の女神
7.4%
ベイマックス
7.2%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
6.7%
ゴーン・ガール
5.8%
ドラマ(旧)
銭の戦争
36.1%
連続テレビ小説 マッサン
34.7%
日曜劇場 流星ワゴン
35.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
32.8%
ゴーストライター
35.6%
残念な夫。
31.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
33.5%
花燃ゆ
26.4%
相棒 season13
33.5%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
25.4%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
40.0%
マツコの知らない世界
44.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
34.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
40.5%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
32.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
34.9%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
26.5%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
27.7%
踊る!さんま御殿!!
21.9%
大相撲初場所
20.9%
劇場映画クラス
映画未接触
50.1%
映画未接触
62.9%
映画1-2本接触
49.9%
映画1-2本接触
26.4%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
10.7%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
16.2%
アニメ未接触
6.0%
アニメ1-2本接触
27.9%
アニメ1-2本接触
37.0%
アニメ3-5本接触
14.2%
アニメ3-5本接触
33.2%
アニメ6本以上接触
41.7%
アニメ6本以上接触
23.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
16.1%
ドラマ未接触
5.8%
ドラマ1-2本接触
20.5%
ドラマ1-2本接触
41.2%
ドラマ3-5本接触
57.5%
ドラマ3-5本接触
35.6%
ドラマ6本以上接触
5.8%
ドラマ6本以上接触
17.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
16.3%
バラエティ未接触
7.0%
バラエティ1-2本接触
27.9%
バラエティ1-2本接触
35.7%
バラエティ3-5本接触
53.2%
バラエティ3-5本接触
43.2%
バラエティ6本以上接触
2.6%
バラエティ6本以上接触
14.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
56.8%
スマホアプリ未接触
25.7%
スマホアプリ1-2本接触
14.2%
スマホアプリ1-2本接触
27.5%
スマホアプリ3-5本接触
17.2%
スマホアプリ3-5本接触
24.2%
スマホアプリ6本以上接触
11.8%
スマホアプリ6本以上接触
22.6%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
18.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
9.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
40.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
44.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
41.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
46.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
78.7%
リラックス・やすらぎ
85.7%
好奇心を満たす
56.7%
好奇心を満たす
45.7%
健康維持・体力増進
21.7%
健康維持・体力増進
29.7%
知識や教養を高める
34.4%
知識や教養を高める
20.4%
友人、仲間との交流
14.2%
友人、仲間との交流
46.9%
家族との交流
31.4%
家族との交流
46.8%
自分の技術や腕前の向上
27.5%
自分の技術や腕前の向上
17.8%
競争、勝負をする
38.9%
競争、勝負をする
7.7%
かけや偶然性を楽しむ
14.2%
かけや偶然性を楽しむ
8.6%
創作の楽しさ
14.2%
創作の楽しさ
18.8%
社会や人の役にたつ
7.4%
社会や人の役にたつ
14.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.3%
物語の世界を楽しむ
16.7%
物語の世界を楽しむ
9.8%
自然にふれる
24.7%
自然にふれる
31.5%
新しい発見
31.4%
新しい発見
22.0%
推理を楽しむ
7.4%
推理を楽しむ
6.1%
スリルを味わう
41.5%
スリルを味わう
8.8%
大笑いをする
39.6%
大笑いをする
37.5%
達成感
28.4%
達成感
12.7%
爽快感
32.7%
爽快感
38.0%
非日常感
27.5%
非日常感
20.1%
ぜいたくな気分
21.7%
ぜいたくな気分
31.2%
幸せな気持ちになる
44.7%
幸せな気持ちになる
30.4%
充実感をえる
44.7%
充実感をえる
33.6%
気分転換
66.1%
気分転換
51.2%
一時の現実逃避
21.9%
一時の現実逃避
28.1%
解放感
21.7%
解放感
39.6%
ストレス解消
27.5%
ストレス解消
40.0%
感動する
20.8%
感動する
24.7%
無心になる
15.0%
無心になる
22.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.4%
実益や収入に結びつく
15.0%
実益や収入に結びつく
4.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
33.7%
健康には気をつけている
56.7%
健康には気をつけている
69.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
44.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
47.6%
ファッションには関心がある方だ
24.8%
ファッションには関心がある方だ
62.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
79.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
41.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
53.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
84.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
62.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
34.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
59.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
31.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
37.7%
ふだんよくコンビニを利用する
58.5%
ふだんよくコンビニを利用する
71.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
46.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
47.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
52.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
63.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
51.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
61.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
57.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
40.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
38.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
42.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
31.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
30.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
74.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
56.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
38.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
73.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
56.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
54.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
55.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.4%
「限定商品」というコトバに弱い
45.4%
「限定商品」というコトバに弱い
44.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
31.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
43.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
41.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
51.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
61.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
50.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
88.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
54.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
82.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
56.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
63.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
75.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
54.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
49.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
27.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
68.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
51.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
77.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
61.0%
趣味の幅は広い方だ
44.2%
趣味の幅は広い方だ
37.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
61.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
58.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
47.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
60.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
73.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
24.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
42.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
56.9%
友人や知人は多い方だ
30.9%
友人や知人は多い方だ
38.7%
集団で行動するのは苦手である
53.6%
集団で行動するのは苦手である
29.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
38.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
54.9%
人生において、家族は非常に重要である
47.7%
人生において、家族は非常に重要である
63.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
31.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
28.3%
他人と違った存在として見られたい
55.3%
他人と違った存在として見られたい
26.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
55.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
52.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
62.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
47.5%
自由になる時間がもっとほしい
68.0%
自由になる時間がもっとほしい
71.6%
日々、ストレスを感じることが多い
86.5%
日々、ストレスを感じることが多い
56.1%
現在の生活には満足している
40.1%
現在の生活には満足している
47.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。