通常画面

Warframe

vs.

ピクミン3

男女 比率
男性
81.9%
男性
42.3%
女性
18.1%
女性
57.7%
年代別
10代
50.7%
10代
41.1%
20代
26.5%
20代
23.9%
30代
10.5%
30代
12.7%
40代
7.5%
40代
3.8%
50代
0.0%
50代
9.3%
60代
4.8%
60代
9.3%
性年代別
男性10代
44.7%
男性10代
13.9%
男性20代
26.5%
男性20代
12.1%
男性30代
3.3%
男性30代
9.2%
男性40代
7.5%
男性40代
3.8%
男性50代
0.0%
男性50代
3.3%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
6.1%
女性10代
27.2%
女性20代
0.0%
女性20代
11.8%
女性30代
7.2%
女性30代
3.5%
女性40代
0.0%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
6.0%
女性60代
4.8%
女性60代
9.3%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.8
劇場映画
0.5
アニメ
2.5
アニメ
5.1
ドラマ
1.7
ドラマ
2.8
バラエティ
1.4
バラエティ
2.6
アプリ・ソーシャル
2.5
アプリ・ソーシャル
3.5
コンシューマゲーム
6.7
コンシューマゲーム
6.5
ジャンル別
劇場映画
77.3%
劇場映画
22.6%
アニメ
86.4%
アニメ
91.1%
ドラマ
83.0%
ドラマ
90.2%
バラエティ
72.1%
バラエティ
81.7%
アプリ・ソーシャル
93.4%
アプリ・ソーシャル
71.5%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アルドノア・ゼロ
30.9%
ワンピース
37.3%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
26.2%
暗殺教室
32.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
22.4%
妖怪ウォッチ
28.8%
艦隊これくしょん-艦これ-
20.5%
黒子のバスケ
28.1%
ちびまる子ちゃん
17.1%
名探偵コナン
24.9%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
27.5%
キャンディークラッシュ
23.8%
LINE:ディズニー ツムツム
22.8%
乖離性ミリオンアーサー
22.6%
RPG アヴァベル オンライン
18.1%
パズル&ドラゴンズ
20.7%
アナと雪の女王
17.6%
ガールフレンド(仮)
14.4%
ガールフレンド(仮)
17.1%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
13.4%
PS・XBox系
Destiny(デスティニー)
32.7%
ウォッチドッグス
18.4%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
22.8%
ぷよぷよテトリス
16.6%
グランド・セフト・オートⅤ
22.3%
ガンダムブレイカー2
13.4%
バトルフィールド 4
22.3%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
13.4%
アサシン クリード ユニティ
18.1%
龍が如く 維新!
12.8%
DS・Wii系
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
23.7%
ピクミン3
100.0%
Wii Sports Resort
17.1%
ぷよぷよテトリス
23.1%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
15.6%
マリオカート8
22.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
14.5%
妖怪ウォッチ2 真打
21.4%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
12.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
20.2%
ダウンロード専用
Warframe
100.0%
鬼斬
13.4%
カンフーラビット
17.1%
拡散性ミリオンアーサー
13.4%
三國志12 対戦版
10.4%
Toybox Turbos
13.4%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
10.4%
三國志12 対戦版
5.1%
Toybox Turbos
10.4%
Never Alone (Kisima Ingitchuna)
5.1%
劇場映画(旧)
アオハライド
40.8%
劇場版アイカツ!
13.4%
アゲイン 28年目の甲子園
23.7%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
13.4%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
22.3%
アオハライド
5.0%
神様はバリにいる
20.8%
海月姫
5.0%
バンクーバーの朝日
17.1%
ゴーン・ガール
5.0%
ドラマ(旧)
火曜ドラマ まっしろ
32.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
37.4%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
22.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
35.2%
銭の戦争
21.3%
連続テレビ小説 マッサン
32.7%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
17.6%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
26.0%
残念な夫。
17.1%
DOCTORS 3 最強の名医
23.1%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
30.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
26.3%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
22.4%
林修の今でしょ!講座
24.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.8%
マツコの知らない世界
15.6%
マツコの知らない世界
21.2%
火曜サプライズ
10.4%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
17.6%
劇場映画クラス
映画未接触
22.7%
映画未接触
77.4%
映画1-2本接触
61.7%
映画1-2本接触
17.6%
映画3-5本接触
5.2%
映画3-5本接触
5.0%
映画6本以上接触
10.4%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
13.6%
アニメ未接触
8.9%
アニメ1-2本接触
55.5%
アニメ1-2本接触
19.9%
アニメ3-5本接触
17.1%
アニメ3-5本接触
42.5%
アニメ6本以上接触
13.7%
アニメ6本以上接触
28.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
17.0%
ドラマ未接触
9.8%
ドラマ1-2本接触
72.6%
ドラマ1-2本接触
41.8%
ドラマ3-5本接触
10.4%
ドラマ3-5本接触
39.1%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
9.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
27.9%
バラエティ未接触
18.3%
バラエティ1-2本接触
61.7%
バラエティ1-2本接触
36.4%
バラエティ3-5本接触
10.4%
バラエティ3-5本接触
36.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
9.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
6.6%
スマホアプリ未接触
28.5%
スマホアプリ1-2本接触
65.9%
スマホアプリ1-2本接触
35.2%
スマホアプリ3-5本接触
17.1%
スマホアプリ3-5本接触
18.5%
スマホアプリ6本以上接触
10.4%
スマホアプリ6本以上接触
17.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
17.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
32.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
43.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
27.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
40.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
40.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
74.4%
リラックス・やすらぎ
80.7%
好奇心を満たす
29.4%
好奇心を満たす
39.0%
健康維持・体力増進
22.9%
健康維持・体力増進
24.9%
知識や教養を高める
37.1%
知識や教養を高める
21.6%
友人、仲間との交流
45.7%
友人、仲間との交流
36.9%
家族との交流
31.3%
家族との交流
43.3%
自分の技術や腕前の向上
26.2%
自分の技術や腕前の向上
16.7%
競争、勝負をする
41.8%
競争、勝負をする
10.1%
かけや偶然性を楽しむ
5.2%
かけや偶然性を楽しむ
5.4%
創作の楽しさ
20.8%
創作の楽しさ
11.3%
社会や人の役にたつ
17.1%
社会や人の役にたつ
5.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
10.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.5%
物語の世界を楽しむ
10.4%
物語の世界を楽しむ
15.9%
0.0%
自然にふれる
19.0%
新しい発見
10.9%
新しい発見
20.0%
推理を楽しむ
5.2%
推理を楽しむ
10.8%
スリルを味わう
19.0%
0.0%
大笑いをする
24.7%
大笑いをする
30.9%
達成感
36.1%
達成感
4.2%
爽快感
46.5%
爽快感
27.2%
非日常感
13.7%
非日常感
16.7%
ぜいたくな気分
26.0%
ぜいたくな気分
26.2%
幸せな気持ちになる
33.2%
幸せな気持ちになる
36.1%
充実感をえる
24.1%
充実感をえる
31.6%
気分転換
27.5%
気分転換
51.5%
一時の現実逃避
36.6%
一時の現実逃避
17.6%
解放感
43.1%
解放感
26.5%
ストレス解消
41.8%
ストレス解消
43.2%
感動する
15.6%
感動する
22.2%
無心になる
15.6%
無心になる
15.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
38.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.0%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
55.7%
健康には気をつけている
60.1%
健康には気をつけている
49.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
45.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
53.5%
ファッションには関心がある方だ
23.3%
ファッションには関心がある方だ
49.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
54.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
39.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
71.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
59.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
85.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
58.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
32.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.2%
ふだんよくコンビニを利用する
65.8%
ふだんよくコンビニを利用する
62.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
64.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
63.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
60.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
34.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
45.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
56.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
34.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
55.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
38.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
40.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
38.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
33.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
56.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
61.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
49.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
46.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
32.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
58.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
60.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
68.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
71.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
59.5%
「限定商品」というコトバに弱い
18.1%
「限定商品」というコトバに弱い
45.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
50.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
34.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
56.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
47.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
51.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
49.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
47.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
37.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
73.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
53.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
85.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
30.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
55.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
69.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
49.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
72.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
28.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.6%
趣味の幅は広い方だ
61.2%
趣味の幅は広い方だ
52.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
82.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
58.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
72.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
57.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
58.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
37.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
26.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
76.0%
友人や知人は多い方だ
11.3%
友人や知人は多い方だ
43.0%
集団で行動するのは苦手である
26.9%
集団で行動するのは苦手である
54.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
59.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
60.7%
人生において、家族は非常に重要である
34.2%
人生において、家族は非常に重要である
78.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
27.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
28.9%
他人と違った存在として見られたい
57.4%
他人と違った存在として見られたい
41.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
43.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.9%
自由になる時間がもっとほしい
37.0%
自由になる時間がもっとほしい
77.8%
日々、ストレスを感じることが多い
30.3%
日々、ストレスを感じることが多い
85.2%
現在の生活には満足している
28.5%
現在の生活には満足している
58.1%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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