通常画面

パズドラZ

vs.

ピクミン3

男女 比率
男性
59.0%
男性
42.3%
女性
41.0%
女性
57.7%
年代別
10代
60.8%
10代
41.1%
20代
0.0%
20代
23.9%
30代
23.7%
30代
12.7%
40代
12.9%
40代
3.8%
50代
0.0%
50代
9.3%
60代
2.7%
60代
9.3%
性年代別
男性10代
35.3%
男性10代
13.9%
男性20代
0.0%
男性20代
12.1%
男性30代
8.1%
男性30代
9.2%
男性40代
12.9%
男性40代
3.8%
男性50代
0.0%
男性50代
3.3%
男性60代
2.7%
男性60代
0.0%
女性10代
25.5%
女性10代
27.2%
女性20代
0.0%
女性20代
11.8%
女性30代
15.6%
女性30代
3.5%
女性40代
0.0%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
6.0%
女性60代
0.0%
女性60代
9.3%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.8
劇場映画
0.5
アニメ
5.9
アニメ
5.1
ドラマ
2.5
ドラマ
2.8
バラエティ
2.5
バラエティ
2.6
アプリ・ソーシャル
2.7
アプリ・ソーシャル
3.5
コンシューマゲーム
6.9
コンシューマゲーム
6.5
ジャンル別
劇場映画
42.2%
劇場映画
22.6%
アニメ
89.2%
アニメ
91.1%
ドラマ
70.0%
ドラマ
90.2%
バラエティ
91.2%
バラエティ
81.7%
アプリ・ソーシャル
58.6%
アプリ・ソーシャル
71.5%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
妖怪ウォッチ
37.0%
ワンピース
37.3%
名探偵コナン
36.7%
暗殺教室
32.0%
黒子のバスケ
28.3%
妖怪ウォッチ
28.8%
仮面ライダードライブ
26.3%
黒子のバスケ
28.1%
ポケットモンスター XY
24.0%
名探偵コナン
24.9%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
40.4%
キャンディークラッシュ
23.8%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ
21.4%
乖離性ミリオンアーサー
22.6%
モンスターストライク
16.6%
パズル&ドラゴンズ
20.7%
キャンディークラッシュ
16.3%
ガールフレンド(仮)
14.4%
LINE:ディズニー ツムツム
13.1%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
13.4%
PS・XBox系
バイオハザード HDリマスター
16.5%
ウォッチドッグス
18.4%
バトルフィールド 4
16.5%
ぷよぷよテトリス
16.6%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
15.5%
ガンダムブレイカー2
13.4%
ぷよぷよテトリス
15.5%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
13.4%
グランツーリスモ6
9.8%
龍が如く 維新!
12.8%
DS・Wii系
パズドラZ
100.0%
ピクミン3
100.0%
妖怪ウォッチ2 真打
23.9%
ぷよぷよテトリス
23.1%
ぷよぷよテトリス
15.5%
マリオカート8
22.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
12.0%
妖怪ウォッチ2 真打
21.4%
モンスターハンター4
11.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
20.2%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
14.4%
鬼斬
13.4%
拡散性ミリオンアーサー
10.7%
拡散性ミリオンアーサー
13.4%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
10.5%
Toybox Turbos
13.4%
エースコンバット インフィニティ
9.0%
三國志12 対戦版
5.1%
鬼斬
8.8%
Never Alone (Kisima Ingitchuna)
5.1%
劇場映画(旧)
寄生獣
9.8%
劇場版アイカツ!
13.4%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
9.8%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
13.4%
劇場版アイカツ!
8.8%
アオハライド
5.0%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
8.8%
海月姫
5.0%
ベイマックス
8.3%
ゴーン・ガール
5.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
36.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
37.4%
相棒 season13
25.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
35.2%
問題のあるレストラン
25.1%
連続テレビ小説 マッサン
32.7%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
21.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
26.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
16.9%
DOCTORS 3 最強の名医
23.1%
バラエティ(旧)
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
32.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
26.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
24.9%
林修の今でしょ!講座
24.3%
林修の今でしょ!講座
18.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.4%
マツコの知らない世界
21.2%
マツコの知らない世界
17.0%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
17.6%
劇場映画クラス
映画未接触
57.8%
映画未接触
77.4%
映画1-2本接触
35.5%
映画1-2本接触
17.6%
映画3-5本接触
6.7%
映画3-5本接触
5.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
10.8%
アニメ未接触
8.9%
アニメ1-2本接触
21.8%
アニメ1-2本接触
19.9%
アニメ3-5本接触
24.8%
アニメ3-5本接触
42.5%
アニメ6本以上接触
42.6%
アニメ6本以上接触
28.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
30.0%
ドラマ未接触
9.8%
ドラマ1-2本接触
29.9%
ドラマ1-2本接触
41.8%
ドラマ3-5本接触
15.0%
ドラマ3-5本接触
39.1%
ドラマ6本以上接触
25.1%
ドラマ6本以上接触
9.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
8.8%
バラエティ未接触
18.3%
バラエティ1-2本接触
49.2%
バラエティ1-2本接触
36.4%
バラエティ3-5本接触
40.1%
バラエティ3-5本接触
36.0%
バラエティ6本以上接触
1.9%
バラエティ6本以上接触
9.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
41.4%
スマホアプリ未接触
28.5%
スマホアプリ1-2本接触
21.3%
スマホアプリ1-2本接触
35.2%
スマホアプリ3-5本接触
23.8%
スマホアプリ3-5本接触
18.5%
スマホアプリ6本以上接触
13.5%
スマホアプリ6本以上接触
17.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
32.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
48.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
27.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
28.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
40.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
63.0%
リラックス・やすらぎ
80.7%
好奇心を満たす
39.8%
好奇心を満たす
39.0%
健康維持・体力増進
17.3%
健康維持・体力増進
24.9%
知識や教養を高める
19.7%
知識や教養を高める
21.6%
友人、仲間との交流
42.5%
友人、仲間との交流
36.9%
家族との交流
30.0%
家族との交流
43.3%
自分の技術や腕前の向上
11.4%
自分の技術や腕前の向上
16.7%
0.0%
競争、勝負をする
10.1%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
5.4%
創作の楽しさ
8.7%
創作の楽しさ
11.3%
社会や人の役にたつ
6.0%
社会や人の役にたつ
5.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.5%
物語の世界を楽しむ
4.3%
物語の世界を楽しむ
15.9%
自然にふれる
29.1%
自然にふれる
19.0%
新しい発見
24.6%
新しい発見
20.0%
推理を楽しむ
5.0%
推理を楽しむ
10.8%
スリルを味わう
23.5%
0.0%
大笑いをする
34.8%
大笑いをする
30.9%
達成感
18.0%
達成感
4.2%
爽快感
22.9%
爽快感
27.2%
非日常感
10.8%
非日常感
16.7%
ぜいたくな気分
20.5%
ぜいたくな気分
26.2%
幸せな気持ちになる
34.8%
幸せな気持ちになる
36.1%
充実感をえる
26.6%
充実感をえる
31.6%
気分転換
49.6%
気分転換
51.5%
一時の現実逃避
16.8%
一時の現実逃避
17.6%
解放感
28.1%
解放感
26.5%
ストレス解消
47.0%
ストレス解消
43.2%
感動する
25.8%
感動する
22.2%
無心になる
20.3%
無心になる
15.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.0%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
51.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
55.7%
健康には気をつけている
45.9%
健康には気をつけている
49.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
69.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
53.5%
ファッションには関心がある方だ
39.7%
ファッションには関心がある方だ
49.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
59.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
49.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
71.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
72.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
85.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
60.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
58.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
44.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.2%
ふだんよくコンビニを利用する
62.5%
ふだんよくコンビニを利用する
62.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
49.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
63.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
66.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
60.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
47.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
45.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
42.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
34.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
32.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
38.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
29.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
38.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
51.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
56.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
61.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
47.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
46.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
61.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
58.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
68.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
56.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
59.5%
「限定商品」というコトバに弱い
47.5%
「限定商品」というコトバに弱い
45.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
45.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
34.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
49.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
47.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
54.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
49.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
46.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
73.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
67.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
85.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
55.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
54.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
56.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
54.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
49.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
54.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
75.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
72.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
73.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.6%
趣味の幅は広い方だ
44.8%
趣味の幅は広い方だ
52.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
76.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
82.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
49.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
72.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
40.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
58.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
37.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
78.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
76.0%
友人や知人は多い方だ
64.3%
友人や知人は多い方だ
43.0%
集団で行動するのは苦手である
29.1%
集団で行動するのは苦手である
54.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
67.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
60.7%
人生において、家族は非常に重要である
70.7%
人生において、家族は非常に重要である
78.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
28.9%
他人と違った存在として見られたい
30.0%
他人と違った存在として見られたい
41.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
46.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.9%
自由になる時間がもっとほしい
63.9%
自由になる時間がもっとほしい
77.8%
日々、ストレスを感じることが多い
58.8%
日々、ストレスを感じることが多い
85.2%
現在の生活には満足している
59.6%
現在の生活には満足している
58.1%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。