通常画面

龍が如く 維新!

vs.

ピクミン3

男女 比率
男性
52.2%
男性
42.3%
女性
47.8%
女性
57.7%
年代別
10代
2.3%
10代
41.1%
20代
33.6%
20代
23.9%
30代
21.1%
30代
12.7%
40代
17.5%
40代
3.8%
50代
7.7%
50代
9.3%
60代
17.8%
60代
9.3%
性年代別
男性10代
2.3%
男性10代
13.9%
男性20代
21.4%
男性20代
12.1%
男性30代
14.0%
男性30代
9.2%
男性40代
4.1%
男性40代
3.8%
男性50代
7.7%
男性50代
3.3%
男性60代
2.7%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
27.2%
女性20代
12.2%
女性20代
11.8%
女性30代
7.1%
女性30代
3.5%
女性40代
13.4%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
6.0%
女性60代
15.1%
女性60代
9.3%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.4
劇場映画
0.5
アニメ
3.5
アニメ
5.1
ドラマ
3.0
ドラマ
2.8
バラエティ
2.7
バラエティ
2.6
アプリ・ソーシャル
3.7
アプリ・ソーシャル
3.5
コンシューマゲーム
6.8
コンシューマゲーム
6.5
ジャンル別
劇場映画
35.1%
劇場映画
22.6%
アニメ
82.6%
アニメ
91.1%
ドラマ
92.5%
ドラマ
90.2%
バラエティ
100.0%
バラエティ
81.7%
アプリ・ソーシャル
65.2%
アプリ・ソーシャル
71.5%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
45.1%
ワンピース
37.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
29.1%
暗殺教室
32.0%
寄生獣 セイの格率
17.6%
妖怪ウォッチ
28.8%
アルドノア・ゼロ
17.0%
黒子のバスケ
28.1%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
17.0%
名探偵コナン
24.9%
アプリ・ソーシャル
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
23.4%
キャンディークラッシュ
23.8%
パズル&ドラゴンズ
22.3%
乖離性ミリオンアーサー
22.6%
LINE ポコパン
21.4%
パズル&ドラゴンズ
20.7%
ほしの島のにゃんこ
14.4%
ガールフレンド(仮)
14.4%
LINE:ディズニー ツムツム
14.4%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
13.4%
PS・XBox系
龍が如く 維新!
100.0%
ウォッチドッグス
18.4%
プロ野球スピリッツ2014
9.1%
ぷよぷよテトリス
16.6%
グランツーリスモ6
9.1%
ガンダムブレイカー2
13.4%
みんなのGOLF 6
8.8%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
13.4%
ガンダムブレイカー
8.2%
龍が如く 維新!
12.8%
DS・Wii系
マリオパーティ9
22.0%
ピクミン3
100.0%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
17.5%
ぷよぷよテトリス
23.1%
ぷよぷよテトリス
16.8%
マリオカート8
22.6%
マリオカートWii
16.8%
妖怪ウォッチ2 真打
21.4%
とびだせ どうぶつの森
16.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
20.2%
ダウンロード専用
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
17.6%
鬼斬
13.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
15.3%
拡散性ミリオンアーサー
13.4%
鉄拳 レボリューション
13.4%
Toybox Turbos
13.4%
チェインクロニクルV
8.8%
三國志12 対戦版
5.1%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
8.2%
Never Alone (Kisima Ingitchuna)
5.1%
劇場映画(旧)
ホビット 決戦のゆくえ
12.3%
劇場版アイカツ!
13.4%
バンクーバーの朝日
10.4%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
13.4%
ゴーン・ガール
8.2%
アオハライド
5.0%
海月姫
7.1%
海月姫
5.0%
寄生獣
5.2%
ゴーン・ガール
5.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
50.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
37.4%
花燃ゆ
44.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
35.2%
○○妻
29.3%
連続テレビ小説 マッサン
32.7%
ゴーストライター
28.5%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
26.0%
相棒 season13
22.8%
DOCTORS 3 最強の名医
23.1%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
39.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
26.3%
踊る!さんま御殿!!
29.0%
林修の今でしょ!講座
24.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
27.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
25.6%
マツコの知らない世界
21.2%
マツコの知らない世界
24.0%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
17.6%
劇場映画クラス
映画未接触
64.9%
映画未接触
77.4%
映画1-2本接触
35.1%
映画1-2本接触
17.6%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
5.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
17.4%
アニメ未接触
8.9%
アニメ1-2本接触
52.3%
アニメ1-2本接触
19.9%
アニメ3-5本接触
3.6%
アニメ3-5本接触
42.5%
アニメ6本以上接触
26.7%
アニメ6本以上接触
28.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
7.5%
ドラマ未接触
9.8%
ドラマ1-2本接触
34.0%
ドラマ1-2本接触
41.8%
ドラマ3-5本接触
53.8%
ドラマ3-5本接触
39.1%
ドラマ6本以上接触
4.7%
ドラマ6本以上接触
9.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
18.3%
バラエティ1-2本接触
52.1%
バラエティ1-2本接触
36.4%
バラエティ3-5本接触
43.2%
バラエティ3-5本接触
36.0%
バラエティ6本以上接触
4.7%
バラエティ6本以上接触
9.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
34.8%
スマホアプリ未接触
28.5%
スマホアプリ1-2本接触
24.0%
スマホアプリ1-2本接触
35.2%
スマホアプリ3-5本接触
19.4%
スマホアプリ3-5本接触
18.5%
スマホアプリ6本以上接触
21.8%
スマホアプリ6本以上接触
17.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
43.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
32.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
23.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
27.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
33.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
40.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
71.5%
リラックス・やすらぎ
80.7%
好奇心を満たす
39.0%
好奇心を満たす
39.0%
健康維持・体力増進
10.8%
健康維持・体力増進
24.9%
知識や教養を高める
17.2%
知識や教養を高める
21.6%
友人、仲間との交流
21.5%
友人、仲間との交流
36.9%
家族との交流
33.8%
家族との交流
43.3%
自分の技術や腕前の向上
10.8%
自分の技術や腕前の向上
16.7%
競争、勝負をする
14.3%
競争、勝負をする
10.1%
かけや偶然性を楽しむ
8.4%
かけや偶然性を楽しむ
5.4%
0.0%
創作の楽しさ
11.3%
0.0%
社会や人の役にたつ
5.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.5%
物語の世界を楽しむ
17.5%
物語の世界を楽しむ
15.9%
自然にふれる
22.6%
自然にふれる
19.0%
新しい発見
27.4%
新しい発見
20.0%
推理を楽しむ
8.8%
推理を楽しむ
10.8%
スリルを味わう
14.7%
0.0%
大笑いをする
18.7%
大笑いをする
30.9%
達成感
24.6%
達成感
4.2%
爽快感
43.1%
爽快感
27.2%
非日常感
13.4%
非日常感
16.7%
ぜいたくな気分
32.2%
ぜいたくな気分
26.2%
幸せな気持ちになる
31.3%
幸せな気持ちになる
36.1%
充実感をえる
31.6%
充実感をえる
31.6%
気分転換
48.7%
気分転換
51.5%
一時の現実逃避
26.9%
一時の現実逃避
17.6%
解放感
43.4%
解放感
26.5%
ストレス解消
52.0%
ストレス解消
43.2%
感動する
17.5%
感動する
22.2%
無心になる
12.3%
無心になる
15.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.0%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
56.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
55.7%
健康には気をつけている
46.0%
健康には気をつけている
49.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
53.5%
ファッションには関心がある方だ
81.0%
ファッションには関心がある方だ
49.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
78.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
40.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
71.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
41.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
85.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
58.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
26.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.2%
ふだんよくコンビニを利用する
55.9%
ふだんよくコンビニを利用する
62.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
63.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
37.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
60.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
45.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
34.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
31.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
38.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
31.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
38.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
82.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
61.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
39.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
46.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
74.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
58.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
76.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
68.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
49.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
59.5%
「限定商品」というコトバに弱い
77.6%
「限定商品」というコトバに弱い
45.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
37.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
34.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
45.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
47.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
49.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
37.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
73.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
59.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
85.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
55.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
61.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
61.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
49.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
73.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
72.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
78.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.6%
趣味の幅は広い方だ
50.5%
趣味の幅は広い方だ
52.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
82.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
43.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
72.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
58.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
10.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
37.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
76.0%
友人や知人は多い方だ
22.5%
友人や知人は多い方だ
43.0%
集団で行動するのは苦手である
52.7%
集団で行動するのは苦手である
54.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
71.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
60.7%
人生において、家族は非常に重要である
84.4%
人生において、家族は非常に重要である
78.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
28.9%
他人と違った存在として見られたい
25.3%
他人と違った存在として見られたい
41.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
65.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
68.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.9%
自由になる時間がもっとほしい
77.3%
自由になる時間がもっとほしい
77.8%
日々、ストレスを感じることが多い
52.3%
日々、ストレスを感じることが多い
85.2%
現在の生活には満足している
53.0%
現在の生活には満足している
58.1%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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