通常画面

ポケモンバトルトローゼ

vs.

ピクミン3

男女 比率
男性
66.7%
男性
50.0%
女性
33.3%
女性
50.0%
年代別
10代
22.2%
10代
25.0%
20代
22.2%
20代
25.0%
30代
22.2%
30代
16.7%
40代
11.1%
40代
4.2%
50代
11.1%
50代
20.8%
60代
11.1%
60代
8.3%
性年代別
男性10代
11.1%
男性10代
12.5%
男性20代
11.1%
男性20代
12.5%
男性30代
22.2%
男性30代
12.5%
男性40代
0.0%
男性40代
4.2%
男性50代
11.1%
男性50代
8.3%
男性60代
11.1%
男性60代
0.0%
女性10代
11.1%
女性10代
12.5%
女性20代
11.1%
女性20代
12.5%
女性30代
0.0%
女性30代
4.2%
女性40代
11.1%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
12.5%
女性60代
0.0%
女性60代
8.3%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.9
劇場映画
0.4
アニメ
4.4
アニメ
4.3
ドラマ
2.6
ドラマ
2.8
バラエティ
3.2
バラエティ
2.6
アプリ・ソーシャル
1.3
アプリ・ソーシャル
2.8
コンシューマゲーム
8.6
コンシューマゲーム
5.4
ジャンル別
劇場映画
44.4%
劇場映画
16.7%
アニメ
88.9%
アニメ
87.5%
ドラマ
77.8%
ドラマ
83.3%
バラエティ
88.9%
バラエティ
83.3%
アプリ・ソーシャル
44.4%
アプリ・ソーシャル
54.2%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
妖怪ウォッチ
44.4%
妖怪ウォッチ
37.5%
ガンダムビルドファイターズトライ
33.3%
ワンピース
37.5%
ちびまる子ちゃん
33.3%
暗殺教室
25.0%
暁のヨナ
22.2%
ちびまる子ちゃん
25.0%
仮面ライダードライブ
22.2%
名探偵コナン
25.0%
アプリ・ソーシャル
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
22.2%
パズル&ドラゴンズ
20.8%
アナと雪の女王
11.1%
乖離性ミリオンアーサー
12.5%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
11.1%
キャンディークラッシュ
12.5%
ガンダムコンクエスト
11.1%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
12.5%
消滅都市
11.1%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
12.5%
PS・XBox系
ウイニングポスト8
11.1%
龍が如く 維新!
12.5%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
11.1%
ウォッチドッグス
8.3%
ガンダムブレイカー
11.1%
ぷよぷよテトリス
8.3%
ガンダムブレイカー2
11.1%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
8.3%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
11.1%
アサシン クリード ユニティ
4.2%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
66.7%
ピクミン3
100.0%
マリオカートWii
22.2%
マリオカート8
29.2%
ゼルダ無双
22.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
20.8%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
22.2%
妖怪ウォッチ2 真打
20.8%
進撃の巨人~人類最後の翼~
22.2%
ぷよぷよテトリス
16.7%
ダウンロード専用
ポケモンバトルトローゼ
100.0%
鬼斬
4.2%
ポケモンバンク
33.3%
拡散性ミリオンアーサー
4.2%
鬼斬
22.2%
三國志12 対戦版
4.2%
カンフーラビット
11.1%
Toybox Turbos
4.2%
三國志12 対戦版
11.1%
Never Alone (Kisima Ingitchuna)
4.2%
劇場映画(旧)
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
22.2%
アオハライド
4.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
11.1%
海月姫
4.2%
寄生獣
11.1%
ゴーン・ガール
4.2%
バンクーバーの朝日
11.1%
シン・シティ 復讐の女神
4.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
11.1%
スパイ・レジェンド
4.2%
ドラマ(旧)
相棒 season13
33.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
45.8%
銭の戦争
22.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
33.3%
花燃ゆ
22.2%
残念な夫。
25.0%
日曜劇場 流星ワゴン
22.2%
相棒 season13
20.8%
連続テレビ小説 マッサン
22.2%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
20.8%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
44.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
29.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
33.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
25.0%
林修の今でしょ!講座
33.3%
マツコの知らない世界
20.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
33.3%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
20.8%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
22.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.7%
劇場映画クラス
映画未接触
55.6%
映画未接触
83.3%
映画1-2本接触
33.3%
映画1-2本接触
12.5%
映画3-5本接触
11.1%
映画3-5本接触
4.2%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
11.1%
アニメ未接触
12.5%
アニメ1-2本接触
44.4%
アニメ1-2本接触
29.2%
アニメ3-5本接触
33.3%
アニメ3-5本接触
33.3%
アニメ6本以上接触
11.1%
アニメ6本以上接触
25.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
22.2%
ドラマ未接触
16.7%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
37.5%
ドラマ3-5本接触
22.2%
ドラマ3-5本接触
37.5%
ドラマ6本以上接触
22.2%
ドラマ6本以上接触
8.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
11.1%
バラエティ未接触
16.7%
バラエティ1-2本接触
22.2%
バラエティ1-2本接触
41.7%
バラエティ3-5本接触
66.7%
バラエティ3-5本接触
33.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
8.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
55.6%
スマホアプリ未接触
45.8%
スマホアプリ1-2本接触
22.2%
スマホアプリ1-2本接触
29.2%
スマホアプリ3-5本接触
11.1%
スマホアプリ3-5本接触
8.3%
スマホアプリ6本以上接触
11.1%
スマホアプリ6本以上接触
16.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
37.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
22.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
55.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
29.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
88.9%
リラックス・やすらぎ
79.2%
好奇心を満たす
44.4%
好奇心を満たす
45.8%
健康維持・体力増進
11.1%
健康維持・体力増進
29.2%
知識や教養を高める
22.2%
知識や教養を高める
25.0%
友人、仲間との交流
22.2%
友人、仲間との交流
41.7%
家族との交流
11.1%
家族との交流
50.0%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
16.7%
0.0%
競争、勝負をする
8.3%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
4.2%
0.0%
創作の楽しさ
12.5%
0.0%
社会や人の役にたつ
4.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.7%
0.0%
物語の世界を楽しむ
16.7%
自然にふれる
22.2%
自然にふれる
20.8%
新しい発見
22.2%
新しい発見
16.7%
0.0%
推理を楽しむ
8.3%
0.0%
0.0%
大笑いをする
22.2%
大笑いをする
33.3%
達成感
22.2%
達成感
4.2%
爽快感
11.1%
爽快感
25.0%
非日常感
44.4%
非日常感
16.7%
ぜいたくな気分
22.2%
ぜいたくな気分
25.0%
幸せな気持ちになる
22.2%
幸せな気持ちになる
33.3%
充実感をえる
33.3%
充実感をえる
25.0%
気分転換
33.3%
気分転換
54.2%
一時の現実逃避
11.1%
一時の現実逃避
20.8%
解放感
11.1%
解放感
25.0%
ストレス解消
55.6%
ストレス解消
45.8%
感動する
33.3%
感動する
20.8%
0.0%
無心になる
12.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.0%
実益や収入に結びつく
11.1%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
33.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
54.2%
健康には気をつけている
88.9%
健康には気をつけている
45.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
66.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
45.8%
ファッションには関心がある方だ
22.2%
ファッションには関心がある方だ
41.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
70.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
55.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
54.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
77.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
55.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
22.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.2%
ふだんよくコンビニを利用する
55.6%
ふだんよくコンビニを利用する
54.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
44.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
58.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
66.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
41.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
55.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
44.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
29.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
33.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
37.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
22.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
54.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
58.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.0%
「限定商品」というコトバに弱い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
37.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
29.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
37.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
44.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
44.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
66.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
55.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
55.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
41.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
44.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
88.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
趣味の幅は広い方だ
33.3%
趣味の幅は広い方だ
41.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
55.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
70.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
55.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
66.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
88.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
44.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
54.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
22.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
11.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
29.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
44.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
75.0%
友人や知人は多い方だ
22.2%
友人や知人は多い方だ
33.3%
集団で行動するのは苦手である
33.3%
集団で行動するのは苦手である
58.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
54.2%
人生において、家族は非常に重要である
55.6%
人生において、家族は非常に重要である
83.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
33.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
20.8%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.2%
自由になる時間がもっとほしい
55.6%
自由になる時間がもっとほしい
75.0%
日々、ストレスを感じることが多い
33.3%
日々、ストレスを感じることが多い
79.2%
現在の生活には満足している
33.3%
現在の生活には満足している
50.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。