通常画面

ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル

vs.

ソニックトゥーン 太古の秘宝

男女 比率
男性
52.7%
男性
33.3%
女性
47.3%
女性
66.7%
年代別
10代
31.3%
10代
16.7%
20代
43.3%
20代
16.7%
30代
16.9%
30代
33.3%
40代
7.0%
40代
33.3%
50代
1.5%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
11.4%
男性10代
16.7%
男性20代
20.4%
男性20代
0.0%
男性30代
14.9%
男性30代
0.0%
男性40代
5.5%
男性40代
16.7%
男性50代
0.5%
男性50代
0.0%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
19.9%
女性10代
0.0%
女性20代
22.9%
女性20代
16.7%
女性30代
2.0%
女性30代
33.3%
女性40代
1.5%
女性40代
16.7%
女性50代
1.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
2
アニメ
7.6
アニメ
3
ドラマ
1.0
ドラマ
2.5
バラエティ
1.1
バラエティ
2.2
アプリ・ソーシャル
2.5
アプリ・ソーシャル
3.2
コンシューマゲーム
0.9
コンシューマゲーム
10.2
ジャンル別
劇場映画
10.4%
劇場映画
83.3%
アニメ
85.6%
アニメ
100.0%
ドラマ
48.3%
ドラマ
100.0%
バラエティ
50.7%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
44.3%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アイドルマスター シンデレラガールズ
34.3%
ガンダム Gのレコンギスタ
50.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
33.3%
FAIRY TAIL
33.3%
デュラララ!!×2承
30.8%
アブソリュート・デュオ
16.7%
東京喰種トーキョーグール√A
26.9%
アルドノア・ゼロ
16.7%
七つの大罪
24.9%
仮面ライダードライブ
16.7%
アプリ・ソーシャル
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
100.0%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
33.3%
LINE:ディズニー ツムツム
14.9%
ガンダムコンクエスト
33.3%
パズル&ドラゴンズ
13.4%
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
16.7%
ガールフレンド(仮)
10.4%
仮面ライダー ライダバウト!
16.7%
ぷよぷよ!!クエスト
5.0%
ガンダムエリアウォーズ
16.7%
PS・XBox系
戦国無双4
1.5%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
50.0%
戦国BASARA4
1.5%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
33.3%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
1.5%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
33.3%
アサシン クリード ユニティ
1.0%
ウォッチドッグス
16.7%
ウォッチドッグス
1.0%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
16.7%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
4.0%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
100.0%
とびだせ どうぶつの森
3.0%
妖怪ウォッチ
33.3%
モンスターハンター4G
2.5%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
33.3%
マリオカート8
2.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
16.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
2.0%
ぷよぷよテトリス
16.7%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
13.4%
スチームワールド ディグ
33.3%
鬼斬
1.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
33.3%
ファンタシースターオンライン2
1.0%
Warframe
16.7%
Minecraft
1.0%
OlliOlli
16.7%
モンスターハンター フロンティアGG
1.0%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
16.7%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
4.0%
スパイ・レジェンド
33.3%
アオハライド
1.5%
劇場版アイカツ!
33.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.0%
神様はバリにいる
16.7%
ゴーン・ガール
1.0%
寄生獣
16.7%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
1.0%
ゴーン・ガール
16.7%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
18.4%
ゴーストライター
33.3%
連続テレビ小説 マッサン
10.0%
銭の戦争
33.3%
相棒 season13
9.0%
残念な夫。
33.3%
花燃ゆ
7.5%
○○妻
33.3%
○○妻
6.5%
DOCTORS 3 最強の名医
33.3%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.9%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
33.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.9%
林修の今でしょ!講座
33.3%
マツコの知らない世界
11.9%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
33.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
9.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.7%
大相撲初場所
7.0%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
16.7%
劇場映画クラス
映画未接触
89.6%
映画未接触
16.7%
映画1-2本接触
10.0%
映画1-2本接触
50.0%
映画3-5本接触
0.5%
映画3-5本接触
33.3%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
14.4%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
21.9%
アニメ1-2本接触
50.0%
アニメ3-5本接触
16.9%
アニメ3-5本接触
33.3%
アニメ6本以上接触
46.8%
アニメ6本以上接触
16.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
51.7%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
34.8%
ドラマ1-2本接触
50.0%
ドラマ3-5本接触
12.4%
ドラマ3-5本接触
50.0%
ドラマ6本以上接触
1.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
49.3%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
33.8%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ3-5本接触
14.9%
バラエティ3-5本接触
50.0%
バラエティ6本以上接触
2.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
65.7%
スマホアプリ1-2本接触
50.0%
スマホアプリ3-5本接触
27.9%
スマホアプリ3-5本接触
33.3%
スマホアプリ6本以上接触
6.5%
スマホアプリ6本以上接触
16.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
55.7%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
33.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
66.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
78.6%
リラックス・やすらぎ
16.7%
好奇心を満たす
43.8%
好奇心を満たす
16.7%
健康維持・体力増進
14.4%
健康維持・体力増進
33.3%
知識や教養を高める
19.9%
知識や教養を高める
50.0%
友人、仲間との交流
38.8%
友人、仲間との交流
16.7%
家族との交流
17.9%
家族との交流
50.0%
自分の技術や腕前の向上
17.9%
自分の技術や腕前の向上
16.7%
競争、勝負をする
8.0%
競争、勝負をする
33.3%
かけや偶然性を楽しむ
4.0%
かけや偶然性を楽しむ
16.7%
創作の楽しさ
18.4%
創作の楽しさ
50.0%
社会や人の役にたつ
3.5%
社会や人の役にたつ
16.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.4%
0.0%
物語の世界を楽しむ
20.9%
0.0%
自然にふれる
10.4%
自然にふれる
33.3%
新しい発見
20.9%
新しい発見
50.0%
推理を楽しむ
6.5%
0.0%
スリルを味わう
10.0%
スリルを味わう
16.7%
大笑いをする
26.9%
0.0%
達成感
20.9%
達成感
16.7%
爽快感
30.3%
爽快感
16.7%
非日常感
21.4%
0.0%
ぜいたくな気分
24.9%
0.0%
幸せな気持ちになる
38.8%
幸せな気持ちになる
33.3%
充実感をえる
36.8%
充実感をえる
50.0%
気分転換
46.3%
気分転換
33.3%
一時の現実逃避
36.3%
一時の現実逃避
33.3%
解放感
27.9%
0.0%
ストレス解消
53.7%
ストレス解消
16.7%
感動する
19.9%
感動する
16.7%
無心になる
15.9%
無心になる
33.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.4%
0.0%
実益や収入に結びつく
6.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
59.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
83.3%
健康には気をつけている
36.3%
健康には気をつけている
83.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
28.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
66.7%
ファッションには関心がある方だ
41.8%
ファッションには関心がある方だ
66.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
57.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
66.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
81.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
66.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
66.7%
ふだんよくコンビニを利用する
46.3%
ふだんよくコンビニを利用する
66.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
54.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
83.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
72.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
83.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
66.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
46.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
50.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
34.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
83.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
66.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
83.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
66.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
66.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
83.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
66.7%
「限定商品」というコトバに弱い
46.3%
「限定商品」というコトバに弱い
66.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
28.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
66.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
21.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
66.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
34.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
50.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
65.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
83.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
80.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
66.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
62.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
58.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
66.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
78.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.0%
趣味の幅は広い方だ
41.3%
趣味の幅は広い方だ
50.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
35.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
66.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
44.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
66.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
83.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
42.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
66.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
47.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
友人や知人は多い方だ
17.9%
友人や知人は多い方だ
50.0%
集団で行動するのは苦手である
55.7%
集団で行動するのは苦手である
33.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
57.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
83.3%
人生において、家族は非常に重要である
63.2%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
83.3%
他人と違った存在として見られたい
35.8%
他人と違った存在として見られたい
66.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
83.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
83.3%
自由になる時間がもっとほしい
67.7%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
日々、ストレスを感じることが多い
60.7%
日々、ストレスを感じることが多い
33.3%
現在の生活には満足している
35.3%
現在の生活には満足している
16.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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