通常画面

劇場映画

vs.

ゼルダ無双

男女 比率
男性
48.3%
男性
59.6%
女性
51.7%
女性
40.4%
年代別
10代
17.6%
10代
34.5%
20代
21.0%
20代
44.4%
30代
18.8%
30代
10.9%
40代
17.4%
40代
0.0%
50代
12.1%
50代
5.1%
60代
13.1%
60代
5.0%
性年代別
男性10代
9.1%
男性10代
30.4%
男性20代
9.7%
男性20代
15.5%
男性30代
9.2%
男性30代
6.0%
男性40代
9.2%
男性40代
0.0%
男性50代
5.3%
男性50代
2.7%
男性60代
5.8%
男性60代
5.0%
女性10代
8.5%
女性10代
4.1%
女性20代
11.3%
女性20代
28.9%
女性30代
9.6%
女性30代
4.9%
女性40代
8.3%
女性40代
0.0%
女性50代
6.8%
女性50代
2.4%
女性60代
7.3%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.2
劇場映画
0.8
アニメ
3.7
アニメ
2.9
ドラマ
2.5
ドラマ
2.3
バラエティ
1.9
バラエティ
1.9
アプリ・ソーシャル
1.0
アプリ・ソーシャル
2.0
コンシューマゲーム
1.3
コンシューマゲーム
5.1
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
49.3%
アニメ
63.3%
アニメ
88.2%
ドラマ
79.2%
ドラマ
78.3%
バラエティ
74.4%
バラエティ
82.1%
アプリ・ソーシャル
48.0%
アプリ・ソーシャル
75.8%
コンシューマゲーム
36.9%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
14.7%
寄生獣 セイの格率
23.6%
ちびまる子ちゃん
13.5%
暗殺教室
18.2%
暗殺教室
12.8%
名探偵コナン
16.4%
ワンピース
12.6%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
16.2%
艦隊これくしょん-艦これ-
12.2%
黒子のバスケ
15.2%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
9.7%
アナと雪の女王
22.3%
パズル&ドラゴンズ
8.7%
パズル&ドラゴンズ
21.5%
キャンディークラッシュ
5.8%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
16.8%
アナと雪の女王
5.6%
キャンディークラッシュ
15.5%
モンスターストライク
3.7%
グランブルーファンタジー
11.6%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
2.5%
実況パワフルプロ野球2014
13.4%
実況パワフルプロ野球2014
2.1%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
10.3%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
1.5%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
10.3%
ウイニングポスト8
1.5%
戦国無双4
9.3%
戦国無双4
1.4%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
7.3%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
3.8%
ゼルダ無双
100.0%
妖怪ウォッチ2 真打
2.7%
進撃の巨人~人類最後の翼~
21.3%
モンスターハンター4G
2.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
15.1%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
2.0%
ぷよぷよテトリス
14.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.8%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
11.5%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
4.2%
モンスターハンター フロンティアGG
20.9%
鬼斬
1.8%
艦隊これくしょん -艦これ-
15.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.6%
カンフーラビット
14.3%
農場パラダイス
1.5%
農場パラダイス
11.6%
三國志12 対戦版
1.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
10.3%
劇場映画(旧)
ベイマックス
15.8%
アオハライド
21.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
12.4%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
18.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
10.5%
寄生獣
14.3%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
6.9%
ゴーン・ガール
7.7%
アオハライド
6.4%
海月姫
3.9%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
21.2%
相棒 season13
35.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
27.7%
○○妻
18.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
24.5%
相棒 season13
18.1%
連続テレビ小説 マッサン
23.4%
花燃ゆ
17.5%
日曜劇場 流星ワゴン
20.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
19.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
29.1%
マツコの知らない世界
15.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
19.5%
大相撲初場所
13.5%
大相撲初場所
19.0%
踊る!さんま御殿!!
13.3%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
18.7%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
50.7%
映画1-2本接触
96.1%
映画1-2本接触
42.7%
映画3-5本接触
3.5%
映画3-5本接触
6.5%
映画6本以上接触
0.4%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
36.7%
アニメ未接触
11.8%
アニメ1-2本接触
28.2%
アニメ1-2本接触
48.5%
アニメ3-5本接触
16.2%
アニメ3-5本接触
22.4%
アニメ6本以上接触
18.8%
アニメ6本以上接触
17.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
20.8%
ドラマ未接触
21.7%
ドラマ1-2本接触
43.1%
ドラマ1-2本接触
35.3%
ドラマ3-5本接触
24.1%
ドラマ3-5本接触
31.4%
ドラマ6本以上接触
12.0%
ドラマ6本以上接触
11.6%
バラエティクラス
バラエティ未接触
25.6%
バラエティ未接触
17.9%
バラエティ1-2本接触
46.6%
バラエティ1-2本接触
56.5%
バラエティ3-5本接触
22.6%
バラエティ3-5本接触
25.6%
バラエティ6本以上接触
5.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
52.0%
スマホアプリ未接触
24.2%
スマホアプリ1-2本接触
36.2%
スマホアプリ1-2本接触
54.8%
スマホアプリ3-5本接触
9.4%
スマホアプリ3-5本接触
14.5%
スマホアプリ6本以上接触
2.4%
スマホアプリ6本以上接触
6.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
63.1%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
18.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
30.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
12.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
48.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
5.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
21.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
71.7%
リラックス・やすらぎ
82.7%
好奇心を満たす
42.3%
好奇心を満たす
53.7%
健康維持・体力増進
23.5%
健康維持・体力増進
23.2%
知識や教養を高める
24.3%
知識や教養を高める
22.5%
友人、仲間との交流
37.4%
友人、仲間との交流
31.6%
家族との交流
33.6%
家族との交流
54.7%
自分の技術や腕前の向上
13.3%
自分の技術や腕前の向上
19.7%
競争、勝負をする
5.9%
競争、勝負をする
3.6%
かけや偶然性を楽しむ
5.2%
0.0%
創作の楽しさ
14.8%
創作の楽しさ
32.7%
社会や人の役にたつ
6.2%
社会や人の役にたつ
10.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
26.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.6%
物語の世界を楽しむ
19.4%
物語の世界を楽しむ
10.7%
自然にふれる
24.6%
自然にふれる
12.1%
新しい発見
22.8%
新しい発見
12.5%
推理を楽しむ
7.4%
推理を楽しむ
7.5%
スリルを味わう
8.1%
スリルを味わう
4.8%
大笑いをする
22.5%
大笑いをする
26.0%
達成感
17.5%
達成感
33.5%
爽快感
25.3%
爽快感
29.9%
非日常感
21.0%
非日常感
22.7%
ぜいたくな気分
23.7%
ぜいたくな気分
18.8%
幸せな気持ちになる
36.3%
幸せな気持ちになる
36.9%
充実感をえる
31.1%
充実感をえる
15.3%
気分転換
46.3%
気分転換
36.5%
一時の現実逃避
20.7%
一時の現実逃避
18.5%
解放感
24.7%
解放感
20.2%
ストレス解消
45.9%
ストレス解消
31.2%
感動する
24.4%
感動する
14.4%
無心になる
16.0%
無心になる
13.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
32.6%
実益や収入に結びつく
6.7%
実益や収入に結びつく
15.8%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
46.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
71.5%
健康には気をつけている
59.3%
健康には気をつけている
72.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
43.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.2%
ファッションには関心がある方だ
48.6%
ファッションには関心がある方だ
51.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
49.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
49.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
73.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
54.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
58.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
39.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
43.9%
ふだんよくコンビニを利用する
48.4%
ふだんよくコンビニを利用する
61.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
35.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
44.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
32.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
36.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
71.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
23.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
73.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
49.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
58.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
31.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
34.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
51.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
41.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
52.8%
「限定商品」というコトバに弱い
41.2%
「限定商品」というコトバに弱い
59.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
32.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
51.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
39.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
68.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
46.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
51.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
43.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
39.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
80.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
61.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.7%
趣味の幅は広い方だ
40.8%
趣味の幅は広い方だ
46.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
44.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
54.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
67.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
32.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
59.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.0%
友人や知人は多い方だ
31.3%
友人や知人は多い方だ
27.0%
集団で行動するのは苦手である
42.9%
集団で行動するのは苦手である
54.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
49.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
63.1%
人生において、家族は非常に重要である
64.6%
人生において、家族は非常に重要である
74.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
30.2%
他人と違った存在として見られたい
29.4%
他人と違った存在として見られたい
41.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
52.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.5%
自由になる時間がもっとほしい
58.0%
自由になる時間がもっとほしい
73.2%
日々、ストレスを感じることが多い
51.5%
日々、ストレスを感じることが多い
50.7%
現在の生活には満足している
43.4%
現在の生活には満足している
60.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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