通常画面

龍が如く 維新!

vs.

ゼルダ無双

男女 比率
男性
52.2%
男性
59.6%
女性
47.8%
女性
40.4%
年代別
10代
2.3%
10代
34.5%
20代
33.6%
20代
44.4%
30代
21.1%
30代
10.9%
40代
17.5%
40代
0.0%
50代
7.7%
50代
5.1%
60代
17.8%
60代
5.0%
性年代別
男性10代
2.3%
男性10代
30.4%
男性20代
21.4%
男性20代
15.5%
男性30代
14.0%
男性30代
6.0%
男性40代
4.1%
男性40代
0.0%
男性50代
7.7%
男性50代
2.7%
男性60代
2.7%
男性60代
5.0%
女性10代
0.0%
女性10代
4.1%
女性20代
12.2%
女性20代
28.9%
女性30代
7.1%
女性30代
4.9%
女性40代
13.4%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
2.4%
女性60代
15.1%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.4
劇場映画
0.8
アニメ
3.5
アニメ
2.9
ドラマ
3.0
ドラマ
2.3
バラエティ
2.7
バラエティ
1.9
アプリ・ソーシャル
3.7
アプリ・ソーシャル
2.0
コンシューマゲーム
6.8
コンシューマゲーム
5.1
ジャンル別
劇場映画
35.1%
劇場映画
49.3%
アニメ
82.6%
アニメ
88.2%
ドラマ
92.5%
ドラマ
78.3%
バラエティ
100.0%
バラエティ
82.1%
アプリ・ソーシャル
65.2%
アプリ・ソーシャル
75.8%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
45.1%
寄生獣 セイの格率
23.6%
艦隊これくしょん-艦これ-
29.1%
暗殺教室
18.2%
寄生獣 セイの格率
17.6%
名探偵コナン
16.4%
アルドノア・ゼロ
17.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
16.2%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
17.0%
黒子のバスケ
15.2%
アプリ・ソーシャル
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
23.4%
アナと雪の女王
22.3%
パズル&ドラゴンズ
22.3%
パズル&ドラゴンズ
21.5%
LINE ポコパン
21.4%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
16.8%
ほしの島のにゃんこ
14.4%
キャンディークラッシュ
15.5%
LINE:ディズニー ツムツム
14.4%
グランブルーファンタジー
11.6%
PS・XBox系
龍が如く 維新!
100.0%
実況パワフルプロ野球2014
13.4%
プロ野球スピリッツ2014
9.1%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
10.3%
グランツーリスモ6
9.1%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
10.3%
みんなのGOLF 6
8.8%
戦国無双4
9.3%
ガンダムブレイカー
8.2%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
7.3%
DS・Wii系
マリオパーティ9
22.0%
ゼルダ無双
100.0%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
17.5%
進撃の巨人~人類最後の翼~
21.3%
ぷよぷよテトリス
16.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
15.1%
マリオカートWii
16.8%
ぷよぷよテトリス
14.3%
とびだせ どうぶつの森
16.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
11.5%
ダウンロード専用
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
17.6%
モンスターハンター フロンティアGG
20.9%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
15.3%
艦隊これくしょん -艦これ-
15.5%
鉄拳 レボリューション
13.4%
カンフーラビット
14.3%
チェインクロニクルV
8.8%
農場パラダイス
11.6%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
8.2%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
10.3%
劇場映画(旧)
ホビット 決戦のゆくえ
12.3%
アオハライド
21.6%
バンクーバーの朝日
10.4%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
18.1%
ゴーン・ガール
8.2%
寄生獣
14.3%
海月姫
7.1%
ゴーン・ガール
7.7%
寄生獣
5.2%
海月姫
3.9%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
50.8%
相棒 season13
35.7%
花燃ゆ
44.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
27.7%
○○妻
29.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
24.5%
ゴーストライター
28.5%
連続テレビ小説 マッサン
23.4%
相棒 season13
22.8%
日曜劇場 流星ワゴン
20.0%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
39.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
29.1%
踊る!さんま御殿!!
29.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
27.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
19.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
25.6%
大相撲初場所
19.0%
マツコの知らない世界
24.0%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
18.7%
劇場映画クラス
映画未接触
64.9%
映画未接触
50.7%
映画1-2本接触
35.1%
映画1-2本接触
42.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
6.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
17.4%
アニメ未接触
11.8%
アニメ1-2本接触
52.3%
アニメ1-2本接触
48.5%
アニメ3-5本接触
3.6%
アニメ3-5本接触
22.4%
アニメ6本以上接触
26.7%
アニメ6本以上接触
17.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
7.5%
ドラマ未接触
21.7%
ドラマ1-2本接触
34.0%
ドラマ1-2本接触
35.3%
ドラマ3-5本接触
53.8%
ドラマ3-5本接触
31.4%
ドラマ6本以上接触
4.7%
ドラマ6本以上接触
11.6%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
17.9%
バラエティ1-2本接触
52.1%
バラエティ1-2本接触
56.5%
バラエティ3-5本接触
43.2%
バラエティ3-5本接触
25.6%
バラエティ6本以上接触
4.7%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
34.8%
スマホアプリ未接触
24.2%
スマホアプリ1-2本接触
24.0%
スマホアプリ1-2本接触
54.8%
スマホアプリ3-5本接触
19.4%
スマホアプリ3-5本接触
14.5%
スマホアプリ6本以上接触
21.8%
スマホアプリ6本以上接触
6.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
43.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
30.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
23.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
48.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
33.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
21.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
71.5%
リラックス・やすらぎ
82.7%
好奇心を満たす
39.0%
好奇心を満たす
53.7%
健康維持・体力増進
10.8%
健康維持・体力増進
23.2%
知識や教養を高める
17.2%
知識や教養を高める
22.5%
友人、仲間との交流
21.5%
友人、仲間との交流
31.6%
家族との交流
33.8%
家族との交流
54.7%
自分の技術や腕前の向上
10.8%
自分の技術や腕前の向上
19.7%
競争、勝負をする
14.3%
競争、勝負をする
3.6%
かけや偶然性を楽しむ
8.4%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
32.7%
0.0%
社会や人の役にたつ
10.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.6%
物語の世界を楽しむ
17.5%
物語の世界を楽しむ
10.7%
自然にふれる
22.6%
自然にふれる
12.1%
新しい発見
27.4%
新しい発見
12.5%
推理を楽しむ
8.8%
推理を楽しむ
7.5%
スリルを味わう
14.7%
スリルを味わう
4.8%
大笑いをする
18.7%
大笑いをする
26.0%
達成感
24.6%
達成感
33.5%
爽快感
43.1%
爽快感
29.9%
非日常感
13.4%
非日常感
22.7%
ぜいたくな気分
32.2%
ぜいたくな気分
18.8%
幸せな気持ちになる
31.3%
幸せな気持ちになる
36.9%
充実感をえる
31.6%
充実感をえる
15.3%
気分転換
48.7%
気分転換
36.5%
一時の現実逃避
26.9%
一時の現実逃避
18.5%
解放感
43.4%
解放感
20.2%
ストレス解消
52.0%
ストレス解消
31.2%
感動する
17.5%
感動する
14.4%
無心になる
12.3%
無心になる
13.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
32.6%
0.0%
実益や収入に結びつく
15.8%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
56.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
71.5%
健康には気をつけている
46.0%
健康には気をつけている
72.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.2%
ファッションには関心がある方だ
81.0%
ファッションには関心がある方だ
51.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
78.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
40.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
41.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
73.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
58.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
26.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
43.9%
ふだんよくコンビニを利用する
55.9%
ふだんよくコンビニを利用する
61.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
35.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
37.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
32.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
36.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
31.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
71.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
31.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
73.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
82.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
58.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
39.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
34.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
74.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
76.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
49.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
52.8%
「限定商品」というコトバに弱い
77.6%
「限定商品」というコトバに弱い
59.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
37.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
32.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
45.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
51.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
37.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
68.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
59.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
61.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
61.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
51.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
39.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
73.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
80.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
78.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.7%
趣味の幅は広い方だ
50.5%
趣味の幅は広い方だ
46.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
44.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
43.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
67.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
10.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
32.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.0%
友人や知人は多い方だ
22.5%
友人や知人は多い方だ
27.0%
集団で行動するのは苦手である
52.7%
集団で行動するのは苦手である
54.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
71.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
63.1%
人生において、家族は非常に重要である
84.4%
人生において、家族は非常に重要である
74.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
30.2%
他人と違った存在として見られたい
25.3%
他人と違った存在として見られたい
41.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
65.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
52.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
68.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.5%
自由になる時間がもっとほしい
77.3%
自由になる時間がもっとほしい
73.2%
日々、ストレスを感じることが多い
52.3%
日々、ストレスを感じることが多い
50.7%
現在の生活には満足している
53.0%
現在の生活には満足している
60.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。