通常画面

大相撲初場所

vs.

ゼルダ無双

男女 比率
男性
64.0%
男性
61.5%
女性
36.0%
女性
38.5%
年代別
10代
4.3%
10代
19.2%
20代
7.6%
20代
42.3%
30代
13.9%
30代
23.1%
40代
13.9%
40代
0.0%
50代
21.7%
50代
7.7%
60代
38.6%
60代
7.7%
性年代別
男性10代
3.3%
男性10代
15.4%
男性20代
4.3%
男性20代
15.4%
男性30代
10.3%
男性30代
19.2%
男性40代
10.0%
男性40代
0.0%
男性50代
13.4%
男性50代
3.8%
男性60代
22.8%
男性60代
7.7%
女性10代
1.0%
女性10代
3.8%
女性20代
3.3%
女性20代
26.9%
女性30代
3.6%
女性30代
3.8%
女性40代
4.0%
女性40代
0.0%
女性50代
8.3%
女性50代
3.8%
女性60代
15.8%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.7
アニメ
2.1
アニメ
3.2
ドラマ
2.6
ドラマ
2.2
バラエティ
3.0
バラエティ
1.8
アプリ・ソーシャル
0.4
アプリ・ソーシャル
1.6
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
5.2
ジャンル別
劇場映画
10.2%
劇場映画
34.6%
アニメ
47.3%
アニメ
88.5%
ドラマ
81.9%
ドラマ
76.9%
バラエティ
100.0%
バラエティ
80.8%
アプリ・ソーシャル
19.7%
アプリ・ソーシャル
53.8%
コンシューマゲーム
26.2%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
13.4%
暗殺教室
23.1%
名探偵コナン
10.0%
寄生獣 セイの格率
23.1%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
7.8%
七つの大罪
19.2%
ワンピース
7.4%
名探偵コナン
15.4%
艦隊これくしょん-艦これ-
7.1%
妖怪ウォッチ
15.4%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
3.9%
パズル&ドラゴンズ
19.2%
LINE:ディズニー ツムツム
3.2%
アナと雪の女王
15.4%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
1.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
15.4%
キャンディークラッシュ
1.6%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
7.7%
アナと雪の女王
1.5%
ガールフレンド(仮)
7.7%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.9%
実況パワフルプロ野球2014
11.5%
ガンダムブレイカー2
0.6%
ウイニングポスト8
7.7%
グランツーリスモ6
0.6%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
7.7%
バトルフィールド 4
0.5%
戦国無双4
7.7%
みんなのGOLF 6
0.5%
テラリア
7.7%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.2%
ゼルダ無双
100.0%
マリオカートWii
1.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
26.9%
モンスターハンター4G
1.1%
進撃の巨人~人類最後の翼~
15.4%
Wii Sports Resort
0.9%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
11.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.8%
ピクミン3
11.5%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.8%
モンスターハンター フロンティアGG
11.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.1%
鬼斬
7.7%
農場パラダイス
0.7%
カンフーラビット
7.7%
三國志12 対戦版
0.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
7.7%
電波人間のRPG FREE!
0.4%
艦隊これくしょん -艦これ-
7.7%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.4%
アオハライド
11.5%
バンクーバーの朝日
1.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
11.5%
ホビット 決戦のゆくえ
0.9%
寄生獣
7.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.9%
ゴーン・ガール
7.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
3.8%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
43.4%
相棒 season13
30.8%
花燃ゆ
31.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.8%
相棒 season13
24.6%
花燃ゆ
23.1%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
17.1%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
23.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
16.8%
日曜劇場 流星ワゴン
19.2%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
100.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
23.1%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
31.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.8%
マツコの知らない世界
15.4%
踊る!さんま御殿!!
13.7%
大相撲初場所
15.4%
マツコの知らない世界
13.4%
林修の今でしょ!講座
11.5%
劇場映画クラス
映画未接触
89.8%
映画未接触
65.4%
映画1-2本接触
9.5%
映画1-2本接触
26.9%
映画3-5本接触
0.7%
映画3-5本接触
7.7%
映画6本以上接触
0.1%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
52.7%
アニメ未接触
11.5%
アニメ1-2本接触
26.8%
アニメ1-2本接触
46.2%
アニメ3-5本接触
10.4%
アニメ3-5本接触
19.2%
アニメ6本以上接触
10.1%
アニメ6本以上接触
23.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
18.1%
ドラマ未接触
23.1%
ドラマ1-2本接触
42.9%
ドラマ1-2本接触
34.6%
ドラマ3-5本接触
28.5%
ドラマ3-5本接触
38.5%
ドラマ6本以上接触
10.5%
ドラマ6本以上接触
3.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
19.2%
バラエティ1-2本接触
50.8%
バラエティ1-2本接触
53.8%
バラエティ3-5本接触
39.1%
バラエティ3-5本接触
26.9%
バラエティ6本以上接触
10.1%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
80.3%
スマホアプリ未接触
46.2%
スマホアプリ1-2本接触
14.7%
スマホアプリ1-2本接触
34.6%
スマホアプリ3-5本接触
4.2%
スマホアプリ3-5本接触
11.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.9%
スマホアプリ6本以上接触
7.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
73.8%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
19.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
38.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
34.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
26.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
78.5%
リラックス・やすらぎ
80.8%
好奇心を満たす
36.3%
好奇心を満たす
38.5%
健康維持・体力増進
30.3%
健康維持・体力増進
19.2%
知識や教養を高める
27.0%
知識や教養を高める
15.4%
友人、仲間との交流
29.3%
友人、仲間との交流
23.1%
家族との交流
36.8%
家族との交流
46.2%
自分の技術や腕前の向上
11.6%
自分の技術や腕前の向上
11.5%
競争、勝負をする
7.0%
競争、勝負をする
3.8%
かけや偶然性を楽しむ
6.3%
0.0%
創作の楽しさ
11.7%
創作の楽しさ
23.1%
社会や人の役にたつ
6.2%
社会や人の役にたつ
7.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
26.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
26.9%
物語の世界を楽しむ
13.8%
物語の世界を楽しむ
11.5%
自然にふれる
35.3%
自然にふれる
23.1%
新しい発見
23.0%
新しい発見
19.2%
推理を楽しむ
7.0%
推理を楽しむ
7.7%
スリルを味わう
5.0%
スリルを味わう
7.7%
大笑いをする
18.1%
大笑いをする
19.2%
達成感
19.7%
達成感
26.9%
爽快感
28.2%
爽快感
23.1%
非日常感
23.4%
非日常感
23.1%
ぜいたくな気分
20.8%
ぜいたくな気分
23.1%
幸せな気持ちになる
35.0%
幸せな気持ちになる
30.8%
充実感をえる
28.4%
充実感をえる
19.2%
気分転換
51.4%
気分転換
42.3%
一時の現実逃避
15.0%
一時の現実逃避
23.1%
解放感
25.7%
解放感
19.2%
ストレス解消
44.4%
ストレス解消
42.3%
感動する
25.7%
感動する
15.4%
無心になる
18.0%
無心になる
11.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.1%
実益や収入に結びつく
8.4%
実益や収入に結びつく
7.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
69.2%
健康には気をつけている
69.7%
健康には気をつけている
61.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
38.5%
ファッションには関心がある方だ
34.2%
ファッションには関心がある方だ
46.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
68.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
30.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
69.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
53.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
38.5%
ふだんよくコンビニを利用する
32.3%
ふだんよくコンビニを利用する
61.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
31.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
23.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
30.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
15.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
34.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
15.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
57.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
26.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
47.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
57.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
38.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
28.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
42.3%
「限定商品」というコトバに弱い
31.6%
「限定商品」というコトバに弱い
57.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
20.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
38.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
46.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
52.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
69.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
69.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
47.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
34.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
29.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
31.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
51.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.2%
趣味の幅は広い方だ
31.2%
趣味の幅は広い方だ
42.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
41.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
42.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
42.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
24.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
53.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
26.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.7%
友人や知人は多い方だ
20.6%
友人や知人は多い方だ
26.9%
集団で行動するのは苦手である
39.1%
集団で行動するのは苦手である
57.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
38.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.2%
人生において、家族は非常に重要である
72.8%
人生において、家族は非常に重要である
65.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
30.8%
他人と違った存在として見られたい
20.3%
他人と違った存在として見られたい
34.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
46.2%
自由になる時間がもっとほしい
44.0%
自由になる時間がもっとほしい
69.2%
日々、ストレスを感じることが多い
40.0%
日々、ストレスを感じることが多い
57.7%
現在の生活には満足している
47.1%
現在の生活には満足している
46.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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