通常画面

○○妻

vs.

ゼルダ無双

男女 比率
男性
33.1%
男性
61.5%
女性
66.9%
女性
38.5%
年代別
10代
9.5%
10代
19.2%
20代
12.7%
20代
42.3%
30代
17.1%
30代
23.1%
40代
20.6%
40代
0.0%
50代
22.8%
50代
7.7%
60代
17.2%
60代
7.7%
性年代別
男性10代
2.8%
男性10代
15.4%
男性20代
2.9%
男性20代
15.4%
男性30代
6.4%
男性30代
19.2%
男性40代
8.2%
男性40代
0.0%
男性50代
7.6%
男性50代
3.8%
男性60代
5.2%
男性60代
7.7%
女性10代
6.7%
女性10代
3.8%
女性20代
9.8%
女性20代
26.9%
女性30代
10.7%
女性30代
3.8%
女性40代
12.5%
女性40代
0.0%
女性50代
15.2%
女性50代
3.8%
女性60代
12.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.7
アニメ
2.6
アニメ
3.2
ドラマ
5.8
ドラマ
2.2
バラエティ
2.3
バラエティ
1.8
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
1.6
コンシューマゲーム
0.5
コンシューマゲーム
5.2
ジャンル別
劇場映画
10.2%
劇場映画
34.6%
アニメ
54.9%
アニメ
88.5%
ドラマ
100.0%
ドラマ
76.9%
バラエティ
80.7%
バラエティ
80.8%
アプリ・ソーシャル
31.6%
アプリ・ソーシャル
53.8%
コンシューマゲーム
19.9%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
17.8%
暗殺教室
23.1%
ちびまる子ちゃん
16.1%
寄生獣 セイの格率
23.1%
ワンピース
13.0%
七つの大罪
19.2%
寄生獣 セイの格率
10.5%
名探偵コナン
15.4%
まじっく快斗1412
10.1%
妖怪ウォッチ
15.4%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
8.8%
パズル&ドラゴンズ
19.2%
パズル&ドラゴンズ
4.7%
アナと雪の女王
15.4%
キャンディークラッシュ
4.4%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
15.4%
LINE ポコパン
2.8%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
7.7%
LINE ポコポコ
2.7%
ガールフレンド(仮)
7.7%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
1.0%
実況パワフルプロ野球2014
11.5%
ぷよぷよテトリス
0.8%
ウイニングポスト8
7.7%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
0.4%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
7.7%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
0.4%
戦国無双4
7.7%
テラリア
0.4%
テラリア
7.7%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
2.1%
ゼルダ無双
100.0%
妖怪ウォッチ2 真打
1.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
26.9%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.2%
進撃の巨人~人類最後の翼~
15.4%
マリオカートWii
1.1%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
11.5%
ぷよぷよテトリス
1.0%
ピクミン3
11.5%
ダウンロード専用
農場パラダイス
0.7%
モンスターハンター フロンティアGG
11.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.6%
鬼斬
7.7%
艦隊これくしょん -艦これ-
0.5%
カンフーラビット
7.7%
電波人間のRPG FREE!
0.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
7.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.5%
艦隊これくしょん -艦これ-
7.7%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
2.1%
アオハライド
11.5%
ベイマックス
1.5%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
11.5%
バンクーバーの朝日
1.0%
寄生獣
7.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.0%
ゴーン・ガール
7.7%
海月姫
0.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
3.8%
ドラマ(旧)
○○妻
100.0%
相棒 season13
30.8%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
42.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.8%
日曜劇場 流星ワゴン
41.0%
花燃ゆ
23.1%
残念な夫。
40.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
23.1%
銭の戦争
40.6%
日曜劇場 流星ワゴン
19.2%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
18.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
23.1%
踊る!さんま御殿!!
18.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.1%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.4%
マツコの知らない世界
15.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.3%
大相撲初場所
15.4%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
14.8%
林修の今でしょ!講座
11.5%
劇場映画クラス
映画未接触
89.8%
映画未接触
65.4%
映画1-2本接触
9.4%
映画1-2本接触
26.9%
映画3-5本接触
0.8%
映画3-5本接触
7.7%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
45.1%
アニメ未接触
11.5%
アニメ1-2本接触
28.7%
アニメ1-2本接触
46.2%
アニメ3-5本接触
12.8%
アニメ3-5本接触
19.2%
アニメ6本以上接触
13.4%
アニメ6本以上接触
23.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
23.1%
ドラマ1-2本接触
18.0%
ドラマ1-2本接触
34.6%
ドラマ3-5本接触
35.9%
ドラマ3-5本接触
38.5%
ドラマ6本以上接触
46.1%
ドラマ6本以上接触
3.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
19.3%
バラエティ未接触
19.2%
バラエティ1-2本接触
44.9%
バラエティ1-2本接触
53.8%
バラエティ3-5本接触
29.4%
バラエティ3-5本接触
26.9%
バラエティ6本以上接触
6.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
68.4%
スマホアプリ未接触
46.2%
スマホアプリ1-2本接触
24.0%
スマホアプリ1-2本接触
34.6%
スマホアプリ3-5本接触
6.4%
スマホアプリ3-5本接触
11.5%
スマホアプリ6本以上接触
1.1%
スマホアプリ6本以上接触
7.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
80.1%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
14.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
38.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
34.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
26.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
79.9%
リラックス・やすらぎ
80.8%
好奇心を満たす
36.4%
好奇心を満たす
38.5%
健康維持・体力増進
21.5%
健康維持・体力増進
19.2%
知識や教養を高める
19.6%
知識や教養を高める
15.4%
友人、仲間との交流
35.6%
友人、仲間との交流
23.1%
家族との交流
40.6%
家族との交流
46.2%
自分の技術や腕前の向上
9.7%
自分の技術や腕前の向上
11.5%
競争、勝負をする
4.6%
競争、勝負をする
3.8%
かけや偶然性を楽しむ
4.4%
0.0%
創作の楽しさ
9.4%
創作の楽しさ
23.1%
社会や人の役にたつ
4.5%
社会や人の役にたつ
7.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
26.9%
物語の世界を楽しむ
12.8%
物語の世界を楽しむ
11.5%
自然にふれる
25.7%
自然にふれる
23.1%
新しい発見
19.2%
新しい発見
19.2%
推理を楽しむ
6.3%
推理を楽しむ
7.7%
スリルを味わう
4.8%
スリルを味わう
7.7%
大笑いをする
24.3%
大笑いをする
19.2%
達成感
14.6%
達成感
26.9%
爽快感
24.8%
爽快感
23.1%
非日常感
22.1%
非日常感
23.1%
ぜいたくな気分
26.6%
ぜいたくな気分
23.1%
幸せな気持ちになる
40.8%
幸せな気持ちになる
30.8%
充実感をえる
31.0%
充実感をえる
19.2%
気分転換
50.6%
気分転換
42.3%
一時の現実逃避
18.7%
一時の現実逃避
23.1%
解放感
26.7%
解放感
19.2%
ストレス解消
48.2%
ストレス解消
42.3%
感動する
22.8%
感動する
15.4%
無心になる
16.3%
無心になる
11.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.1%
実益や収入に結びつく
6.9%
実益や収入に結びつく
7.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
46.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
69.2%
健康には気をつけている
62.6%
健康には気をつけている
61.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
38.5%
ファッションには関心がある方だ
48.4%
ファッションには関心がある方だ
46.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
36.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
69.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
53.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
27.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
38.5%
ふだんよくコンビニを利用する
35.0%
ふだんよくコンビニを利用する
61.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
31.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
27.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
30.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
34.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
57.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
26.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
57.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
38.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
47.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
37.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
42.3%
「限定商品」というコトバに弱い
42.7%
「限定商品」というコトバに弱い
57.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
38.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
32.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
46.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
54.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
69.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
69.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
60.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
54.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.2%
趣味の幅は広い方だ
28.9%
趣味の幅は広い方だ
42.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
42.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
42.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
53.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
26.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
64.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.7%
友人や知人は多い方だ
22.4%
友人や知人は多い方だ
26.9%
集団で行動するのは苦手である
43.7%
集団で行動するのは苦手である
57.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
45.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.2%
人生において、家族は非常に重要である
72.3%
人生において、家族は非常に重要である
65.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
30.8%
他人と違った存在として見られたい
24.8%
他人と違った存在として見られたい
34.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
46.2%
自由になる時間がもっとほしい
50.4%
自由になる時間がもっとほしい
69.2%
日々、ストレスを感じることが多い
49.1%
日々、ストレスを感じることが多い
57.7%
現在の生活には満足している
43.6%
現在の生活には満足している
46.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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