通常画面

鬼斬

vs.

アイカツ! 365日のアイドルデイズ

男女 比率
男性
65.0%
男性
33.9%
女性
35.0%
女性
66.1%
年代別
10代
34.1%
10代
51.2%
20代
31.0%
20代
28.4%
30代
6.8%
30代
11.8%
40代
15.2%
40代
4.8%
50代
10.3%
50代
3.9%
60代
2.6%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
12.5%
男性10代
0.0%
男性20代
20.6%
男性20代
17.4%
男性30代
6.8%
男性30代
11.8%
男性40代
12.2%
男性40代
4.8%
男性50代
10.3%
男性50代
0.0%
男性60代
2.6%
男性60代
0.0%
女性10代
21.6%
女性10代
51.2%
女性20代
10.4%
女性20代
11.0%
女性30代
0.0%
女性30代
0.0%
女性40代
3.0%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
3.9%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.1
劇場映画
0.8
アニメ
3.4
アニメ
7.7
ドラマ
1.9
ドラマ
3.1
バラエティ
2.0
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
2.1
アプリ・ソーシャル
1.7
コンシューマゲーム
5.5
コンシューマゲーム
5.1
ジャンル別
劇場映画
75.2%
劇場映画
38.4%
アニメ
99.3%
アニメ
100.0%
ドラマ
85.8%
ドラマ
84.4%
バラエティ
93.5%
バラエティ
87.6%
アプリ・ソーシャル
84.4%
アプリ・ソーシャル
54.4%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
黒子のバスケ
23.3%
アイカツ!
56.4%
暁のヨナ
18.4%
名探偵コナン
44.2%
寄生獣 セイの格率
17.5%
妖怪ウォッチ
41.9%
NARUTO 疾風伝
16.5%
ちびまる子ちゃん
38.4%
ガンダム Gのレコンギスタ
15.5%
ワンピース
38.4%
アプリ・ソーシャル
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
16.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ
28.3%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
13.9%
乖離性ミリオンアーサー
16.7%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
13.0%
キャンディークラッシュ
16.7%
キャンディークラッシュ
12.1%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
16.7%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
11.1%
ブレイブフロンティア
15.1%
PS・XBox系
ウイニングポスト8
24.7%
ウォッチドッグス
22.8%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
21.6%
ガンダムブレイカー2
16.7%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
16.6%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
16.7%
ガンダムブレイカー2
13.3%
ぷよぷよテトリス
16.7%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
11.6%
魔法科高校の劣等生 Out of Order(アウト オブ オーダー)
11.6%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
31.7%
アイカツ! 365日のアイドルデイズ
100.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
23.8%
ピクミン3
22.8%
モンスターハンター4G
14.4%
妖怪ウォッチ2 真打
20.6%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
10.8%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
20.5%
ピクミン3
8.6%
ぷよぷよテトリス
16.7%
ダウンロード専用
鬼斬
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
17.4%
拡散性ミリオンアーサー
11.1%
鬼斬
16.7%
モンスターハンター フロンティアGG
9.0%
拡散性ミリオンアーサー
16.7%
Toybox Turbos
8.6%
Toybox Turbos
16.7%
スチームワールド ディグ
8.0%
ポケモンバンク
15.5%
劇場映画(旧)
THE LAST NARUTO THE MOVIE
14.2%
劇場版アイカツ!
20.5%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
13.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
17.8%
神様はバリにいる
12.8%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
16.7%
アオハライド
11.6%
アオハライド
10.1%
劇場版アイカツ!
11.1%
海月姫
6.2%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
37.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
28.1%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
34.5%
全力離婚相談
16.5%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
27.5%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
15.3%
連続テレビ小説 マッサン
26.7%
連続テレビ小説 マッサン
14.9%
○○妻
22.0%
バラエティ(旧)
所さんのニッポンの出番!SP
27.3%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
33.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
24.2%
林修の今でしょ!講座
30.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
21.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
21.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
16.4%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
19.7%
林修の今でしょ!講座
15.5%
所さんのニッポンの出番!SP
16.7%
劇場映画クラス
映画未接触
24.8%
映画未接触
61.6%
映画1-2本接触
68.3%
映画1-2本接触
28.3%
映画3-5本接触
6.9%
映画3-5本接触
10.1%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.7%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
52.5%
アニメ1-2本接触
16.9%
アニメ3-5本接触
36.2%
アニメ3-5本接触
50.9%
アニメ6本以上接触
10.5%
アニメ6本以上接触
32.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
14.2%
ドラマ未接触
15.6%
ドラマ1-2本接触
55.5%
ドラマ1-2本接触
23.3%
ドラマ3-5本接触
25.3%
ドラマ3-5本接触
46.8%
ドラマ6本以上接触
5.0%
ドラマ6本以上接触
14.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
6.5%
バラエティ未接触
12.4%
バラエティ1-2本接触
66.6%
バラエティ1-2本接触
40.3%
バラエティ3-5本接触
24.2%
バラエティ3-5本接触
47.3%
バラエティ6本以上接触
2.8%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
15.6%
スマホアプリ未接触
45.6%
スマホアプリ1-2本接触
46.4%
スマホアプリ1-2本接触
27.6%
スマホアプリ3-5本接触
33.6%
スマホアプリ3-5本接触
16.7%
スマホアプリ6本以上接触
4.4%
スマホアプリ6本以上接触
10.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
16.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
45.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
53.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
28.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
30.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
26.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
79.2%
リラックス・やすらぎ
59.7%
好奇心を満たす
28.8%
好奇心を満たす
30.3%
健康維持・体力増進
24.2%
健康維持・体力増進
10.1%
知識や教養を高める
16.7%
知識や教養を高める
27.3%
友人、仲間との交流
21.5%
友人、仲間との交流
40.3%
家族との交流
22.9%
家族との交流
34.3%
自分の技術や腕前の向上
16.2%
自分の技術や腕前の向上
29.3%
競争、勝負をする
8.5%
競争、勝負をする
10.4%
かけや偶然性を楽しむ
5.9%
かけや偶然性を楽しむ
21.6%
創作の楽しさ
11.6%
創作の楽しさ
29.3%
社会や人の役にたつ
6.8%
社会や人の役にたつ
21.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
10.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
10.1%
物語の世界を楽しむ
20.9%
物語の世界を楽しむ
3.9%
自然にふれる
7.0%
自然にふれる
16.4%
新しい発見
12.6%
新しい発見
25.9%
推理を楽しむ
8.1%
推理を楽しむ
3.9%
スリルを味わう
2.0%
スリルを味わう
10.4%
大笑いをする
28.5%
大笑いをする
27.0%
達成感
21.7%
達成感
7.6%
爽快感
17.9%
爽快感
24.1%
非日常感
10.3%
非日常感
23.5%
ぜいたくな気分
24.5%
ぜいたくな気分
24.1%
幸せな気持ちになる
27.2%
幸せな気持ちになる
29.2%
充実感をえる
16.7%
充実感をえる
23.8%
気分転換
19.8%
気分転換
39.3%
一時の現実逃避
36.0%
一時の現実逃避
29.9%
解放感
21.6%
解放感
22.6%
ストレス解消
29.2%
ストレス解消
37.4%
感動する
16.1%
感動する
16.4%
無心になる
9.8%
無心になる
18.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.0%
実益や収入に結びつく
11.7%
実益や収入に結びつく
5.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
72.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
34.0%
健康には気をつけている
61.8%
健康には気をつけている
49.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
54.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
60.8%
ファッションには関心がある方だ
56.0%
ファッションには関心がある方だ
54.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
70.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
84.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
48.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
60.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
47.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
28.9%
ふだんよくコンビニを利用する
50.9%
ふだんよくコンビニを利用する
50.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
16.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
74.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
74.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
69.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
62.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
59.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
60.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
34.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
34.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
79.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
80.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
59.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
50.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
55.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
56.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
64.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
51.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
55.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
53.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.7%
「限定商品」というコトバに弱い
46.7%
「限定商品」というコトバに弱い
59.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
56.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
65.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
46.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
58.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
39.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
51.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
65.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
71.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
68.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
59.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
72.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
77.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
42.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
61.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
72.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
60.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
61.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
63.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
83.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
79.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
89.5%
趣味の幅は広い方だ
48.1%
趣味の幅は広い方だ
36.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
49.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
75.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
61.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
67.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
84.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
60.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
54.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
68.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
43.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
33.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
53.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
64.2%
友人や知人は多い方だ
42.4%
友人や知人は多い方だ
40.3%
集団で行動するのは苦手である
54.4%
集団で行動するのは苦手である
62.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
66.8%
人生において、家族は非常に重要である
43.8%
人生において、家族は非常に重要である
72.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
41.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
22.1%
他人と違った存在として見られたい
60.1%
他人と違った存在として見られたい
56.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
57.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
55.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
76.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
67.1%
自由になる時間がもっとほしい
74.1%
自由になる時間がもっとほしい
77.3%
日々、ストレスを感じることが多い
61.4%
日々、ストレスを感じることが多い
82.6%
現在の生活には満足している
31.5%
現在の生活には満足している
55.4%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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