通常画面

デッド オア アライブ 5 アルティメット(基本無料版)

vs.

ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)

男女 比率
男性
82.9%
男性
54.9%
女性
17.1%
女性
45.1%
年代別
10代
0.0%
10代
14.0%
20代
39.4%
20代
53.5%
30代
32.7%
30代
12.8%
40代
28.0%
40代
12.5%
50代
0.0%
50代
3.6%
60代
0.0%
60代
3.4%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
2.6%
男性20代
39.4%
男性20代
29.3%
男性30代
32.7%
男性30代
3.4%
男性40代
10.8%
男性40代
12.5%
男性50代
0.0%
男性50代
3.6%
男性60代
0.0%
男性60代
3.4%
女性10代
0.0%
女性10代
11.4%
女性20代
0.0%
女性20代
24.2%
女性30代
0.0%
女性30代
9.4%
女性40代
17.1%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
1.6
アニメ
2.1
アニメ
4.8
ドラマ
1.8
ドラマ
2.5
バラエティ
1.5
バラエティ
2.7
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
3.3
コンシューマゲーム
6.5
コンシューマゲーム
8.4
ジャンル別
劇場映画
28.0%
劇場映画
75.4%
アニメ
66.4%
アニメ
98.3%
ドラマ
79.0%
ドラマ
94.5%
バラエティ
67.3%
バラエティ
98.3%
アプリ・ソーシャル
45.2%
アプリ・ソーシャル
89.5%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
暗殺教室
28.0%
妖怪ウォッチ
31.8%
ちびまる子ちゃん
17.4%
アルドノア・ゼロ
24.4%
寄生獣 セイの格率
17.1%
黒子のバスケ
19.1%
ワンピース
16.6%
アブソリュート・デュオ
17.5%
蒼穹のファフナー EXODUS
16.3%
SHIROBAKO
15.5%
アプリ・ソーシャル
スクールガールストライカーズ
33.6%
アナと雪の女王
20.3%
パズル&ドラゴンズ
11.6%
ぷよぷよ!!クエスト
19.6%
0.0%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
13.0%
0.0%
アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~
12.5%
0.0%
パズル&ドラゴンズ
11.9%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
27.7%
ウイニングポスト8
17.1%
グランツーリスモ6
27.7%
ぷよぷよテトリス
13.4%
みんなのGOLF 6
17.1%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
13.0%
龍が如く 維新!
17.1%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
12.6%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
10.8%
Destiny(デスティニー)
11.0%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
23.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
100.0%
Wii Sports Resort
17.1%
ぷよぷよテトリス
24.2%
大乱闘スマッシュブラザーズX
17.1%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
17.3%
マリオパーティ9
17.1%
大乱闘スマッシュブラザーズX
14.8%
New スーパーマリオブラザーズ2
17.1%
マリオパーティ9
13.0%
ダウンロード専用
デッド オア アライブ 5 アルティメット(基本無料版)
100.0%
鬼斬
21.2%
エースコンバット インフィニティ
38.5%
拡散性ミリオンアーサー
14.3%
三國志12 対戦版
33.6%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
11.4%
ソウルキャリバー ロストソーズ
27.7%
ファンタシースターオンライン2
11.0%
鉄拳 レボリューション
27.7%
艦隊これくしょん -艦これ-
8.4%
劇場映画(旧)
寄生獣
17.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
23.6%
海月姫
10.8%
神様はバリにいる
19.5%
0.0%
ベイマックス
17.7%
0.0%
海月姫
16.3%
0.0%
アゲイン 28年目の甲子園
13.4%
ドラマ(旧)
相棒 season13
50.7%
火曜ドラマ まっしろ
20.5%
日曜劇場 流星ワゴン
33.8%
相棒 season13
20.4%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
23.0%
問題のあるレストラン
18.6%
ゴーストライター
17.1%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
17.7%
銭の戦争
17.1%
連続テレビ小説 マッサン
17.7%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
33.8%
マツコの知らない世界
33.3%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
33.6%
所さんのニッポンの出番!SP
27.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
21.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
17.1%
林修の今でしょ!講座
21.2%
踊る!さんま御殿!!
10.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
19.2%
劇場映画クラス
映画未接触
72.0%
映画未接触
24.6%
映画1-2本接触
28.0%
映画1-2本接触
57.2%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
13.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
5.2%
アニメクラス
アニメ未接触
33.6%
アニメ未接触
1.7%
アニメ1-2本接触
28.0%
アニメ1-2本接触
51.9%
アニメ3-5本接触
32.7%
アニメ3-5本接触
20.7%
アニメ6本以上接触
5.8%
アニメ6本以上接触
25.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
21.0%
ドラマ未接触
5.5%
ドラマ1-2本接触
56.0%
ドラマ1-2本接触
60.7%
ドラマ3-5本接触
23.0%
ドラマ3-5本接触
22.4%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
11.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
32.7%
バラエティ未接触
1.7%
バラエティ1-2本接触
33.6%
バラエティ1-2本接触
56.9%
バラエティ3-5本接触
33.8%
バラエティ3-5本接触
32.8%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
8.6%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
54.8%
スマホアプリ未接触
10.5%
スマホアプリ1-2本接触
45.2%
スマホアプリ1-2本接触
51.6%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
20.8%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
17.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
45.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
10.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
31.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
46.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
23.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
42.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
55.9%
リラックス・やすらぎ
69.3%
好奇心を満たす
27.1%
好奇心を満たす
37.1%
健康維持・体力増進
44.4%
健康維持・体力増進
32.4%
知識や教養を高める
16.6%
知識や教養を高める
28.8%
友人、仲間との交流
16.6%
友人、仲間との交流
25.5%
家族との交流
10.8%
家族との交流
46.2%
自分の技術や腕前の向上
22.4%
自分の技術や腕前の向上
18.6%
0.0%
競争、勝負をする
19.3%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
11.6%
創作の楽しさ
11.6%
創作の楽しさ
25.8%
0.0%
社会や人の役にたつ
18.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
5.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.1%
物語の世界を楽しむ
11.6%
物語の世界を楽しむ
12.9%
自然にふれる
11.6%
自然にふれる
25.2%
新しい発見
28.3%
新しい発見
19.9%
0.0%
推理を楽しむ
7.7%
0.0%
スリルを味わう
1.6%
大笑いをする
33.8%
大笑いをする
18.3%
達成感
10.5%
達成感
25.1%
爽快感
23.0%
爽快感
23.3%
非日常感
11.6%
非日常感
14.3%
ぜいたくな気分
10.8%
ぜいたくな気分
35.9%
幸せな気持ちになる
16.6%
幸せな気持ちになる
38.1%
充実感をえる
16.6%
充実感をえる
31.1%
気分転換
28.3%
気分転換
45.9%
一時の現実逃避
5.8%
一時の現実逃避
8.6%
解放感
10.8%
解放感
24.9%
ストレス解消
17.4%
ストレス解消
42.3%
感動する
10.8%
感動する
20.7%
0.0%
無心になる
24.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
5.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
10.3%
実益や収入に結びつく
21.3%
実益や収入に結びつく
6.8%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
89.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
61.0%
健康には気をつけている
77.8%
健康には気をつけている
77.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
10.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
60.2%
ファッションには関心がある方だ
16.6%
ファッションには関心がある方だ
51.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
79.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
67.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
59.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
79.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
44.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
58.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
58.2%
ふだんよくコンビニを利用する
27.1%
ふだんよくコンビニを利用する
67.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
44.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
54.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
66.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
54.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
10.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
58.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
56.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
10.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
54.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
43.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
89.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
69.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
27.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
66.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
16.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
56.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
60.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
61.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
61.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
62.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
54.2%
「限定商品」というコトバに弱い
33.0%
「限定商品」というコトバに弱い
65.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
60.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
61.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
60.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
54.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
56.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
71.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
69.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
57.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
38.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
21.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
82.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
59.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
60.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
63.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
71.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.0%
趣味の幅は広い方だ
33.6%
趣味の幅は広い方だ
51.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
54.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
69.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
82.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
62.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
77.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
55.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
59.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
46.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
67.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
68.4%
友人や知人は多い方だ
50.2%
友人や知人は多い方だ
49.8%
集団で行動するのは苦手である
72.0%
集団で行動するのは苦手である
57.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
54.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.6%
人生において、家族は非常に重要である
60.7%
人生において、家族は非常に重要である
59.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
21.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
50.9%
他人と違った存在として見られたい
60.7%
他人と違った存在として見られたい
61.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
77.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
61.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
77.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
65.1%
自由になる時間がもっとほしい
71.2%
自由になる時間がもっとほしい
55.6%
日々、ストレスを感じることが多い
82.9%
日々、ストレスを感じることが多い
59.5%
現在の生活には満足している
54.6%
現在の生活には満足している
55.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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