通常画面

連続テレビ小説 マッサン

vs.

ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)

男女 比率
男性
40.0%
男性
54.9%
女性
60.0%
女性
45.1%
年代別
10代
4.4%
10代
14.0%
20代
6.5%
20代
53.5%
30代
11.1%
30代
12.8%
40代
17.4%
40代
12.5%
50代
21.8%
50代
3.6%
60代
38.9%
60代
3.4%
性年代別
男性10代
1.7%
男性10代
2.6%
男性20代
2.5%
男性20代
29.3%
男性30代
4.6%
男性30代
3.4%
男性40代
6.5%
男性40代
12.5%
男性50代
8.0%
男性50代
3.6%
男性60代
16.7%
男性60代
3.4%
女性10代
2.7%
女性10代
11.4%
女性20代
4.0%
女性20代
24.2%
女性30代
6.5%
女性30代
9.4%
女性40代
10.9%
女性40代
0.0%
女性50代
13.9%
女性50代
0.0%
女性60代
22.1%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
1.6
アニメ
1.7
アニメ
4.8
ドラマ
3.8
ドラマ
2.5
バラエティ
2.1
バラエティ
2.7
アプリ・ソーシャル
0.4
アプリ・ソーシャル
3.3
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
8.4
ジャンル別
劇場映画
6.6%
劇場映画
75.4%
アニメ
36.2%
アニメ
98.3%
ドラマ
100.0%
ドラマ
94.5%
バラエティ
79.1%
バラエティ
98.3%
アプリ・ソーシャル
20.6%
アプリ・ソーシャル
89.5%
コンシューマゲーム
11.7%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
10.3%
妖怪ウォッチ
31.8%
名探偵コナン
10.1%
アルドノア・ゼロ
24.4%
ワンピース
6.3%
黒子のバスケ
19.1%
七つの大罪
5.7%
アブソリュート・デュオ
17.5%
寄生獣 セイの格率
5.6%
SHIROBAKO
15.5%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
5.1%
アナと雪の女王
20.3%
パズル&ドラゴンズ
3.1%
ぷよぷよ!!クエスト
19.6%
キャンディークラッシュ
2.7%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
13.0%
LINE ポコポコ
2.1%
アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~
12.5%
アナと雪の女王
2.0%
パズル&ドラゴンズ
11.9%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
0.5%
ウイニングポスト8
17.1%
実況パワフルプロ野球2014
0.3%
ぷよぷよテトリス
13.4%
ガンダムブレイカー2
0.3%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
13.0%
グランツーリスモ6
0.3%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
12.6%
龍が如く 維新!
0.2%
Destiny(デスティニー)
11.0%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
0.8%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
100.0%
妖怪ウォッチ2 真打
0.7%
ぷよぷよテトリス
24.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.7%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
17.3%
ぷよぷよテトリス
0.4%
大乱闘スマッシュブラザーズX
14.8%
マリオカートWii
0.4%
マリオパーティ9
13.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.3%
鬼斬
21.2%
農場パラダイス
1.1%
拡散性ミリオンアーサー
14.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.4%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
11.4%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
ファンタシースターオンライン2
11.0%
電波人間のRPG FREE!
0.2%
艦隊これくしょん -艦これ-
8.4%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
23.6%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.7%
神様はバリにいる
19.5%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.7%
ベイマックス
17.7%
ホビット 決戦のゆくえ
0.5%
海月姫
16.3%
ゴーン・ガール
0.5%
アゲイン 28年目の甲子園
13.4%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
100.0%
火曜ドラマ まっしろ
20.5%
花燃ゆ
39.6%
相棒 season13
20.4%
相棒 season13
23.9%
問題のあるレストラン
18.6%
日曜劇場 流星ワゴン
21.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
17.7%
○○妻
21.1%
連続テレビ小説 マッサン
17.7%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
23.6%
マツコの知らない世界
33.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.1%
所さんのニッポンの出番!SP
27.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
21.6%
マツコの知らない世界
15.1%
林修の今でしょ!講座
21.2%
踊る!さんま御殿!!
14.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
19.2%
劇場映画クラス
映画未接触
93.4%
映画未接触
24.6%
映画1-2本接触
6.3%
映画1-2本接触
57.2%
映画3-5本接触
0.4%
映画3-5本接触
13.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
5.2%
アニメクラス
アニメ未接触
63.8%
アニメ未接触
1.7%
アニメ1-2本接触
19.6%
アニメ1-2本接触
51.9%
アニメ3-5本接触
8.7%
アニメ3-5本接触
20.7%
アニメ6本以上接触
7.9%
アニメ6本以上接触
25.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
5.5%
ドラマ1-2本接触
45.1%
ドラマ1-2本接触
60.7%
ドラマ3-5本接触
32.7%
ドラマ3-5本接触
22.4%
ドラマ6本以上接触
22.2%
ドラマ6本以上接触
11.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
20.9%
バラエティ未接触
1.7%
バラエティ1-2本接触
46.7%
バラエティ1-2本接触
56.9%
バラエティ3-5本接触
27.9%
バラエティ3-5本接触
32.8%
バラエティ6本以上接触
4.6%
バラエティ6本以上接触
8.6%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
79.4%
スマホアプリ未接触
10.5%
スマホアプリ1-2本接触
16.1%
スマホアプリ1-2本接触
51.6%
スマホアプリ3-5本接触
3.8%
スマホアプリ3-5本接触
20.8%
スマホアプリ6本以上接触
0.8%
スマホアプリ6本以上接触
17.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
88.3%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
8.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
10.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
1.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
46.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
42.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
78.6%
リラックス・やすらぎ
69.3%
好奇心を満たす
36.7%
好奇心を満たす
37.1%
健康維持・体力増進
27.8%
健康維持・体力増進
32.4%
知識や教養を高める
25.2%
知識や教養を高める
28.8%
友人、仲間との交流
33.7%
友人、仲間との交流
25.5%
家族との交流
40.7%
家族との交流
46.2%
自分の技術や腕前の向上
10.6%
自分の技術や腕前の向上
18.6%
競争、勝負をする
3.6%
競争、勝負をする
19.3%
かけや偶然性を楽しむ
3.5%
かけや偶然性を楽しむ
11.6%
創作の楽しさ
10.8%
創作の楽しさ
25.8%
社会や人の役にたつ
5.7%
社会や人の役にたつ
18.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.1%
物語の世界を楽しむ
11.6%
物語の世界を楽しむ
12.9%
自然にふれる
36.2%
自然にふれる
25.2%
新しい発見
20.0%
新しい発見
19.9%
推理を楽しむ
4.8%
推理を楽しむ
7.7%
スリルを味わう
3.9%
スリルを味わう
1.6%
大笑いをする
18.1%
大笑いをする
18.3%
達成感
16.4%
達成感
25.1%
爽快感
24.5%
爽快感
23.3%
非日常感
23.1%
非日常感
14.3%
ぜいたくな気分
22.9%
ぜいたくな気分
35.9%
幸せな気持ちになる
36.7%
幸せな気持ちになる
38.1%
充実感をえる
28.9%
充実感をえる
31.1%
気分転換
51.5%
気分転換
45.9%
一時の現実逃避
13.1%
一時の現実逃避
8.6%
解放感
24.4%
解放感
24.9%
ストレス解消
45.1%
ストレス解消
42.3%
感動する
25.2%
感動する
20.7%
無心になる
16.3%
無心になる
24.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
10.3%
実益や収入に結びつく
6.2%
実益や収入に結びつく
6.8%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
61.0%
健康には気をつけている
71.3%
健康には気をつけている
77.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
60.2%
ファッションには関心がある方だ
40.4%
ファッションには関心がある方だ
51.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
67.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
42.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
59.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
23.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
79.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
42.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
58.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
28.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
58.2%
ふだんよくコンビニを利用する
27.7%
ふだんよくコンビニを利用する
67.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
29.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
54.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
22.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
54.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
19.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
58.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
14.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
56.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
14.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
54.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
43.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
53.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
69.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
66.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
56.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
61.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
45.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
62.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
54.2%
「限定商品」というコトバに弱い
35.1%
「限定商品」というコトバに弱い
65.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
60.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
60.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
23.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
56.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
59.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
69.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
57.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
35.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
27.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
59.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
29.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
63.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
56.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
71.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
47.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.0%
趣味の幅は広い方だ
29.3%
趣味の幅は広い方だ
51.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
46.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
69.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
62.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
59.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
46.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
68.4%
友人や知人は多い方だ
20.4%
友人や知人は多い方だ
49.8%
集団で行動するのは苦手である
39.8%
集団で行動するのは苦手である
57.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
39.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.6%
人生において、家族は非常に重要である
74.4%
人生において、家族は非常に重要である
59.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
50.9%
他人と違った存在として見られたい
19.2%
他人と違った存在として見られたい
61.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
44.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
61.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
65.1%
自由になる時間がもっとほしい
43.2%
自由になる時間がもっとほしい
55.6%
日々、ストレスを感じることが多い
40.0%
日々、ストレスを感じることが多い
59.5%
現在の生活には満足している
49.9%
現在の生活には満足している
55.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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