通常画面

大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U

vs.

すみっコぐらし ここがおちつくんです

男女 比率
男性
72.4%
男性
28.4%
女性
27.6%
女性
71.6%
年代別
10代
45.7%
10代
46.8%
20代
23.7%
20代
33.8%
30代
17.7%
30代
7.7%
40代
10.2%
40代
11.6%
50代
2.7%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
34.3%
男性10代
0.0%
男性20代
18.3%
男性20代
28.4%
男性30代
9.9%
男性30代
0.0%
男性40代
8.7%
男性40代
0.0%
男性50代
1.2%
男性50代
0.0%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
11.4%
女性10代
46.8%
女性20代
5.3%
女性20代
5.5%
女性30代
7.8%
女性30代
7.7%
女性40代
1.4%
女性40代
11.6%
女性50代
1.6%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.3
アニメ
4.5
アニメ
1.9
ドラマ
1.4
ドラマ
1.3
バラエティ
1.3
バラエティ
1.5
アプリ・ソーシャル
1.2
アプリ・ソーシャル
1.3
コンシューマゲーム
3.2
コンシューマゲーム
3.1
ジャンル別
劇場映画
12.0%
劇場映画
28.4%
アニメ
90.2%
アニメ
100.0%
ドラマ
59.4%
ドラマ
80.7%
バラエティ
69.8%
バラエティ
80.7%
アプリ・ソーシャル
50.2%
アプリ・ソーシャル
61.5%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ワンピース
22.6%
名探偵コナン
60.0%
妖怪ウォッチ
21.8%
ちびまる子ちゃん
46.8%
名探偵コナン
21.4%
ガンダムビルドファイターズトライ
28.4%
七つの大罪
18.5%
幸腹グラフィティ
13.7%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
17.1%
妖怪ウォッチ
13.7%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
13.1%
アナと雪の女王
33.1%
LINE:ディズニー ツムツム
11.8%
キャンディークラッシュ
33.1%
モンスターストライク
9.8%
ほしの島のにゃんこ
33.1%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
5.7%
仮面ライダー ライダバウト!
28.4%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
5.7%
0.0%
PS・XBox系
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
3.0%
バトルフィールド 4
28.4%
ガンダムブレイカー2
2.8%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
5.5%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
2.1%
戦国無双4
5.5%
グランツーリスモ6
2.0%
0.0%
テラリア
1.8%
0.0%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
100.0%
すみっコぐらし ここがおちつくんです
100.0%
マリオカート8
16.8%
とびだせ どうぶつの森
58.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
14.6%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
33.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
13.4%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
11.6%
妖怪ウォッチ2 真打
11.4%
モンスターハンター4G
11.6%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
8.9%
ファンタシースターオンライン2
28.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
4.9%
0.0%
ファンタシースターオンライン2
3.4%
0.0%
ソリティ馬
2.6%
0.0%
バッジとれ~るセンター
2.4%
0.0%
劇場映画(旧)
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
3.8%
アオハライド
28.4%
アゲイン 28年目の甲子園
2.4%
0.0%
ゴーン・ガール
2.2%
0.0%
アオハライド
2.1%
0.0%
神様はバリにいる
1.4%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
25.3%
全力離婚相談
28.4%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
15.8%
ゴーストライター
13.7%
日曜劇場 流星ワゴン
12.2%
残念な夫。
13.7%
相棒 season13
10.4%
○○妻
13.7%
○○妻
10.3%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
13.7%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
58.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
17.4%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
46.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.7%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
16.6%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
10.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
13.7%
マツコの知らない世界
8.2%
トコトン掘り下げ隊!生き物にサンキュー!!
13.7%
劇場映画クラス
映画未接触
88.0%
映画未接触
71.6%
映画1-2本接触
10.6%
映画1-2本接触
28.4%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
1.4%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
9.8%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
37.4%
アニメ1-2本接触
80.8%
アニメ3-5本接触
26.7%
アニメ3-5本接触
19.2%
アニメ6本以上接触
26.1%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
40.6%
ドラマ未接触
19.3%
ドラマ1-2本接触
40.2%
ドラマ1-2本接触
61.5%
ドラマ3-5本接触
16.8%
ドラマ3-5本接触
19.2%
ドラマ6本以上接触
2.4%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
30.2%
バラエティ未接触
19.3%
バラエティ1-2本接触
55.7%
バラエティ1-2本接触
67.0%
バラエティ3-5本接触
13.0%
バラエティ3-5本接触
13.7%
バラエティ6本以上接触
1.2%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
49.8%
スマホアプリ未接触
38.5%
スマホアプリ1-2本接触
35.3%
スマホアプリ1-2本接触
28.4%
スマホアプリ3-5本接触
8.6%
スマホアプリ3-5本接触
33.1%
スマホアプリ6本以上接触
6.2%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
58.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
21.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
30.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
78.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
11.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
68.9%
リラックス・やすらぎ
38.5%
好奇心を満たす
47.2%
好奇心を満たす
33.0%
健康維持・体力増進
17.9%
0.0%
知識や教養を高める
23.0%
0.0%
友人、仲間との交流
41.2%
友人、仲間との交流
16.6%
家族との交流
42.5%
家族との交流
13.7%
自分の技術や腕前の向上
14.0%
0.0%
競争、勝負をする
13.1%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
7.2%
0.0%
創作の楽しさ
15.4%
創作の楽しさ
17.1%
社会や人の役にたつ
9.3%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.1%
物語の世界を楽しむ
18.5%
物語の世界を楽しむ
24.8%
自然にふれる
20.2%
自然にふれる
22.0%
新しい発見
27.0%
新しい発見
61.5%
推理を楽しむ
10.6%
推理を楽しむ
33.1%
スリルを味わう
8.8%
スリルを味わう
40.8%
大笑いをする
23.8%
大笑いをする
21.4%
達成感
19.2%
達成感
25.4%
爽快感
23.8%
爽快感
19.3%
非日常感
18.9%
非日常感
35.9%
ぜいたくな気分
19.2%
ぜいたくな気分
16.6%
幸せな気持ちになる
30.3%
幸せな気持ちになる
21.4%
充実感をえる
31.2%
充実感をえる
7.7%
気分転換
46.6%
気分転換
24.8%
一時の現実逃避
20.7%
一時の現実逃避
19.3%
解放感
28.8%
解放感
11.6%
ストレス解消
45.3%
ストレス解消
33.0%
感動する
22.4%
感動する
24.2%
無心になる
13.0%
無心になる
41.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.8%
実益や収入に結びつく
4.8%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
53.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
21.4%
健康には気をつけている
38.2%
健康には気をつけている
17.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
47.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
17.1%
ファッションには関心がある方だ
36.3%
ファッションには関心がある方だ
35.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
52.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
5.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
28.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
73.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
35.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
41.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.9%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
40.7%
ふだんよくコンビニを利用する
17.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
48.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
5.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
46.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
28.9%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
34.5%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.0%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
19.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
5.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
19.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
17.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
5.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
40.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
17.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
41.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
17.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
5.5%
「限定商品」というコトバに弱い
36.6%
「限定商品」というコトバに弱い
19.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.9%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.0%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
54.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
5.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
17.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
64.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
24.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
52.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
5.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
30.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
41.8%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
38.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
19.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
11.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
11.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
30.8%
趣味の幅は広い方だ
26.8%
趣味の幅は広い方だ
11.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
49.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
16.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.2%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
29.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
17.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
5.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
11.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
7.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
52.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
22.0%
友人や知人は多い方だ
29.0%
友人や知人は多い方だ
22.0%
集団で行動するのは苦手である
39.2%
集団で行動するのは苦手である
19.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
57.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
19.2%
人生において、家族は非常に重要である
66.7%
人生において、家族は非常に重要である
26.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
25.3%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
21.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
43.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
5.5%
自由になる時間がもっとほしい
61.8%
自由になる時間がもっとほしい
33.0%
日々、ストレスを感じることが多い
37.6%
日々、ストレスを感じることが多い
11.6%
現在の生活には満足している
38.9%
現在の生活には満足している
13.1%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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 縦軸単位:人(接触人数) 


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