通常画面

カオスチャイルド

vs.

龍が如く 維新!

男女 比率
男性
100.0%
男性
52.2%
女性
0.0%
女性
47.8%
年代別
10代
25.5%
10代
2.3%
20代
0.0%
20代
33.6%
30代
17.5%
30代
21.1%
40代
0.0%
40代
17.5%
50代
0.0%
50代
7.7%
60代
57.0%
60代
17.8%
性年代別
男性10代
25.5%
男性10代
2.3%
男性20代
0.0%
男性20代
21.4%
男性30代
17.5%
男性30代
14.0%
男性40代
0.0%
男性40代
4.1%
男性50代
0.0%
男性50代
7.7%
男性60代
57.0%
男性60代
2.7%
女性10代
0.0%
女性10代
0.0%
女性20代
0.0%
女性20代
12.2%
女性30代
0.0%
女性30代
7.1%
女性40代
0.0%
女性40代
13.4%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
15.1%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.4
アニメ
4.6
アニメ
3.5
ドラマ
1.2
ドラマ
3.0
バラエティ
1
バラエティ
2.7
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
3.7
コンシューマゲーム
2.4
コンシューマゲーム
6.8
ジャンル別
劇場映画
25.5%
劇場映画
35.1%
アニメ
43.0%
アニメ
82.6%
ドラマ
100.0%
ドラマ
92.5%
バラエティ
100.0%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
17.5%
アプリ・ソーシャル
65.2%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アイカツ!
25.5%
ちびまる子ちゃん
45.1%
アイドルマスター シンデレラガールズ
17.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
29.1%
暁のヨナ
17.5%
寄生獣 セイの格率
17.6%
アブソリュート・デュオ
17.5%
アルドノア・ゼロ
17.0%
アルドノア・ゼロ
17.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
17.0%
アプリ・ソーシャル
乖離性ミリオンアーサー
17.5%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
23.4%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ
17.5%
パズル&ドラゴンズ
22.3%
スクールガールストライカーズ
17.5%
LINE ポコパン
21.4%
0.0%
ほしの島のにゃんこ
14.4%
0.0%
LINE:ディズニー ツムツム
14.4%
PS・XBox系
カオスチャイルド
100.0%
龍が如く 維新!
100.0%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
17.5%
プロ野球スピリッツ2014
9.1%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
17.5%
グランツーリスモ6
9.1%
0.0%
みんなのGOLF 6
8.8%
0.0%
ガンダムブレイカー
8.2%
DS・Wii系
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
43.0%
マリオパーティ9
22.0%
ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
17.5%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
17.5%
0.0%
ぷよぷよテトリス
16.8%
0.0%
マリオカートWii
16.8%
0.0%
とびだせ どうぶつの森
16.0%
ダウンロード専用
モンスターハンター フロンティアGG
25.5%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
17.6%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
17.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
15.3%
0.0%
鉄拳 レボリューション
13.4%
0.0%
チェインクロニクルV
8.8%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
8.2%
劇場映画(旧)
アゲイン 28年目の甲子園
25.5%
ホビット 決戦のゆくえ
12.3%
0.0%
バンクーバーの朝日
10.4%
0.0%
ゴーン・ガール
8.2%
0.0%
海月姫
7.1%
0.0%
寄生獣
5.2%
ドラマ(旧)
相棒 season13
57.0%
連続テレビ小説 マッサン
50.8%
火曜ドラマ まっしろ
25.5%
花燃ゆ
44.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.5%
○○妻
29.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
17.5%
ゴーストライター
28.5%
0.0%
相棒 season13
22.8%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
57.0%
大相撲初場所
39.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
25.5%
踊る!さんま御殿!!
29.0%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
17.5%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
27.1%
0.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
25.6%
0.0%
マツコの知らない世界
24.0%
劇場映画クラス
映画未接触
74.5%
映画未接触
64.9%
映画1-2本接触
25.5%
映画1-2本接触
35.1%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
57.0%
アニメ未接触
17.4%
アニメ1-2本接触
25.5%
アニメ1-2本接触
52.3%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
3.6%
アニメ6本以上接触
17.5%
アニメ6本以上接触
26.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
7.5%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ1-2本接触
34.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
53.8%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
4.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
52.1%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
43.2%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
4.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
82.5%
スマホアプリ未接触
34.8%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
24.0%
スマホアプリ3-5本接触
17.5%
スマホアプリ3-5本接触
19.4%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
21.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
57.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
43.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
25.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
23.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
17.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
33.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
74.5%
リラックス・やすらぎ
71.5%
好奇心を満たす
17.5%
好奇心を満たす
39.0%
健康維持・体力増進
17.5%
健康維持・体力増進
10.8%
知識や教養を高める
17.5%
知識や教養を高める
17.2%
0.0%
友人、仲間との交流
21.5%
0.0%
家族との交流
33.8%
自分の技術や腕前の向上
17.5%
自分の技術や腕前の向上
10.8%
0.0%
競争、勝負をする
14.3%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
8.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.9%
0.0%
物語の世界を楽しむ
17.5%
0.0%
自然にふれる
22.6%
0.0%
新しい発見
27.4%
0.0%
推理を楽しむ
8.8%
0.0%
スリルを味わう
14.7%
0.0%
大笑いをする
18.7%
0.0%
達成感
24.6%
0.0%
爽快感
43.1%
0.0%
非日常感
13.4%
0.0%
ぜいたくな気分
32.2%
0.0%
幸せな気持ちになる
31.3%
0.0%
充実感をえる
31.6%
0.0%
気分転換
48.7%
一時の現実逃避
17.5%
一時の現実逃避
26.9%
0.0%
解放感
43.4%
ストレス解消
17.5%
ストレス解消
52.0%
感動する
25.5%
感動する
17.5%
無心になる
17.5%
無心になる
12.3%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.4%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
0.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
56.7%
健康には気をつけている
17.5%
健康には気をつけている
46.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
17.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.9%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
81.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
17.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
78.9%
0.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
40.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
17.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
41.5%
0.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
26.6%
ふだんよくコンビニを利用する
17.5%
ふだんよくコンビニを利用する
55.9%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.0%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
37.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
17.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.1%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.7%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
31.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
31.6%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
17.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
82.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
39.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
17.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
74.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
17.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
76.7%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
49.3%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
77.6%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
37.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
57.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
45.1%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.7%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
17.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
37.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
17.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
59.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
17.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.7%
0.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.9%
0.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
61.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
17.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
61.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
17.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
17.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
73.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
17.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
78.6%
趣味の幅は広い方だ
17.5%
趣味の幅は広い方だ
50.5%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
17.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
43.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
17.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
17.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.2%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
10.5%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.7%
友人や知人は多い方だ
17.5%
友人や知人は多い方だ
22.5%
集団で行動するのは苦手である
17.5%
集団で行動するのは苦手である
52.7%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
71.3%
人生において、家族は非常に重要である
17.5%
人生において、家族は非常に重要である
84.4%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.3%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
25.3%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
65.1%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
68.6%
自由になる時間がもっとほしい
17.5%
自由になる時間がもっとほしい
77.3%
日々、ストレスを感じることが多い
17.5%
日々、ストレスを感じることが多い
52.3%
0.0%
現在の生活には満足している
53.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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