通常画面

チェインクロニクル

vs.

龍が如く 維新!

男女 比率
男性
74.5%
男性
58.8%
女性
25.5%
女性
41.2%
年代別
10代
9.6%
10代
5.9%
20代
23.4%
20代
17.6%
30代
33.0%
30代
29.4%
40代
27.7%
40代
17.6%
50代
6.4%
50代
11.8%
60代
0.0%
60代
17.6%
性年代別
男性10代
5.3%
男性10代
5.9%
男性20代
12.8%
男性20代
5.9%
男性30代
29.8%
男性30代
23.5%
男性40代
22.3%
男性40代
5.9%
男性50代
4.3%
男性50代
11.8%
男性60代
0.0%
男性60代
5.9%
女性10代
4.3%
女性10代
0.0%
女性20代
10.6%
女性20代
11.8%
女性30代
3.2%
女性30代
5.9%
女性40代
5.3%
女性40代
11.8%
女性50代
2.1%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
11.8%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.4
アニメ
8
アニメ
3.8
ドラマ
1.7
ドラマ
3.1
バラエティ
1.6
バラエティ
3.1
アプリ・ソーシャル
3.8
アプリ・ソーシャル
4.4
コンシューマゲーム
1.4
コンシューマゲーム
6.9
ジャンル別
劇場映画
21.3%
劇場映画
29.4%
アニメ
86.2%
アニメ
76.5%
ドラマ
58.5%
ドラマ
88.2%
バラエティ
69.1%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
70.6%
コンシューマゲーム
52.1%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
七つの大罪
35.1%
寄生獣 セイの格率
23.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
27.7%
ちびまる子ちゃん
23.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
26.6%
アルドノア・ゼロ
17.6%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
25.5%
暗殺教室
17.6%
四月は君の嘘
25.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
17.6%
アプリ・ソーシャル
チェインクロニクル
100.0%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
29.4%
パズル&ドラゴンズ
31.9%
パズル&ドラゴンズ
29.4%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
18.1%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
17.6%
ぷよぷよ!!クエスト
14.9%
ほしの島のにゃんこ
17.6%
モンスターストライク
14.9%
LINE:ディズニー ツムツム
17.6%
PS・XBox系
グランツーリスモ6
5.3%
龍が如く 維新!
100.0%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
4.3%
プロ野球スピリッツ2014
17.6%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
2.1%
みんなのGOLF 6
11.8%
グランド・セフト・オートⅤ
2.1%
グランツーリスモ6
11.8%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
2.1%
ガンダムブレイカー
5.9%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
8.5%
マリオパーティ9
23.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
4.3%
ぷよぷよテトリス
17.6%
マリオカート8
3.2%
マリオカートWii
17.6%
パズドラZ
3.2%
ピクミン3
17.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
3.2%
とびだせ どうぶつの森
17.6%
ダウンロード専用
チェインクロニクルV
7.4%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
11.8%
艦隊これくしょん -艦これ-
7.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
11.8%
エースコンバット インフィニティ
3.2%
鉄拳 レボリューション
11.8%
拡散性ミリオンアーサー
2.1%
チェインクロニクルV
11.8%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
2.1%
三國志12 対戦版
5.9%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
8.5%
ホビット 決戦のゆくえ
11.8%
アゲイン 28年目の甲子園
3.2%
寄生獣
5.9%
ホビット 決戦のゆくえ
3.2%
海月姫
5.9%
アオハライド
2.1%
バンクーバーの朝日
5.9%
シン・シティ 復讐の女神
2.1%
ゴーン・ガール
5.9%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
22.3%
連続テレビ小説 マッサン
41.2%
相棒 season13
19.1%
相棒 season13
29.4%
DOCTORS 3 最強の名医
14.9%
○○妻
29.4%
○○妻
12.8%
花燃ゆ
29.4%
問題のあるレストラン
12.8%
ゴーストライター
23.5%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
20.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
35.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
29.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.9%
踊る!さんま御殿!!
29.4%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
11.7%
マツコの知らない世界
29.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
8.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.5%
劇場映画クラス
映画未接触
78.7%
映画未接触
70.6%
映画1-2本接触
21.3%
映画1-2本接触
29.4%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
13.8%
アニメ未接触
23.5%
アニメ1-2本接触
29.8%
アニメ1-2本接触
41.2%
アニメ3-5本接触
13.8%
アニメ3-5本接触
5.9%
アニメ6本以上接触
42.6%
アニメ6本以上接触
29.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
41.5%
ドラマ未接触
11.8%
ドラマ1-2本接触
38.3%
ドラマ1-2本接触
29.4%
ドラマ3-5本接触
10.6%
ドラマ3-5本接触
52.9%
ドラマ6本以上接触
9.6%
ドラマ6本以上接触
5.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
30.9%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
51.1%
バラエティ1-2本接触
41.2%
バラエティ3-5本接触
14.9%
バラエティ3-5本接触
52.9%
バラエティ6本以上接触
3.2%
バラエティ6本以上接触
5.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
29.4%
スマホアプリ1-2本接触
44.7%
スマホアプリ1-2本接触
23.5%
スマホアプリ3-5本接触
28.7%
スマホアプリ3-5本接触
17.6%
スマホアプリ6本以上接触
26.6%
スマホアプリ6本以上接触
29.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
47.9%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
31.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
41.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
16.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
23.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
35.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
80.9%
リラックス・やすらぎ
82.4%
好奇心を満たす
36.2%
好奇心を満たす
47.1%
健康維持・体力増進
29.8%
健康維持・体力増進
11.8%
知識や教養を高める
27.7%
知識や教養を高める
23.5%
友人、仲間との交流
25.5%
友人、仲間との交流
23.5%
家族との交流
18.1%
家族との交流
35.3%
自分の技術や腕前の向上
22.3%
自分の技術や腕前の向上
11.8%
競争、勝負をする
3.2%
競争、勝負をする
11.8%
かけや偶然性を楽しむ
6.4%
かけや偶然性を楽しむ
11.8%
創作の楽しさ
22.3%
0.0%
社会や人の役にたつ
5.3%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.6%
物語の世界を楽しむ
24.5%
物語の世界を楽しむ
23.5%
自然にふれる
25.5%
自然にふれる
23.5%
新しい発見
19.1%
新しい発見
29.4%
推理を楽しむ
7.4%
推理を楽しむ
11.8%
スリルを味わう
8.5%
スリルを味わう
17.6%
大笑いをする
25.5%
大笑いをする
23.5%
達成感
23.4%
達成感
35.3%
爽快感
29.8%
爽快感
47.1%
非日常感
19.1%
非日常感
17.6%
ぜいたくな気分
19.1%
ぜいたくな気分
17.6%
幸せな気持ちになる
34.0%
幸せな気持ちになる
35.3%
充実感をえる
24.5%
充実感をえる
35.3%
気分転換
50.0%
気分転換
58.8%
一時の現実逃避
25.5%
一時の現実逃避
35.3%
解放感
30.9%
解放感
47.1%
ストレス解消
51.1%
ストレス解消
47.1%
感動する
24.5%
感動する
23.5%
無心になる
19.1%
無心になる
17.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.4%
実益や収入に結びつく
7.4%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
59.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
52.9%
健康には気をつけている
46.8%
健康には気をつけている
52.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
23.5%
ファッションには関心がある方だ
23.4%
ファッションには関心がある方だ
70.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
47.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
64.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.4%
ふだんよくコンビニを利用する
47.9%
ふだんよくコンビニを利用する
70.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
41.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
60.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
47.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
38.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
52.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
34.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
35.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
41.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
59.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
70.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
76.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
21.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
47.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
70.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
44.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
64.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
58.8%
「限定商品」というコトバに弱い
35.1%
「限定商品」というコトバに弱い
64.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
20.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
47.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
13.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
47.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
36.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
47.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
61.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
76.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
58.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
61.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
58.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
43.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
41.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
76.5%
趣味の幅は広い方だ
42.6%
趣味の幅は広い方だ
47.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
39.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
51.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
52.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
43.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
41.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
11.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
45.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.8%
友人や知人は多い方だ
22.3%
友人や知人は多い方だ
29.4%
集団で行動するのは苦手である
48.9%
集団で行動するのは苦手である
47.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
36.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
58.8%
人生において、家族は非常に重要である
63.8%
人生において、家族は非常に重要である
76.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
29.4%
他人と違った存在として見られたい
26.6%
他人と違った存在として見られたい
29.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
23.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
58.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.7%
自由になる時間がもっとほしい
58.5%
自由になる時間がもっとほしい
76.5%
日々、ストレスを感じることが多い
56.4%
日々、ストレスを感じることが多い
64.7%
現在の生活には満足している
24.5%
現在の生活には満足している
41.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。