通常画面

大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U

vs.

龍が如く 維新!

男女 比率
男性
76.2%
男性
58.8%
女性
23.8%
女性
41.2%
年代別
10代
38.5%
10代
5.9%
20代
18.2%
20代
17.6%
30代
24.5%
30代
29.4%
40代
13.3%
40代
17.6%
50代
5.6%
50代
11.8%
60代
0.0%
60代
17.6%
性年代別
男性10代
28.7%
男性10代
5.9%
男性20代
14.0%
男性20代
5.9%
男性30代
18.9%
男性30代
23.5%
男性40代
11.9%
男性40代
5.9%
男性50代
2.8%
男性50代
11.8%
男性60代
0.0%
男性60代
5.9%
女性10代
9.8%
女性10代
0.0%
女性20代
4.2%
女性20代
11.8%
女性30代
5.6%
女性30代
5.9%
女性40代
1.4%
女性40代
11.8%
女性50代
2.8%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
11.8%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.4
アニメ
5
アニメ
3.8
ドラマ
1.5
ドラマ
3.1
バラエティ
1.2
バラエティ
3.1
アプリ・ソーシャル
1.1
アプリ・ソーシャル
4.4
コンシューマゲーム
3.1
コンシューマゲーム
6.9
ジャンル別
劇場映画
10.5%
劇場映画
29.4%
アニメ
88.8%
アニメ
76.5%
ドラマ
62.2%
ドラマ
88.2%
バラエティ
66.4%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
41.3%
アプリ・ソーシャル
70.6%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ワンピース
26.6%
寄生獣 セイの格率
23.5%
妖怪ウォッチ
24.5%
ちびまる子ちゃん
23.5%
名探偵コナン
23.1%
アルドノア・ゼロ
17.6%
七つの大罪
18.2%
暗殺教室
17.6%
暗殺教室
17.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
17.6%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
11.9%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
29.4%
LINE:ディズニー ツムツム
10.5%
パズル&ドラゴンズ
29.4%
モンスターストライク
9.8%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
17.6%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
5.6%
ほしの島のにゃんこ
17.6%
ガールフレンド(仮)
4.9%
LINE:ディズニー ツムツム
17.6%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
2.8%
龍が如く 維新!
100.0%
グランツーリスモ6
2.8%
プロ野球スピリッツ2014
17.6%
実況パワフルプロ野球2014
2.1%
みんなのGOLF 6
11.8%
テラリア
2.1%
グランツーリスモ6
11.8%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
2.1%
ガンダムブレイカー
5.9%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
100.0%
マリオパーティ9
23.5%
マリオカート8
16.1%
ぷよぷよテトリス
17.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
15.4%
マリオカートWii
17.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
14.7%
ピクミン3
17.6%
妖怪ウォッチ2 真打
11.9%
とびだせ どうぶつの森
17.6%
ダウンロード専用
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
5.6%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
11.8%
艦隊これくしょん -艦これ-
5.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
11.8%
バッジとれ~るセンター
2.8%
鉄拳 レボリューション
11.8%
ファンタシースターオンライン2
2.1%
チェインクロニクルV
11.8%
エースコンバット インフィニティ
2.1%
三國志12 対戦版
5.9%
劇場映画(旧)
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
2.8%
ホビット 決戦のゆくえ
11.8%
アゲイン 28年目の甲子園
2.1%
寄生獣
5.9%
アオハライド
1.4%
海月姫
5.9%
神様はバリにいる
0.7%
バンクーバーの朝日
5.9%
寄生獣
0.7%
ゴーン・ガール
5.9%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
26.6%
連続テレビ小説 マッサン
41.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
17.5%
相棒 season13
29.4%
相棒 season13
9.8%
○○妻
29.4%
○○妻
9.1%
花燃ゆ
29.4%
DOCTORS 3 最強の名医
9.1%
ゴーストライター
23.5%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
16.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
35.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
29.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.9%
踊る!さんま御殿!!
29.4%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
11.2%
マツコの知らない世界
29.4%
マツコの知らない世界
7.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.5%
劇場映画クラス
映画未接触
89.5%
映画未接触
70.6%
映画1-2本接触
9.8%
映画1-2本接触
29.4%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.7%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
11.2%
アニメ未接触
23.5%
アニメ1-2本接触
35.7%
アニメ1-2本接触
41.2%
アニメ3-5本接触
24.5%
アニメ3-5本接触
5.9%
アニメ6本以上接触
28.7%
アニメ6本以上接触
29.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
37.8%
ドラマ未接触
11.8%
ドラマ1-2本接触
42.0%
ドラマ1-2本接触
29.4%
ドラマ3-5本接触
16.8%
ドラマ3-5本接触
52.9%
ドラマ6本以上接触
3.5%
ドラマ6本以上接触
5.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.6%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
52.4%
バラエティ1-2本接触
41.2%
バラエティ3-5本接触
12.6%
バラエティ3-5本接触
52.9%
バラエティ6本以上接触
1.4%
バラエティ6本以上接触
5.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
58.7%
スマホアプリ未接触
29.4%
スマホアプリ1-2本接触
30.1%
スマホアプリ1-2本接触
23.5%
スマホアプリ3-5本接触
4.9%
スマホアプリ3-5本接触
17.6%
スマホアプリ6本以上接触
6.3%
スマホアプリ6本以上接触
29.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
53.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
41.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
35.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
23.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
11.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
35.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
67.8%
リラックス・やすらぎ
82.4%
好奇心を満たす
44.8%
好奇心を満たす
47.1%
健康維持・体力増進
16.8%
健康維持・体力増進
11.8%
知識や教養を高める
21.0%
知識や教養を高める
23.5%
友人、仲間との交流
37.1%
友人、仲間との交流
23.5%
家族との交流
43.4%
家族との交流
35.3%
自分の技術や腕前の向上
15.4%
自分の技術や腕前の向上
11.8%
競争、勝負をする
10.5%
競争、勝負をする
11.8%
かけや偶然性を楽しむ
6.3%
かけや偶然性を楽しむ
11.8%
創作の楽しさ
14.7%
0.0%
社会や人の役にたつ
7.7%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.6%
物語の世界を楽しむ
18.2%
物語の世界を楽しむ
23.5%
自然にふれる
21.0%
自然にふれる
23.5%
新しい発見
23.8%
新しい発見
29.4%
推理を楽しむ
9.1%
推理を楽しむ
11.8%
スリルを味わう
7.0%
スリルを味わう
17.6%
大笑いをする
22.4%
大笑いをする
23.5%
達成感
16.1%
達成感
35.3%
爽快感
23.1%
爽快感
47.1%
非日常感
15.4%
非日常感
17.6%
ぜいたくな気分
16.1%
ぜいたくな気分
17.6%
幸せな気持ちになる
30.1%
幸せな気持ちになる
35.3%
充実感をえる
26.6%
充実感をえる
35.3%
気分転換
44.1%
気分転換
58.8%
一時の現実逃避
17.5%
一時の現実逃避
35.3%
解放感
28.0%
解放感
47.1%
ストレス解消
42.0%
ストレス解消
47.1%
感動する
19.6%
感動する
23.5%
無心になる
13.3%
無心になる
17.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.4%
実益や収入に結びつく
3.5%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
49.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
52.9%
健康には気をつけている
37.1%
健康には気をつけている
52.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
44.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
23.5%
ファッションには関心がある方だ
31.5%
ファッションには関心がある方だ
70.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
51.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
42.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
67.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
47.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
39.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
64.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.4%
ふだんよくコンビニを利用する
41.3%
ふだんよくコンビニを利用する
70.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
49.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
41.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
42.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
47.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
52.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
35.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
21.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
41.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
70.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
76.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
47.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
70.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
35.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
64.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
58.8%
「限定商品」というコトバに弱い
34.3%
「限定商品」というコトバに弱い
64.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
47.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
47.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
39.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
47.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
76.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
62.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
48.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
58.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
58.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
39.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
41.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
76.5%
趣味の幅は広い方だ
25.2%
趣味の幅は広い方だ
47.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
52.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
41.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
11.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.8%
友人や知人は多い方だ
27.3%
友人や知人は多い方だ
29.4%
集団で行動するのは苦手である
40.6%
集団で行動するのは苦手である
47.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
51.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
58.8%
人生において、家族は非常に重要である
65.7%
人生において、家族は非常に重要である
76.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
22.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
29.4%
他人と違った存在として見られたい
23.8%
他人と違った存在として見られたい
29.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
58.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
44.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.7%
自由になる時間がもっとほしい
60.1%
自由になる時間がもっとほしい
76.5%
日々、ストレスを感じることが多い
41.3%
日々、ストレスを感じることが多い
64.7%
現在の生活には満足している
39.2%
現在の生活には満足している
41.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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