通常画面

テラリア

vs.

龍が如く 維新!

男女 比率
男性
66.7%
男性
58.8%
女性
33.3%
女性
41.2%
年代別
10代
19.0%
10代
5.9%
20代
23.8%
20代
17.6%
30代
33.3%
30代
29.4%
40代
9.5%
40代
17.6%
50代
14.3%
50代
11.8%
60代
0.0%
60代
17.6%
性年代別
男性10代
19.0%
男性10代
5.9%
男性20代
14.3%
男性20代
5.9%
男性30代
19.0%
男性30代
23.5%
男性40代
4.8%
男性40代
5.9%
男性50代
9.5%
男性50代
11.8%
男性60代
0.0%
男性60代
5.9%
女性10代
0.0%
女性10代
0.0%
女性20代
9.5%
女性20代
11.8%
女性30代
14.3%
女性30代
5.9%
女性40代
4.8%
女性40代
11.8%
女性50代
4.8%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
11.8%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1
劇場映画
0.4
アニメ
5.3
アニメ
3.8
ドラマ
2.6
ドラマ
3.1
バラエティ
1.9
バラエティ
3.1
アプリ・ソーシャル
2.3
アプリ・ソーシャル
4.4
コンシューマゲーム
7.0
コンシューマゲーム
6.9
ジャンル別
劇場映画
47.6%
劇場映画
29.4%
アニメ
95.2%
アニメ
76.5%
ドラマ
66.7%
ドラマ
88.2%
バラエティ
76.2%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
66.7%
アプリ・ソーシャル
70.6%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
33.3%
寄生獣 セイの格率
23.5%
暗殺教室
28.6%
ちびまる子ちゃん
23.5%
黒子のバスケ
28.6%
アルドノア・ゼロ
17.6%
ワンピース
28.6%
暗殺教室
17.6%
寄生獣 セイの格率
23.8%
艦隊これくしょん-艦これ-
17.6%
アプリ・ソーシャル
アナと雪の女王
23.8%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
29.4%
パズル&ドラゴンズ
23.8%
パズル&ドラゴンズ
29.4%
ガールフレンド(仮)
14.3%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
17.6%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
14.3%
ほしの島のにゃんこ
17.6%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
9.5%
LINE:ディズニー ツムツム
17.6%
PS・XBox系
テラリア
100.0%
龍が如く 維新!
100.0%
Destiny(デスティニー)
14.3%
プロ野球スピリッツ2014
17.6%
ぷよぷよテトリス
14.3%
みんなのGOLF 6
11.8%
サイコブレイク
9.5%
グランツーリスモ6
11.8%
ウイニングポスト8
4.8%
ガンダムブレイカー
5.9%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
23.8%
マリオパーティ9
23.5%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
14.3%
ぷよぷよテトリス
17.6%
マリオカートWii
14.3%
マリオカートWii
17.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
14.3%
ピクミン3
17.6%
マリオパーティ9
9.5%
とびだせ どうぶつの森
17.6%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
19.0%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
11.8%
鬼斬
14.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
11.8%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
14.3%
鉄拳 レボリューション
11.8%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
9.5%
チェインクロニクルV
11.8%
エースコンバット インフィニティ
9.5%
三國志12 対戦版
5.9%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
23.8%
ホビット 決戦のゆくえ
11.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
14.3%
寄生獣
5.9%
海月姫
9.5%
海月姫
5.9%
ゴーン・ガール
9.5%
バンクーバーの朝日
5.9%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
9.5%
ゴーン・ガール
5.9%
ドラマ(旧)
○○妻
28.6%
連続テレビ小説 マッサン
41.2%
火曜ドラマ まっしろ
23.8%
相棒 season13
29.4%
連続テレビ小説 マッサン
23.8%
○○妻
29.4%
ゴーストライター
19.0%
花燃ゆ
29.4%
相棒 season13
19.0%
ゴーストライター
23.5%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
23.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
35.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
19.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
29.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.3%
踊る!さんま御殿!!
29.4%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
14.3%
マツコの知らない世界
29.4%
所さんのニッポンの出番!SP
14.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.5%
劇場映画クラス
映画未接触
52.4%
映画未接触
70.6%
映画1-2本接触
28.6%
映画1-2本接触
29.4%
映画3-5本接触
19.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
4.8%
アニメ未接触
23.5%
アニメ1-2本接触
28.6%
アニメ1-2本接触
41.2%
アニメ3-5本接触
38.1%
アニメ3-5本接触
5.9%
アニメ6本以上接触
28.6%
アニメ6本以上接触
29.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
33.3%
ドラマ未接触
11.8%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
29.4%
ドラマ3-5本接触
14.3%
ドラマ3-5本接触
52.9%
ドラマ6本以上接触
19.0%
ドラマ6本以上接触
5.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
23.8%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
42.9%
バラエティ1-2本接触
41.2%
バラエティ3-5本接触
33.3%
バラエティ3-5本接触
52.9%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
5.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
33.3%
スマホアプリ未接触
29.4%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ1-2本接触
23.5%
スマホアプリ3-5本接触
19.0%
スマホアプリ3-5本接触
17.6%
スマホアプリ6本以上接触
14.3%
スマホアプリ6本以上接触
29.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
28.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
41.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
42.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
23.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
28.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
35.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
66.7%
リラックス・やすらぎ
82.4%
好奇心を満たす
47.6%
好奇心を満たす
47.1%
健康維持・体力増進
23.8%
健康維持・体力増進
11.8%
知識や教養を高める
28.6%
知識や教養を高める
23.5%
友人、仲間との交流
38.1%
友人、仲間との交流
23.5%
家族との交流
38.1%
家族との交流
35.3%
自分の技術や腕前の向上
28.6%
自分の技術や腕前の向上
11.8%
競争、勝負をする
14.3%
競争、勝負をする
11.8%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
11.8%
創作の楽しさ
23.8%
0.0%
社会や人の役にたつ
14.3%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.6%
物語の世界を楽しむ
28.6%
物語の世界を楽しむ
23.5%
自然にふれる
42.9%
自然にふれる
23.5%
新しい発見
33.3%
新しい発見
29.4%
推理を楽しむ
14.3%
推理を楽しむ
11.8%
スリルを味わう
9.5%
スリルを味わう
17.6%
大笑いをする
23.8%
大笑いをする
23.5%
達成感
28.6%
達成感
35.3%
爽快感
33.3%
爽快感
47.1%
非日常感
14.3%
非日常感
17.6%
ぜいたくな気分
23.8%
ぜいたくな気分
17.6%
幸せな気持ちになる
33.3%
幸せな気持ちになる
35.3%
充実感をえる
23.8%
充実感をえる
35.3%
気分転換
52.4%
気分転換
58.8%
一時の現実逃避
19.0%
一時の現実逃避
35.3%
解放感
28.6%
解放感
47.1%
ストレス解消
42.9%
ストレス解消
47.1%
感動する
23.8%
感動する
23.5%
無心になる
23.8%
無心になる
17.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
14.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.4%
実益や収入に結びつく
4.8%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
52.9%
健康には気をつけている
52.4%
健康には気をつけている
52.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
61.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
23.5%
ファッションには関心がある方だ
42.9%
ファッションには関心がある方だ
70.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
81.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
52.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
47.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
64.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
47.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.4%
ふだんよくコンビニを利用する
52.4%
ふだんよくコンビニを利用する
70.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
47.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
41.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
47.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
61.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
52.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
38.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
35.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
38.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
41.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
71.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
70.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
47.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
76.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
47.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
38.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
70.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
64.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
58.8%
「限定商品」というコトバに弱い
42.9%
「限定商品」というコトバに弱い
64.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
28.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
47.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
47.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
42.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
47.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
76.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
76.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
57.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
58.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
71.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
57.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
57.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
58.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
41.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
76.5%
趣味の幅は広い方だ
38.1%
趣味の幅は広い方だ
47.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
47.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
52.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
42.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
38.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
41.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
11.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.8%
友人や知人は多い方だ
33.3%
友人や知人は多い方だ
29.4%
集団で行動するのは苦手である
57.1%
集団で行動するのは苦手である
47.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
47.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
58.8%
人生において、家族は非常に重要である
76.2%
人生において、家族は非常に重要である
76.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
28.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
29.4%
他人と違った存在として見られたい
28.6%
他人と違った存在として見られたい
29.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
58.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.7%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
76.5%
日々、ストレスを感じることが多い
57.1%
日々、ストレスを感じることが多い
64.7%
現在の生活には満足している
33.3%
現在の生活には満足している
41.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。