通常画面

ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア

vs.

神次次元ゲイム ネプテューヌリバース3 ブイセンチュリー

男女 比率
男性
55.9%
男性
77.8%
女性
44.1%
女性
22.2%
年代別
10代
35.2%
10代
11.1%
20代
39.0%
20代
44.4%
30代
7.6%
30代
22.2%
40代
11.9%
40代
11.1%
50代
5.5%
50代
11.1%
60代
0.8%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
16.9%
男性10代
11.1%
男性20代
22.5%
男性20代
44.4%
男性30代
5.9%
男性30代
0.0%
男性40代
7.6%
男性40代
11.1%
男性50代
2.5%
男性50代
11.1%
男性60代
0.4%
男性60代
0.0%
女性10代
18.2%
女性10代
0.0%
女性20代
16.5%
女性20代
0.0%
女性30代
1.7%
女性30代
22.2%
女性40代
4.2%
女性40代
0.0%
女性50代
3.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.4%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.3
アニメ
5.0
アニメ
11
ドラマ
1.4
ドラマ
1.1
バラエティ
1.6
バラエティ
1.9
アプリ・ソーシャル
0.8
アプリ・ソーシャル
0.8
コンシューマゲーム
2.9
コンシューマゲーム
2.9
ジャンル別
劇場映画
8.9%
劇場映画
22.2%
アニメ
86.0%
アニメ
88.9%
ドラマ
57.6%
ドラマ
55.6%
バラエティ
63.1%
バラエティ
55.6%
アプリ・ソーシャル
38.6%
アプリ・ソーシャル
22.2%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ポケットモンスター XY
33.9%
アブソリュート・デュオ
44.4%
ワンピース
22.5%
アルドノア・ゼロ
44.4%
名探偵コナン
21.6%
ガンダム Gのレコンギスタ
44.4%
妖怪ウォッチ
19.5%
黒子のバスケ
44.4%
七つの大罪
18.2%
幸腹グラフィティ
44.4%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
9.7%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
11.1%
LINE:ディズニー ツムツム
7.6%
乖離性ミリオンアーサー
11.1%
モンスターストライク
4.7%
白猫プロジェクト
11.1%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
3.4%
パズル&ドラゴンズ
11.1%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
3.0%
ブレイブフロンティア
11.1%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
2.1%
神次次元ゲイム ネプテューヌリバース3 ブイセンチュリー
100.0%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
1.3%
実況パワフルプロ野球2014
22.2%
戦国無双4
1.3%
ガンダムブレイカー2
11.1%
グランツーリスモ6
1.3%
信長の野望・創造
11.1%
戦国BASARA4
1.3%
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト
11.1%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
100.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
11.1%
ポケットモンスター X・Y
22.0%
モンスターハンター4G
11.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
11.9%
妖怪ウォッチ
11.1%
とびだせ どうぶつの森
10.2%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
9.3%
0.0%
ダウンロード専用
ポケモンバンク
8.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
11.1%
バッジとれ~るセンター
5.1%
艦隊これくしょん -艦これ-
11.1%
艦隊これくしょん -艦これ-
4.7%
0.0%
電波人間のRPG FREE!
4.7%
0.0%
ポケモンバトルトローゼ
2.5%
0.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
2.5%
神様はバリにいる
11.1%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.7%
シン・シティ 復讐の女神
11.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
11.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.8%
0.0%
アゲイン 28年目の甲子園
0.4%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
23.7%
相棒 season13
22.2%
連続テレビ小説 マッサン
14.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
22.2%
相棒 season13
12.7%
火曜ドラマ まっしろ
11.1%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
10.6%
銭の戦争
11.1%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
9.3%
残念な夫。
11.1%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
18.6%
踊る!さんま御殿!!
22.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.7%
マツコの知らない世界
22.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
11.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.2%
マツコの知らない世界
10.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.1%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
9.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
11.1%
劇場映画クラス
映画未接触
91.1%
映画未接触
77.8%
映画1-2本接触
8.9%
映画1-2本接触
22.2%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
14.0%
アニメ未接触
11.1%
アニメ1-2本接触
29.7%
アニメ1-2本接触
11.1%
アニメ3-5本接触
29.2%
アニメ3-5本接触
33.3%
アニメ6本以上接触
27.1%
アニメ6本以上接触
44.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
42.4%
ドラマ未接触
44.4%
ドラマ1-2本接触
41.5%
ドラマ1-2本接触
44.4%
ドラマ3-5本接触
10.6%
ドラマ3-5本接触
11.1%
ドラマ6本以上接触
5.5%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
36.9%
バラエティ未接触
44.4%
バラエティ1-2本接触
41.9%
バラエティ1-2本接触
11.1%
バラエティ3-5本接触
17.4%
バラエティ3-5本接触
44.4%
バラエティ6本以上接触
3.8%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
61.4%
スマホアプリ未接触
77.8%
スマホアプリ1-2本接触
28.0%
スマホアプリ1-2本接触
11.1%
スマホアプリ3-5本接触
9.3%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.3%
スマホアプリ6本以上接触
11.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
55.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
44.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
35.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
55.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
9.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
64.4%
リラックス・やすらぎ
77.8%
好奇心を満たす
34.7%
好奇心を満たす
55.6%
健康維持・体力増進
10.2%
健康維持・体力増進
22.2%
知識や教養を高める
14.8%
知識や教養を高める
22.2%
友人、仲間との交流
28.0%
友人、仲間との交流
44.4%
家族との交流
30.5%
家族との交流
33.3%
自分の技術や腕前の向上
11.9%
自分の技術や腕前の向上
11.1%
競争、勝負をする
6.4%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
2.1%
かけや偶然性を楽しむ
22.2%
創作の楽しさ
14.0%
創作の楽しさ
22.2%
社会や人の役にたつ
1.7%
社会や人の役にたつ
22.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
11.1%
物語の世界を楽しむ
15.3%
物語の世界を楽しむ
33.3%
自然にふれる
10.6%
自然にふれる
22.2%
新しい発見
19.9%
新しい発見
33.3%
推理を楽しむ
5.9%
0.0%
スリルを味わう
6.8%
スリルを味わう
22.2%
大笑いをする
21.6%
大笑いをする
11.1%
達成感
17.8%
達成感
33.3%
爽快感
22.0%
爽快感
33.3%
非日常感
15.3%
非日常感
22.2%
ぜいたくな気分
18.6%
ぜいたくな気分
22.2%
幸せな気持ちになる
31.4%
幸せな気持ちになる
44.4%
充実感をえる
28.4%
充実感をえる
33.3%
気分転換
40.7%
気分転換
55.6%
一時の現実逃避
21.2%
一時の現実逃避
22.2%
解放感
23.3%
解放感
33.3%
ストレス解消
43.2%
ストレス解消
44.4%
感動する
15.3%
感動する
22.2%
無心になる
14.0%
無心になる
11.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
11.1%
実益や収入に結びつく
2.5%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
59.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
88.9%
健康には気をつけている
37.3%
健康には気をつけている
66.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
55.6%
ファッションには関心がある方だ
27.1%
ファッションには関心がある方だ
33.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
52.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
44.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
39.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
74.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
88.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
55.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
18.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.3%
ふだんよくコンビニを利用する
38.1%
ふだんよくコンビニを利用する
44.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
45.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
55.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
47.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
28.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
44.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
23.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
55.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
22.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
22.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
52.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
34.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
77.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
24.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
38.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
55.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
35.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
55.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
41.9%
「限定商品」というコトバに弱い
77.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
21.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
22.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
77.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
67.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
41.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
88.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
66.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
66.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
77.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
77.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
55.6%
趣味の幅は広い方だ
26.3%
趣味の幅は広い方だ
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
39.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
66.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
88.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
77.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
22.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
33.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
52.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
33.3%
友人や知人は多い方だ
18.6%
友人や知人は多い方だ
22.2%
集団で行動するのは苦手である
50.4%
集団で行動するのは苦手である
44.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
45.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
22.2%
人生において、家族は非常に重要である
59.3%
人生において、家族は非常に重要である
66.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
22.2%
他人と違った存在として見られたい
22.9%
他人と違った存在として見られたい
44.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
31.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
77.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
51.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
62.3%
自由になる時間がもっとほしい
88.9%
日々、ストレスを感じることが多い
51.3%
日々、ストレスを感じることが多い
66.7%
現在の生活には満足している
40.3%
現在の生活には満足している
33.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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