通常画面

新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士

vs.

実況パワフルプロ野球2013

男女 比率
男性
62.5%
男性
81.7%
女性
37.5%
女性
18.3%
年代別
10代
4.7%
10代
39.5%
20代
23.4%
20代
14.0%
30代
51.9%
30代
10.6%
40代
16.0%
40代
10.9%
50代
4.1%
50代
23.5%
60代
0.0%
60代
1.5%
性年代別
男性10代
4.7%
男性10代
35.1%
男性20代
13.5%
男性20代
7.5%
男性30代
32.9%
男性30代
7.8%
男性40代
8.5%
男性40代
10.9%
男性50代
2.9%
男性50代
18.9%
男性60代
0.0%
男性60代
1.5%
女性10代
0.0%
女性10代
4.4%
女性20代
9.9%
女性20代
6.5%
女性30代
19.0%
女性30代
2.8%
女性40代
7.5%
女性40代
0.0%
女性50代
1.1%
女性50代
4.6%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.4
アニメ
6.4
アニメ
6.6
ドラマ
1.8
ドラマ
2.0
バラエティ
2.0
バラエティ
3.2
アプリ・ソーシャル
1.5
アプリ・ソーシャル
1.5
コンシューマゲーム
3.0
コンシューマゲーム
3.3
ジャンル別
劇場映画
32.3%
劇場映画
39.6%
アニメ
81.7%
アニメ
84.8%
ドラマ
81.3%
ドラマ
78.7%
バラエティ
83.4%
バラエティ
97.2%
アプリ・ソーシャル
62.6%
アプリ・ソーシャル
46.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
29.1%
夜ノヤッターマン
33.1%
ガンダム Gのレコンギスタ
28.2%
デュラララ!!×2承
32.6%
アイドルマスター シンデレラガールズ
26.9%
四月は君の嘘
29.8%
暗殺教室
24.7%
アイドルマスター シンデレラガールズ
29.8%
弱虫ペダル GRANDE ROAD
23.0%
ちびまる子ちゃん
29.2%
アプリ・ソーシャル
キャンディークラッシュ
19.1%
パズル&ドラゴンズ
30.6%
パズル&ドラゴンズ
16.9%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
14.0%
ヘイ・デイ (Hay Day)
10.4%
LINE ポコポコ
13.8%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
9.8%
ガールフレンド(仮)
12.3%
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 炎のカスカベランナー!!
8.1%
実況パワフルプロ野球
9.8%
PS・XBox系
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
13.0%
実況パワフルプロ野球2013
100.0%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
10.0%
実況パワフルプロ野球2014
22.8%
Destiny(デスティニー)
9.4%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
12.9%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
6.5%
戦国無双4
8.0%
シャイニング・レゾナンス
6.2%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
8.0%
DS・Wii系
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
100.0%
モンスターハンター4G
10.3%
とびだせ どうぶつの森
17.2%
マリオカートWii
9.1%
Wii Fit U
10.7%
大乱闘スマッシュブラザーズX
7.5%
牧場物語 つながる新天地
9.7%
ファイナルファンタジー エクスプローラーズ
6.5%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
7.5%
マリオパーティ9
5.3%
ダウンロード専用
モンスターハンター フロンティアGG
9.7%
World of Tanks
12.3%
艦隊これくしょん -艦これ-
8.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
5.3%
ファンタシースターオンライン2
3.3%
Minecraft
3.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
3.2%
パワプロスタジアム
3.0%
パワプロスタジアム
3.2%
ソリティ馬
3.0%
劇場映画(旧)
烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE
9.7%
ベイマックス
16.5%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
6.5%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
14.9%
ベイマックス
3.2%
バンクーバーの朝日
3.7%
海月姫
2.9%
神様はバリにいる
3.0%
シン・シティ 復讐の女神
2.5%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.5%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
59.4%
連続テレビ小説 マッサン
25.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
28.7%
相棒 season13
20.4%
連続テレビ小説 マッサン
18.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
18.6%
銭の戦争
17.1%
銭の戦争
17.5%
日曜劇場 流星ワゴン
13.8%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
23.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
37.1%
踊る!さんま御殿!!
23.3%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
36.1%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
23.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
34.2%
マツコの知らない世界
13.8%
大相撲初場所
33.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
10.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
24.2%
劇場映画クラス
映画未接触
67.7%
映画未接触
60.4%
映画1-2本接触
32.3%
映画1-2本接触
39.6%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
18.3%
アニメ未接触
15.2%
アニメ1-2本接触
17.5%
アニメ1-2本接触
19.7%
アニメ3-5本接触
27.2%
アニメ3-5本接触
30.0%
アニメ6本以上接触
37.0%
アニメ6本以上接触
35.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
18.7%
ドラマ未接触
21.3%
ドラマ1-2本接触
56.5%
ドラマ1-2本接触
56.6%
ドラマ3-5本接触
23.7%
ドラマ3-5本接触
15.2%
ドラマ6本以上接触
1.1%
ドラマ6本以上接触
6.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
16.6%
バラエティ未接触
2.8%
バラエティ1-2本接触
62.6%
バラエティ1-2本接触
34.3%
バラエティ3-5本接触
16.5%
バラエティ3-5本接触
50.0%
バラエティ6本以上接触
4.3%
バラエティ6本以上接触
12.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
37.4%
スマホアプリ未接触
54.0%
スマホアプリ1-2本接触
37.4%
スマホアプリ1-2本接触
16.0%
スマホアプリ3-5本接触
25.2%
スマホアプリ3-5本接触
28.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
48.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
56.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
37.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
27.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
14.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
15.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
82.2%
リラックス・やすらぎ
68.0%
好奇心を満たす
53.6%
好奇心を満たす
31.1%
健康維持・体力増進
19.9%
健康維持・体力増進
13.6%
知識や教養を高める
40.2%
知識や教養を高める
33.7%
友人、仲間との交流
38.3%
友人、仲間との交流
54.0%
家族との交流
25.1%
家族との交流
56.4%
自分の技術や腕前の向上
17.2%
自分の技術や腕前の向上
17.9%
競争、勝負をする
5.1%
0.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
7.5%
創作の楽しさ
18.0%
創作の楽しさ
34.8%
社会や人の役にたつ
10.7%
社会や人の役にたつ
4.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
26.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
30.8%
物語の世界を楽しむ
33.5%
物語の世界を楽しむ
10.1%
自然にふれる
24.5%
自然にふれる
49.9%
新しい発見
37.4%
新しい発見
21.4%
推理を楽しむ
22.9%
推理を楽しむ
6.5%
スリルを味わう
12.7%
スリルを味わう
13.9%
大笑いをする
30.7%
大笑いをする
22.2%
達成感
18.6%
達成感
35.4%
爽快感
35.3%
爽快感
20.3%
非日常感
27.4%
非日常感
23.3%
ぜいたくな気分
15.6%
ぜいたくな気分
39.9%
幸せな気持ちになる
26.5%
幸せな気持ちになる
35.7%
充実感をえる
39.0%
充実感をえる
37.0%
気分転換
69.8%
気分転換
43.6%
一時の現実逃避
37.1%
一時の現実逃避
26.5%
解放感
38.7%
解放感
18.2%
ストレス解消
78.0%
ストレス解消
42.4%
感動する
39.0%
感動する
27.5%
無心になる
20.5%
無心になる
28.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
34.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.2%
実益や収入に結びつく
8.6%
実益や収入に結びつく
0.9%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
68.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
53.8%
健康には気をつけている
46.8%
健康には気をつけている
55.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
59.5%
ファッションには関心がある方だ
31.4%
ファッションには関心がある方だ
47.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
66.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
77.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
71.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
59.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
51.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
32.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
22.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
37.4%
ふだんよくコンビニを利用する
60.2%
ふだんよくコンビニを利用する
58.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
52.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
36.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
39.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
30.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
15.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
14.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
35.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
13.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
72.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
45.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
60.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
28.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
46.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
31.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
22.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.6%
「限定商品」というコトバに弱い
28.0%
「限定商品」というコトバに弱い
33.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
16.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
36.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
44.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
48.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
44.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
77.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
36.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
27.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
53.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
55.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
89.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
17.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
22.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
67.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
21.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
25.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
54.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
46.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
74.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
43.6%
趣味の幅は広い方だ
25.5%
趣味の幅は広い方だ
44.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
32.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
55.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
69.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
58.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
28.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
35.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
21.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
15.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
64.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
67.8%
友人や知人は多い方だ
23.7%
友人や知人は多い方だ
35.1%
集団で行動するのは苦手である
45.8%
集団で行動するのは苦手である
26.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
52.9%
人生において、家族は非常に重要である
80.5%
人生において、家族は非常に重要である
74.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
3.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.1%
他人と違った存在として見られたい
12.4%
他人と違った存在として見られたい
19.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
69.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
30.1%
自由になる時間がもっとほしい
60.8%
自由になる時間がもっとほしい
61.3%
日々、ストレスを感じることが多い
47.2%
日々、ストレスを感じることが多い
23.3%
現在の生活には満足している
43.3%
現在の生活には満足している
26.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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