通常画面

龍が如く 維新!

vs.

初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd

男女 比率
男性
58.8%
男性
51.9%
女性
41.2%
女性
48.1%
年代別
10代
5.9%
10代
18.5%
20代
17.6%
20代
22.2%
30代
29.4%
30代
29.6%
40代
17.6%
40代
22.2%
50代
11.8%
50代
7.4%
60代
17.6%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
5.9%
男性10代
7.4%
男性20代
5.9%
男性20代
11.1%
男性30代
23.5%
男性30代
14.8%
男性40代
5.9%
男性40代
14.8%
男性50代
11.8%
男性50代
3.7%
男性60代
5.9%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
11.1%
女性20代
11.8%
女性20代
11.1%
女性30代
5.9%
女性30代
14.8%
女性40代
11.8%
女性40代
7.4%
女性50代
0.0%
女性50代
3.7%
女性60代
11.8%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.4
劇場映画
0.5
アニメ
3.8
アニメ
4.6
ドラマ
3.1
ドラマ
2.2
バラエティ
3.1
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
4.4
アプリ・ソーシャル
2.2
コンシューマゲーム
6.9
コンシューマゲーム
5.3
ジャンル別
劇場映画
29.4%
劇場映画
33.3%
アニメ
76.5%
アニメ
88.9%
ドラマ
88.2%
ドラマ
74.1%
バラエティ
100.0%
バラエティ
59.3%
アプリ・ソーシャル
70.6%
アプリ・ソーシャル
48.1%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
寄生獣 セイの格率
23.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
29.6%
ちびまる子ちゃん
23.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
29.6%
アルドノア・ゼロ
17.6%
暗殺教室
22.2%
暗殺教室
17.6%
妖怪ウォッチ
22.2%
艦隊これくしょん-艦これ-
17.6%
純潔のマリア
18.5%
アプリ・ソーシャル
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
29.4%
パズル&ドラゴンズ
18.5%
パズル&ドラゴンズ
29.4%
アナと雪の女王
14.8%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
17.6%
ぷよぷよ!!クエスト
14.8%
ほしの島のにゃんこ
17.6%
LINE:ディズニー ツムツム
14.8%
LINE:ディズニー ツムツム
17.6%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
11.1%
PS・XBox系
龍が如く 維新!
100.0%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
100.0%
プロ野球スピリッツ2014
17.6%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
11.1%
みんなのGOLF 6
11.8%
ウォッチドッグス
7.4%
グランツーリスモ6
11.8%
ガンダムブレイカー2
7.4%
ガンダムブレイカー
5.9%
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト
7.4%
DS・Wii系
マリオパーティ9
23.5%
初音ミク Project mirai 2
25.9%
ぷよぷよテトリス
17.6%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
14.8%
マリオカートWii
17.6%
ぷよぷよテトリス
11.1%
ピクミン3
17.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
11.1%
とびだせ どうぶつの森
17.6%
とびだせ どうぶつの森
11.1%
ダウンロード専用
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
11.8%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
11.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
11.8%
ファンタシースターオンライン2
11.1%
鉄拳 レボリューション
11.8%
艦隊これくしょん -艦これ-
11.1%
チェインクロニクルV
11.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
7.4%
三國志12 対戦版
5.9%
モンスターハンター フロンティアGG
7.4%
劇場映画(旧)
ホビット 決戦のゆくえ
11.8%
寄生獣
7.4%
寄生獣
5.9%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
7.4%
海月姫
5.9%
アゲイン 28年目の甲子園
3.7%
バンクーバーの朝日
5.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
3.7%
ゴーン・ガール
5.9%
神様はバリにいる
3.7%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
41.2%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
37.0%
相棒 season13
29.4%
連続テレビ小説 マッサン
25.9%
○○妻
29.4%
相棒 season13
22.2%
花燃ゆ
29.4%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
22.2%
ゴーストライター
23.5%
日曜劇場 流星ワゴン
18.5%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
35.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
25.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
29.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
22.2%
踊る!さんま御殿!!
29.4%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
22.2%
マツコの知らない世界
29.4%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
11.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.5%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
11.1%
劇場映画クラス
映画未接触
70.6%
映画未接触
66.7%
映画1-2本接触
29.4%
映画1-2本接触
33.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
23.5%
アニメ未接触
11.1%
アニメ1-2本接触
41.2%
アニメ1-2本接触
29.6%
アニメ3-5本接触
5.9%
アニメ3-5本接触
25.9%
アニメ6本以上接触
29.4%
アニメ6本以上接触
33.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
11.8%
ドラマ未接触
25.9%
ドラマ1-2本接触
29.4%
ドラマ1-2本接触
37.0%
ドラマ3-5本接触
52.9%
ドラマ3-5本接触
25.9%
ドラマ6本以上接触
5.9%
ドラマ6本以上接触
11.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
40.7%
バラエティ1-2本接触
41.2%
バラエティ1-2本接触
25.9%
バラエティ3-5本接触
52.9%
バラエティ3-5本接触
33.3%
バラエティ6本以上接触
5.9%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
29.4%
スマホアプリ未接触
51.9%
スマホアプリ1-2本接触
23.5%
スマホアプリ1-2本接触
18.5%
スマホアプリ3-5本接触
17.6%
スマホアプリ3-5本接触
14.8%
スマホアプリ6本以上接触
29.4%
スマホアプリ6本以上接触
14.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
41.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
33.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
23.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
35.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
33.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
82.4%
リラックス・やすらぎ
85.2%
好奇心を満たす
47.1%
好奇心を満たす
40.7%
健康維持・体力増進
11.8%
健康維持・体力増進
33.3%
知識や教養を高める
23.5%
知識や教養を高める
25.9%
友人、仲間との交流
23.5%
友人、仲間との交流
22.2%
家族との交流
35.3%
家族との交流
25.9%
自分の技術や腕前の向上
11.8%
自分の技術や腕前の向上
11.1%
競争、勝負をする
11.8%
競争、勝負をする
14.8%
かけや偶然性を楽しむ
11.8%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
25.9%
0.0%
社会や人の役にたつ
7.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.2%
物語の世界を楽しむ
23.5%
物語の世界を楽しむ
18.5%
自然にふれる
23.5%
自然にふれる
22.2%
新しい発見
29.4%
新しい発見
18.5%
推理を楽しむ
11.8%
推理を楽しむ
3.7%
スリルを味わう
17.6%
スリルを味わう
7.4%
大笑いをする
23.5%
大笑いをする
22.2%
達成感
35.3%
達成感
37.0%
爽快感
47.1%
爽快感
29.6%
非日常感
17.6%
非日常感
18.5%
ぜいたくな気分
17.6%
ぜいたくな気分
11.1%
幸せな気持ちになる
35.3%
幸せな気持ちになる
37.0%
充実感をえる
35.3%
充実感をえる
22.2%
気分転換
58.8%
気分転換
51.9%
一時の現実逃避
35.3%
一時の現実逃避
14.8%
解放感
47.1%
解放感
14.8%
ストレス解消
47.1%
ストレス解消
66.7%
感動する
23.5%
感動する
25.9%
無心になる
17.6%
無心になる
18.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
0.0%
実益や収入に結びつく
3.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
52.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
59.3%
健康には気をつけている
52.9%
健康には気をつけている
74.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
23.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
ファッションには関心がある方だ
70.6%
ファッションには関心がある方だ
51.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
59.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
47.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
85.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
64.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
55.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
37.0%
ふだんよくコンビニを利用する
70.6%
ふだんよくコンビニを利用する
63.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
41.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
55.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
47.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
63.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
52.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
44.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
35.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
41.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
70.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
70.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
76.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
55.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
47.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
70.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
64.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
55.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
58.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.4%
「限定商品」というコトバに弱い
64.7%
「限定商品」というコトバに弱い
55.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
47.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
40.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
47.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
40.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
47.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
55.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
76.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
85.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
58.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
70.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
58.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
66.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
41.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
55.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
74.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
76.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
88.9%
趣味の幅は広い方だ
47.1%
趣味の幅は広い方だ
48.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
66.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
52.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
48.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
88.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
63.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
41.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
11.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
59.3%
友人や知人は多い方だ
29.4%
友人や知人は多い方だ
37.0%
集団で行動するのは苦手である
47.1%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
58.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
55.6%
人生において、家族は非常に重要である
76.5%
人生において、家族は非常に重要である
88.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
29.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
22.2%
他人と違った存在として見られたい
29.4%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
58.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
51.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
77.8%
自由になる時間がもっとほしい
76.5%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
日々、ストレスを感じることが多い
64.7%
日々、ストレスを感じることが多い
59.3%
現在の生活には満足している
41.2%
現在の生活には満足している
37.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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