通常画面

LINE ゲットリッチ

vs.

ファイナルファンタジーXIII-2

男女 比率
男性
62.9%
男性
63.4%
女性
37.1%
女性
36.6%
年代別
10代
33.9%
10代
31.2%
20代
28.3%
20代
17.9%
30代
6.5%
30代
25.4%
40代
16.5%
40代
4.9%
50代
5.8%
50代
20.7%
60代
9.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
33.9%
男性10代
31.2%
男性20代
12.7%
男性20代
9.5%
男性30代
6.5%
男性30代
11.1%
男性40代
4.1%
男性40代
0.0%
男性50代
5.8%
男性50代
11.6%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
0.0%
女性20代
15.6%
女性20代
8.3%
女性30代
0.0%
女性30代
14.3%
女性40代
12.5%
女性40代
4.9%
女性50代
0.0%
女性50代
9.1%
女性60代
9.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
1.8
アニメ
3.3
ドラマ
2.1
ドラマ
2.8
バラエティ
1.3
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
4.4
アプリ・ソーシャル
1.6
コンシューマゲーム
1.1
コンシューマゲーム
3.7
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
32.6%
アニメ
71.2%
アニメ
69.9%
ドラマ
56.9%
ドラマ
100.0%
バラエティ
66.1%
バラエティ
73.5%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
56.9%
コンシューマゲーム
31.7%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
40.8%
名探偵コナン
20.0%
名探偵コナン
21.0%
寄生獣 セイの格率
19.2%
ワンピース
20.1%
妖怪ウォッチ
17.3%
暗殺教室
10.1%
ワンピース
16.4%
寄生獣 セイの格率
10.1%
暗殺教室
14.7%
アプリ・ソーシャル
LINE ゲットリッチ
100.0%
パズル&ドラゴンズ
20.9%
LINE:ディズニー ツムツム
40.7%
アナと雪の女王
15.7%
LINE ポコパン
21.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
14.3%
LINE レンジャー
21.4%
モンスターストライク
13.1%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
20.4%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
10.7%
PS・XBox系
龍が如く 維新!
5.1%
ファイナルファンタジーXIII-2
100.0%
バイオハザード HDリマスター
2.9%
バイオハザード HDリマスター
14.6%
バトルフィールド 4
2.6%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
14.3%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
2.4%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
9.7%
0.0%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
9.5%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
7.9%
モンスターハンター4G
13.2%
マリオカートWii
5.3%
スーパーマリオ 3Dワールド
9.5%
マリオカート7
5.3%
ファイナルファンタジー エクスプローラーズ
8.4%
ピクミン3
5.1%
ぷよぷよテトリス
8.3%
とびだせ どうぶつの森
5.1%
妖怪ウォッチ
8.3%
ダウンロード専用
0.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
19.2%
0.0%
農場パラダイス
15.7%
0.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
12.1%
0.0%
モンスターハンター フロンティアGG
8.3%
0.0%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
4.9%
劇場映画(旧)
0.0%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
14.8%
0.0%
寄生獣
9.8%
0.0%
シン・シティ 復讐の女神
5.1%
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
5.1%
0.0%
アオハライド
4.9%
ドラマ(旧)
銭の戦争
29.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
38.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
27.8%
連続テレビ小説 マッサン
32.4%
日曜劇場 流星ワゴン
27.5%
花燃ゆ
29.5%
○○妻
26.5%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
27.8%
ゴーストライター
18.3%
相棒 season13
27.0%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
32.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
26.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.0%
マツコの知らない世界
20.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.5%
大相撲初場所
20.6%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
10.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
19.4%
マツコの知らない世界
7.5%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
14.5%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
67.4%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
32.6%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
28.8%
アニメ未接触
30.1%
アニメ1-2本接触
59.0%
アニメ1-2本接触
34.5%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
14.6%
アニメ6本以上接触
12.2%
アニメ6本以上接触
20.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
43.1%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
20.7%
ドラマ1-2本接触
48.5%
ドラマ3-5本接触
23.0%
ドラマ3-5本接触
46.7%
ドラマ6本以上接触
13.2%
ドラマ6本以上接触
4.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.9%
バラエティ未接触
26.5%
バラエティ1-2本接触
58.7%
バラエティ1-2本接触
62.4%
バラエティ3-5本接触
5.3%
バラエティ3-5本接触
7.8%
バラエティ6本以上接触
2.2%
バラエティ6本以上接触
3.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
43.1%
スマホアプリ1-2本接触
30.4%
スマホアプリ1-2本接触
34.3%
スマホアプリ3-5本接触
40.8%
スマホアプリ3-5本接触
8.3%
スマホアプリ6本以上接触
28.8%
スマホアプリ6本以上接触
14.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
68.3%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
24.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
55.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
12.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
32.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
65.2%
リラックス・やすらぎ
52.4%
好奇心を満たす
45.7%
好奇心を満たす
51.8%
健康維持・体力増進
21.6%
健康維持・体力増進
11.8%
知識や教養を高める
20.8%
知識や教養を高める
13.0%
友人、仲間との交流
65.3%
友人、仲間との交流
47.4%
家族との交流
35.3%
家族との交流
21.4%
自分の技術や腕前の向上
12.9%
自分の技術や腕前の向上
39.5%
競争、勝負をする
12.8%
競争、勝負をする
7.8%
かけや偶然性を楽しむ
13.1%
0.0%
創作の楽しさ
7.9%
創作の楽しさ
30.2%
社会や人の役にたつ
7.9%
社会や人の役にたつ
13.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.6%
物語の世界を楽しむ
12.9%
物語の世界を楽しむ
19.8%
自然にふれる
37.0%
自然にふれる
12.4%
新しい発見
29.3%
新しい発見
42.0%
推理を楽しむ
10.7%
推理を楽しむ
7.9%
スリルを味わう
7.9%
スリルを味わう
3.3%
大笑いをする
22.7%
大笑いをする
8.4%
達成感
16.6%
達成感
13.1%
爽快感
40.2%
爽快感
4.8%
非日常感
30.4%
非日常感
11.6%
ぜいたくな気分
29.2%
0.0%
幸せな気持ちになる
29.2%
幸せな気持ちになる
17.7%
充実感をえる
48.8%
充実感をえる
36.9%
気分転換
52.9%
気分転換
39.8%
一時の現実逃避
31.2%
一時の現実逃避
13.1%
解放感
38.8%
解放感
3.3%
ストレス解消
59.4%
ストレス解消
34.6%
感動する
33.7%
感動する
41.2%
無心になる
11.5%
無心になる
4.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
37.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
13.9%
実益や収入に結びつく
7.9%
実益や収入に結びつく
3.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
36.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
40.7%
健康には気をつけている
42.7%
健康には気をつけている
64.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
57.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
64.4%
ファッションには関心がある方だ
45.7%
ファッションには関心がある方だ
58.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
55.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
57.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
64.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
57.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
70.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
60.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
27.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
43.1%
ふだんよくコンビニを利用する
46.0%
ふだんよくコンビニを利用する
59.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
62.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
54.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
60.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
59.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
64.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
49.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
59.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
43.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
24.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
76.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
81.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
38.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
68.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
32.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
62.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
63.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
67.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
66.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
54.7%
「限定商品」というコトバに弱い
42.4%
「限定商品」というコトバに弱い
49.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
13.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
53.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
17.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
52.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
53.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
78.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
78.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
65.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
67.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
67.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
76.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
75.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
12.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
35.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
28.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
46.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
47.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
28.8%
趣味の幅は広い方だ
24.4%
趣味の幅は広い方だ
41.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
56.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
86.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
29.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
70.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
40.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
38.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
16.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
7.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
4.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
44.9%
友人や知人は多い方だ
19.5%
友人や知人は多い方だ
42.3%
集団で行動するのは苦手である
32.3%
集団で行動するのは苦手である
29.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
45.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
66.3%
人生において、家族は非常に重要である
83.5%
人生において、家族は非常に重要である
82.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
21.8%
他人と違った存在として見られたい
24.9%
他人と違った存在として見られたい
30.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.1%
自由になる時間がもっとほしい
51.6%
自由になる時間がもっとほしい
60.2%
日々、ストレスを感じることが多い
58.1%
日々、ストレスを感じることが多い
53.9%
現在の生活には満足している
46.7%
現在の生活には満足している
38.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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