通常画面

ポケモンバンク

vs.

ドラゴンエイジ:インクイジション

男女 比率
男性
61.5%
男性
60.0%
女性
38.5%
女性
40.0%
年代別
10代
19.2%
10代
6.7%
20代
46.2%
20代
33.3%
30代
11.5%
30代
40.0%
40代
15.4%
40代
6.7%
50代
7.7%
50代
13.3%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
7.7%
男性10代
6.7%
男性20代
34.6%
男性20代
13.3%
男性30代
7.7%
男性30代
26.7%
男性40代
11.5%
男性40代
6.7%
男性50代
0.0%
男性50代
6.7%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
11.5%
女性10代
0.0%
女性20代
11.5%
女性20代
20.0%
女性30代
3.8%
女性30代
13.3%
女性40代
3.8%
女性40代
0.0%
女性50代
7.7%
女性50代
6.7%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.4
劇場映画
0.9
アニメ
4.7
アニメ
3.3
ドラマ
2.1
ドラマ
1
バラエティ
1.9
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
1.2
アプリ・ソーシャル
1.5
コンシューマゲーム
5.0
コンシューマゲーム
3.3
ジャンル別
劇場映画
30.8%
劇場映画
33.3%
アニメ
84.6%
アニメ
53.3%
ドラマ
57.7%
ドラマ
40.0%
バラエティ
76.9%
バラエティ
73.3%
アプリ・ソーシャル
46.2%
アプリ・ソーシャル
53.3%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ポケットモンスター XY
26.9%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
26.7%
まじっく快斗1412
26.9%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
26.7%
名探偵コナン
26.9%
アルドノア・ゼロ
20.0%
ちびまる子ちゃん
23.1%
暗殺教室
20.0%
七つの大罪
23.1%
ガンダム Gのレコンギスタ
20.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
15.4%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
13.3%
アナと雪の女王
7.7%
白猫プロジェクト
13.3%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
7.7%
チェインクロニクル
13.3%
太鼓の達人 RPGだドン!
7.7%
ディバインゲート
13.3%
ほしの島のにゃんこ
7.7%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
13.3%
PS・XBox系
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
7.7%
ドラゴンエイジ:インクイジション
100.0%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
7.7%
グランド・セフト・オートⅤ
13.3%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
7.7%
シャドウ・オブ・モルドール
13.3%
ガンダムブレイカー2
3.8%
ウイニングポスト8
6.7%
信長の野望 Online ~覚醒の章~
3.8%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
6.7%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
76.9%
大乱闘スマッシュブラザーズX
13.3%
ポケットモンスター X・Y
38.5%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
6.7%
とびだせ どうぶつの森
19.2%
太鼓の達人 特盛り!
6.7%
ぷよぷよテトリス
11.5%
トモダチコレクション 新生活
6.7%
マリオカート8
11.5%
ファイナルファンタジー エクスプローラーズ
6.7%
ダウンロード専用
ポケモンバンク
100.0%
Warframe
6.7%
ポケモンバトルトローゼ
11.5%
鬼斬
6.7%
バッジとれ~るセンター
7.7%
拡散性ミリオンアーサー
6.7%
パワプロスタジアム
3.8%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
6.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
3.8%
スチームワールド ディグ
6.7%
劇場映画(旧)
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
7.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
20.0%
ベイマックス
7.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
13.3%
アオハライド
3.8%
寄生獣
13.3%
アゲイン 28年目の甲子園
3.8%
神様はバリにいる
6.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
3.8%
海月姫
6.7%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
26.9%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
20.0%
DOCTORS 3 最強の名医
19.2%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
13.3%
相棒 season13
15.4%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
13.3%
○○妻
15.4%
全力離婚相談
6.7%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
15.4%
銭の戦争
6.7%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.1%
所さんのニッポンの出番!SP
20.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
19.2%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
20.0%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
19.2%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
20.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
19.2%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
20.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
15.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.3%
劇場映画クラス
映画未接触
69.2%
映画未接触
66.7%
映画1-2本接触
26.9%
映画1-2本接触
13.3%
映画3-5本接触
3.8%
映画3-5本接触
20.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
15.4%
アニメ未接触
46.7%
アニメ1-2本接触
26.9%
アニメ1-2本接触
13.3%
アニメ3-5本接触
38.5%
アニメ3-5本接触
26.7%
アニメ6本以上接触
19.2%
アニメ6本以上接触
13.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
42.3%
ドラマ未接触
60.0%
ドラマ1-2本接触
26.9%
ドラマ1-2本接触
26.7%
ドラマ3-5本接触
15.4%
ドラマ3-5本接触
13.3%
ドラマ6本以上接触
15.4%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
23.1%
バラエティ未接触
26.7%
バラエティ1-2本接触
46.2%
バラエティ1-2本接触
33.3%
バラエティ3-5本接触
30.8%
バラエティ3-5本接触
33.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
6.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
53.8%
スマホアプリ未接触
46.7%
スマホアプリ1-2本接触
19.2%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ3-5本接触
19.2%
スマホアプリ3-5本接触
6.7%
スマホアプリ6本以上接触
7.7%
スマホアプリ6本以上接触
13.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
73.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
50.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
34.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
20.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
46.2%
リラックス・やすらぎ
80.0%
好奇心を満たす
23.1%
好奇心を満たす
40.0%
健康維持・体力増進
15.4%
健康維持・体力増進
20.0%
知識や教養を高める
15.4%
知識や教養を高める
20.0%
友人、仲間との交流
19.2%
友人、仲間との交流
26.7%
家族との交流
19.2%
家族との交流
40.0%
自分の技術や腕前の向上
7.7%
自分の技術や腕前の向上
26.7%
競争、勝負をする
7.7%
競争、勝負をする
20.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
13.3%
創作の楽しさ
19.2%
創作の楽しさ
33.3%
社会や人の役にたつ
3.8%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
11.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
26.7%
物語の世界を楽しむ
7.7%
物語の世界を楽しむ
40.0%
自然にふれる
11.5%
自然にふれる
26.7%
新しい発見
19.2%
新しい発見
26.7%
推理を楽しむ
3.8%
推理を楽しむ
13.3%
スリルを味わう
7.7%
スリルを味わう
20.0%
大笑いをする
3.8%
大笑いをする
13.3%
達成感
15.4%
達成感
33.3%
爽快感
7.7%
爽快感
33.3%
非日常感
26.9%
非日常感
33.3%
ぜいたくな気分
11.5%
ぜいたくな気分
26.7%
幸せな気持ちになる
3.8%
幸せな気持ちになる
40.0%
充実感をえる
30.8%
充実感をえる
40.0%
気分転換
34.6%
気分転換
46.7%
一時の現実逃避
19.2%
一時の現実逃避
20.0%
解放感
15.4%
解放感
46.7%
ストレス解消
23.1%
ストレス解消
40.0%
感動する
11.5%
感動する
13.3%
無心になる
15.4%
無心になる
6.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.7%
実益や収入に結びつく
11.5%
実益や収入に結びつく
6.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
61.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
健康には気をつけている
50.0%
健康には気をつけている
53.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
ファッションには関心がある方だ
19.2%
ファッションには関心がある方だ
40.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
69.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
53.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
76.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
73.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
30.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
46.7%
ふだんよくコンビニを利用する
34.6%
ふだんよくコンビニを利用する
26.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
60.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
46.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
40.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
19.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
46.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
26.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
26.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
34.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
50.0%
「限定商品」というコトバに弱い
46.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
19.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
40.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
42.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
53.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
69.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
80.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
80.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
38.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
13.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
53.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
53.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
57.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
26.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
80.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
73.3%
趣味の幅は広い方だ
19.2%
趣味の幅は広い方だ
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
60.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
65.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
40.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
38.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
40.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
26.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
46.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.0%
友人や知人は多い方だ
7.7%
友人や知人は多い方だ
26.7%
集団で行動するのは苦手である
46.2%
集団で行動するのは苦手である
33.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
38.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
13.3%
人生において、家族は非常に重要である
57.7%
人生において、家族は非常に重要である
66.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
26.7%
他人と違った存在として見られたい
38.5%
他人と違った存在として見られたい
40.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
53.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.3%
自由になる時間がもっとほしい
65.4%
自由になる時間がもっとほしい
40.0%
日々、ストレスを感じることが多い
61.5%
日々、ストレスを感じることが多い
20.0%
現在の生活には満足している
34.6%
現在の生活には満足している
40.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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 縦軸単位:人(接触人数) 


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