通常画面

モンスターハンター4

vs.

ドラゴンエイジ:インクイジション

男女 比率
男性
72.1%
男性
60.0%
女性
27.9%
女性
40.0%
年代別
10代
30.2%
10代
6.7%
20代
11.6%
20代
33.3%
30代
18.6%
30代
40.0%
40代
34.9%
40代
6.7%
50代
2.3%
50代
13.3%
60代
2.3%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
23.3%
男性10代
6.7%
男性20代
4.7%
男性20代
13.3%
男性30代
14.0%
男性30代
26.7%
男性40代
25.6%
男性40代
6.7%
男性50代
2.3%
男性50代
6.7%
男性60代
2.3%
男性60代
0.0%
女性10代
7.0%
女性10代
0.0%
女性20代
7.0%
女性20代
20.0%
女性30代
4.7%
女性30代
13.3%
女性40代
9.3%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
6.7%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.9
アニメ
4.2
アニメ
3.3
ドラマ
2.0
ドラマ
1
バラエティ
2.0
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
1.1
アプリ・ソーシャル
1.5
コンシューマゲーム
3.6
コンシューマゲーム
3.3
ジャンル別
劇場映画
14.0%
劇場映画
33.3%
アニメ
76.7%
アニメ
53.3%
ドラマ
65.1%
ドラマ
40.0%
バラエティ
69.8%
バラエティ
73.3%
アプリ・ソーシャル
34.9%
アプリ・ソーシャル
53.3%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
寄生獣 セイの格率
18.6%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
26.7%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
18.6%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
26.7%
ガンダム Gのレコンギスタ
16.3%
アルドノア・ゼロ
20.0%
七つの大罪
16.3%
暗殺教室
20.0%
名探偵コナン
16.3%
ガンダム Gのレコンギスタ
20.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
11.6%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
13.3%
モンスターストライク
11.6%
白猫プロジェクト
13.3%
ケリ姫スイーツ
4.7%
チェインクロニクル
13.3%
サウザンドメモリーズ
4.7%
ディバインゲート
13.3%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ
4.7%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
13.3%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
7.0%
ドラゴンエイジ:インクイジション
100.0%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
7.0%
グランド・セフト・オートⅤ
13.3%
ガンダムブレイカー
4.7%
シャドウ・オブ・モルドール
13.3%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
4.7%
ウイニングポスト8
6.7%
グランツーリスモ6
4.7%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
6.7%
DS・Wii系
モンスターハンター4
100.0%
大乱闘スマッシュブラザーズX
13.3%
ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵
9.3%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
6.7%
モンスターハンター4G
9.3%
太鼓の達人 特盛り!
6.7%
マリオカート8
7.0%
トモダチコレクション 新生活
6.7%
パズドラZ
7.0%
ファイナルファンタジー エクスプローラーズ
6.7%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
11.6%
Warframe
6.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
4.7%
鬼斬
6.7%
ファンタシースターオンライン2
4.7%
拡散性ミリオンアーサー
6.7%
モンスターハンター フロンティアGG
4.7%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
6.7%
鬼斬
2.3%
スチームワールド ディグ
6.7%
劇場映画(旧)
バンクーバーの朝日
4.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
20.0%
神様はバリにいる
2.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
13.3%
海月姫
2.3%
寄生獣
13.3%
ゴーン・ガール
2.3%
神様はバリにいる
6.7%
シン・シティ 復讐の女神
2.3%
海月姫
6.7%
ドラマ(旧)
相棒 season13
20.9%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
20.0%
連続テレビ小説 マッサン
18.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
13.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
16.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
13.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
16.3%
全力離婚相談
6.7%
銭の戦争
14.0%
銭の戦争
6.7%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.9%
所さんのニッポンの出番!SP
20.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
16.3%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
20.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.0%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
20.0%
マツコの知らない世界
14.0%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
20.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
11.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.3%
劇場映画クラス
映画未接触
86.0%
映画未接触
66.7%
映画1-2本接触
14.0%
映画1-2本接触
13.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
20.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
23.3%
アニメ未接触
46.7%
アニメ1-2本接触
30.2%
アニメ1-2本接触
13.3%
アニメ3-5本接触
23.3%
アニメ3-5本接触
26.7%
アニメ6本以上接触
23.3%
アニメ6本以上接触
13.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
34.9%
ドラマ未接触
60.0%
ドラマ1-2本接触
41.9%
ドラマ1-2本接触
26.7%
ドラマ3-5本接触
11.6%
ドラマ3-5本接触
13.3%
ドラマ6本以上接触
11.6%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
30.2%
バラエティ未接触
26.7%
バラエティ1-2本接触
39.5%
バラエティ1-2本接触
33.3%
バラエティ3-5本接触
23.3%
バラエティ3-5本接触
33.3%
バラエティ6本以上接触
7.0%
バラエティ6本以上接触
6.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
65.1%
スマホアプリ未接触
46.7%
スマホアプリ1-2本接触
18.6%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ3-5本接触
9.3%
スマホアプリ3-5本接触
6.7%
スマホアプリ6本以上接触
7.0%
スマホアプリ6本以上接触
13.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
67.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
73.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
16.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
16.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
20.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
76.7%
リラックス・やすらぎ
80.0%
好奇心を満たす
37.2%
好奇心を満たす
40.0%
健康維持・体力増進
14.0%
健康維持・体力増進
20.0%
知識や教養を高める
16.3%
知識や教養を高める
20.0%
友人、仲間との交流
41.9%
友人、仲間との交流
26.7%
家族との交流
39.5%
家族との交流
40.0%
自分の技術や腕前の向上
14.0%
自分の技術や腕前の向上
26.7%
競争、勝負をする
14.0%
競争、勝負をする
20.0%
かけや偶然性を楽しむ
9.3%
かけや偶然性を楽しむ
13.3%
創作の楽しさ
16.3%
創作の楽しさ
33.3%
社会や人の役にたつ
7.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
26.7%
物語の世界を楽しむ
14.0%
物語の世界を楽しむ
40.0%
自然にふれる
27.9%
自然にふれる
26.7%
新しい発見
23.3%
新しい発見
26.7%
推理を楽しむ
11.6%
推理を楽しむ
13.3%
スリルを味わう
14.0%
スリルを味わう
20.0%
大笑いをする
20.9%
大笑いをする
13.3%
達成感
27.9%
達成感
33.3%
爽快感
27.9%
爽快感
33.3%
非日常感
16.3%
非日常感
33.3%
ぜいたくな気分
25.6%
ぜいたくな気分
26.7%
幸せな気持ちになる
34.9%
幸せな気持ちになる
40.0%
充実感をえる
23.3%
充実感をえる
40.0%
気分転換
39.5%
気分転換
46.7%
一時の現実逃避
20.9%
一時の現実逃避
20.0%
解放感
25.6%
解放感
46.7%
ストレス解消
44.2%
ストレス解消
40.0%
感動する
23.3%
感動する
13.3%
無心になる
23.3%
無心になる
6.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.7%
実益や収入に結びつく
4.7%
実益や収入に結びつく
6.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
46.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
健康には気をつけている
51.2%
健康には気をつけている
53.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
ファッションには関心がある方だ
39.5%
ファッションには関心がある方だ
40.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
69.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
58.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
53.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
79.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
73.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
53.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
32.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
46.7%
ふだんよくコンビニを利用する
58.1%
ふだんよくコンビニを利用する
26.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
48.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
60.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
51.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
46.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
34.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
40.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
27.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
16.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
62.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
26.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
39.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
44.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
39.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
46.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
32.6%
「限定商品」というコトバに弱い
46.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
32.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
40.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
53.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
65.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
86.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
80.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
58.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
53.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
13.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
48.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
53.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
53.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
26.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
80.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
73.3%
趣味の幅は広い方だ
34.9%
趣味の幅は広い方だ
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
58.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
48.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
60.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
79.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
58.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
40.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
44.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
40.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
25.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
26.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.0%
友人や知人は多い方だ
32.6%
友人や知人は多い方だ
26.7%
集団で行動するのは苦手である
34.9%
集団で行動するのは苦手である
33.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
13.3%
人生において、家族は非常に重要である
67.4%
人生において、家族は非常に重要である
66.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
26.7%
他人と違った存在として見られたい
25.6%
他人と違った存在として見られたい
40.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
39.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
53.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
62.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.3%
自由になる時間がもっとほしい
65.1%
自由になる時間がもっとほしい
40.0%
日々、ストレスを感じることが多い
72.1%
日々、ストレスを感じることが多い
20.0%
現在の生活には満足している
30.2%
現在の生活には満足している
40.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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