通常画面

ドラマ

vs.

テラリア

男女 比率
男性
50.6%
男性
66.7%
女性
49.4%
女性
33.3%
年代別
10代
13.9%
10代
19.0%
20代
12.5%
20代
23.8%
30代
17.0%
30代
33.3%
40代
18.1%
40代
9.5%
50代
18.6%
50代
14.3%
60代
19.9%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
7.2%
男性10代
19.0%
男性20代
5.5%
男性20代
14.3%
男性30代
9.7%
男性30代
19.0%
男性40代
10.0%
男性40代
4.8%
男性50代
8.9%
男性50代
9.5%
男性60代
9.3%
男性60代
0.0%
女性10代
6.8%
女性10代
0.0%
女性20代
7.0%
女性20代
9.5%
女性30代
7.3%
女性30代
14.3%
女性40代
8.1%
女性40代
4.8%
女性50代
9.7%
女性50代
4.8%
女性60代
10.6%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
1
アニメ
2.8
アニメ
5.3
ドラマ
3.1
ドラマ
2.6
バラエティ
2.0
バラエティ
1.9
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
2.3
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
7.0
ジャンル別
劇場映画
9.5%
劇場映画
47.6%
アニメ
56.4%
アニメ
95.2%
ドラマ
100.0%
ドラマ
66.7%
バラエティ
78.1%
バラエティ
76.2%
アプリ・ソーシャル
28.2%
アプリ・ソーシャル
66.7%
コンシューマゲーム
28.1%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
16.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
33.3%
ちびまる子ちゃん
13.9%
暗殺教室
28.6%
ワンピース
12.2%
黒子のバスケ
28.6%
七つの大罪
10.7%
ワンピース
28.6%
寄生獣 セイの格率
9.9%
寄生獣 セイの格率
23.8%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.0%
アナと雪の女王
23.8%
パズル&ドラゴンズ
5.7%
パズル&ドラゴンズ
23.8%
キャンディークラッシュ
2.6%
ガールフレンド(仮)
14.3%
モンスターストライク
2.2%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
14.3%
アナと雪の女王
1.9%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
9.5%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.7%
テラリア
100.0%
ガンダムブレイカー2
0.7%
Destiny(デスティニー)
14.3%
グランド・セフト・オートⅤ
0.6%
ぷよぷよテトリス
14.3%
グランツーリスモ6
0.6%
サイコブレイク
9.5%
ぷよぷよテトリス
0.6%
ウイニングポスト8
4.8%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.9%
ぷよぷよテトリス
23.8%
妖怪ウォッチ2 真打
1.9%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
14.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.6%
マリオカートWii
14.3%
モンスターハンター4G
1.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
14.3%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
1.1%
マリオパーティ9
9.5%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.9%
艦隊これくしょん -艦これ-
19.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.8%
鬼斬
14.3%
農場パラダイス
0.6%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
14.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.6%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
9.5%
ファンタシースターオンライン2
0.5%
エースコンバット インフィニティ
9.5%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
23.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
14.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.0%
海月姫
9.5%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.7%
ゴーン・ガール
9.5%
海月姫
0.7%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
9.5%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
28.9%
○○妻
28.6%
相棒 season13
25.4%
火曜ドラマ まっしろ
23.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
23.7%
連続テレビ小説 マッサン
23.8%
花燃ゆ
20.5%
ゴーストライター
19.0%
○○妻
19.9%
相棒 season13
19.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.1%
マツコの知らない世界
23.8%
マツコの知らない世界
16.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
19.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.3%
大相撲初場所
13.5%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
14.3%
踊る!さんま御殿!!
13.0%
所さんのニッポンの出番!SP
14.3%
劇場映画クラス
映画未接触
90.5%
映画未接触
52.4%
映画1-2本接触
9.1%
映画1-2本接触
28.6%
映画3-5本接触
0.5%
映画3-5本接触
19.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
43.6%
アニメ未接触
4.8%
アニメ1-2本接触
28.0%
アニメ1-2本接触
28.6%
アニメ3-5本接触
14.0%
アニメ3-5本接触
38.1%
アニメ6本以上接触
14.3%
アニメ6本以上接触
28.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
58.3%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ3-5本接触
27.4%
ドラマ3-5本接触
14.3%
ドラマ6本以上接触
14.3%
ドラマ6本以上接触
19.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
21.9%
バラエティ未接触
23.8%
バラエティ1-2本接触
48.5%
バラエティ1-2本接触
42.9%
バラエティ3-5本接触
24.6%
バラエティ3-5本接触
33.3%
バラエティ6本以上接触
5.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
71.8%
スマホアプリ未接触
33.3%
スマホアプリ1-2本接触
22.1%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ3-5本接触
5.1%
スマホアプリ3-5本接触
19.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.0%
スマホアプリ6本以上接触
14.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
71.9%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
20.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
28.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
42.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
28.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
76.1%
リラックス・やすらぎ
66.7%
好奇心を満たす
36.0%
好奇心を満たす
47.6%
健康維持・体力増進
21.5%
健康維持・体力増進
23.8%
知識や教養を高める
21.0%
知識や教養を高める
28.6%
友人、仲間との交流
32.2%
友人、仲間との交流
38.1%
家族との交流
34.1%
家族との交流
38.1%
自分の技術や腕前の向上
10.4%
自分の技術や腕前の向上
28.6%
競争、勝負をする
4.8%
競争、勝負をする
14.3%
かけや偶然性を楽しむ
4.2%
0.0%
創作の楽しさ
11.0%
創作の楽しさ
23.8%
社会や人の役にたつ
4.2%
社会や人の役にたつ
14.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.3%
物語の世界を楽しむ
12.8%
物語の世界を楽しむ
28.6%
自然にふれる
25.5%
自然にふれる
42.9%
新しい発見
18.6%
新しい発見
33.3%
推理を楽しむ
6.2%
推理を楽しむ
14.3%
スリルを味わう
5.6%
スリルを味わう
9.5%
大笑いをする
20.6%
大笑いをする
23.8%
達成感
15.8%
達成感
28.6%
爽快感
23.3%
爽快感
33.3%
非日常感
19.9%
非日常感
14.3%
ぜいたくな気分
21.6%
ぜいたくな気分
23.8%
幸せな気持ちになる
34.7%
幸せな気持ちになる
33.3%
充実感をえる
27.0%
充実感をえる
23.8%
気分転換
48.9%
気分転換
52.4%
一時の現実逃避
17.2%
一時の現実逃避
19.0%
解放感
24.4%
解放感
28.6%
ストレス解消
46.2%
ストレス解消
42.9%
感動する
20.5%
感動する
23.8%
無心になる
15.6%
無心になる
23.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
14.3%
実益や収入に結びつく
6.6%
実益や収入に結びつく
4.8%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.6%
健康には気をつけている
58.2%
健康には気をつけている
52.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
61.9%
ファッションには関心がある方だ
37.6%
ファッションには関心がある方だ
42.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
67.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
81.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
39.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
52.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
47.6%
ふだんよくコンビニを利用する
35.0%
ふだんよくコンビニを利用する
52.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
47.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
30.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
24.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
61.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
19.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
38.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
38.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
71.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
47.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
38.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
41.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.1%
「限定商品」というコトバに弱い
35.0%
「限定商品」というコトバに弱い
42.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
28.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
42.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
59.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
76.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
51.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
57.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
71.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
57.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
35.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
57.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
53.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
趣味の幅は広い方だ
28.2%
趣味の幅は広い方だ
38.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
43.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
34.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
47.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
42.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
38.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.9%
友人や知人は多い方だ
20.7%
友人や知人は多い方だ
33.3%
集団で行動するのは苦手である
43.0%
集団で行動するのは苦手である
57.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
41.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
47.6%
人生において、家族は非常に重要である
67.2%
人生において、家族は非常に重要である
76.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
28.6%
他人と違った存在として見られたい
21.9%
他人と違った存在として見られたい
28.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
40.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
51.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.4%
自由になる時間がもっとほしい
50.6%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
日々、ストレスを感じることが多い
46.6%
日々、ストレスを感じることが多い
57.1%
現在の生活には満足している
40.8%
現在の生活には満足している
33.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。