通常画面

チャリ走 DX3 タイムライダー

vs.

ゴジラ-GODZILLA-

男女 比率
男性
100.0%
男性
76.8%
女性
0.0%
女性
23.2%
年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
57.5%
20代
39.0%
30代
0.0%
30代
23.2%
40代
24.3%
40代
27.3%
50代
18.2%
50代
10.5%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
0.0%
男性20代
57.5%
男性20代
39.0%
男性30代
0.0%
男性30代
0.0%
男性40代
24.3%
男性40代
27.3%
男性50代
18.2%
男性50代
10.5%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
0.0%
女性20代
0.0%
女性20代
0.0%
女性30代
0.0%
女性30代
23.2%
女性40代
0.0%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.0
劇場映画
3.3
アニメ
3.7
アニメ
4.9
ドラマ
5.2
ドラマ
2.7
バラエティ
3.8
バラエティ
3.3
アプリ・ソーシャル
2.9
アプリ・ソーシャル
5.1
コンシューマゲーム
10.0
コンシューマゲーム
9.2
ジャンル別
劇場映画
24.3%
劇場映画
81.0%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
100.0%
ドラマ
100.0%
バラエティ
81.8%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
94.2%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
100.0%
寄生獣 セイの格率
70.5%
まじっく快斗1412
57.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
47.3%
名探偵コナン
57.5%
仮面ライダードライブ
39.4%
妖怪ウォッチ
57.5%
新ウルトラマン列伝
39.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
24.3%
神様はじめました◎
33.2%
アプリ・ソーシャル
アナと雪の女王
57.5%
スクラッチパイレーツ
56.4%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
24.3%
白猫プロジェクト
50.5%
ガンダムエリアウォーズ
24.3%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
37.2%
白猫プロジェクト
24.3%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
33.2%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
24.3%
キャンディークラッシュ
33.2%
PS・XBox系
ウイニングポスト8
57.5%
ゴジラ-GODZILLA-
100.0%
グランド・セフト・オートⅤ
57.5%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
37.2%
ぷよぷよテトリス
42.5%
ディアボリックラヴァーズ モアブラッド リミテッド V エディション
37.2%
アサシン クリード ユニティ
24.3%
ウイニングポスト8
33.2%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
24.3%
戦国無双4
33.2%
DS・Wii系
マリオカートWii
75.7%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
23.2%
星のカービィ Wii
57.5%
太鼓の達人 特盛り!
23.2%
マリオパーティ9
57.5%
New スーパーマリオブラザーズ U
23.2%
Wii Fit U
57.5%
喧嘩番長6~ソウル&ブラッド~
23.2%
ぷよぷよテトリス
18.2%
妖怪ウォッチ
23.2%
ダウンロード専用
チャリ走 DX3 タイムライダー
100.0%
拡散性ミリオンアーサー
33.2%
三國志12 対戦版
24.3%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
33.2%
パワプロスタジアム
24.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
33.2%
カービィファイターズZ
18.2%
電波人間のRPG FREE!
33.2%
ソリティ馬
18.2%
OlliOlli
23.2%
劇場映画(旧)
アゲイン 28年目の甲子園
24.3%
寄生獣
43.7%
バンクーバーの朝日
24.3%
スパイ・レジェンド
37.2%
スパイ・レジェンド
24.3%
劇場版アイカツ!
37.2%
劇場版アイカツ!
24.3%
海月姫
33.2%
0.0%
シン・シティ 復讐の女神
33.2%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
81.8%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
56.4%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
81.8%
相棒 season13
36.4%
連続テレビ小説 マッサン
75.7%
風の峠~銀漢の賦~
33.2%
ゴーストライター
57.5%
花燃ゆ
27.3%
相棒 season13
57.5%
ゴーストライター
23.2%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
57.5%
所さんのニッポンの出番!SP
56.4%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
57.5%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
46.5%
マツコの知らない世界
57.5%
大相撲初場所
37.8%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
57.5%
おじゃマップ
37.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
57.5%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
33.2%
劇場映画クラス
映画未接触
75.7%
映画未接触
19.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
10.5%
映画3-5本接触
24.3%
映画3-5本接触
70.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
18.2%
アニメ1-2本接触
10.5%
アニメ3-5本接触
81.8%
アニメ3-5本接触
83.8%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
5.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
18.2%
ドラマ1-2本接触
62.8%
ドラマ3-5本接触
24.3%
ドラマ3-5本接触
37.2%
ドラマ6本以上接触
57.5%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
18.2%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
10.5%
バラエティ3-5本接触
81.8%
バラエティ3-5本接触
89.5%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
5.8%
スマホアプリ1-2本接触
75.7%
スマホアプリ1-2本接触
10.5%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
46.5%
スマホアプリ6本以上接触
24.3%
スマホアプリ6本以上接触
37.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
5.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
13.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
81.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
33.1%
好奇心を満たす
18.2%
0.0%
健康維持・体力増進
18.2%
健康維持・体力増進
10.5%
知識や教養を高める
18.2%
知識や教養を高める
23.2%
友人、仲間との交流
24.3%
友人、仲間との交流
14.1%
家族との交流
18.2%
家族との交流
56.4%
自分の技術や腕前の向上
18.2%
0.0%
競争、勝負をする
24.3%
競争、勝負をする
14.1%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
56.4%
創作の楽しさ
18.2%
創作の楽しさ
23.2%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
42.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.1%
物語の世界を楽しむ
18.2%
物語の世界を楽しむ
10.5%
自然にふれる
18.2%
0.0%
新しい発見
18.2%
0.0%
推理を楽しむ
42.5%
推理を楽しむ
14.1%
0.0%
0.0%
大笑いをする
100.0%
大笑いをする
14.1%
0.0%
0.0%
爽快感
18.2%
0.0%
非日常感
24.3%
非日常感
14.1%
0.0%
0.0%
幸せな気持ちになる
42.5%
幸せな気持ちになる
24.6%
0.0%
0.0%
気分転換
18.2%
気分転換
5.8%
0.0%
一時の現実逃避
33.2%
解放感
24.3%
解放感
14.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
無心になる
24.3%
無心になる
14.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
5.8%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
24.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
75.7%
健康には気をつけている
46.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
70.5%
ファッションには関心がある方だ
81.8%
ファッションには関心がある方だ
24.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
81.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
70.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
81.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
37.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
81.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
75.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
66.9%
ふだんよくコンビニを利用する
81.8%
ふだんよくコンビニを利用する
37.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
70.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
75.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
36.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
100.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
70.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
24.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
47.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
81.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
37.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
81.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
75.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
36.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
81.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
27.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
81.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
70.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
57.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
57.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
23.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
57.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.2%
「限定商品」というコトバに弱い
24.3%
「限定商品」というコトバに弱い
70.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
70.5%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
24.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
53.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
18.2%
0.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
42.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
37.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
94.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
81.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
86.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
81.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
24.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
57.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
81.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
81.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
81.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
57.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
39.0%
趣味の幅は広い方だ
81.8%
趣味の幅は広い方だ
14.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
81.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
81.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
24.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
43.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
24.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
70.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
24.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.2%
0.0%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
18.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
10.5%
友人や知人は多い方だ
24.3%
友人や知人は多い方だ
47.3%
集団で行動するのは苦手である
24.3%
集団で行動するのは苦手である
30.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
24.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
47.7%
人生において、家族は非常に重要である
42.5%
人生において、家族は非常に重要である
81.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
24.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
37.2%
他人と違った存在として見られたい
81.8%
他人と違った存在として見られたい
37.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
81.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
18.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
62.2%
自由になる時間がもっとほしい
42.5%
自由になる時間がもっとほしい
37.8%
日々、ストレスを感じることが多い
24.3%
日々、ストレスを感じることが多い
71.1%
現在の生活には満足している
42.5%
現在の生活には満足している
47.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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