通常画面

ドラマ

vs.

ゴジラ-GODZILLA-

男女 比率
男性
45.3%
男性
76.8%
女性
54.7%
女性
23.2%
年代別
10代
10.5%
10代
0.0%
20代
12.1%
20代
39.0%
30代
16.4%
30代
23.2%
40代
20.5%
40代
27.3%
50代
18.4%
50代
10.5%
60代
22.1%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
5.0%
男性10代
0.0%
男性20代
5.5%
男性20代
39.0%
男性30代
7.4%
男性30代
0.0%
男性40代
9.6%
男性40代
27.3%
男性50代
8.2%
男性50代
10.5%
男性60代
9.7%
男性60代
0.0%
女性10代
5.5%
女性10代
0.0%
女性20代
6.6%
女性20代
0.0%
女性30代
9.0%
女性30代
23.2%
女性40代
10.9%
女性40代
0.0%
女性50代
10.2%
女性50代
0.0%
女性60代
12.4%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
3.3
アニメ
2.2
アニメ
4.9
ドラマ
3.1
ドラマ
2.7
バラエティ
1.9
バラエティ
3.3
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
5.1
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
9.2
ジャンル別
劇場映画
7.4%
劇場映画
81.0%
アニメ
45.1%
アニメ
100.0%
ドラマ
100.0%
ドラマ
100.0%
バラエティ
76.2%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
29.8%
アプリ・ソーシャル
94.2%
コンシューマゲーム
16.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
13.1%
寄生獣 セイの格率
70.5%
ちびまる子ちゃん
10.9%
艦隊これくしょん-艦これ-
47.3%
ワンピース
9.8%
仮面ライダードライブ
39.4%
七つの大罪
8.2%
新ウルトラマン列伝
39.0%
寄生獣 セイの格率
7.8%
神様はじめました◎
33.2%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
7.3%
スクラッチパイレーツ
56.4%
パズル&ドラゴンズ
5.3%
白猫プロジェクト
50.5%
キャンディークラッシュ
3.0%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
37.2%
LINE ポコポコ
2.4%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
33.2%
LINE ポコパン
2.0%
キャンディークラッシュ
33.2%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.4%
ゴジラ-GODZILLA-
100.0%
ガンダムブレイカー2
0.4%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
37.2%
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
ディアボリックラヴァーズ モアブラッド リミテッド V エディション
37.2%
ぷよぷよテトリス
0.3%
ウイニングポスト8
33.2%
戦国無双4
0.3%
戦国無双4
33.2%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
1.1%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
23.2%
とびだせ どうぶつの森
1.1%
太鼓の達人 特盛り!
23.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.9%
New スーパーマリオブラザーズ U
23.2%
モンスターハンター4G
0.9%
喧嘩番長6~ソウル&ブラッド~
23.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.6%
妖怪ウォッチ
23.2%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.7%
拡散性ミリオンアーサー
33.2%
農場パラダイス
0.5%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
33.2%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
33.2%
ファンタシースターオンライン2
0.4%
電波人間のRPG FREE!
33.2%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
OlliOlli
23.2%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.1%
寄生獣
43.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.8%
スパイ・レジェンド
37.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
劇場版アイカツ!
37.2%
アオハライド
0.5%
海月姫
33.2%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.5%
シン・シティ 復讐の女神
33.2%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
29.7%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
56.4%
相棒 season13
25.2%
相棒 season13
36.4%
○○妻
22.0%
風の峠~銀漢の賦~
33.2%
花燃ゆ
21.3%
花燃ゆ
27.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
20.7%
ゴーストライター
23.2%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.2%
所さんのニッポンの出番!SP
56.4%
マツコの知らない世界
15.9%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
46.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.1%
大相撲初場所
37.8%
踊る!さんま御殿!!
13.0%
おじゃマップ
37.2%
大相撲初場所
12.7%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
33.2%
劇場映画クラス
映画未接触
92.6%
映画未接触
19.0%
映画1-2本接触
7.1%
映画1-2本接触
10.5%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
70.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
54.9%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
23.2%
アニメ1-2本接触
10.5%
アニメ3-5本接触
10.8%
アニメ3-5本接触
83.8%
アニメ6本以上接触
11.2%
アニメ6本以上接触
5.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
57.3%
ドラマ1-2本接触
62.8%
ドラマ3-5本接触
27.6%
ドラマ3-5本接触
37.2%
ドラマ6本以上接触
15.2%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
23.8%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
47.9%
バラエティ1-2本接触
10.5%
バラエティ3-5本接触
23.8%
バラエティ3-5本接触
89.5%
バラエティ6本以上接触
4.4%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
70.2%
スマホアプリ未接触
5.8%
スマホアプリ1-2本接触
23.6%
スマホアプリ1-2本接触
10.5%
スマホアプリ3-5本接触
5.4%
スマホアプリ3-5本接触
46.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.8%
スマホアプリ6本以上接触
37.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
84.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
5.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
13.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
81.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.7%
リラックス・やすらぎ
33.1%
好奇心を満たす
35.6%
0.0%
健康維持・体力増進
21.4%
健康維持・体力増進
10.5%
知識や教養を高める
20.5%
知識や教養を高める
23.2%
友人、仲間との交流
32.7%
友人、仲間との交流
14.1%
家族との交流
34.9%
家族との交流
56.4%
自分の技術や腕前の向上
9.6%
0.0%
競争、勝負をする
4.4%
競争、勝負をする
14.1%
かけや偶然性を楽しむ
3.9%
かけや偶然性を楽しむ
56.4%
創作の楽しさ
10.5%
創作の楽しさ
23.2%
社会や人の役にたつ
4.4%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.1%
物語の世界を楽しむ
11.9%
物語の世界を楽しむ
10.5%
自然にふれる
26.1%
0.0%
新しい発見
18.5%
0.0%
推理を楽しむ
5.5%
推理を楽しむ
14.1%
スリルを味わう
5.0%
0.0%
大笑いをする
19.6%
大笑いをする
14.1%
達成感
14.8%
0.0%
爽快感
22.9%
0.0%
非日常感
20.6%
非日常感
14.1%
ぜいたくな気分
23.0%
0.0%
幸せな気持ちになる
36.1%
幸せな気持ちになる
24.6%
充実感をえる
27.4%
0.0%
気分転換
50.0%
気分転換
5.8%
一時の現実逃避
17.6%
一時の現実逃避
33.2%
解放感
24.8%
解放感
14.1%
ストレス解消
46.9%
0.0%
感動する
20.8%
0.0%
無心になる
15.4%
無心になる
14.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
5.8%
実益や収入に結びつく
6.5%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
59.8%
健康には気をつけている
46.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
70.5%
ファッションには関心がある方だ
39.5%
ファッションには関心がある方だ
24.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
69.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
70.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
34.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
37.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
66.9%
ふだんよくコンビニを利用する
34.3%
ふだんよくコンビニを利用する
37.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
70.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
29.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
36.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
24.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
70.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
19.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
47.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
37.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
36.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
27.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
70.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
23.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.2%
「限定商品」というコトバに弱い
35.5%
「限定商品」というコトバに弱い
70.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
70.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
24.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
53.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.1%
0.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
51.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
37.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
94.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
86.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
57.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
81.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
51.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
39.0%
趣味の幅は広い方だ
27.7%
趣味の幅は広い方だ
14.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
44.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
24.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
43.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
70.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.5%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
10.5%
友人や知人は多い方だ
20.0%
友人や知人は多い方だ
47.3%
集団で行動するのは苦手である
43.6%
集団で行動するのは苦手である
30.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
47.7%
人生において、家族は非常に重要である
68.2%
人生において、家族は非常に重要である
81.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
37.2%
他人と違った存在として見られたい
21.5%
他人と違った存在として見られたい
37.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
81.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
51.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
62.2%
自由になる時間がもっとほしい
49.5%
自由になる時間がもっとほしい
37.8%
日々、ストレスを感じることが多い
46.2%
日々、ストレスを感じることが多い
71.1%
現在の生活には満足している
41.6%
現在の生活には満足している
47.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。