通常画面

デッド オア アライブ 5 アルティメット(基本無料版)

vs.

グランド・セフト・オートⅤ

男女 比率
男性
85.7%
男性
92.4%
女性
14.3%
女性
7.6%
年代別
10代
0.0%
10代
21.5%
20代
28.6%
20代
26.6%
30代
42.9%
30代
31.6%
40代
28.6%
40代
16.5%
50代
0.0%
50代
3.8%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
20.3%
男性20代
28.6%
男性20代
24.1%
男性30代
42.9%
男性30代
30.4%
男性40代
14.3%
男性40代
15.2%
男性50代
0.0%
男性50代
2.5%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
1.3%
女性20代
0.0%
女性20代
2.5%
女性30代
0.0%
女性30代
1.3%
女性40代
14.3%
女性40代
1.3%
女性50代
0.0%
女性50代
1.3%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.3
アニメ
3
アニメ
4.4
ドラマ
2
ドラマ
1.4
バラエティ
1.6
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
0.3
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
6.9
コンシューマゲーム
3.0
ジャンル別
劇場映画
28.6%
劇場映画
24.1%
アニメ
85.7%
アニメ
73.4%
ドラマ
71.4%
ドラマ
62.0%
バラエティ
57.1%
バラエティ
65.8%
アプリ・ソーシャル
28.6%
アプリ・ソーシャル
44.3%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
暗殺教室
28.6%
寄生獣 セイの格率
26.6%
蒼穹のファフナー EXODUS
28.6%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
22.8%
ちびまる子ちゃん
28.6%
艦隊これくしょん-艦これ-
19.0%
ワンピース
28.6%
七つの大罪
17.7%
仮面ライダードライブ
14.3%
名探偵コナン
16.5%
アプリ・ソーシャル
スクールガールストライカーズ
14.3%
パズル&ドラゴンズ
10.1%
パズル&ドラゴンズ
14.3%
モンスターストライク
10.1%
0.0%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
7.6%
0.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
3.8%
0.0%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
3.8%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
28.6%
グランド・セフト・オートⅤ
100.0%
グランツーリスモ6
28.6%
バトルフィールド 4
6.3%
ウォッチドッグス
14.3%
Destiny(デスティニー)
5.1%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
14.3%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
5.1%
バトルフィールド 4
14.3%
グランツーリスモ6
5.1%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
28.6%
マリオカートWii
6.3%
Wii Sports Resort
14.3%
とびだせ どうぶつの森
5.1%
大乱闘スマッシュブラザーズX
14.3%
大乱闘スマッシュブラザーズX
3.8%
マリオパーティ9
14.3%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
2.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
14.3%
星のカービィ Wii
2.5%
ダウンロード専用
デッド オア アライブ 5 アルティメット(基本無料版)
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
7.6%
エースコンバット インフィニティ
42.9%
ファンタシースターオンライン2
5.1%
ソウルキャリバー ロストソーズ
28.6%
チェインクロニクルV
3.8%
鉄拳 レボリューション
28.6%
Warframe
2.5%
バッジとれ~るセンター
28.6%
Toybox Turbos
2.5%
劇場映画(旧)
寄生獣
14.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
5.1%
海月姫
14.3%
寄生獣
3.8%
0.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
2.5%
0.0%
ゴーン・ガール
2.5%
0.0%
シン・シティ 復讐の女神
2.5%
ドラマ(旧)
日曜劇場 流星ワゴン
42.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
25.3%
相棒 season13
28.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
20.3%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
28.6%
銭の戦争
11.4%
ゴーストライター
14.3%
日曜劇場 流星ワゴン
10.1%
銭の戦争
14.3%
連続テレビ小説 マッサン
10.1%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
42.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
28.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
15.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.3%
マツコの知らない世界
13.9%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
14.3%
踊る!さんま御殿!!
12.7%
踊る!さんま御殿!!
14.3%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
8.9%
劇場映画クラス
映画未接触
71.4%
映画未接触
75.9%
映画1-2本接触
28.6%
映画1-2本接触
22.8%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
1.3%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
14.3%
アニメ未接触
26.6%
アニメ1-2本接触
28.6%
アニメ1-2本接触
27.8%
アニメ3-5本接触
42.9%
アニメ3-5本接触
19.0%
アニメ6本以上接触
14.3%
アニメ6本以上接触
26.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
28.6%
ドラマ未接触
38.0%
ドラマ1-2本接触
42.9%
ドラマ1-2本接触
45.6%
ドラマ3-5本接触
28.6%
ドラマ3-5本接触
13.9%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
2.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
42.9%
バラエティ未接触
34.2%
バラエティ1-2本接触
14.3%
バラエティ1-2本接触
45.6%
バラエティ3-5本接触
42.9%
バラエティ3-5本接触
13.9%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
6.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
71.4%
スマホアプリ未接触
55.7%
スマホアプリ1-2本接触
28.6%
スマホアプリ1-2本接触
32.9%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
8.9%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
2.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
28.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
55.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
42.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
32.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
28.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
11.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
71.4%
リラックス・やすらぎ
75.9%
好奇心を満たす
42.9%
好奇心を満たす
39.2%
健康維持・体力増進
28.6%
健康維持・体力増進
12.7%
知識や教養を高める
28.6%
知識や教養を高める
26.6%
友人、仲間との交流
28.6%
友人、仲間との交流
27.8%
家族との交流
14.3%
家族との交流
20.3%
自分の技術や腕前の向上
28.6%
自分の技術や腕前の向上
12.7%
0.0%
競争、勝負をする
12.7%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
5.1%
創作の楽しさ
14.3%
創作の楽しさ
12.7%
0.0%
社会や人の役にたつ
3.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.7%
物語の世界を楽しむ
14.3%
物語の世界を楽しむ
12.7%
自然にふれる
14.3%
自然にふれる
8.9%
新しい発見
42.9%
新しい発見
24.1%
0.0%
推理を楽しむ
8.9%
0.0%
スリルを味わう
12.7%
大笑いをする
42.9%
大笑いをする
24.1%
達成感
14.3%
達成感
22.8%
爽快感
28.6%
爽快感
26.6%
非日常感
14.3%
非日常感
20.3%
ぜいたくな気分
14.3%
ぜいたくな気分
19.0%
幸せな気持ちになる
28.6%
幸せな気持ちになる
22.8%
充実感をえる
28.6%
充実感をえる
27.8%
気分転換
42.9%
気分転換
46.8%
一時の現実逃避
14.3%
一時の現実逃避
24.1%
解放感
14.3%
解放感
26.6%
ストレス解消
28.6%
ストレス解消
50.6%
感動する
14.3%
感動する
16.5%
0.0%
無心になる
15.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
14.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.8%
実益や収入に結びつく
28.6%
実益や収入に結びつく
7.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
85.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
67.1%
健康には気をつけている
71.4%
健康には気をつけている
43.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
14.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.5%
ファッションには関心がある方だ
28.6%
ファッションには関心がある方だ
26.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
68.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
42.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
85.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
63.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
28.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
41.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
42.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
27.8%
ふだんよくコンビニを利用する
42.9%
ふだんよくコンビニを利用する
44.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
28.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
63.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
53.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
14.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
30.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
14.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
14.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
19.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
85.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
57.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
57.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
36.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
28.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
34.2%
「限定商品」というコトバに弱い
42.9%
「限定商品」というコトバに弱い
32.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
42.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
42.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
85.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
71.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
28.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
49.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
28.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
46.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
85.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
57.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
51.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
85.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.3%
趣味の幅は広い方だ
14.3%
趣味の幅は広い方だ
41.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
42.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
32.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
85.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
53.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
71.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
58.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
42.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
38.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
24.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
45.6%
友人や知人は多い方だ
42.9%
友人や知人は多い方だ
19.0%
集団で行動するのは苦手である
71.4%
集団で行動するのは苦手である
46.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
42.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
39.2%
人生において、家族は非常に重要である
57.1%
人生において、家族は非常に重要である
58.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
28.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.3%
他人と違った存在として見られたい
57.1%
他人と違った存在として見られたい
34.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
71.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
34.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
71.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.8%
自由になる時間がもっとほしい
71.4%
自由になる時間がもっとほしい
57.0%
日々、ストレスを感じることが多い
85.7%
日々、ストレスを感じることが多い
53.2%
現在の生活には満足している
42.9%
現在の生活には満足している
38.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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