通常画面

コンシューマゲーム

vs.

ガンダムブレイカー2

男女 比率
男性
64.5%
男性
87.3%
女性
35.5%
女性
12.7%
年代別
10代
21.8%
10代
15.2%
20代
21.0%
20代
29.1%
30代
25.3%
30代
25.3%
40代
17.8%
40代
24.1%
50代
9.7%
50代
3.8%
60代
4.4%
60代
2.5%
性年代別
男性10代
13.1%
男性10代
13.9%
男性20代
12.3%
男性20代
27.8%
男性30代
18.1%
男性30代
21.5%
男性40代
12.7%
男性40代
19.0%
男性50代
5.7%
男性50代
2.5%
男性60代
2.6%
男性60代
2.5%
女性10代
8.7%
女性10代
1.3%
女性20代
8.7%
女性20代
1.3%
女性30代
7.2%
女性30代
3.8%
女性40代
5.2%
女性40代
5.1%
女性50代
4.0%
女性50代
1.3%
女性60代
1.8%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.3
アニメ
4.6
アニメ
7.9
ドラマ
1.7
ドラマ
2.0
バラエティ
1.8
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
0.8
アプリ・ソーシャル
1.4
コンシューマゲーム
2.1
コンシューマゲーム
3.9
ジャンル別
劇場映画
12.8%
劇場映画
17.7%
アニメ
75.3%
アニメ
92.4%
ドラマ
64.2%
ドラマ
70.9%
バラエティ
68.7%
バラエティ
78.5%
アプリ・ソーシャル
36.6%
アプリ・ソーシャル
50.6%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
17.7%
ガンダムビルドファイターズトライ
50.6%
名探偵コナン
17.2%
ガンダム Gのレコンギスタ
43.0%
七つの大罪
16.2%
艦隊これくしょん-艦これ-
40.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
15.1%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
38.0%
ワンピース
14.5%
アルドノア・ゼロ
31.6%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
8.6%
パズル&ドラゴンズ
19.0%
LINE:ディズニー ツムツム
4.8%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
10.1%
モンスターストライク
3.7%
ガールフレンド(仮)
6.3%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
2.5%
白猫プロジェクト
6.3%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.4%
モンスターストライク
6.3%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
2.3%
ガンダムブレイカー2
100.0%
ガンダムブレイカー2
2.1%
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト
6.3%
グランド・セフト・オートⅤ
2.1%
ガンダムブレイカー
5.1%
グランツーリスモ6
1.7%
バトルフィールド 4
5.1%
ぷよぷよテトリス
1.4%
グランド・セフト・オートⅤ
3.8%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
6.7%
モンスターハンター4G
10.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
6.4%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
6.3%
とびだせ どうぶつの森
6.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
5.1%
モンスターハンター4G
5.4%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
3.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
3.9%
ぷよぷよテトリス
3.8%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
8.7%
艦隊これくしょん -艦これ-
10.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
2.9%
ファンタシースターオンライン2
7.6%
ファンタシースターオンライン2
2.1%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
7.6%
バッジとれ~るセンター
1.8%
モンスターハンター フロンティアGG
6.3%
電波人間のRPG FREE!
1.7%
エースコンバット インフィニティ
6.3%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
5.1%
ベイマックス
1.5%
神様はバリにいる
2.5%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.4%
寄生獣
2.5%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.2%
ゴーン・ガール
2.5%
アオハライド
1.0%
ホビット 決戦のゆくえ
2.5%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
22.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.4%
相棒 season13
14.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
29.1%
連続テレビ小説 マッサン
14.4%
相棒 season13
13.9%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.0%
DOCTORS 3 最強の名医
13.9%
花燃ゆ
9.8%
連続テレビ小説 マッサン
13.9%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.9%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
20.3%
マツコの知らない世界
13.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.9%
林修の今でしょ!講座
16.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
12.4%
マツコの知らない世界
15.2%
大相撲初場所
9.8%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
13.9%
劇場映画クラス
映画未接触
87.2%
映画未接触
82.3%
映画1-2本接触
12.2%
映画1-2本接触
16.5%
映画3-5本接触
0.6%
映画3-5本接触
1.3%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
24.7%
アニメ未接触
7.6%
アニメ1-2本接触
30.8%
アニメ1-2本接触
17.7%
アニメ3-5本接触
20.7%
アニメ3-5本接触
25.3%
アニメ6本以上接触
23.9%
アニメ6本以上接触
49.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
35.8%
ドラマ未接触
29.1%
ドラマ1-2本接触
41.3%
ドラマ1-2本接触
45.6%
ドラマ3-5本接触
16.0%
ドラマ3-5本接触
20.3%
ドラマ6本以上接触
6.9%
ドラマ6本以上接触
5.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
31.3%
バラエティ未接触
21.5%
バラエティ1-2本接触
44.2%
バラエティ1-2本接触
51.9%
バラエティ3-5本接触
19.8%
バラエティ3-5本接触
19.0%
バラエティ6本以上接触
4.8%
バラエティ6本以上接触
7.6%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
63.4%
スマホアプリ未接触
49.4%
スマホアプリ1-2本接触
27.7%
スマホアプリ1-2本接触
27.8%
スマホアプリ3-5本接触
7.0%
スマホアプリ3-5本接触
19.0%
スマホアプリ6本以上接触
2.0%
スマホアプリ6本以上接触
3.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
76.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
63.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
19.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
21.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
15.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
72.0%
リラックス・やすらぎ
72.2%
好奇心を満たす
39.4%
好奇心を満たす
44.3%
健康維持・体力増進
17.3%
健康維持・体力増進
19.0%
知識や教養を高める
20.5%
知識や教養を高める
22.8%
友人、仲間との交流
29.2%
友人、仲間との交流
38.0%
家族との交流
28.5%
家族との交流
25.3%
自分の技術や腕前の向上
13.5%
自分の技術や腕前の向上
17.7%
競争、勝負をする
6.4%
競争、勝負をする
15.2%
かけや偶然性を楽しむ
4.8%
かけや偶然性を楽しむ
6.3%
創作の楽しさ
14.3%
創作の楽しさ
12.7%
社会や人の役にたつ
3.9%
社会や人の役にたつ
6.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.2%
物語の世界を楽しむ
17.7%
物語の世界を楽しむ
19.0%
自然にふれる
19.3%
自然にふれる
24.1%
新しい発見
20.2%
新しい発見
29.1%
推理を楽しむ
7.4%
推理を楽しむ
8.9%
スリルを味わう
8.1%
スリルを味わう
15.2%
大笑いをする
21.7%
大笑いをする
22.8%
達成感
20.0%
達成感
30.4%
爽快感
23.9%
爽快感
31.6%
非日常感
18.6%
非日常感
27.8%
ぜいたくな気分
18.1%
ぜいたくな気分
17.7%
幸せな気持ちになる
32.0%
幸せな気持ちになる
39.2%
充実感をえる
27.9%
充実感をえる
32.9%
気分転換
46.4%
気分転換
46.8%
一時の現実逃避
22.7%
一時の現実逃避
25.3%
解放感
25.8%
解放感
21.5%
ストレス解消
47.0%
ストレス解消
63.3%
感動する
19.1%
感動する
20.3%
無心になる
15.7%
無心になる
19.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.1%
実益や収入に結びつく
7.0%
実益や収入に結びつく
5.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
56.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
63.3%
健康には気をつけている
47.0%
健康には気をつけている
48.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
45.6%
ファッションには関心がある方だ
30.3%
ファッションには関心がある方だ
38.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
58.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
42.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
49.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
60.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
68.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
39.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
44.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
21.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
32.9%
ふだんよくコンビニを利用する
41.1%
ふだんよくコンビニを利用する
63.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
54.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
51.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
28.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
43.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
23.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
27.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
31.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
35.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
72.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
24.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
31.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
44.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
55.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
51.9%
「限定商品」というコトバに弱い
34.7%
「限定商品」というコトバに弱い
49.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
38.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
48.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
70.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
46.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
46.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
51.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
61.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.6%
趣味の幅は広い方だ
29.3%
趣味の幅は広い方だ
44.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
41.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
55.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
74.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
58.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
51.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
53.2%
友人や知人は多い方だ
19.5%
友人や知人は多い方だ
24.1%
集団で行動するのは苦手である
48.8%
集団で行動するのは苦手である
51.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
41.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
43.0%
人生において、家族は非常に重要である
61.5%
人生において、家族は非常に重要である
67.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.3%
他人と違った存在として見られたい
24.0%
他人と違った存在として見られたい
30.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.0%
自由になる時間がもっとほしい
58.9%
自由になる時間がもっとほしい
58.2%
日々、ストレスを感じることが多い
51.3%
日々、ストレスを感じることが多い
62.0%
現在の生活には満足している
35.5%
現在の生活には満足している
34.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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