通常画面

6×1≠UNLIMITED?

vs.

カオスチャイルド

男女 比率
男性
100.0%
男性
100.0%
女性
0.0%
女性
0.0%
年代別
10代
0.0%
10代
25.5%
20代
44.0%
20代
0.0%
30代
56.0%
30代
17.5%
40代
0.0%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
57.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
25.5%
男性20代
44.0%
男性20代
0.0%
男性30代
56.0%
男性30代
17.5%
男性40代
0.0%
男性40代
0.0%
男性50代
0.0%
男性50代
0.0%
男性60代
0.0%
男性60代
57.0%
女性10代
0.0%
女性10代
0.0%
女性20代
0.0%
女性20代
0.0%
女性30代
0.0%
女性30代
0.0%
女性40代
0.0%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.8
劇場映画
0.3
アニメ
5.0
アニメ
4.6
ドラマ
3.2
ドラマ
1.2
バラエティ
3.0
バラエティ
1
アプリ・ソーシャル
3.8
アプリ・ソーシャル
0.5
コンシューマゲーム
10.9
コンシューマゲーム
2.4
ジャンル別
劇場映画
44.0%
劇場映画
25.5%
アニメ
100.0%
アニメ
43.0%
ドラマ
100.0%
ドラマ
100.0%
バラエティ
100.0%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
71.8%
アプリ・ソーシャル
17.5%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アイカツ!
44.0%
アイカツ!
25.5%
暗殺教室
44.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
17.5%
牙狼<GARO>-炎の刻印-
44.0%
暁のヨナ
17.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
44.0%
アブソリュート・デュオ
17.5%
ちびまる子ちゃん
44.0%
アルドノア・ゼロ
17.5%
アプリ・ソーシャル
ONE PIECE トレジャークルーズ
71.8%
乖離性ミリオンアーサー
17.5%
アナと雪の女王
44.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ
17.5%
ガールフレンド(仮)
44.0%
スクールガールストライカーズ
17.5%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
44.0%
0.0%
ソードアート・オンライン コード・レジスタ
44.0%
0.0%
PS・XBox系
ウォッチドッグス
44.0%
カオスチャイルド
100.0%
Destiny(デスティニー)
44.0%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
17.5%
テラリア
44.0%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
17.5%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
44.0%
0.0%
戦国BASARA4
44.0%
0.0%
DS・Wii系
ワンピース 超グランドバトル! X
71.8%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
43.0%
マリオパーティ9
44.0%
ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
17.5%
ゼルダ無双
44.0%
0.0%
ピクミン3
44.0%
0.0%
アイカツ! 365日のアイドルデイズ
44.0%
0.0%
ダウンロード専用
6×1≠UNLIMITED?
100.0%
モンスターハンター フロンティアGG
25.5%
艦隊これくしょん -艦これ-
72.2%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
17.5%
パワプロスタジアム
44.0%
0.0%
エースコンバット インフィニティ
44.0%
0.0%
チェインクロニクルV
44.0%
0.0%
劇場映画(旧)
アオハライド
44.0%
アゲイン 28年目の甲子園
25.5%
海月姫
44.0%
0.0%
ゴーン・ガール
44.0%
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
44.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
72.2%
相棒 season13
57.0%
全力離婚相談
44.0%
火曜ドラマ まっしろ
25.5%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
44.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.5%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
44.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
17.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
28.2%
0.0%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
72.2%
大相撲初場所
57.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
71.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
25.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
44.0%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
17.5%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
44.0%
0.0%
マツコの知らない世界
44.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
56.0%
映画未接触
74.5%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
25.5%
映画3-5本接触
44.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
57.0%
アニメ1-2本接触
56.0%
アニメ1-2本接触
25.5%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
44.0%
アニメ6本以上接触
17.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
28.2%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
71.8%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
56.0%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
44.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
28.2%
スマホアプリ未接触
82.5%
スマホアプリ1-2本接触
27.8%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
17.5%
スマホアプリ6本以上接触
44.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
57.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
27.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
25.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
72.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
17.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
74.5%
好奇心を満たす
72.2%
好奇心を満たす
17.5%
健康維持・体力増進
44.0%
健康維持・体力増進
17.5%
知識や教養を高める
44.0%
知識や教養を高める
17.5%
友人、仲間との交流
56.0%
0.0%
家族との交流
44.0%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
44.0%
自分の技術や腕前の向上
17.5%
競争、勝負をする
28.2%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
44.0%
0.0%
社会や人の役にたつ
44.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
72.2%
0.0%
物語の世界を楽しむ
28.2%
0.0%
自然にふれる
28.2%
0.0%
新しい発見
72.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
爽快感
72.2%
0.0%
非日常感
44.0%
0.0%
ぜいたくな気分
44.0%
0.0%
幸せな気持ちになる
28.2%
0.0%
充実感をえる
28.2%
0.0%
気分転換
44.0%
0.0%
一時の現実逃避
44.0%
一時の現実逃避
17.5%
解放感
44.0%
0.0%
0.0%
ストレス解消
17.5%
感動する
28.2%
感動する
25.5%
無心になる
44.0%
無心になる
17.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
72.2%
0.0%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
56.0%
0.0%
健康には気をつけている
44.0%
健康には気をつけている
17.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
44.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
17.5%
ファッションには関心がある方だ
44.0%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
44.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
17.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.0%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
44.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
17.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
44.0%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
44.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.5%
ふだんよくコンビニを利用する
72.2%
ふだんよくコンビニを利用する
17.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
27.8%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
44.0%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
72.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
17.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
71.8%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
100.0%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
44.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
72.2%
0.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
72.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
17.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
44.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
72.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
17.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
44.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
17.5%
0.0%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
72.2%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
44.0%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
44.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
57.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
72.2%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
0.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
17.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
44.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
17.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
17.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
56.0%
0.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
72.2%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
28.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
17.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
71.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
17.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
71.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
17.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
72.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
17.5%
趣味の幅は広い方だ
72.2%
趣味の幅は広い方だ
17.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
44.0%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
71.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
17.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
17.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
72.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
17.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
71.8%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
27.8%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
44.0%
0.0%
友人や知人は多い方だ
44.0%
友人や知人は多い方だ
17.5%
集団で行動するのは苦手である
72.2%
集団で行動するのは苦手である
17.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.0%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
44.0%
人生において、家族は非常に重要である
17.5%
0.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
44.0%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
44.0%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
28.2%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
44.0%
自由になる時間がもっとほしい
17.5%
日々、ストレスを感じることが多い
44.0%
日々、ストレスを感じることが多い
17.5%
現在の生活には満足している
44.0%
0.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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