通常画面

ハイスクールD×D NEW FIGHT

vs.

ウォッチドッグス

男女 比率
男性
85.2%
男性
69.1%
女性
14.8%
女性
30.9%
年代別
10代
0.0%
10代
35.7%
20代
21.8%
20代
35.3%
30代
29.3%
30代
8.1%
40代
27.0%
40代
11.5%
50代
21.9%
50代
9.5%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
25.1%
男性20代
21.8%
男性20代
20.6%
男性30代
29.3%
男性30代
8.1%
男性40代
12.2%
男性40代
5.8%
男性50代
21.9%
男性50代
9.5%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
10.5%
女性20代
0.0%
女性20代
14.7%
女性30代
0.0%
女性30代
0.0%
女性40代
14.8%
女性40代
5.7%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
1.0
アニメ
6.1
アニメ
2.5
ドラマ
1.6
ドラマ
1.8
バラエティ
1.0
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
0.2
アプリ・ソーシャル
2.5
コンシューマゲーム
6.1
コンシューマゲーム
5.4
ジャンル別
劇場映画
14.8%
劇場映画
66.8%
アニメ
84.8%
アニメ
87.0%
ドラマ
51.7%
ドラマ
75.9%
バラエティ
51.7%
バラエティ
72.1%
アプリ・ソーシャル
23.2%
アプリ・ソーシャル
81.7%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
60.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
20.6%
四月は君の嘘
33.7%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
17.8%
アイドルマスター シンデレラガールズ
33.1%
ガンダム Gのレコンギスタ
16.8%
寄生獣 セイの格率
30.7%
アルドノア・ゼロ
15.9%
冴えない彼女の育てかた
30.0%
名探偵コナン
14.7%
アプリ・ソーシャル
チェインクロニクル
12.2%
モンスターストライク
31.4%
パズル&ドラゴンズ
11.0%
パズル&ドラゴンズ
22.7%
0.0%
ガールフレンド(仮)
21.1%
0.0%
キャンディークラッシュ
17.6%
0.0%
アナと雪の女王
17.5%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
14.8%
ウォッチドッグス
100.0%
みんなのGOLF 6
14.8%
グランド・セフト・オートⅤ
17.6%
龍が如く 維新!
14.8%
バトルフィールド 4
14.2%
グランツーリスモ6
14.8%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
12.4%
ガンダムブレイカー2
10.0%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
11.7%
DS・Wii系
Wii Sports Resort
14.8%
ぷよぷよテトリス
19.9%
大乱闘スマッシュブラザーズX
14.8%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
17.3%
マリオパーティ9
14.8%
ピクミン3
14.4%
とびだせ どうぶつの森
14.8%
アイカツ! 365日のアイドルデイズ
14.4%
New スーパーマリオブラザーズ2
14.8%
大乱闘スマッシュブラザーズX
14.2%
ダウンロード専用
ハイスクールD×D NEW FIGHT
100.0%
拡散性ミリオンアーサー
16.7%
艦隊これくしょん -艦これ-
42.1%
鬼斬
12.8%
チェインクロニクルV
38.8%
Warframe
11.7%
魔法少女大戦 ZANBATSU
26.6%
艦隊これくしょん -艦これ-
11.0%
Destiny of Spirits(デスティニー オブ スピリッツ)
21.6%
Toybox Turbos
10.5%
劇場映画(旧)
寄生獣
14.8%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
22.7%
0.0%
劇場版アイカツ!
13.4%
0.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
11.9%
0.0%
海月姫
11.0%
0.0%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
10.5%
ドラマ(旧)
ゴーストライター
25.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
42.1%
相棒 season13
25.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
29.6%
連続テレビ小説 マッサン
15.0%
連続テレビ小説 マッサン
20.9%
銭の戦争
14.8%
銭の戦争
12.8%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
14.8%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
11.7%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
24.8%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
20.6%
大相撲初場所
21.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
20.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
14.8%
所さんのニッポンの出番!SP
20.1%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.8%
林修の今でしょ!講座
14.8%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
11.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.7%
劇場映画クラス
映画未接触
85.2%
映画未接触
33.2%
映画1-2本接触
14.8%
映画1-2本接触
62.9%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
3.9%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
15.2%
アニメ未接触
13.0%
アニメ1-2本接触
24.8%
アニメ1-2本接触
40.8%
アニメ3-5本接触
9.1%
アニメ3-5本接触
32.1%
アニメ6本以上接触
51.0%
アニメ6本以上接触
14.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
48.3%
ドラマ未接触
24.1%
ドラマ1-2本接触
26.0%
ドラマ1-2本接触
47.9%
ドラマ3-5本接触
25.7%
ドラマ3-5本接触
28.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
48.3%
バラエティ未接触
27.9%
バラエティ1-2本接触
37.0%
バラエティ1-2本接触
43.9%
バラエティ3-5本接触
14.8%
バラエティ3-5本接触
28.2%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
76.8%
スマホアプリ未接触
18.3%
スマホアプリ1-2本接触
23.2%
スマホアプリ1-2本接触
55.4%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
15.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
11.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
33.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
32.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
41.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
31.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
24.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
36.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
85.0%
リラックス・やすらぎ
69.5%
好奇心を満たす
36.8%
好奇心を満たす
26.1%
0.0%
健康維持・体力増進
16.0%
知識や教養を高める
11.0%
知識や教養を高める
9.5%
0.0%
友人、仲間との交流
27.6%
0.0%
家族との交流
17.0%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
9.4%
0.0%
競争、勝負をする
10.2%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
2.5%
0.0%
創作の楽しさ
14.5%
0.0%
社会や人の役にたつ
6.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
11.8%
物語の世界を楽しむ
22.7%
物語の世界を楽しむ
12.0%
自然にふれる
10.0%
自然にふれる
4.2%
新しい発見
6.8%
新しい発見
18.8%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
9.1%
スリルを味わう
3.6%
大笑いをする
21.6%
大笑いをする
9.3%
達成感
11.8%
達成感
21.3%
爽快感
37.5%
爽快感
35.9%
非日常感
11.8%
非日常感
8.1%
ぜいたくな気分
5.0%
ぜいたくな気分
29.3%
幸せな気持ちになる
16.8%
幸せな気持ちになる
42.2%
充実感をえる
21.0%
充実感をえる
20.3%
気分転換
43.7%
気分転換
47.0%
一時の現実逃避
22.7%
一時の現実逃避
28.8%
解放感
6.8%
解放感
32.8%
ストレス解消
54.1%
ストレス解消
44.6%
0.0%
感動する
8.9%
無心になる
9.1%
無心になる
20.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
36.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.0%
0.0%
実益や収入に結びつく
4.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
69.0%
健康には気をつけている
45.9%
健康には気をつけている
57.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
56.8%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
46.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
35.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
63.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
77.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
67.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
16.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.1%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
44.4%
ふだんよくコンビニを利用する
61.2%
ふだんよくコンビニを利用する
47.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
65.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
11.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
41.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
40.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
21.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
65.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
20.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
39.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
51.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
31.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
65.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
11.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
34.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
21.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
56.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
11.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
49.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
11.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.5%
「限定商品」というコトバに弱い
32.1%
「限定商品」というコトバに弱い
50.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
11.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
38.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
79.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
75.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
68.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
41.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
46.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
54.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
35.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
48.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
10.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
27.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
38.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
59.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
44.3%
趣味の幅は広い方だ
26.0%
趣味の幅は広い方だ
33.2%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
31.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
48.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
63.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
16.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
62.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
5.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
36.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
25.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
45.3%
0.0%
友人や知人は多い方だ
39.9%
集団で行動するのは苦手である
37.0%
集団で行動するのは苦手である
60.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
5.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
56.5%
人生において、家族は非常に重要である
32.9%
人生において、家族は非常に重要である
51.3%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
36.1%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
33.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
56.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
38.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
46.1%
自由になる時間がもっとほしい
33.7%
自由になる時間がもっとほしい
47.7%
日々、ストレスを感じることが多い
42.1%
日々、ストレスを感じることが多い
64.2%
現在の生活には満足している
10.2%
現在の生活には満足している
62.1%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


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