通常画面

初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd

vs.

みんなのGOLF 6

男女 比率
男性
51.9%
男性
89.3%
女性
48.1%
女性
10.7%
年代別
10代
18.5%
10代
0.0%
20代
22.2%
20代
14.3%
30代
29.6%
30代
28.6%
40代
22.2%
40代
32.1%
50代
7.4%
50代
14.3%
60代
0.0%
60代
10.7%
性年代別
男性10代
7.4%
男性10代
0.0%
男性20代
11.1%
男性20代
10.7%
男性30代
14.8%
男性30代
28.6%
男性40代
14.8%
男性40代
28.6%
男性50代
3.7%
男性50代
14.3%
男性60代
0.0%
男性60代
7.1%
女性10代
11.1%
女性10代
0.0%
女性20代
11.1%
女性20代
3.6%
女性30代
14.8%
女性30代
0.0%
女性40代
7.4%
女性40代
3.6%
女性50代
3.7%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
3.6%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.5
劇場映画
0.5
アニメ
4.6
アニメ
3.6
ドラマ
2.2
ドラマ
2
バラエティ
1.7
バラエティ
2.5
アプリ・ソーシャル
2.2
アプリ・ソーシャル
1.9
コンシューマゲーム
5.3
コンシューマゲーム
4.5
ジャンル別
劇場映画
33.3%
劇場映画
32.1%
アニメ
88.9%
アニメ
67.9%
ドラマ
74.1%
ドラマ
60.7%
バラエティ
59.3%
バラエティ
82.1%
アプリ・ソーシャル
48.1%
アプリ・ソーシャル
53.6%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
29.6%
暗殺教室
21.4%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
29.6%
艦隊これくしょん-艦これ-
21.4%
暗殺教室
22.2%
ワンピース
21.4%
妖怪ウォッチ
22.2%
寄生獣 セイの格率
17.9%
純潔のマリア
18.5%
四月は君の嘘
17.9%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
18.5%
釣り★スタ
14.3%
アナと雪の女王
14.8%
パズル&ドラゴンズ
14.3%
ぷよぷよ!!クエスト
14.8%
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
10.7%
LINE:ディズニー ツムツム
14.8%
キャンディークラッシュ
10.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
11.1%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
10.7%
PS・XBox系
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
100.0%
みんなのGOLF 6
100.0%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
11.1%
グランツーリスモ6
17.9%
ウォッチドッグス
7.4%
グランド・セフト・オートⅤ
10.7%
ガンダムブレイカー2
7.4%
ぷよぷよテトリス
10.7%
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト
7.4%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
7.1%
DS・Wii系
初音ミク Project mirai 2
25.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
10.7%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
14.8%
New スーパーマリオブラザーズ U
10.7%
ぷよぷよテトリス
11.1%
マリオカート8
10.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
11.1%
パズドラZ
10.7%
とびだせ どうぶつの森
11.1%
マリオパーティ9
7.1%
ダウンロード専用
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
11.1%
艦隊これくしょん -艦これ-
14.3%
ファンタシースターオンライン2
11.1%
エースコンバット インフィニティ
10.7%
艦隊これくしょん -艦これ-
11.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
7.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
7.4%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
7.1%
モンスターハンター フロンティアGG
7.4%
ソウルキャリバー ロストソーズ
7.1%
劇場映画(旧)
寄生獣
7.4%
スパイ・レジェンド
10.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
7.4%
アゲイン 28年目の甲子園
7.1%
アゲイン 28年目の甲子園
3.7%
寄生獣
3.6%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
3.7%
海月姫
3.6%
神様はバリにいる
3.7%
バンクーバーの朝日
3.6%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
37.0%
相棒 season13
21.4%
連続テレビ小説 マッサン
25.9%
連続テレビ小説 マッサン
21.4%
相棒 season13
22.2%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.9%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
22.2%
花燃ゆ
14.3%
日曜劇場 流星ワゴン
18.5%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.3%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
25.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
39.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
22.2%
大相撲初場所
25.0%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
22.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
21.4%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
11.1%
踊る!さんま御殿!!
21.4%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
11.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
14.3%
劇場映画クラス
映画未接触
66.7%
映画未接触
67.9%
映画1-2本接触
33.3%
映画1-2本接触
28.6%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
3.6%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
11.1%
アニメ未接触
32.1%
アニメ1-2本接触
29.6%
アニメ1-2本接触
32.1%
アニメ3-5本接触
25.9%
アニメ3-5本接触
17.9%
アニメ6本以上接触
33.3%
アニメ6本以上接触
17.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
25.9%
ドラマ未接触
39.3%
ドラマ1-2本接触
37.0%
ドラマ1-2本接触
28.6%
ドラマ3-5本接触
25.9%
ドラマ3-5本接触
21.4%
ドラマ6本以上接触
11.1%
ドラマ6本以上接触
10.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
40.7%
バラエティ未接触
17.9%
バラエティ1-2本接触
25.9%
バラエティ1-2本接触
42.9%
バラエティ3-5本接触
33.3%
バラエティ3-5本接触
32.1%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
7.1%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
51.9%
スマホアプリ未接触
46.4%
スマホアプリ1-2本接触
18.5%
スマホアプリ1-2本接触
39.3%
スマホアプリ3-5本接触
14.8%
スマホアプリ3-5本接触
3.6%
スマホアプリ6本以上接触
14.8%
スマホアプリ6本以上接触
10.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
33.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
35.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
42.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
33.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
21.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
85.2%
リラックス・やすらぎ
78.6%
好奇心を満たす
40.7%
好奇心を満たす
28.6%
健康維持・体力増進
33.3%
健康維持・体力増進
17.9%
知識や教養を高める
25.9%
知識や教養を高める
14.3%
友人、仲間との交流
22.2%
友人、仲間との交流
17.9%
家族との交流
25.9%
家族との交流
7.1%
自分の技術や腕前の向上
11.1%
自分の技術や腕前の向上
7.1%
競争、勝負をする
14.8%
競争、勝負をする
3.6%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
7.1%
創作の楽しさ
25.9%
創作の楽しさ
3.6%
社会や人の役にたつ
7.4%
社会や人の役にたつ
3.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
7.1%
物語の世界を楽しむ
18.5%
物語の世界を楽しむ
3.6%
自然にふれる
22.2%
自然にふれる
32.1%
新しい発見
18.5%
新しい発見
10.7%
推理を楽しむ
3.7%
推理を楽しむ
3.6%
スリルを味わう
7.4%
スリルを味わう
7.1%
大笑いをする
22.2%
大笑いをする
17.9%
達成感
37.0%
達成感
14.3%
爽快感
29.6%
爽快感
25.0%
非日常感
18.5%
非日常感
7.1%
ぜいたくな気分
11.1%
ぜいたくな気分
14.3%
幸せな気持ちになる
37.0%
幸せな気持ちになる
10.7%
充実感をえる
22.2%
充実感をえる
7.1%
気分転換
51.9%
気分転換
53.6%
一時の現実逃避
14.8%
一時の現実逃避
21.4%
解放感
14.8%
解放感
17.9%
ストレス解消
66.7%
ストレス解消
50.0%
感動する
25.9%
感動する
7.1%
無心になる
18.5%
無心になる
7.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.4%
実益や収入に結びつく
3.7%
実益や収入に結びつく
3.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
59.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
57.1%
健康には気をつけている
74.1%
健康には気をつけている
46.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
39.3%
ファッションには関心がある方だ
51.9%
ファッションには関心がある方だ
21.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
46.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
59.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
85.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
60.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
55.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
28.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
37.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.9%
ふだんよくコンビニを利用する
63.0%
ふだんよくコンビニを利用する
57.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
55.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
57.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
63.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
44.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
70.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
55.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
35.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
55.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
25.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.1%
「限定商品」というコトバに弱い
55.6%
「限定商品」というコトバに弱い
28.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
40.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
40.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
17.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
55.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
85.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
70.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
32.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
66.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
28.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
55.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
74.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
88.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
57.1%
趣味の幅は広い方だ
48.1%
趣味の幅は広い方だ
39.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
66.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
32.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
48.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
88.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
63.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
17.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
7.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
59.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
32.1%
友人や知人は多い方だ
37.0%
友人や知人は多い方だ
25.0%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
集団で行動するのは苦手である
35.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
55.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
39.3%
人生において、家族は非常に重要である
88.9%
人生において、家族は非常に重要である
46.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
22.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
3.6%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
他人と違った存在として見られたい
14.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
51.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
17.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
77.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
46.4%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
64.3%
日々、ストレスを感じることが多い
59.3%
日々、ストレスを感じることが多い
32.1%
現在の生活には満足している
37.0%
現在の生活には満足している
14.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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