通常画面

カービィファイターズZ

vs.

銭の戦争

男女 比率
男性
71.0%
男性
40.1%
女性
29.0%
女性
59.9%
年代別
10代
43.0%
10代
7.9%
20代
48.2%
20代
10.2%
30代
0.0%
30代
15.4%
40代
0.0%
40代
23.7%
50代
8.8%
50代
22.1%
60代
0.0%
60代
20.8%
性年代別
男性10代
14.0%
男性10代
3.7%
男性20代
48.2%
男性20代
4.7%
男性30代
0.0%
男性30代
7.2%
男性40代
0.0%
男性40代
9.7%
男性50代
8.8%
男性50代
6.9%
男性60代
0.0%
男性60代
7.9%
女性10代
29.0%
女性10代
4.2%
女性20代
0.0%
女性20代
5.4%
女性30代
0.0%
女性30代
8.2%
女性40代
0.0%
女性40代
14.0%
女性50代
0.0%
女性50代
15.1%
女性60代
0.0%
女性60代
12.9%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.7
劇場映画
0.1
アニメ
4.5
アニメ
2.1
ドラマ
1.2
ドラマ
6.0
バラエティ
1.0
バラエティ
2.2
アプリ・ソーシャル
1.8
アプリ・ソーシャル
0.6
コンシューマゲーム
4.9
コンシューマゲーム
0.3
ジャンル別
劇場映画
72.3%
劇場映画
6.1%
アニメ
100.0%
アニメ
44.7%
ドラマ
100.0%
ドラマ
100.0%
バラエティ
86.3%
バラエティ
78.4%
アプリ・ソーシャル
95.2%
アプリ・ソーシャル
32.8%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
12.4%
アニメ
ワンピース
44.3%
名探偵コナン
14.2%
黒子のバスケ
43.3%
ワンピース
12.6%
NARUTO 疾風伝
43.3%
ちびまる子ちゃん
12.0%
ポケットモンスター XY
28.0%
寄生獣 セイの格率
9.0%
戦国無双
20.2%
七つの大罪
8.8%
アプリ・ソーシャル
ぷよぷよ!!クエスト
36.8%
LINE:ディズニー ツムツム
8.9%
太鼓の達人 RPGだドン!
29.0%
パズル&ドラゴンズ
6.5%
グランブルーファンタジー
28.0%
LINE ポコポコ
3.6%
パズル&ドラゴンズ
22.9%
キャンディークラッシュ
3.4%
アナと雪の女王
15.4%
LINE ポコパン
2.4%
PS・XBox系
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
29.0%
ぷよぷよテトリス
0.5%
戦国無双4
28.0%
グランツーリスモ6
0.4%
プロ野球スピリッツ2014
15.4%
グランド・セフト・オートⅤ
0.4%
テラリア
8.8%
戦国無双4
0.3%
ぷよぷよテトリス
8.8%
実況パワフルプロ野球2014
0.3%
DS・Wii系
星のカービィ トリプルデラックス
32.8%
モンスターハンター4G
1.2%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
29.0%
とびだせ どうぶつの森
1.2%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
28.0%
妖怪ウォッチ2 真打
0.9%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
28.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.6%
マリオカートWii
24.2%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
0.5%
ダウンロード専用
カービィファイターズZ
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
0.5%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
15.4%
ファンタシースターオンライン2
0.5%
ソリティ馬
8.8%
農場パラダイス
0.4%
チャリ走 DX3 タイムライダー
8.8%
電波人間のRPG FREE!
0.3%
チャリ走 DX
8.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.2%
劇場映画(旧)
神様はバリにいる
29.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.2%
ベイマックス
28.0%
ベイマックス
0.9%
アゲイン 28年目の甲子園
15.4%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.6%
0.0%
シン・シティ 復讐の女神
0.6%
0.0%
海月姫
0.4%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
34.2%
銭の戦争
100.0%
相棒 season13
29.0%
○○妻
48.5%
ゴーストライター
28.0%
ゴーストライター
44.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
15.4%
日曜劇場 流星ワゴン
42.5%
連続テレビ小説 マッサン
8.8%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
41.9%
バラエティ(旧)
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
29.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
28.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
16.7%
踊る!さんま御殿!!
15.4%
踊る!さんま御殿!!
16.5%
火曜サプライズ
14.0%
マツコの知らない世界
14.1%
マツコの知らない世界
14.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.1%
劇場映画クラス
映画未接触
27.7%
映画未接触
93.9%
映画1-2本接触
72.3%
映画1-2本接触
5.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.3%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.1%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
55.3%
アニメ1-2本接触
51.8%
アニメ1-2本接触
23.9%
アニメ3-5本接触
28.0%
アニメ3-5本接触
10.4%
アニメ6本以上接触
20.2%
アニメ6本以上接触
10.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ1-2本接触
18.8%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
32.3%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
48.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
13.7%
バラエティ未接触
21.6%
バラエティ1-2本接触
86.3%
バラエティ1-2本接触
46.4%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
25.1%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
6.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
4.8%
スマホアプリ未接触
67.2%
スマホアプリ1-2本接触
79.8%
スマホアプリ1-2本接触
24.6%
スマホアプリ3-5本接触
15.4%
スマホアプリ3-5本接触
7.2%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
87.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
9.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
86.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
13.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
79.1%
好奇心を満たす
81.1%
好奇心を満たす
33.4%
健康維持・体力増進
53.2%
健康維持・体力増進
20.4%
知識や教養を高める
53.2%
知識や教養を高める
17.6%
友人、仲間との交流
29.4%
友人、仲間との交流
34.9%
家族との交流
67.2%
家族との交流
40.8%
自分の技術や腕前の向上
53.2%
自分の技術や腕前の向上
7.9%
競争、勝負をする
15.4%
競争、勝負をする
5.3%
かけや偶然性を楽しむ
15.4%
かけや偶然性を楽しむ
4.4%
創作の楽しさ
36.8%
創作の楽しさ
7.4%
社会や人の役にたつ
15.4%
社会や人の役にたつ
3.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
37.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.0%
物語の世界を楽しむ
42.6%
物語の世界を楽しむ
9.1%
自然にふれる
52.2%
自然にふれる
25.6%
新しい発見
24.2%
新しい発見
16.1%
推理を楽しむ
8.8%
推理を楽しむ
5.6%
スリルを味わう
15.4%
スリルを味わう
4.2%
大笑いをする
38.2%
大笑いをする
21.5%
0.0%
達成感
13.9%
爽快感
24.2%
爽快感
23.3%
非日常感
15.4%
非日常感
21.1%
ぜいたくな気分
44.3%
ぜいたくな気分
26.9%
幸せな気持ちになる
72.0%
幸せな気持ちになる
39.8%
充実感をえる
72.3%
充実感をえる
29.8%
気分転換
71.0%
気分転換
51.9%
一時の現実逃避
63.2%
一時の現実逃避
16.2%
解放感
29.4%
解放感
24.0%
ストレス解消
86.3%
ストレス解消
47.8%
感動する
72.3%
感動する
21.1%
無心になる
43.3%
無心になる
14.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
71.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.3%
実益や収入に結びつく
43.3%
実益や収入に結びつく
6.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
86.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.3%
健康には気をつけている
70.6%
健康には気をつけている
61.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
36.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.8%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
42.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
95.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
91.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
29.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
79.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.1%
ふだんよくコンビニを利用する
91.2%
ふだんよくコンビニを利用する
31.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
66.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
29.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
66.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
29.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
66.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
23.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
15.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
18.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
57.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.3%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
86.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
28.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
62.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
29.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.5%
「限定商品」というコトバに弱い
43.3%
「限定商品」というコトバに弱い
39.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
43.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
43.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
62.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
22.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
61.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
38.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
51.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
81.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
34.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
62.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
63.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
30.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
62.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
30.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
91.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.0%
趣味の幅は広い方だ
29.0%
趣味の幅は広い方だ
25.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
86.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
57.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
27.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
62.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
20.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
15.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.2%
友人や知人は多い方だ
14.0%
友人や知人は多い方だ
19.8%
集団で行動するのは苦手である
77.1%
集団で行動するのは苦手である
41.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
86.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
41.4%
人生において、家族は非常に重要である
95.2%
人生において、家族は非常に重要である
70.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
28.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.3%
他人と違った存在として見られたい
28.0%
他人と違った存在として見られたい
22.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
57.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
51.4%
自由になる時間がもっとほしい
71.0%
自由になる時間がもっとほしい
49.1%
日々、ストレスを感じることが多い
62.2%
日々、ストレスを感じることが多い
46.4%
現在の生活には満足している
37.8%
現在の生活には満足している
43.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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