通常画面

エースコンバット インフィニティ

vs.

金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。

男女 比率
男性
85.9%
男性
32.3%
女性
14.1%
女性
67.7%
年代別
10代
3.2%
10代
9.7%
20代
27.1%
20代
13.4%
30代
21.2%
30代
17.9%
40代
42.5%
40代
22.4%
50代
6.1%
50代
21.8%
60代
0.0%
60代
14.8%
性年代別
男性10代
3.2%
男性10代
2.9%
男性20代
27.1%
男性20代
4.5%
男性30代
14.3%
男性30代
5.6%
男性40代
36.1%
男性40代
7.8%
男性50代
5.3%
男性50代
6.4%
男性60代
0.0%
男性60代
5.1%
女性10代
0.0%
女性10代
6.9%
女性20代
0.0%
女性20代
8.9%
女性30代
7.0%
女性30代
12.3%
女性40代
6.4%
女性40代
14.5%
女性50代
0.7%
女性50代
15.4%
女性60代
0.0%
女性60代
9.7%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.5
劇場映画
0.1
アニメ
5.1
アニメ
2.6
ドラマ
2.3
ドラマ
6.0
バラエティ
1.7
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
2.3
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
7.3
コンシューマゲーム
0.3
ジャンル別
劇場映画
25.6%
劇場映画
7.6%
アニメ
88.9%
アニメ
48.5%
ドラマ
61.1%
ドラマ
100.0%
バラエティ
73.1%
バラエティ
78.0%
アプリ・ソーシャル
45.9%
アプリ・ソーシャル
34.6%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
12.5%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
35.3%
名探偵コナン
15.3%
アルドノア・ゼロ
26.9%
ワンピース
12.7%
七つの大罪
20.4%
七つの大罪
11.4%
冴えない彼女の育てかた
17.9%
ちびまる子ちゃん
11.0%
ワンピース
16.8%
寄生獣 セイの格率
10.1%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
21.1%
LINE:ディズニー ツムツム
9.5%
LINE:ディズニー ツムツム
12.9%
パズル&ドラゴンズ
5.7%
ぷよぷよ!!クエスト
12.1%
LINE ポコポコ
4.3%
アナと雪の女王
10.4%
キャンディークラッシュ
4.2%
グランブルーファンタジー
10.4%
LINE ポコパン
3.1%
PS・XBox系
グランツーリスモ6
18.9%
ぷよぷよテトリス
0.4%
ガンダムブレイカー2
11.6%
ガンダムブレイカー2
0.3%
Destiny(デスティニー)
10.4%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
0.3%
テラリア
10.4%
実況パワフルプロ野球2014
0.2%
グランド・セフト・オートⅤ
9.4%
グランツーリスモ6
0.2%
DS・Wii系
マリオパーティ9
13.6%
とびだせ どうぶつの森
1.1%
New スーパーマリオブラザーズ U
10.1%
妖怪ウォッチ2 真打
1.0%
New スーパーマリオブラザーズ2
10.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.8%
パズドラZ
9.4%
モンスターハンター4G
0.6%
とびだせ どうぶつの森
8.8%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
0.3%
ダウンロード専用
エースコンバット インフィニティ
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
0.6%
艦隊これくしょん -艦これ-
22.9%
農場パラダイス
0.5%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
18.3%
電波人間のRPG FREE!
0.3%
ソウルキャリバー ロストソーズ
17.9%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.3%
ファンタシースターオンライン2
13.2%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
7.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.5%
スパイ・レジェンド
7.0%
ベイマックス
1.3%
ベイマックス
7.0%
ゴーン・ガール
0.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
5.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.6%
海月姫
5.4%
ホビット 決戦のゆくえ
0.6%
ドラマ(旧)
土曜プレミアム「ターミネーター4」
23.7%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
100.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
20.3%
○○妻
50.4%
連続テレビ小説 マッサン
14.0%
日曜劇場 流星ワゴン
48.1%
日曜劇場 流星ワゴン
13.9%
銭の戦争
42.1%
全力離婚相談
13.8%
問題のあるレストラン
40.2%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
19.1%
マツコの知らない世界
19.2%
マツコの知らない世界
18.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.6%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
18.5%
踊る!さんま御殿!!
15.9%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
17.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
12.5%
踊る!さんま御殿!!
15.1%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
12.1%
劇場映画クラス
映画未接触
74.4%
映画未接触
92.4%
映画1-2本接触
15.2%
映画1-2本接触
7.2%
映画3-5本接触
10.4%
映画3-5本接触
0.4%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
11.1%
アニメ未接触
51.5%
アニメ1-2本接触
29.1%
アニメ1-2本接触
22.8%
アニメ3-5本接触
27.4%
アニメ3-5本接触
11.4%
アニメ6本以上接触
32.5%
アニメ6本以上接触
14.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
38.9%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
22.8%
ドラマ1-2本接触
16.3%
ドラマ3-5本接触
18.3%
ドラマ3-5本接触
34.2%
ドラマ6本以上接触
20.0%
ドラマ6本以上接触
49.6%
バラエティクラス
バラエティ未接触
26.9%
バラエティ未接触
22.0%
バラエティ1-2本接触
47.1%
バラエティ1-2本接触
45.0%
バラエティ3-5本接触
25.4%
バラエティ3-5本接触
27.3%
バラエティ6本以上接触
0.7%
バラエティ6本以上接触
5.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
54.1%
スマホアプリ未接触
65.4%
スマホアプリ1-2本接触
15.4%
スマホアプリ1-2本接触
26.7%
スマホアプリ3-5本接触
12.0%
スマホアプリ3-5本接触
6.9%
スマホアプリ6本以上接触
18.4%
スマホアプリ6本以上接触
1.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
87.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
32.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
10.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
34.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
1.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
33.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
87.5%
リラックス・やすらぎ
81.1%
好奇心を満たす
48.4%
好奇心を満たす
35.1%
健康維持・体力増進
26.1%
健康維持・体力増進
18.3%
知識や教養を高める
34.4%
知識や教養を高める
17.9%
友人、仲間との交流
27.2%
友人、仲間との交流
35.7%
家族との交流
27.0%
家族との交流
38.6%
自分の技術や腕前の向上
27.8%
自分の技術や腕前の向上
8.1%
競争、勝負をする
6.8%
競争、勝負をする
4.2%
かけや偶然性を楽しむ
3.4%
かけや偶然性を楽しむ
3.7%
創作の楽しさ
19.1%
創作の楽しさ
10.1%
社会や人の役にたつ
4.5%
社会や人の役にたつ
3.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.4%
物語の世界を楽しむ
16.8%
物語の世界を楽しむ
13.6%
自然にふれる
23.2%
自然にふれる
22.3%
新しい発見
27.8%
新しい発見
17.5%
推理を楽しむ
5.9%
推理を楽しむ
8.7%
スリルを味わう
7.6%
スリルを味わう
5.4%
大笑いをする
29.9%
大笑いをする
23.8%
達成感
34.4%
達成感
14.3%
爽快感
31.1%
爽快感
24.5%
非日常感
31.9%
非日常感
20.0%
ぜいたくな気分
26.5%
ぜいたくな気分
26.8%
幸せな気持ちになる
34.4%
幸せな気持ちになる
41.6%
充実感をえる
34.6%
充実感をえる
29.1%
気分転換
56.2%
気分転換
53.4%
一時の現実逃避
18.1%
一時の現実逃避
21.3%
解放感
31.2%
解放感
26.2%
ストレス解消
30.5%
ストレス解消
50.9%
感動する
34.6%
感動する
23.4%
無心になる
31.0%
無心になる
16.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.8%
実益や収入に結びつく
3.1%
実益や収入に結びつく
7.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
62.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
51.0%
健康には気をつけている
59.1%
健康には気をつけている
59.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
28.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.8%
ファッションには関心がある方だ
21.4%
ファッションには関心がある方だ
43.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
26.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
51.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
63.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
37.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
39.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
22.8%
ふだんよくコンビニを利用する
56.0%
ふだんよくコンビニを利用する
35.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
54.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
35.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
43.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
27.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
31.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
22.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
44.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
37.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
73.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
39.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
32.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
53.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
45.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.5%
「限定商品」というコトバに弱い
50.8%
「限定商品」というコトバに弱い
42.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
36.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
23.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
64.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
41.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
31.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
46.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
32.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
61.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
54.6%
趣味の幅は広い方だ
25.6%
趣味の幅は広い方だ
27.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
46.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
31.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
24.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
14.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
52.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.7%
友人や知人は多い方だ
26.1%
友人や知人は多い方だ
17.7%
集団で行動するのは苦手である
49.5%
集団で行動するのは苦手である
45.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
45.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.2%
人生において、家族は非常に重要である
60.6%
人生において、家族は非常に重要である
70.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
24.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.8%
他人と違った存在として見られたい
19.9%
他人と違った存在として見られたい
21.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.9%
自由になる時間がもっとほしい
61.3%
自由になる時間がもっとほしい
51.1%
日々、ストレスを感じることが多い
59.9%
日々、ストレスを感じることが多い
49.3%
現在の生活には満足している
25.8%
現在の生活には満足している
41.4%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。