通常画面

ゼルダ無双

vs.

連続テレビ小説 マッサン

男女 比率
男性
61.5%
男性
44.5%
女性
38.5%
女性
55.5%
年代別
10代
19.2%
10代
6.2%
20代
42.3%
20代
7.8%
30代
23.1%
30代
12.0%
40代
0.0%
40代
15.4%
50代
7.7%
50代
23.2%
60代
7.7%
60代
35.4%
性年代別
男性10代
15.4%
男性10代
2.9%
男性20代
15.4%
男性20代
3.1%
男性30代
19.2%
男性30代
6.0%
男性40代
0.0%
男性40代
7.2%
男性50代
3.8%
男性50代
9.5%
男性60代
7.7%
男性60代
15.8%
女性10代
3.8%
女性10代
3.3%
女性20代
26.9%
女性20代
4.7%
女性30代
3.8%
女性30代
6.0%
女性40代
0.0%
女性40代
8.2%
女性50代
3.8%
女性50代
13.7%
女性60代
0.0%
女性60代
19.6%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.7
劇場映画
0.1
アニメ
3.2
アニメ
2.2
ドラマ
2.2
ドラマ
3.8
バラエティ
1.8
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
1.6
アプリ・ソーシャル
0.4
コンシューマゲーム
5.2
コンシューマゲーム
0.5
ジャンル別
劇場映画
34.6%
劇場映画
9.2%
アニメ
88.5%
アニメ
47.3%
ドラマ
76.9%
ドラマ
100.0%
バラエティ
80.8%
バラエティ
80.7%
アプリ・ソーシャル
53.8%
アプリ・ソーシャル
19.8%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
21.8%
アニメ
暗殺教室
23.1%
ちびまる子ちゃん
13.9%
寄生獣 セイの格率
23.1%
名探偵コナン
13.4%
七つの大罪
19.2%
ワンピース
8.4%
名探偵コナン
15.4%
七つの大罪
8.2%
妖怪ウォッチ
15.4%
寄生獣 セイの格率
7.6%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
19.2%
LINE:ディズニー ツムツム
4.3%
アナと雪の女王
15.4%
パズル&ドラゴンズ
3.5%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
15.4%
キャンディークラッシュ
2.3%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
7.7%
アナと雪の女王
2.0%
ガールフレンド(仮)
7.7%
LINE ポコポコ
1.6%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
11.5%
ぷよぷよテトリス
0.8%
ウイニングポスト8
7.7%
グランツーリスモ6
0.7%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
7.7%
実況パワフルプロ野球2014
0.6%
戦国無双4
7.7%
ガンダムブレイカー2
0.5%
テラリア
7.7%
戦国BASARA4
0.5%
DS・Wii系
ゼルダ無双
100.0%
とびだせ どうぶつの森
1.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
26.9%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.4%
進撃の巨人~人類最後の翼~
15.4%
妖怪ウォッチ2 真打
1.3%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
11.5%
マリオカートWii
0.8%
ピクミン3
11.5%
Wii Fit U
0.7%
ダウンロード専用
モンスターハンター フロンティアGG
11.5%
艦隊これくしょん -艦これ-
1.9%
鬼斬
7.7%
農場パラダイス
1.0%
カンフーラビット
7.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
7.7%
電波人間のRPG FREE!
0.6%
艦隊これくしょん -艦これ-
7.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.5%
劇場映画(旧)
アオハライド
11.5%
ベイマックス
1.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
11.5%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.1%
寄生獣
7.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.9%
ゴーン・ガール
7.7%
ホビット 決戦のゆくえ
0.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
3.8%
バンクーバーの朝日
0.7%
ドラマ(旧)
相棒 season13
30.8%
連続テレビ小説 マッサン
100.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.8%
花燃ゆ
38.6%
花燃ゆ
23.1%
相棒 season13
24.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
23.1%
日曜劇場 流星ワゴン
20.9%
日曜劇場 流星ワゴン
19.2%
○○妻
19.6%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
23.1%
大相撲初場所
24.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.1%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.5%
マツコの知らない世界
15.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.1%
大相撲初場所
15.4%
マツコの知らない世界
15.1%
林修の今でしょ!講座
11.5%
踊る!さんま御殿!!
14.2%
劇場映画クラス
映画未接触
65.4%
映画未接触
90.8%
映画1-2本接触
26.9%
映画1-2本接触
8.7%
映画3-5本接触
7.7%
映画3-5本接触
0.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
11.5%
アニメ未接触
52.7%
アニメ1-2本接触
46.2%
アニメ1-2本接触
25.2%
アニメ3-5本接触
19.2%
アニメ3-5本接触
11.3%
アニメ6本以上接触
23.1%
アニメ6本以上接触
10.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
23.1%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
34.6%
ドラマ1-2本接触
45.3%
ドラマ3-5本接触
38.5%
ドラマ3-5本接触
33.7%
ドラマ6本以上接触
3.8%
ドラマ6本以上接触
21.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
19.2%
バラエティ未接触
19.3%
バラエティ1-2本接触
53.8%
バラエティ1-2本接触
47.3%
バラエティ3-5本接触
26.9%
バラエティ3-5本接触
28.4%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
5.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
46.2%
スマホアプリ未接触
80.2%
スマホアプリ1-2本接触
34.6%
スマホアプリ1-2本接触
15.3%
スマホアプリ3-5本接触
11.5%
スマホアプリ3-5本接触
3.5%
スマホアプリ6本以上接触
7.7%
スマホアプリ6本以上接触
1.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
78.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
38.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
16.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
34.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
26.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
80.8%
リラックス・やすらぎ
78.0%
好奇心を満たす
38.5%
好奇心を満たす
37.1%
健康維持・体力増進
19.2%
健康維持・体力増進
28.6%
知識や教養を高める
15.4%
知識や教養を高める
25.5%
友人、仲間との交流
23.1%
友人、仲間との交流
32.8%
家族との交流
46.2%
家族との交流
40.5%
自分の技術や腕前の向上
11.5%
自分の技術や腕前の向上
11.5%
競争、勝負をする
3.8%
競争、勝負をする
4.1%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.6%
創作の楽しさ
23.1%
創作の楽しさ
12.0%
社会や人の役にたつ
7.7%
社会や人の役にたつ
5.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
26.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.7%
物語の世界を楽しむ
11.5%
物語の世界を楽しむ
13.1%
自然にふれる
23.1%
自然にふれる
35.9%
新しい発見
19.2%
新しい発見
21.4%
推理を楽しむ
7.7%
推理を楽しむ
5.5%
スリルを味わう
7.7%
スリルを味わう
4.6%
大笑いをする
19.2%
大笑いをする
19.0%
達成感
26.9%
達成感
17.9%
爽快感
23.1%
爽快感
25.1%
非日常感
23.1%
非日常感
22.7%
ぜいたくな気分
23.1%
ぜいたくな気分
22.7%
幸せな気持ちになる
30.8%
幸せな気持ちになる
36.7%
充実感をえる
19.2%
充実感をえる
29.2%
気分転換
42.3%
気分転換
51.8%
一時の現実逃避
23.1%
一時の現実逃避
13.8%
解放感
19.2%
解放感
25.2%
ストレス解消
42.3%
ストレス解消
45.7%
感動する
15.4%
感動する
25.8%
無心になる
11.5%
無心になる
16.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.8%
実益や収入に結びつく
7.7%
実益や収入に結びつく
6.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
69.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.7%
健康には気をつけている
61.5%
健康には気をつけている
70.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
38.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.9%
ファッションには関心がある方だ
46.2%
ファッションには関心がある方だ
39.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
69.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
29.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
53.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
44.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
38.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.0%
ふだんよくコンビニを利用する
61.5%
ふだんよくコンビニを利用する
30.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
31.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
23.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
30.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
20.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
34.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
14.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
57.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
15.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
26.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
57.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
47.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
38.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
45.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
42.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.0%
「限定商品」というコトバに弱い
57.7%
「限定商品」というコトバに弱い
36.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
38.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
46.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
69.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
51.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
69.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
29.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
30.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
49.6%
趣味の幅は広い方だ
42.3%
趣味の幅は広い方だ
30.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
42.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
46.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
42.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
53.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
26.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.0%
友人や知人は多い方だ
26.9%
友人や知人は多い方だ
20.8%
集団で行動するのは苦手である
57.7%
集団で行動するのは苦手である
39.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.8%
人生において、家族は非常に重要である
65.4%
人生において、家族は非常に重要である
74.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
30.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.3%
他人と違った存在として見られたい
34.6%
他人と違った存在として見られたい
19.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
46.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
51.0%
自由になる時間がもっとほしい
69.2%
自由になる時間がもっとほしい
44.6%
日々、ストレスを感じることが多い
57.7%
日々、ストレスを感じることが多い
41.2%
現在の生活には満足している
46.2%
現在の生活には満足している
48.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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