通常画面

真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)

vs.

火曜ドラマ まっしろ

男女 比率
男性
56.8%
男性
33.1%
女性
43.2%
女性
66.9%
年代別
10代
10.5%
10代
9.7%
20代
37.6%
20代
12.9%
30代
25.8%
30代
18.1%
40代
15.0%
40代
22.5%
50代
6.8%
50代
19.4%
60代
4.4%
60代
17.3%
性年代別
男性10代
4.9%
男性10代
2.8%
男性20代
19.4%
男性20代
3.3%
男性30代
6.4%
男性30代
5.2%
男性40代
15.0%
男性40代
8.9%
男性50代
6.8%
男性50代
6.7%
男性60代
4.4%
男性60代
6.2%
女性10代
5.7%
女性10代
7.0%
女性20代
18.2%
女性20代
9.6%
女性30代
19.4%
女性30代
12.9%
女性40代
0.0%
女性40代
13.6%
女性50代
0.0%
女性50代
12.7%
女性60代
0.0%
女性60代
11.1%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.4
劇場映画
0.1
アニメ
3.8
アニメ
2.4
ドラマ
2.1
ドラマ
6.8
バラエティ
2.3
バラエティ
2.2
アプリ・ソーシャル
1.8
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
3.8
コンシューマゲーム
0.3
ジャンル別
劇場映画
35.5%
劇場映画
7.4%
アニメ
79.2%
アニメ
50.0%
ドラマ
92.3%
ドラマ
100.0%
バラエティ
86.4%
バラエティ
79.5%
アプリ・ソーシャル
56.7%
アプリ・ソーシャル
35.6%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
13.3%
アニメ
戦国無双
29.9%
名探偵コナン
16.9%
名探偵コナン
24.0%
ちびまる子ちゃん
13.4%
ワンピース
23.2%
ワンピース
11.3%
ちびまる子ちゃん
16.1%
まじっく快斗1412
10.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
14.5%
寄生獣 セイの格率
9.3%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
29.8%
LINE:ディズニー ツムツム
11.0%
キャンディークラッシュ
28.0%
パズル&ドラゴンズ
6.4%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
19.5%
キャンディークラッシュ
4.5%
ケリ姫スイーツ
15.4%
LINE ポコパン
3.0%
パズル&ドラゴンズ
15.4%
LINE ポコポコ
3.0%
PS・XBox系
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
100.0%
実況パワフルプロ野球2014
0.8%
バイオハザード HDリマスター
19.4%
ぷよぷよテトリス
0.5%
戦国無双4
17.0%
戦国無双4
0.4%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
12.7%
ガンダムブレイカー2
0.3%
ファイナルファンタジーXIII-2
9.7%
Destiny(デスティニー)
0.3%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
13.4%
とびだせ どうぶつの森
1.5%
ゼルダ無双
10.0%
妖怪ウォッチ2 真打
0.8%
スーパーマリオ 3Dワールド
9.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.7%
ワンピース 超グランドバトル! X
9.7%
マリオカートWii
0.7%
モンスターハンター4G
9.2%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
0.6%
ダウンロード専用
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
18.7%
農場パラダイス
0.5%
鬼斬
4.4%
艦隊これくしょん -艦これ-
0.4%
三國志12 対戦版
4.4%
カンフーラビット
0.4%
モンスターハンター フロンティアGG
4.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.4%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
4.4%
Warframe
0.3%
劇場映画(旧)
ホビット 決戦のゆくえ
9.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.5%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
9.7%
ベイマックス
1.0%
アオハライド
4.9%
アオハライド
1.0%
バンクーバーの朝日
4.4%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.7%
寄生獣
3.9%
海月姫
0.6%
ドラマ(旧)
相棒 season13
44.4%
火曜ドラマ まっしろ
100.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
33.7%
○○妻
57.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
17.9%
残念な夫。
50.5%
銭の戦争
17.6%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
50.5%
連続テレビ小説 マッサン
17.1%
ゴーストライター
46.3%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
26.1%
マツコの知らない世界
22.0%
マツコの知らない世界
26.0%
踊る!さんま御殿!!
19.9%
林修の今でしょ!講座
18.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.5%
所さんのニッポンの出番!SP
18.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
14.9%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
16.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.4%
劇場映画クラス
映画未接触
64.5%
映画未接触
92.6%
映画1-2本接触
35.5%
映画1-2本接触
7.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.3%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.1%
アニメクラス
アニメ未接触
20.8%
アニメ未接触
50.0%
アニメ1-2本接触
38.9%
アニメ1-2本接触
24.4%
アニメ3-5本接触
22.9%
アニメ3-5本接触
13.4%
アニメ6本以上接触
17.5%
アニメ6本以上接触
12.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
7.7%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
55.5%
ドラマ1-2本接触
13.7%
ドラマ3-5本接触
36.8%
ドラマ3-5本接触
27.2%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
59.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
13.6%
バラエティ未接触
20.5%
バラエティ1-2本接触
45.9%
バラエティ1-2本接触
44.4%
バラエティ3-5本接触
37.2%
バラエティ3-5本接触
28.3%
バラエティ6本以上接触
3.4%
バラエティ6本以上接触
6.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
43.3%
スマホアプリ未接触
64.4%
スマホアプリ1-2本接触
19.1%
スマホアプリ1-2本接触
26.9%
スマホアプリ3-5本接触
27.9%
スマホアプリ3-5本接触
7.6%
スマホアプリ6本以上接触
9.7%
スマホアプリ6本以上接触
1.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
86.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
54.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
9.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
18.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
27.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
60.0%
リラックス・やすらぎ
81.6%
好奇心を満たす
21.1%
好奇心を満たす
34.8%
健康維持・体力増進
4.4%
健康維持・体力増進
19.8%
知識や教養を高める
12.7%
知識や教養を高める
18.1%
友人、仲間との交流
37.6%
友人、仲間との交流
33.2%
家族との交流
27.6%
家族との交流
39.1%
自分の技術や腕前の向上
17.5%
自分の技術や腕前の向上
9.9%
競争、勝負をする
16.9%
競争、勝負をする
4.3%
かけや偶然性を楽しむ
8.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.7%
創作の楽しさ
12.7%
創作の楽しさ
9.0%
0.0%
社会や人の役にたつ
4.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
8.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.7%
物語の世界を楽しむ
14.6%
物語の世界を楽しむ
12.2%
自然にふれる
9.4%
自然にふれる
24.2%
新しい発見
22.7%
新しい発見
18.5%
推理を楽しむ
12.7%
推理を楽しむ
6.3%
スリルを味わう
4.1%
スリルを味わう
6.4%
大笑いをする
29.6%
大笑いをする
23.1%
達成感
18.2%
達成感
13.9%
爽快感
20.5%
爽快感
24.8%
非日常感
12.2%
非日常感
18.9%
ぜいたくな気分
15.2%
ぜいたくな気分
25.7%
幸せな気持ちになる
19.0%
幸せな気持ちになる
40.7%
充実感をえる
17.1%
充実感をえる
30.0%
気分転換
51.8%
気分転換
51.0%
一時の現実逃避
16.2%
一時の現実逃避
18.4%
解放感
36.3%
解放感
24.0%
ストレス解消
41.5%
ストレス解消
46.3%
感動する
13.0%
感動する
22.0%
無心になる
6.4%
無心になる
15.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.1%
実益や収入に結びつく
8.0%
実益や収入に結びつく
6.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.4%
健康には気をつけている
51.1%
健康には気をつけている
64.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
27.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.5%
ファッションには関心がある方だ
50.9%
ファッションには関心がある方だ
44.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
68.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
74.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
49.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
49.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
35.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
49.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
37.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.8%
ふだんよくコンビニを利用する
47.1%
ふだんよくコンビニを利用する
32.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
28.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
35.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
32.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
32.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
13.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
43.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
68.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
55.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
39.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
26.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
43.7%
「限定商品」というコトバに弱い
42.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
43.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
42.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
68.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
36.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
49.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
41.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
54.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
60.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
61.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
53.0%
趣味の幅は広い方だ
57.3%
趣味の幅は広い方だ
29.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
49.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
49.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
32.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
54.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.1%
友人や知人は多い方だ
21.0%
友人や知人は多い方だ
19.4%
集団で行動するのは苦手である
34.9%
集団で行動するのは苦手である
48.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
36.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.8%
人生において、家族は非常に重要である
57.8%
人生において、家族は非常に重要である
69.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
27.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.1%
他人と違った存在として見られたい
40.6%
他人と違った存在として見られたい
24.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
44.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.2%
自由になる時間がもっとほしい
55.0%
自由になる時間がもっとほしい
50.1%
日々、ストレスを感じることが多い
47.0%
日々、ストレスを感じることが多い
48.9%
現在の生活には満足している
48.2%
現在の生活には満足している
41.9%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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