通常画面

デッド オア アライブ 5 アルティメット(基本無料版)

vs.

火曜ドラマ まっしろ

男女 比率
男性
85.7%
男性
36.5%
女性
14.3%
女性
63.5%
年代別
10代
0.0%
10代
11.4%
20代
28.6%
20代
14.1%
30代
42.9%
30代
17.7%
40代
28.6%
40代
19.6%
50代
0.0%
50代
20.7%
60代
0.0%
60代
16.6%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
3.5%
男性20代
28.6%
男性20代
3.5%
男性30代
42.9%
男性30代
6.9%
男性40代
14.3%
男性40代
8.8%
男性50代
0.0%
男性50代
7.9%
男性60代
0.0%
男性60代
6.0%
女性10代
0.0%
女性10代
7.9%
女性20代
0.0%
女性20代
10.6%
女性30代
0.0%
女性30代
10.8%
女性40代
14.3%
女性40代
10.8%
女性50代
0.0%
女性50代
12.8%
女性60代
0.0%
女性60代
10.6%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.1
アニメ
3
アニメ
3.0
ドラマ
2
ドラマ
6.8
バラエティ
1.6
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
0.3
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
6.9
コンシューマゲーム
0.6
ジャンル別
劇場映画
28.6%
劇場映画
9.9%
アニメ
85.7%
アニメ
59.7%
ドラマ
71.4%
ドラマ
100.0%
バラエティ
57.1%
バラエティ
81.7%
アプリ・ソーシャル
28.6%
アプリ・ソーシャル
33.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
24.0%
アニメ
暗殺教室
28.6%
名探偵コナン
20.4%
蒼穹のファフナー EXODUS
28.6%
ちびまる子ちゃん
16.0%
ちびまる子ちゃん
28.6%
ワンピース
13.2%
ワンピース
28.6%
まじっく快斗1412
13.1%
仮面ライダードライブ
14.3%
寄生獣 セイの格率
11.9%
アプリ・ソーシャル
スクールガールストライカーズ
14.3%
LINE:ディズニー ツムツム
9.2%
パズル&ドラゴンズ
14.3%
パズル&ドラゴンズ
6.3%
0.0%
キャンディークラッシュ
3.9%
0.0%
アナと雪の女王
2.9%
0.0%
LINE ポコポコ
2.9%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
28.6%
実況パワフルプロ野球2014
1.3%
グランツーリスモ6
28.6%
ぷよぷよテトリス
1.0%
ウォッチドッグス
14.3%
ガンダムブレイカー2
0.8%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
14.3%
戦国無双4
0.7%
バトルフィールド 4
14.3%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
0.6%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
28.6%
とびだせ どうぶつの森
2.5%
Wii Sports Resort
14.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.6%
大乱闘スマッシュブラザーズX
14.3%
マリオカートWii
1.4%
マリオパーティ9
14.3%
妖怪ウォッチ2 真打
1.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
14.3%
ぷよぷよテトリス
1.2%
ダウンロード専用
デッド オア アライブ 5 アルティメット(基本無料版)
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.9%
エースコンバット インフィニティ
42.9%
農場パラダイス
0.8%
ソウルキャリバー ロストソーズ
28.6%
艦隊これくしょん -艦これ-
0.7%
鉄拳 レボリューション
28.6%
バッジとれ~るセンター
0.6%
バッジとれ~るセンター
28.6%
カンフーラビット
0.4%
劇場映画(旧)
寄生獣
14.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
2.1%
海月姫
14.3%
ベイマックス
1.5%
0.0%
アオハライド
1.0%
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.0%
0.0%
海月姫
0.8%
ドラマ(旧)
日曜劇場 流星ワゴン
42.9%
火曜ドラマ まっしろ
100.0%
相棒 season13
28.6%
○○妻
56.3%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
28.6%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
49.9%
ゴーストライター
14.3%
残念な夫。
48.7%
銭の戦争
14.3%
ゴーストライター
46.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
42.9%
マツコの知らない世界
22.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
28.6%
踊る!さんま御殿!!
19.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.8%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
14.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
16.6%
踊る!さんま御殿!!
14.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.4%
劇場映画クラス
映画未接触
71.4%
映画未接触
90.1%
映画1-2本接触
28.6%
映画1-2本接触
9.4%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.4%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.1%
アニメクラス
アニメ未接触
14.3%
アニメ未接触
40.3%
アニメ1-2本接触
28.6%
アニメ1-2本接触
27.7%
アニメ3-5本接触
42.9%
アニメ3-5本接触
16.6%
アニメ6本以上接触
14.3%
アニメ6本以上接触
15.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
28.6%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
42.9%
ドラマ1-2本接触
13.1%
ドラマ3-5本接触
28.6%
ドラマ3-5本接触
29.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
57.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
42.9%
バラエティ未接触
18.3%
バラエティ1-2本接触
14.3%
バラエティ1-2本接触
44.3%
バラエティ3-5本接触
42.9%
バラエティ3-5本接触
30.1%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
7.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
71.4%
スマホアプリ未接触
67.0%
スマホアプリ1-2本接触
28.6%
スマホアプリ1-2本接触
24.3%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
7.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
76.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
28.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
18.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
42.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
28.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
71.4%
リラックス・やすらぎ
80.5%
好奇心を満たす
42.9%
好奇心を満たす
35.5%
健康維持・体力増進
28.6%
健康維持・体力増進
20.8%
知識や教養を高める
28.6%
知識や教養を高める
19.1%
友人、仲間との交流
28.6%
友人、仲間との交流
32.4%
家族との交流
14.3%
家族との交流
38.9%
自分の技術や腕前の向上
28.6%
自分の技術や腕前の向上
10.1%
0.0%
競争、勝負をする
4.5%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.5%
創作の楽しさ
14.3%
創作の楽しさ
9.3%
0.0%
社会や人の役にたつ
4.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.3%
物語の世界を楽しむ
14.3%
物語の世界を楽しむ
12.7%
自然にふれる
14.3%
自然にふれる
23.8%
新しい発見
42.9%
新しい発見
19.3%
0.0%
推理を楽しむ
6.9%
0.0%
スリルを味わう
5.7%
大笑いをする
42.9%
大笑いをする
23.6%
達成感
14.3%
達成感
15.3%
爽快感
28.6%
爽快感
25.9%
非日常感
14.3%
非日常感
18.9%
ぜいたくな気分
14.3%
ぜいたくな気分
25.3%
幸せな気持ちになる
28.6%
幸せな気持ちになる
40.7%
充実感をえる
28.6%
充実感をえる
28.9%
気分転換
42.9%
気分転換
50.6%
一時の現実逃避
14.3%
一時の現実逃避
18.2%
解放感
14.3%
解放感
25.0%
ストレス解消
28.6%
ストレス解消
46.8%
感動する
14.3%
感動する
23.1%
0.0%
無心になる
15.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
14.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.1%
実益や収入に結びつく
28.6%
実益や収入に結びつく
6.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
85.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.9%
健康には気をつけている
71.4%
健康には気をつけている
62.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
14.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
ファッションには関心がある方だ
28.6%
ファッションには関心がある方だ
44.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
42.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
85.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
40.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
28.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
49.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
42.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
27.0%
ふだんよくコンビニを利用する
42.9%
ふだんよくコンビニを利用する
33.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
28.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
32.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
14.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
14.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
14.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
85.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
27.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
57.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
57.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
28.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
34.5%
「限定商品」というコトバに弱い
42.9%
「限定商品」というコトバに弱い
42.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
28.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
42.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
42.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
85.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
71.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
28.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
28.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
85.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
57.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
36.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
60.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
85.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
54.2%
趣味の幅は広い方だ
14.3%
趣味の幅は広い方だ
29.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
42.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
49.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
85.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
70.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
71.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
42.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.9%
友人や知人は多い方だ
42.9%
友人や知人は多い方だ
20.7%
集団で行動するのは苦手である
71.4%
集団で行動するのは苦手である
47.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
42.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
42.1%
人生において、家族は非常に重要である
57.1%
人生において、家族は非常に重要である
69.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
28.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.3%
他人と違った存在として見られたい
57.1%
他人と違った存在として見られたい
24.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
71.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
71.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.3%
自由になる時間がもっとほしい
71.4%
自由になる時間がもっとほしい
50.8%
日々、ストレスを感じることが多い
85.7%
日々、ストレスを感じることが多い
49.7%
現在の生活には満足している
42.9%
現在の生活には満足している
41.8%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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