通常画面

OlliOlli

vs.

残念な夫。

男女 比率
男性
63.1%
男性
27.6%
女性
36.9%
女性
72.4%
年代別
10代
41.7%
10代
10.1%
20代
18.7%
20代
15.7%
30代
19.5%
30代
20.9%
40代
0.0%
40代
22.0%
50代
20.0%
50代
17.9%
60代
0.0%
60代
13.3%
性年代別
男性10代
30.8%
男性10代
2.5%
男性20代
18.7%
男性20代
3.9%
男性30代
6.5%
男性30代
5.5%
男性40代
0.0%
男性40代
6.7%
男性50代
7.1%
男性50代
5.0%
男性60代
0.0%
男性60代
4.1%
女性10代
10.9%
女性10代
7.6%
女性20代
0.0%
女性20代
11.8%
女性30代
13.0%
女性30代
15.5%
女性40代
0.0%
女性40代
15.3%
女性50代
13.0%
女性50代
12.9%
女性60代
0.0%
女性60代
9.2%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
2.1
劇場映画
0.1
アニメ
5.9
アニメ
2.3
ドラマ
2.0
ドラマ
6.1
バラエティ
1.8
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
2.1
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
6.3
コンシューマゲーム
0.3
ジャンル別
劇場映画
93.5%
劇場映画
8.1%
アニメ
93.5%
アニメ
50.6%
ドラマ
93.5%
ドラマ
100.0%
バラエティ
93.5%
バラエティ
77.3%
アプリ・ソーシャル
93.5%
アプリ・ソーシャル
36.3%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
11.9%
アニメ
仮面ライダードライブ
42.7%
名探偵コナン
15.2%
艦隊これくしょん-艦これ-
41.7%
ちびまる子ちゃん
15.0%
純潔のマリア
41.7%
ワンピース
13.1%
NARUTO 疾風伝
41.7%
寄生獣 セイの格率
9.3%
マジンボーン
41.7%
まじっく快斗1412
9.2%
アプリ・ソーシャル
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
69.0%
LINE:ディズニー ツムツム
12.7%
ドラゴンクエスト ポータルアプリ
18.7%
パズル&ドラゴンズ
6.3%
グランブルーファンタジー
13.0%
キャンディークラッシュ
4.7%
白猫プロジェクト
13.0%
LINE ポコポコ
4.4%
スクラッチパイレーツ
13.0%
LINE ポコパン
3.3%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
30.8%
ぷよぷよテトリス
0.7%
シャドウ・オブ・モルドール
30.8%
実況パワフルプロ野球2014
0.4%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
25.2%
ガンダムブレイカー2
0.4%
ガンダムブレイカー
18.7%
グランツーリスモ6
0.3%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
17.4%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
0.2%
DS・Wii系
星のカービィ Wii
30.8%
とびだせ どうぶつの森
1.3%
Wii Fit U
30.8%
妖怪ウォッチ2 真打
1.1%
ぷよぷよテトリス
25.2%
ぷよぷよテトリス
0.8%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
13.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.7%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
13.0%
モンスターハンター4G
0.7%
ダウンロード専用
OlliOlli
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
0.6%
三國志12 対戦版
37.3%
農場パラダイス
0.5%
カンフーラビット
18.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.4%
スチームワールド ディグ
13.0%
ファンタシースターオンライン2
0.4%
拡散性ミリオンアーサー
10.9%
カンフーラビット
0.4%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
37.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.8%
海月姫
36.1%
ベイマックス
1.4%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
29.6%
ゴーン・ガール
1.3%
劇場版アイカツ!
24.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
アゲイン 28年目の甲子園
17.4%
アオハライド
0.6%
ドラマ(旧)
相棒 season13
50.3%
残念な夫。
100.0%
DOCTORS 3 最強の名医
41.7%
○○妻
56.2%
残念な夫。
31.7%
問題のあるレストラン
46.4%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
24.0%
銭の戦争
45.9%
ゴーストライター
13.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
43.9%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
30.8%
踊る!さんま御殿!!
19.2%
所さんのニッポンの出番!SP
30.4%
マツコの知らない世界
17.2%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
29.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
16.0%
火曜サプライズ
25.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.9%
踊る!さんま御殿!!
17.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.2%
劇場映画クラス
映画未接触
6.5%
映画未接触
91.9%
映画1-2本接触
69.6%
映画1-2本接触
7.8%
映画3-5本接触
24.0%
映画3-5本接触
0.3%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
6.5%
アニメ未接触
49.4%
アニメ1-2本接触
38.8%
アニメ1-2本接触
26.5%
アニメ3-5本接触
13.0%
アニメ3-5本接触
12.9%
アニメ6本以上接触
41.7%
アニメ6本以上接触
11.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
6.5%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
69.6%
ドラマ1-2本接触
16.3%
ドラマ3-5本接触
24.0%
ドラマ3-5本接触
35.3%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
48.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
6.5%
バラエティ未接触
22.7%
バラエティ1-2本接触
69.6%
バラエティ1-2本接触
46.0%
バラエティ3-5本接触
24.0%
バラエティ3-5本接触
26.1%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
5.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
6.5%
スマホアプリ未接触
63.7%
スマホアプリ1-2本接触
69.6%
スマホアプリ1-2本接触
28.5%
スマホアプリ3-5本接触
10.9%
スマホアプリ3-5本接触
6.9%
スマホアプリ6本以上接触
13.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.9%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
88.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
6.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
8.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
32.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
61.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.8%
余暇に求めるもの
0.0%
リラックス・やすらぎ
80.8%
好奇心を満たす
37.3%
好奇心を満たす
33.2%
健康維持・体力増進
6.5%
健康維持・体力増進
18.8%
知識や教養を高める
26.0%
知識や教養を高める
14.6%
0.0%
友人、仲間との交流
38.2%
家族との交流
44.7%
家族との交流
40.9%
自分の技術や腕前の向上
13.0%
自分の技術や腕前の向上
7.5%
競争、勝負をする
7.1%
競争、勝負をする
3.9%
かけや偶然性を楽しむ
13.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.3%
創作の楽しさ
26.0%
創作の楽しさ
7.6%
社会や人の役にたつ
6.5%
社会や人の役にたつ
3.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
6.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.0%
0.0%
物語の世界を楽しむ
10.3%
自然にふれる
6.5%
自然にふれる
21.6%
0.0%
新しい発見
16.4%
0.0%
推理を楽しむ
5.2%
スリルを味わう
30.8%
スリルを味わう
4.6%
0.0%
大笑いをする
23.6%
0.0%
達成感
13.5%
爽快感
13.0%
爽快感
23.5%
0.0%
非日常感
20.1%
ぜいたくな気分
6.5%
ぜいたくな気分
27.3%
幸せな気持ちになる
23.9%
幸せな気持ちになる
43.0%
充実感をえる
6.5%
充実感をえる
29.6%
0.0%
気分転換
50.9%
0.0%
一時の現実逃避
20.6%
解放感
6.5%
解放感
24.7%
ストレス解消
30.8%
ストレス解消
49.7%
0.0%
感動する
21.1%
無心になる
0.0%
無心になる
14.2%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.4%
0.0%
実益や収入に結びつく
5.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
39.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.9%
健康には気をつけている
81.3%
健康には気をつけている
58.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
74.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.3%
ファッションには関心がある方だ
37.5%
ファッションには関心がある方だ
50.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
37.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
49.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
74.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
34.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
52.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.8%
ふだんよくコンビニを利用する
74.8%
ふだんよくコンビニを利用する
33.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
74.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
32.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
67.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
32.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
43.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
37.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
24.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
74.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
20.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
74.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
61.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
23.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
47.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
68.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.6%
「限定商品」というコトバに弱い
81.3%
「限定商品」というコトバに弱い
43.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
68.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
24.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
81.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
74.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
74.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
39.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
61.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
61.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
54.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
54.7%
趣味の幅は広い方だ
23.9%
趣味の幅は広い方だ
28.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
23.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
24.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
31.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
74.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
81.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
81.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
34.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
61.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
64.0%
友人や知人は多い方だ
17.4%
友人や知人は多い方だ
22.8%
集団で行動するのは苦手である
43.8%
集団で行動するのは苦手である
46.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
56.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.1%
人生において、家族は非常に重要である
63.3%
人生において、家族は非常に重要である
71.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
50.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.9%
他人と違った存在として見られたい
44.0%
他人と違った存在として見られたい
23.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
74.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.8%
自由になる時間がもっとほしい
50.3%
自由になる時間がもっとほしい
53.8%
日々、ストレスを感じることが多い
19.4%
日々、ストレスを感じることが多い
50.2%
現在の生活には満足している
61.2%
現在の生活には満足している
43.1%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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